Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentlichung des Add-ons

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Stalkingwolf
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von Stalkingwolf »

Wer beim ersten Boss stirbt muss wirklich stark abgelenkt sein :mrgreen:
Items scheinen von 61 auf 66 zu springen. Dazwischen habe ich nichts gefunden.

@SethSteiner
Du meinst besser als
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SethSteiner
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von SethSteiner »

Stalkingwolf hat geschrieben:@SethSteiner
Du meinst besser als
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Aria
Du meinst wohl
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Adria :P Mh da bin ich mir nicht sicher. Ich fand Adria eigentlich nicht übel aber ich habe nicht verstanden, warum man diese komischen Viehcher nicht zerstören konnte, jedenfalls ging es mit meinen Pfeilen nicht. Dadurch musste man immer um sie herum laufen, was es den Kampf als Dämonenjägerin ziemlich nervig gemacht hat. Ansonsten war das einzige, was ich kritisieren könnte ihr Ende. Diese komischen Würmer in ihrem Körper die dann noch geplatzt sind, das war wieder so unfreiwillig komisch.
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Stalkingwolf
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von Stalkingwolf »

ich hatte das d eigentlich getippt.
Ja ich kam mir mit meiner Zauberin vor wie bei Frogger.
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Hypn0s
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls

Beitrag von Hypn0s »

Gamer433 hat geschrieben: Lies doch mal die anderen 5 Seiten, dann wirst Du sehen, dass ich ganz andere Themen angesprochen hatte. Auch die, die Du bemängelst!
Einfach einen Post rauspicken, von der Vorgeschichte der Diskussionen nichts wissen und dann daran alles festpinnen ist sehr sachlich, oh ja.

Und noch etwas (ebenfalls bereits erwähnt!): Du findest es lobenswert, dass obwohl zwischen Diablo 2 und 3 12 Jahre liegen, dass das halbe Spiel umgepatcht werden muss, damit es einigermaßen was taugt?! Spielt absolut keine Rolle, wie lange die daran tatsächlich werkeln und wer im Team an D2 oder D3 gewerkelt hatte.

Es ist ein Artmutszeugnis für ein Unternehmen wie Blizzard, das sich eigentlich nur auf Top-Games berufen kann!
Blizzard versucht auf biegen und brechen das bereits ersoffene Kind noch zu retten.

Meine Kritik ist ähnlich wie die von 4Players. Ein Spiel wird bei Release-Version getestet. Nicht erst nach 100 Patches.
Ich habe die anderen 5 Seiten gelesen. Da wurden aber keine bzw. nicht in dem Maße Unwahrheiten verbreitet wie in deinem letzten Post. Und ich akzeptiere deine Meinung, dass du D3 anscheinend für ein bescheidenes Stück Software hältst...Anhand des von mir zitierten Posts kommen mir aber Zweifel ob du das überhaupt beurteilen kannst.

Und ich habe mit keinem Wort behauptet, dass die Patches D3 überhaupt erst tauglich gemacht haben. Ich hatte auch schon bei Release Spaß mit dem Game...
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sphinx2k
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von sphinx2k »

Wir haben zu dritt gespielt. Bis 64 sind wir auf Qual 2 geblieben. Bis 67 oder 68 auf Qual 1 und den Rest dann auf eins drunter (ka. wie es heißt Profi oder Meister). Wobei es auch auf dem Schwirigkeitsgrad zum ende hin schon etwas zäh wurde (Gegner HP im Verhältnis zu unserem Schaden) und vermutlich runterstellen schlauer gewesen währe.

Ansonsten sind wir nachdem wir die erste Adventure Map ziemlich locker leer gemacht haben bei der zweiten direkt wieder auf Qual 1 hoch. Auch das war bis auf ein paar Packs ziemlich locker. Denke also Qual zwei sollte drin sein.

Wobei wie gesagt alles in 3er oder 4er Gruppe. Alleine sähe das sicherlich anders aus.
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SethSteiner
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von SethSteiner »

Adventure Mode ist schon ganz schön, allein die Gegnerdichte ist angenehm hoch und auch das normale Spiel hat zwischenzeitlich habe ich das Gefühl an Gegnermasse zugenommen, zumindest im fünften Akt ist es mir aufgefallen.
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Stalkingwolf
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von Stalkingwolf »

Ja zum Ende hin. Wobei es dann irgendwann auch was nervt, wenn ständig Zeig im Rücken spawnt.
Der Schwierigkeitsgrad zieht am Ende richtig an.
Auf dem Rammbock habe ich es nicht schafft auf Meister mit meiner Zauberin zu überleben und habe noch einmal reduziert. Vor allem wenn viele Fernkämpfer dabei sind, und dort kann man nicht wirklich ausweichen, kommt richtig Schaden rein.
Adventuremode habe ich gestern Akt 1 gespielt + Rift und Zeug droppt eigentlich ganz gut. Ich habe diverse Pläne, Materialien, Items usw bekommen.
So wie sich das aktuell rausstellt, lohnt es sich nicht den Adv. Modus auf Qual zu spielen, sondern auf Normal.
Man ist schneller, bekommt die gleichen Items.
Wenn man in einer Gruppe spielt, spielt jeder eine Aufgabe, portet sich zueinander und haut alles fix um.
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greenelve
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von greenelve »

Stalkingwolf hat geschrieben: So wie sich das aktuell rausstellt, lohnt es sich nicht den Adv. Modus auf Qual zu spielen, sondern auf Normal.
Man ist schneller, bekommt die gleichen Items.
Es gibt schon Unterschiede bei den Items.
Es gibt Legs und die speziellen Charsets, wie unsterblicher König (dächte ich), die man erst ab Qual 1 finden kann. Ab Meister haben Edelsteine die Chance direkt als imperial zu droppen, so als Unterschied. Und auch wichtig: Die Chance von Atem des Todes steigt mit jeder Stufe an, bei Qual 1 liegt sie bei 30%.

Ansonsten findet man auf jeder Stufe alles und Normal hat den Vorteil, dass man alles binnen Sekunden umhaut. (Noch vor Wochen wurden Cota Runs - Krypta der Uralten - auf Normal gemacht, um die normalen Monster schnell weghauen zu können, mit der Intention Legs zu farmen.). Obwohl damals wie heute Legs/Sets ab Qual generell eine höhere Droprate besitzen.


Ach noch was, derzeit ist es für den Horadrischen Würfelchen wichtig, auf welcher Schwierigkeitsstufe man ihn öffnet. Ihn auf Normal zu erringen, aber erst auf Qual zu öffnen, gewährt das Dropverhalten aus Qual. Dies sei aber mit Vorsichtig angewandt, Blizzard kann dies als Exploit werten. Bekannt wurde es durch Edelsteine, die ab Meister zu 10% als imperial droppen können, und sich mit dem Trick theoretisch mehr Steine von der Qualität erbeuten lassen.
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sphinx2k
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von sphinx2k »

Stalkingwolf hat geschrieben: So wie sich das aktuell rausstellt, lohnt es sich nicht den Adv. Modus auf Qual zu spielen, sondern auf Normal.
Man ist schneller, bekommt die gleichen Items.
Jain. Auf 60 gab es gar keinen unterschied was die Drops zwischen normal und Qual angeht. Hatten die selbe Wahrscheinlichkeit.
Auf Level 70 gibt es jetzt wohl einige Sachen die nur auf Qual dropen können. Steht auch im Tooltip beim Einstellregler, irgendwas von "Höhere Chance Level 70 Legendarys zu erhalten"

Btw. etwas blöder Bug. Wenn jemand versucht gerade "Reapers Fear" (Bangnis des Todes) Crafting Mats für Legendary Rezepte bei Malthael zu Farmen. Da ist die Droprate wohl erheblich zu gering geraten. Also lieber was anders Farmen bis zum nächsten Patch oder auf sehr viel Glück hoffen.
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Stalkingwolf
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von Stalkingwolf »

sphinx2k hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben: So wie sich das aktuell rausstellt, lohnt es sich nicht den Adv. Modus auf Qual zu spielen, sondern auf Normal.
Man ist schneller, bekommt die gleichen Items.
Jain. Auf 60 gab es gar keinen unterschied was die Drops zwischen normal und Qual angeht. Hatten die selbe Wahrscheinlichkeit.
Auf Level 70 gibt es jetzt wohl einige Sachen die nur auf Qual dropen können. Steht auch im Tooltip beim Einstellregler, irgendwas von "Höhere Chance Level 70 Legendarys zu erhalten"
Laut Foren Diskussionen scheint das nicht zu ziehen.
Und Leute auf meiner FL, die alles hardcoremäßig und genau geplant durchziehen, rennen auf Normal durch. Die würden das nicht machen, wenn es nichts bringen würde.
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greenelve
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Vorbereitung zur Veröffentli

Beitrag von greenelve »

Auf Normal killst du einfach schneller und hast dadurch mehr Drops. Wenn man die Schwierigkeits auswählt, steht aber da, ab Qual höhere Dropchance auf Legendary bzw. es gibt mehr. Und es gibt auch "Qual only" Legs. Aber wer hat schon den Killspeed für Qual? Von daher eignet sich Normal besser, auch wenn die Chance an sich geringer ist.

Melding von Blizzard über Qual only Items.
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12189178940
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