DARK-THREAT hat geschrieben:Dann frag ich mich, warum bei der 360 und PS3 nicht so ein Bohei darum gemacht worde, wenn es dort der Fall gewesen war, zB bei GTA IV (360 in 720p, PS3 in 640p). Da interessierte keinen die GRaphik, weil Story, Gameplay usw wichtig waren.
Also darüber hat man sich schon damals aufgeregt. Es gab jedoch Unterschiede zu heute. Zum einen wurden damals nicht auf gefühlt jeder gaming Seite alle ports grafisch miteinander verglichen (GTA 4 war der erste der für Aufsehen sorgte) und zum anderen waren die Unterschiede nicht so gewaltig wie heute bei PS4 und XO.
Nicht erst seit gestern haben Konsolenspieler (u.a. wegen den ständigen X360/PS3-Multiplattform Vergleichen) angefangen sich für grafische Leistung und Darstellung im direkten Vergleich zu interessieren und eben ein Gefühl dafür bekommen, wie sich diese Unterschiede deutlich machen (größeres Aliasing bei geringerer Auflösung, angenehmere Spielbarkeit durch schärfere Darstellung etc.).
Diese Auseinandersetzung gibt es also schon weitaus länger. Die Diskussion auf diesen Kommentar Yoshidas zurückzuführen ist Quark und wird aber irgendwie öfters von Leuten gebracht, die meinen die Kritik an der XO auf eine Weltverschwörung von Sony zurückzuführen. Sehr amüsant das ganze.
DARK-THREAT hat geschrieben:Erkennt ihr, dass die skalierten 1080p bei Ryse auf einem zB 47" TV keine echten 1080p sind? Also ich erkenne das nicht.
Oder erkennt man, dass FIFA in 1080p ist und nicht in 720p oder 900p? Das erkenne ich auch nicht....
Es faellt lediglich in Direktvergleiche mit Standbilder auf, dass zB Battlefield 4 be der PS4 in 900p besseres AA hat, und das war es dann auch, die besseren Texturen hat bekanntlich die XBO-Version (hier ein Vergleich
http://s1.directupload.net/images/140213/zu98two8.png ).
Das kann bei jedem unterschiedlich sein, aber für ein einigermaßen geübtes Auge ist das zu erkennen.
Ich denke XO Spieler sollten sich davon nicht verrückt machen lassen, sie haben wie die meisten anderen Next Gen Spieler nicht die Möglichkeit des Vergleichs und einige lassen sich von armen Gestalten aus anderen Lagern unnötigerweise provozieren. Wem die Grafik so wichtig ist, der soll sich halt einen leistungsstarken PC kaufen, denn bei den Konsolen hat er nichts verloren, egal ob PS4 oder XO.
Wem nur die Auflösung daran so wichtig ist, der greift zur PS4, wenn ihm einer darauf abgeht damit zu prahlen. Natürlich wissen wir alle, dass es eigentlich um etwas anderes geht.
Ich kenne die Antwort nicht, aber erkläre mir das damit, dass Trials lange Zeit eine Xbox exklusive Reihe war. Auf der PS3 hat sie sozusagen keine Tradition, weswegen der Release des ditten Teils dieser Reihe auf dieser Plattform auch nicht als allzu gewinnbringend betrachtet werden könnte. Auf der PS4 kann man den Release riskieren, da eine neue Kundschaft angesprochen werden kann und die Verkaufszahlen seit Release durch die Decke gehen.