Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

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4P|BOT2
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Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von 4P|BOT2 »

Will Apple ebenfalls einen Konkurrenten zu Facebooks Oculus Rift auf den Markt bringen? Es gibt zumindest Anzeichen dafür: Am vergangenen Donnerstag beantragte das Unternehmen aus Cupertino ein entsprechendes Patent für ein "Head Mounted Display", welches sich auf der Website der United States Patent and Trademark Office einsehen lässt. Spiele werden als Einsatzgebiet zwar nicht genannt, die Besch...

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muskeljesus
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von muskeljesus »

Wer hat noch nicht, wer will nochmal?
Vernon
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von Vernon »

muskeljesus hat geschrieben:Wer hat noch nicht, wer will nochmal?
^^
Jetzt muss nur noch der Kunde mitspielen.
johndoe1633711
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von johndoe1633711 »

Vernon hat geschrieben:
muskeljesus hat geschrieben:Wer hat noch nicht, wer will nochmal?
^^
Jetzt muss nur noch der Kunde mitspielen.
Bild

Keine Sorge, daran wird es schon nicht scheitern....
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Audron
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von Audron »

Naja naja Oculus Rift wollte ja auch einfach nicht erscheinen für die breite masse wa?
Ich habe so nen Gefühl das zu Oculus Rift release alle anderen auch Zeitnahe ihr Headset releasen werden. So das Oculus nicht die ganze VR kundschaft für sich beanspruchen kann.

Schade Oculus...
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Hyeson
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von Hyeson »

spud bencer hat geschrieben:
Vernon hat geschrieben:
muskeljesus hat geschrieben:Wer hat noch nicht, wer will nochmal?
^^
Jetzt muss nur noch der Kunde mitspielen.
Bild

Keine Sorge, daran wird es schon nicht scheitern....
Das erwarte ich auch, ja...
Gibts auf Apples OSes inzwischen eigentlich Spiele? Oder wofür soll die Brille verwendet werden? :D
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crewmate
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von crewmate »

Audron hat geschrieben:Naja naja Oculus Rift wollte ja auch einfach nicht erscheinen für die breite masse wa?
Ich habe so nen Gefühl das zu Oculus Rift release alle anderen auch Zeitnahe ihr Headset releasen werden. So das Oculus nicht die ganze VR kundschaft für sich beanspruchen kann.

Schade Oculus...
Weil so eine Entwicklung viel Zeit in Anspruch nimmt.
Ich verstehe nicht viel von Hardware Entwicklung, du etwa?
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Audron
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von Audron »

crewmate hat geschrieben:
Audron hat geschrieben:Naja naja Oculus Rift wollte ja auch einfach nicht erscheinen für die breite masse wa?
Ich habe so nen Gefühl das zu Oculus Rift release alle anderen auch Zeitnahe ihr Headset releasen werden. So das Oculus nicht die ganze VR kundschaft für sich beanspruchen kann.

Schade Oculus...
Weil so eine Entwicklung viel Zeit in Anspruch nimmt.
Ich verstehe nicht viel von Hardware Entwicklung, du etwa?
Nunja ich arbeite in der Hardware Entwicklungs branche ;) .

Was mir nur relativ übel aufstößt ist die tatsache das sie ja eig das "fertigprodukt" haben (siehe das neue Dev-kit was Welten entfernt zum vorgänger ist), aber wir halt die Consumer Version mindestens mit viel Glück Dezember dieses Jahres sehen werden.

Was wollten die den schon noch großartig mehr drin haben am anfang auser die geringere Latenz und höhere auflösung?
Klar weniger gewicht und die sound sache da noch hinbekommen aber ansonsten sind sie schon sehr weit. Und ab diesen punkt noch wahrscheinlich bis xx.04.2015 zu warten is zuviel. Man sieht ja schon wie die "neue" konkurrenz den Markt zuspammen will mit Headsets.
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Temeter 
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von Temeter  »

Typisch, kaum gibt es eine neue Entwicklung in Sachen Unterhaltungselektronik, schon kommt diese Drecksfirma an und greift sich Patente. Naja, wenigstens hat OR jetzt ein bischen Rückendeckung.
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mindfaQ
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von mindfaQ »

Wayne, braucht eh niemand.
mole85
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von mole85 »

Facebook, Apple... wann kommt die Nachricht dass Google Glass auch ne 3D Funktion bekommt? :roll:
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crewmate
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Re: Apple stellt Patentantrag auf 3D-Headset

Beitrag von crewmate »

Audron hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:
Audron hat geschrieben:Naja naja Oculus Rift wollte ja auch einfach nicht erscheinen für die breite masse wa?
Ich habe so nen Gefühl das zu Oculus Rift release alle anderen auch Zeitnahe ihr Headset releasen werden. So das Oculus nicht die ganze VR kundschaft für sich beanspruchen kann.

Schade Oculus...
Weil so eine Entwicklung viel Zeit in Anspruch nimmt.
Ich verstehe nicht viel von Hardware Entwicklung, du etwa?
Nunja ich arbeite in der Hardware Entwicklungs branche ;) .

Was mir nur relativ übel aufstößt ist die tatsache das sie ja eig das "fertigprodukt" haben (siehe das neue Dev-kit was Welten entfernt zum vorgänger ist), aber wir halt die Consumer Version mindestens mit viel Glück Dezember dieses Jahres sehen werden.

Was wollten die den schon noch großartig mehr drin haben am anfang auser die geringere Latenz und höhere auflösung?
Klar weniger gewicht und die sound sache da noch hinbekommen aber ansonsten sind sie schon sehr weit. Und ab diesen punkt noch wahrscheinlich bis xx.04.2015 zu warten is zuviel. Man sieht ja schon wie die "neue" konkurrenz den Markt zuspammen will mit Headsets.
Das Gerät sollte aber auch ausreichend unterstützt werden. Sonst kommt schnell die "haz no gamez" Plakette und die ist schwer los zu werden. Skyrim soll ja offiziell unterstützt werden. KA wie weit das ist. Crytek wollens glaub ich auch für Crysis 3. Notch hat nach der Facebook Übernahme beleidigt seinen Ball eingepackt und ist nach Hause gegangen. Slightly Mad haben eine Unterstützung für ihr Project CARS angekündigt, aber da ist nicht mal das Hauptspiel veröffentlicht.
Speziell auf VR ausgerichtete Spiele sind wichtig. Classroom Aquantic ist da gerade das einzige, das mir einfällt. Glücklicherweise setzt das aber kein Headset vorraus.
https://www.kickstarter.com/projects/20 ... om-aquatic

Ein qualitativ hochwertiges, abwechslungsreiches Angebot ist meiner Ansicht nach essentiell für den Erfolg von VR. 3D und Bewegungssteuerung ist an falschen Versprechungen (fick die PR Abteilung) gescheitert. Und qualitativ minderwertigen Spielen. Red Steel auf der Wii versprach zum Launch Dinge, die es nicht halten konnte. 3D Filme bekamen durch post-production 3D Müll wie Clash of Titans einen schlechten Ruf.

VR könnte daran scheitern, das Entwickler schnell einen Patch für ihr Spiel raus hauen. Mangelhafte Anpassung, Übelkeit durch falsche FoV Anpassung (soll entscheidend sein für das VR Erlebnis), bluring, schlechte Auflösung... Sony hat bei der Morpheus Ankündigung einige weitere Punkte genannt.