Alien: Isolation: Entwickler sprechen über das Retro-Design

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4P|BOT2
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Alien: Isolation: Entwickler sprechen über das Retro-Design

Beitrag von 4P|BOT2 »

In der Vorlage des ersten Films existieren keine Hologramme oder Touchscreens. Für die Entwickler von Creative Assembly bestand die Herausforderung darin, einen Sci-Fi-Look zu gestalten, der einerseits der Vorlage gerecht wird und andererseits nicht billig wirkt. Man bezeichnet jene Designentscheidung als "Ästehetik der Retro-Zukunft":

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FallenInParadise
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Re: Alien: Isolation: Entwickler sprechen über das Retro-Des

Beitrag von FallenInParadise »

Ich finde es klasse das die an den Film so nah wie möglich Halten. :biggrin:

Werde das Spiel weiter verfolgen. Hoffentlich wird es was. :)
Beim Mau Mau-Spielen beschimpfe ich meine Mitspieler innerlich mit Worten, die ich im Normalfall nie sagen würde... Das ist bedenklich? Ja, ist es! ;)
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casanoffi
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Re: Alien: Isolation: Entwickler sprechen über das Retro-Des

Beitrag von casanoffi »

Warum warum warum wurde ich schon misstrauisch, als ich den SEGA-Schriftzug sah?
Schade, das stand früher tatsächlich mal für Qualität...

Aber mit den beiden letzten Titeln von 2010 und 2013 hat SEGA diese Marke so beschädigt, das kann ein neues Entwicklerteam (unter der Riege von SEGA) eigentlich kaum wieder gut machen.....
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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