Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
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Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Auf der PAX East wurde das Dogfight-Modul von Star Citizen vorgestellt. Die Präsentation - vor einer euphorischen Besuchermenge - kommentiert Chris Roberts und ab 3:20 Min. sind auch die "Startschwierigkeiten" überwunden.Das Studio hatte das Dogfight-Modul verschoben, um es von Beginn an an die Serverarchitektur anzubinden, die auch für das finale Spiel verwendet werden soll. Den ursprünglichen Pl...
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Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Zwei Punkte dazu:
1. Das Publikum sollte dort gesammelt erwürgt werden.
2. Bevor die üblichen Verdächtigen rumnölen: Es ist eine sehr frühe Version.
1. Das Publikum sollte dort gesammelt erwürgt werden.
2. Bevor die üblichen Verdächtigen rumnölen: Es ist eine sehr frühe Version.
Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Uuuh wenn ich mir das mit Oculus Rift vorstelle geht mir einer ab
(und Sorry Chris Roberts, aber als ich seine Stimme im Video zum ersten mal gehört habe dachte ich Kermit der Frosch wär der Kommentator
)
(und Sorry Chris Roberts, aber als ich seine Stimme im Video zum ersten mal gehört habe dachte ich Kermit der Frosch wär der Kommentator
Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Erstens, war das Publikum besoffen?
Zweitens, warum war das gezeigte so langweilig?
Das soll die Offenbarung am PC werden? Der gute Herr und sein kleines Team haben noch eine menge arbeit vor sich.
Diese Präsentation war alles andere als überzeugend.
Zweitens, warum war das gezeigte so langweilig?
Das soll die Offenbarung am PC werden? Der gute Herr und sein kleines Team haben noch eine menge arbeit vor sich.
Diese Präsentation war alles andere als überzeugend.
- Christoph W.
- Beiträge: 1191
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Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Zum Publikum: Ich schätze diese Massen-Nerdgasms sind bei Veranstaltungen wie der PAX normal..Hiri hat geschrieben:Erstens, war das Publikum besoffen?
Zweitens, warum war das gezeigte so langweilig?
Das soll die Offenbarung am PC werden? Der gute Herr und sein kleines Team haben noch eine menge arbeit vor sich.
Diese Präsentation war alles andere als überzeugend.
Zur Präsentation: Aus technischer Sicht war das durchaus beeindruckend, auch wenn es wenig neues zu sehen gab. Gerade weil es wenig bis keine technische Referenz im Bereich der Spacesims gibt, ist das relativ einfach zu bewerkstelligen, mit moderner Technik, zu beeindrucken. Aus spielerischer Sicht.... naja, es ist noch nicht fertig und es ist halt ne Space Sim, was soll man da auch erwarten....
Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Grafisch gibts auch nix zu meckern, sieht sehr beeindruckend aus optisch.
- myheroisalex
- Beiträge: 142
- Registriert: 06.10.2006 22:38
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Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Für eine frühe Version siehts doch schon ganz cool aus.
Was mir positiv auffällt:
Grafikdesign ist angenehm schlicht/düster bzw. nicht alles voller bunter Nebel wie in Freelancer.
Sichtbare Antriebsdüsen für Bewegungen außerhalb der Hauptantriebsachse.
Die Art und Weise das Raumfahrtzeug zu betreten ist wirklich sehr hübsch
Was für noch nicht gefällt:
Waffen wirken etwas dröge. Reine Laserwaffen (=Lichtgeschwindigkeit des abgefeuerten Strahls) sind leider auch noch nicht zu sehen.
Es sieht außerdem so aus, als gäbe es wieder eine Art 'künstlichen' Wiederstand im Weltraum: Eine hohe Geschwindigkeit wird nur gehalten, wenn der Hauptantrieb arbeitet. Wäre sehr sehr schade, wenn das so bleibt.
Was mir positiv auffällt:
Grafikdesign ist angenehm schlicht/düster bzw. nicht alles voller bunter Nebel wie in Freelancer.
Sichtbare Antriebsdüsen für Bewegungen außerhalb der Hauptantriebsachse.
Die Art und Weise das Raumfahrtzeug zu betreten ist wirklich sehr hübsch
Was für noch nicht gefällt:
Waffen wirken etwas dröge. Reine Laserwaffen (=Lichtgeschwindigkeit des abgefeuerten Strahls) sind leider auch noch nicht zu sehen.
Es sieht außerdem so aus, als gäbe es wieder eine Art 'künstlichen' Wiederstand im Weltraum: Eine hohe Geschwindigkeit wird nur gehalten, wenn der Hauptantrieb arbeitet. Wäre sehr sehr schade, wenn das so bleibt.
... and like alot of dreams, there's a monster at the end of it
Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Sah wirklich etwas sehr unspektakulär aus, muss man denke ich mal selber gespielt haben im PvP. Dafür das sie scheinbar einen möglichst polierten Eindruck für die Alpha stellen wollen hätte ich da allerdings etwas mehr Spektakel erwartet. Auch wenn den Jungs da bei jedem Knopfdruck schon die Hose aufging.
Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Wir werden ja hoffentlich sehr bald selbst schauen können, was das DF-Modul so hergibt. Die Präsentation war jetzt zugegebenermaßen nicht der ganz große Knaller.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Ohne 'Widerstand' würde das Spiel wenig Spaß machen, das kann ich dir versichern. :wink:myheroisalex hat geschrieben:Es sieht außerdem so aus, als gäbe es wieder eine Art 'künstlichen' Wiederstand im Weltraum: Eine hohe Geschwindigkeit wird nur gehalten, wenn der Hauptantrieb arbeitet. Wäre sehr sehr schade, wenn das so bleibt.
Tatsächlich gibt es in SC aber keine Reibung, du siehst lediglich den Gegenschub der Manövrierdüsen. Afair soll man das Level dieser Stabilisierungshilfe selbst einstellen können.
Der maximale Schub selbst ist bei allen Schiffen identisch, nur die Beschleunigung macht den ausschlaggebenden Unterschied. Generell scheint der Ansatz des Spiels eher im realistischeren Bereich der Raum-Aktion zu liegen.
Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Technisch Top inhaltlich Flop. Gehe davon aus das die Demo den aktuellen Zustand des Spiel darstellt. Gemessen an dem was bisher verpsrochen, und durch Strechgoals eingebaut werden soll, ist diese Demo ziemlich mager. Grafik und Effekte sind genial aber rest eher mau. Erinnert mich grad an die X-Rebirth Demos.... (grusel) Wird wohl noch ne ganze Weile dauern bis man bei dem Spiel bekommt was versprochen wurde. Da sehe ich das neue Elite deutlich vorn. Aber geil das Space Sims wieder im kommen sind! 
- Hardtarget
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Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
und was ist da jetzt so besonders dran was meine 400 euro ps4 nicht hinbekommt ? das fehlende aa oder das üble tearing?? mal ganz im ernst. das gezeigte ist für ne frühe version nicht schlecht aber wenn man dafür nachher wirklich ne kiste braucht die über das doppelte von ps4/one kostet ist das einfach nur fail mMn.
das team hat jedenfalls noch ein bissle arbeit vor sich und was ist eig mit den leuten da los ? unglaublich .
das team hat jedenfalls noch ein bissle arbeit vor sich und was ist eig mit den leuten da los ? unglaublich .
Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Dogfight-Moduls
Leute, es ist eine frühe Alpha mit 2 Schiffchen, daraus kann man nicht auf ein fertiges Spiel schließen. Wobei es eigentlich nicht mal eine echte Alpha ist, sondern die Alpha eines kleinen Teils einer Pre-Alpha.
Immer dieser defensive Reflex, um sein Spielzeug über alles andere zu heben...
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