Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bildern pro Sekunde
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Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bildern pro Sekunde
In der nächsten Woche (10.04.2014) wird die Xbox-360-Version von Titanfall veröffentlicht, die von Bluepoint Games stammt. Und in einem Beitrag auf der offiziellen Website geht Daryl Allison (Senior Producer) auf die Umsetzung ein und stellt klar, dass das Spiel nicht mit 60 Bildern pro Sekunden laufen wird (wie auf der Xbox One), sondern mit "mehr als 30" Bildern pro Sekunde. Zum Vergleich: Die C...
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- Iconoclast
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Kommentar
Also werden die maximalen FPS so bei 31-32 liegen und die average FPS bei weniger als 20, wie immer seit den letzten Jahren auf PS360. 
Kommentar
Mal gucken ob ich falsch liege, aber ich könnte wetten die 360er Version ist richtig gut. So gut, dass der Unterschied zu Xbox One/PC nicht groß genug ist um dafür upgraden zu wollen...
(als sie die PC/XB1 Version zum ersten mal auf der E3 gezeigt hatten, dachte ich eh "oh, jetzt noch ein 360 Spiel. Und das mit der Verschiebung lässt sich so auch wunderbar erklären)
(als sie die PC/XB1 Version zum ersten mal auf der E3 gezeigt hatten, dachte ich eh "oh, jetzt noch ein 360 Spiel. Und das mit der Verschiebung lässt sich so auch wunderbar erklären)
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Das spiel sieht nicht gerade gut aus. Also nicht next gen maessig. Aber cool ist das spiel trotzdem.
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Hört sich sehr vage an, um nicht zu sagen, es könnte alles mögliche bedeuten.Natürlich gibt es aufgrund der technischen Einschränkungen der Hardware Unterschiede – das Spiel läuft zum Beispiel mit mehr als 30fps
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Titanfall hat auch mehr Probleme mit seiner Technik als mit der Optik. Bei der PC-Version passiert es immer noch ab und zu, dass die Framerate mitten im Kampf einbricht und parallel die Steuerung nicht mehr richtig reagiert. Vom Netcode ganz zu schweigen, durch den 2 Spieler komplett verschiedene Versionen eines Kampfes sehen können.Bambi0815 hat geschrieben:Das spiel sieht nicht gerade gut aus. Also nicht next gen maessig. Aber cool ist das spiel trotzdem.
Das Spiel mag ja ziemlich nett sein, aber ich würde erstmal abwarten, ob sich das noch stärker auf die ältere Konsolenhardware auswirkt.
Probleme mit Framerate und Netcode sollten in schnellen Shootern eigentlich genrell ein No-Go sein, kompetetiver Ansatz oder nicht.
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Ich bin ne ziemliche Grafikschlampe und ich finde das Titanfall atemberaubend gut aussieht.
Es ist super schnell und teilweise passiert grafisch soviel gleichzeitig...finde das echt bemerkenswert. Aber damit bin ich wohl alleine. Das kann ich aber akzeptieren
Es ist super schnell und teilweise passiert grafisch soviel gleichzeitig...finde das echt bemerkenswert. Aber damit bin ich wohl alleine. Das kann ich aber akzeptieren
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Also, ich finde es sieht auf höchsten Einstellungen sehr gut aus und die Framerate bricht bei mir auch nie zusammen. Läuft immer stabil auf 70 FPS (Monitor auf 70 Hz getaktet).Temeter hat geschrieben:
Titanfall hat auch mehr Probleme mit seiner Technik als mit der Optik. Bei der PC-Version passiert es immer noch ab und zu, dass die Framerate mitten im Kampf einbricht und parallel die Steuerung nicht mehr richtig reagiert.
- Iconoclast
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Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Bei mir läuft es auch konstant mit 60FPS. Selbst in der Beta war da zu keinem einzigen Zeitpunkt weniger zu sehen. Nichtmal 59,9.
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Da habt ihr anscheinend Glück, in Foren liest man öfters darüber und die Devs haben sogar Probleme mit der Physikengine bestätigt.
Bei mir geht die Framerate zeitweise unabhängig von den Grafikeinstellungen runter, meistens bis ~45fps. Was eigentlich kein extremes Problem wäre, wen wenigstens die Steuerung funktionieren würde.
Bei mir geht die Framerate zeitweise unabhängig von den Grafikeinstellungen runter, meistens bis ~45fps. Was eigentlich kein extremes Problem wäre, wen wenigstens die Steuerung funktionieren würde.
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Steuerung läuft bei mir auch jederzeit einwandfrei. Ist es vielleicht möglich, dass das Spiel für die neueren Grafikkarten-Generationen optimiert ist. Habe eine GTX 780.
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Bei der Source Engine eher weniger wahrscheinlich, TF nutzt sogar eine Havok-Engine ähnlich zu der aus Half Life 2. :wink:nitrouz92 hat geschrieben:Steuerung läuft bei mir auch jederzeit einwandfrei. Ist es vielleicht möglich, dass das Spiel für die neueren Grafikkarten-Generationen optimiert ist. Habe eine GTX 780.
Wenn der PC schnell genug ist und selbst die Framedrops nicht unter 60fps gehen, läuft das Spiel natürlich flüssig. Mit der Grafik dürfte das aber weniger zu tun haben, weil unabhängig von Blickrichtung und die fps brauchen eine ganze Weile, um sich wieder zu erholen. Also ists eher von der Physik abhängig, und da sollte ein I5-4570 eigentlich keine Probleme haben.
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Nö, ich schließe mich der Meinung an, obwohl ich "atemberaubend" auf "sehr gut" stutzen würde. Auch ist die Action so schnell, dass im heißen Gefecht wahrscheinlich kein so großer Unterschied zwischen 1080p und 720p zu bemerken ist. Mir persönlich reichen auch 30 fps, solange diese konstant erreicht werden. Titanfall hat eine so große Bedeutung für die Macher, dass die Jungs schon darauf achten werden, dass die 360er-Version genauso gut läuft wie die NextGen-Fassung.Matico hat geschrieben:ich finde das Titanfall atemberaubend gut aussieht. Es ist super schnell und teilweise passiert grafisch soviel gleichzeitig...finde das echt bemerkenswert. Aber damit bin ich wohl alleine.
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johndoe1197293
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Re: Kommentar
Naja, die PC Version sieht mit allem hochgestellt und 8xAA wirklich sehr sehr nett aus und nochmal etwas besser als die XO Variante.H0odlum hat geschrieben:Mal gucken ob ich falsch liege, aber ich könnte wetten die 360er Version ist richtig gut. So gut, dass der Unterschied zu Xbox One/PC nicht groß genug ist um dafür upgraden zu wollen...
(als sie die PC/XB1 Version zum ersten mal auf der E3 gezeigt hatten, dachte ich eh "oh, jetzt noch ein 360 Spiel. Und das mit der Verschiebung lässt sich so auch wunderbar erklären)
Wenn die Entwickler relativ stabile 30 frames hingekriegt haben, dann dürfte Titanfall auch für die 360 ein Fest werden. Aber ich zweifle etwas daran, denn manche Situationen sind technisch so anspruchsvoll, dass es nur schwer sein dürfte nicht unter 25 Frames zu fallen. Ich bin gespannt darauf.
Re: Titanfall: Xbox-360-Version läuft mit "mehr als 30" Bild
Wau ich glaub wir spielen verschiedene Spiele. Die Texturen sind sehr verwaschen und auch ziemlich flimmerrich alles.Matico hat geschrieben:Ich bin ne ziemliche Grafikschlampe und ich finde das Titanfall atemberaubend gut aussieht.
Es ist super schnell und teilweise passiert grafisch soviel gleichzeitig...finde das echt bemerkenswert. Aber damit bin ich wohl alleine. Das kann ich aber akzeptieren
Vergleichbar mit wirklichen Next-Gen Titeln, sieht Titanfall echt schlecht aus.
Aber dennoch kommt es ja aufs Gameplay an und das ist echt geil. Aber schön wäre es auch gewesen was anständiges zu bekommen an Grafik. Da sieht ein Call Of Duty Ghost ja besser aus.