Die Darstellung von Körperbewegungen soll das Aushängeschild der neuen Ignite-Technologie sein - darauf legte EA seit der Ankündigung des kommenden UFC-Spiels großen Wert. Zu Steuerung und taktischen Finessen hielten sich Entwickler und Publisher allerdings bislang zurück, obwohl der Titel in einigen Monaten erscheinen soll. MMAjunkie erhielt in einem Interview mit Creative Director Brian Hayes un...
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EA Sports UFC: So funktioniert der Ringkampf
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hauptsache es kommt klingt ja alles super
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Fighting Games sind mein bevorzugtes Genre und grundsätzlich stehe ich da auch mehr auf Realismus. Mein Problem mit UFC / MMA ist dieses zähe Gerangel am Boden, das leider Teil des Sports ist. Ich hoffe das Spiel bietet Optionen an sowohl Steuerung und Umfang dieser Elemente auf eigene Bedürfnisse anzupassen.