24: Die Uhr tickt auf der PS2!

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24: Die Uhr tickt auf der PS2!

Beitrag von 4P|Bot »

Jack Bauer macht die PS2 unsicher: Wie Eurogamer berichtet, arbeitet Sonys Cambridge-Studio (<B>Primal<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1583')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>, <B>Ghosthunter<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3856')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>) an einer Versoftung der Kultserie 24. Viel ist über das gegen Ende des Jahres erscheinende Spiel noch nicht bekannt - selbst das Genre an sich ist noch ein Geheimnis. Außerdem dürfte es spannend sein zu sehen, wie die Entwickler das innovative Echtzeitkonzept der Serie mit mehreren parallel laufenden Story-Strängen in ein Game übertragen wollen. Mehr über das TV-Highlight, das hierzulande gerade in der dritten Staffel angelaufen ist, findet ihr auf Fox' <A href="http://www.fox.com/24/" target=_blank>offizieller Homepage</A>.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=37928" target="_blank">24: Die Uhr tickt auf der PS2!</a>
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Max Headroom
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Beitrag von Max Headroom »

Sony-Cambridge (insbes. Primal) klingt vielversprechend. In Alias wurde auch schon gerne Split-Screen Action angewandt und in meinem Kopf kann ich mir auch gut einen Wechsel der Charakteren und ihren Strängen ähnlich der Serie vorstellen.
Ich hoffe nur, es wird kein Knichel Raider II, aber Davilex hat glücklicherweise keinen Finger im Spiel (^,-).
Was die Serie angeht... Pflicht ! Kult !! Legendär !!! Seltenst war der Spannungsbogen so so stark anfgezogen wie in \"24\". IMHO kann nur ein Solid Snake da mithalten, aber er kämpft nicht innerhalb von 24 Stunden !

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft

BTW: Hoffentlich beinhaltet das Spiel ein RealTime-Modus, wo man 24 (echte) Stunden lang keinen Speicherstand anlegen darf. Durchgespielte Nächte gehören dann wohl zum Standard, wenn man die 100% erreichen möchte (^,-).
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