Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assassin's Creed für Next-Gen-Systeme aus

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johndoe1464771
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von johndoe1464771 »

Das Schlimme daran ist, dass es wieder im gepflegten 1-Jahres-Rhythmus erscheint. Das ödet mich schon an. Dann kommen irgendwann wieder die PR-Statements, man würde an dem Spiel schon seit dem N64 arbeiten, und letzten Endes spielt und sieht es dann genauso aus, wie es erscheint - im 1-Jahr-Rhythmus.
killzoneliberation
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von killzoneliberation »

Da merkt man wieder, dass hardcoregamer die duemmsten menschen neben verschwoerungsteroretiker ubd piraten sind. Wegen einem anderen titel gleich behaupten, dass were hier auch und das waere schon immer so gewesen. Dabei
Bedeutert bedeuert ubisoft nach wie vor nichts an der grafik verschlechtert zu haben, was auch so ist. Die e3 2012 demo bediente sich typischer blender, wie sonnenuntergang und regenshader. Am abend sieht gta 5 auch wesentlich besser aus. Bei diesen pseydovergleichen werden aepfel mit birnen verglichen ei.e benzinexpolsion sieht nun mal anders aus als ein expoldierender stromkasten. Komischerweise wurde die e3 2013 demo immer ignoriert, liegt beytimmt nicht dran, dass die grafik dem der ersten demo entsprach, einfach weil es die gleichen vorraussetzungen hatte.
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Sabrehawk
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Sabrehawk »

die anfangszene mit dem marmor und dem klar erkennbaren kantenflimmern sah eher nicht nach renderfilmchen aus sondern nach in engine (und schwer am ruckeln hehe und das selbst bei betonter slow motion :) )
killzoneliberation hat geschrieben:Da merkt man wieder, dass hardcoregamer die duemmsten menschen neben verschwoerungsteroretiker ubd piraten sind. Wegen einem anderen titel gleich behaupten, dass were .
Ey sach ma was hast du gegen Piraten :) Arhhhhhhrrr.... ich swag dich gleich mit meiner augenklappe jungchen und dann wird das holzbein ganz schnell wurmstichig...du landratte :D
Nemesis-Bozz
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Nemesis-Bozz »

Das Setting ist sehr sehr enttäuschend, grade den Aufschwung durch Black Flag mit Spezialisierung auf die Schiff Gefechte gehabt und jetzt einfach der gleiche scheiss wie immer, da wird es doch keine Erneuerung geben im Gegensatz zu AC II...
Type Dawn
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Kommentar

Beitrag von Type Dawn »

Killzoneliberation sorry, aber bei deiner Rechtschreibung gehörst du wohl auch zur Kategorie dummer Mensch. Was das Spiel betrifft, da lass ich mich einfach mal überraschen.
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Saith*Masu*
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Saith*Masu* »

Temeter  hat geschrieben: Es geht bei Herausforderung nicht nur um Schwierigkeit, sondern um Spieltiefe. Deswegen kann AC genauso wie CoD auf höheren Stufen schwer sein, ist aber wegen der mangelnden Komplexität und begrenzten Optionen eher unfair als eine Herausforderung. Ein gutes Gegenbeispiel ist Dark Souls. Das Spiel ist nicht unbedingt schwer, nur verbirgt sich hinter den simplen Spielmechaniken ein vielschichtiges Kampfsystem, welches erstmal durchschaut werden will.

Allerdings ist AC nicht nur simpel, sondern besitzt in etwa die Tiefgründigkeit einer Pfütze, selbst im Vergleich mit Call of Duty. Ein Stealth-Gameplay ohne echte Stealth-Mechanik und ein Kampfsystem, welches sich mit der eigenen Blockmechanik selbst obsolet macht. Die ersten 2 waren vielleicht noch lustig, aber die Stagnation ist schon absurd. Black Flag hätte auch besser als eigenständiger Titel abgeschnitten.
Was ich nicht verstehe und noch nie kapiert habe ist folgendes:
Nehmen wir einmal Assassins Creed Black Flag als Spiel und lassen alles gleich, exakt das komplett GLEICHE und ändern den Namen zu Adams Rosmaries Kuchenbuffee.
Wie kann es sein das ein SPiel das komplett gleich ist, aber einfach nur einen anderen Namen hat, besser Bewertet wird? Das würde ja bedeuten das man den Namen des Spieles bewertet.
Im Detail:
Auch wenn da der Name Assassins Creed draufsteht, womit eine gewisse Verantwortung für das Franchise mit beeinhaltet ist, dann ist das KOMPLETT unabhängig vom Inhalt, denn der hat sich nur durch den Namen nicht geändert.
Die Namensänderung ist also Inhaltsunberührend und hat hierfür keine Relevanz.
Mir ist klar das dererlei Disskussionen immer wieder geführt werden, dass wenn man zb "Thief" aufs Produkt schreibt auch ein gewisses "Thief" Spiel beeinhaltet sein muss. Der Brand Name ist ja etwas, was sich besser beim Kunden verkauft, weil der damit etwas verbindet.
Nur und das ist der knackende Punkt:
Was ändert das am Inhalt?
Richtig:
Nichts
Und wieso wird es dann anders bewertet?
Keine Ahnung, weil Menschen sobald Assassins Creed draufsteht etwas positives oder eben etwas negatives verbinden. Es ist egal was man von einem Ac zu erwarten oder nicht zu erwarten hat. Nocheinmal ums klar zu machen:
Der Inhalt bleibt davon unberührt
Temeter hat geschrieben:Wenn das Downsizing klar ist, dann darf man keine Szenen inszenieren, die wissentlich falsche Eindrücke vermitteln. Aber Ubisoft kalkuliert die Eindrücke klar ein, aus dem gleichen Grund veröffentlicht man jetzt, wo die Specs lange bekannt sind, diesen Trailer.
Und das hier ist nicht einfach eine Alpha-Demo, sondern ein sorgfältig poliertes und inszeniertes Renderfilmchen. Würde man einfach nur die Fähigkeiten der Engine präsentieren wollen, sähe das Ding ganz anders aus. Stattdessen schafft man gezielt Reminiszenzen zum Erstling.
Als aller erstes ist es keine Neuheit das die Sachen die wir da am Anfang sehen, so nicht im Spiel auftauchen werden. Sie sind nur zu Presentationszwecken vorhanden.
Das was da an Mechaniken gezeigt wurde hat sich auch nicht geändert.
Die Grafik zu Watch Dogs ist aus meiner Sicht nicht wirklich downgegraded.
Da hat irgendein Youtuber damit angefangen 2 Videos zu vergleichen die in einer Qualität überhaupt nicht zu vergleichen ist.
Abgesehn davon kann man sowas immer nur bedingt als Vergleich heranziehen.
Wir reden noch einmal im Mai und dann werden wir ja sehen.
Grafik downgrades machen einfach keinen Sinn, weil man sein eigenes Produkt nicht gerne wissentlich entwertet. Zudem kommt Watch Dogs glaube ich auch für last gen raus?
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If u see a person, its immediatly: younger,older,wiser,taller,...
and somehow you need this differences, to standout, to say...hey im not you...its me. Im god damn different.
And so u cannot see that the very essence and important things that sourrounds every shallow personalty is based on the same source.
To see there is no real difference.
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Temeter 
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Temeter  »

Saith*Masu* hat geschrieben:Was ich nicht verstehe und noch nie kapiert habe ist folgendes:
Nehmen wir einmal Assassins Creed Black Flag als Spiel und lassen alles gleich, exakt das komplett GLEICHE und ändern den Namen zu Adams Rosmaries Kuchenbuffee.
Wie kann es sein das ein SPiel das komplett gleich ist, aber einfach nur einen anderen Namen hat, besser Bewertet wird? Das würde ja bedeuten das man den Namen des Spieles bewertet.
Im Detail:
Auch wenn da der Name Assassins Creed draufsteht, womit eine gewisse Verantwortung für das Franchise mit beeinhaltet ist, dann ist das KOMPLETT unabhängig vom Inhalt, denn der hat sich nur durch den Namen nicht geändert.
Die Namensänderung ist also Inhaltsunberührend und hat hierfür keine Relevanz.
Mir ist klar das dererlei Disskussionen immer wieder geführt werden, dass wenn man zb "Thief" aufs Produkt schreibt auch ein gewisses "Thief" Spiel beeinhaltet sein muss. Der Brand Name ist ja etwas, was sich besser beim Kunden verkauft, weil der damit etwas verbindet.
Nur und das ist der knackende Punkt:
Was ändert das am Inhalt?
Richtig:
Nichts
Und wieso wird es dann anders bewertet?
Keine Ahnung, weil Menschen sobald Assassins Creed draufsteht etwas positives oder eben etwas negatives verbinden. Es ist egal was man von einem Ac zu erwarten oder nicht zu erwarten hat. Nocheinmal ums klar zu machen:
Der Inhalt bleibt davon unberührt
Ganz einfach: Du verstehst das ganze falsch und siehst deswegen keinen Sinn darin. :wink:

Ein Name allein macht, wie du schon sagst, keinen Unterschied. Nur beinhaltet Black Flag noch alle AC-Spielelemente wie das miese Kampfsystem, oder komplett automatisiertes Klettern. All die in den Tests gelobten Elemente haben aber nichts mit AC zu tun, das brachte mehr Kritikpunkte als alles andere ein.

Thief ist ein anderes Thema. Und bei dem kannst du Leuten nicht vorschreiben, wie sie darüber zu denken haben. Wenn man versucht, mit einem Brandnamen Assoziationen mit einem Klassiker zu erzeugen, dann muss man eben auch damit leben, dass der Vergleich für einige Leute Bedeutung hat.
Außerdem geht es wieder über den Namen hinaus: Das moderne Thief ist ein schlechtes Stealthgame, das alte ein großartiges. Natürlich sind Vergleiche zweier Spiele im selben Genre gültig, vor allem, um die Schwächen des einen aufzuzeigen.
Als aller erstes ist es keine Neuheit das die Sachen die wir da am Anfang sehen, so nicht im Spiel auftauchen werden. Sie sind nur zu Presentationszwecken vorhanden.
Das was da an Mechaniken gezeigt wurde hat sich auch nicht geändert.
Die Grafik zu Watch Dogs ist aus meiner Sicht nicht wirklich downgegraded.
Da hat irgendein Youtuber damit angefangen 2 Videos zu vergleichen die in einer Qualität überhaupt nicht zu vergleichen ist.
Abgesehn davon kann man sowas immer nur bedingt als Vergleich heranziehen.
Wir reden noch einmal im Mai und dann werden wir ja sehen.
Grafik downgrades machen einfach keinen Sinn, weil man sein eigenes Produkt nicht gerne wissentlich entwertet. Zudem kommt Watch Dogs glaube ich auch für last gen raus?
Geh, ohne Vorwissen zu beachten, einfach mit gesundem Menschenverstand ran. Stell die Frage, was erwartet Ubi von den Bildern? Welchen Einfluss haben sie?

Und dann kommst du darauf, dass sie Erwartungen erzeugen, sich als die ersten Bilder des AC im Kopf festsetzen. Typisches Marketing, da steckt tatsächlich Psychologie hinter. Denn wenn das Spiel dahinter schlechter aussieht, kann der Gedanke 'das muss wohl immer so ausgesehen haben' entstehen. Und der verbindet sich dann mit der durch die anfänglichen Bilder ausgelösten Idee, dass AC großartig aussieht.
Willkommen zum modernen Marketing.

Weiterhin, nur weil man diese Lüge durchschauen kann, macht sie das nicht besser. Genug Leute werden sich von den Bildern in die Irre führen lassen, sonst würde man sie nicht präsentieren. Ich zitiere nochmal die Titelüberschrift:
Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assassin's Creed für Next-Gen-Systeme aus
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Saith*Masu*
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Saith*Masu* »

Temeter  hat geschrieben: Ein Name allein macht, wie du schon sagst, keinen Unterschied. Nur beinhaltet Black Flag noch alle AC-Spielelemente wie das miese Kampfsystem, oder komplett automatisiertes Klettern. All die in den Tests gelobten Elemente haben aber nichts mit AC zu tun, das brachte mehr Kritikpunkte als alles andere ein.
Es spielt doch keine Rolle ob das was mit Ac zu tun hat. Das Spiel könnte auch um Mixxer gehn.
Der Name ist unbedeutend vom Inhalt. Der Inhalt ist das was bewertet werden muss, nicht der Name.
Temeter hat geschrieben:Thief ist ein anderes Thema. Und bei dem kannst du Leuten nicht vorschreiben, wie sie darüber zu denken haben. Wenn man versucht, mit einem Brandnamen Assoziationen mit einem Klassiker zu erzeugen, dann muss man eben auch damit leben, dass der Vergleich für einige Leute Bedeutung hat.
Außerdem geht es wieder über den Namen hinaus: Das moderne Thief ist ein schlechtes Stealthgame, das alte ein großartiges. Natürlich sind Vergleiche zweier Spiele im selben Genre gültig, vor allem, um die Schwächen des einen aufzuzeigen.
Ich habe in keinem Satz geäussert das ich jemanden vorschreibe was sie zu denken habe. Das hast du dir gerade dazu gedichtet. Ist aber ein normales Problem hier im Forum.
Temeter hat geschrieben:Und dann kommst du darauf, dass sie Erwartungen erzeugen, sich als die ersten Bilder des AC im Kopf festsetzen. Typisches Marketing, da steckt tatsächlich Psychologie hinter. Denn wenn das Spiel dahinter schlechter aussieht, kann der Gedanke 'das muss wohl immer so ausgesehen haben' entstehen. Und der verbindet sich dann mit der durch die anfänglichen Bilder ausgelösten Idee, dass AC großartig aussieht.
Willkommen zum modernen Marketing.
Hier hast du Recht, sehe ich genau so.
Hatte aber gehofft das erliest sich. Die ersten Bilder sind das was zählt, aus genau diese Grund gibt es diesen Sneak Peak Trailer. Weil es Bilder zu einem AC Unity in einem sehr frühen Entwicklungsstand gibt, die vor 2 Tagen aufgetaucht sind, musste jetzt mit diesem Trailer entgegengewirkt werden.
Temeter hat geschrieben:Weiterhin, nur weil man diese Lüge durchschauen kann, macht sie das nicht besser. Genug Leute werden sich von den Bildern in die Irre führen lassen, sonst würde man sie nicht präsentieren. Ich zitiere nochmal die Titelüberschrift:
Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assassin's Creed für Next-Gen-Systeme aus
Diese Lüge von der du da sprichst durchschauen sehr viele.
Und in Wahrheit ist es eigentlich meisst keine. Es sind die Sätze die aussen schön aussehn, aber noch viel Interpretationsspielraum haben.
Zb Die Bild Zeitung stellt viele Dinge als Fakten dar. Wenn man aber genau liest, dann sind das keine Fakten. Da ist ein WOrt im Satzaufbau ausschlaggebend, das der gemeine Bürger eben überliest. Und dieses Wort hällt alle Freiheiten offen, obwohls konkret aussieht.
Manchmal ist sogar nur ein Zeichen wie ? " oder ... der ausschlagebende Punkt.
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Temeter 
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Temeter  »

Saith*Masu* hat geschrieben:Ich habe in keinem Satz geäussert das ich jemanden vorschreibe was sie zu denken habe. Das hast du dir gerade dazu gedichtet. Ist aber ein normales Problem hier im Forum.
Etwas geschriebenes nicht zu verstehen, und deswegen gleich von einem Irrtum oder Verleugnung auszugehen, passiert sogar noch häufiger in Forum. Ich zitiere:
Der Name ist unbedeutend vom Inhalt. Der Inhalt ist das was bewertet werden muss, nicht der Name.
So funktionieren Menschen nunmal nicht. Natürlich existiert ein Spiel im Zusammenhng mit allen anderen, deswegen funktioniert der Serienwahn erst. Einen Teil im Vergleich zum Vorgänger zu kritisieren, ist eine legitime Maßnahme, die sich durch alle Medienkritik zieht, genauso wie es überall Kritiken gibt, die Medien auch differenzierter betrachten. Wie wichtig für einen dieser Faktor ist, hängt ganz allein von der Person ab. Dort versuchst du gerade, eine Denkweise als Allgemeingültig zu erklären.

Und abgesehen davon ist Black Flag als Serienableger von AC entwickelt worden, ist wäre völlig absurd zu sagen, das hätte keine Auswirkung im Gegensatz zu einer unabhängigen Entwicklung. Man hat das komplette AC-Gameplay einfach ins Spiel kopiert, ist das so schwer zu sehen?
Da muss man nur einen Gedanken weiter denken, und die Frage 'Warum?' stellen. Das ist nicht mal eine Kritik mit Bezug zum Vorgängern, sondern eine Erkundung, worin die Ursache diese dummen Gameplayelemente liegt.
Diese Lüge von der du da sprichst durchschauen sehr viele.
Und in Wahrheit ist es eigentlich meisst keine. Es sind die Sätze die aussen schön aussehn, aber noch viel Interpretationsspielraum haben.
Zb Die Bild Zeitung stellt viele Dinge als Fakten dar. Wenn man aber genau liest, dann sind das keine Fakten. Da ist ein WOrt im Satzaufbau ausschlaggebend, das der gemeine Bürger eben überliest. Und dieses Wort hällt alle Freiheiten offen, obwohls konkret aussieht.
Manchmal ist sogar nur ein Zeichen wie ? " oder ... der ausschlagebende Punkt.
Wenn der 'gemeine Bürger' davon getäuscht wird, dann funktioniert es offensichtlich. Man kann solche News nur durchschauen, wenn ein Journalist sie kritisch verfasst, oder Hintergrundkenntnisse bestehen. Und da man nicht über alles Bescheid wissen kann, fällt man auch regelmäßig darauf rein. Genau aus dem Grund funktioniert die meiste Werbung nach diesem Prinzip.
Eine der wenigen ungewöhnlichen Entwicklungen war Watchdogs, bei dem einige Leute nach dem Fiasko der PS360-Präsentationen wie Killzone 2 die Bilder aufmerksamer beobachtet haben, und Publisher seit einiger Zeit so weit gehen, dass es sogar in der Allgemeinheit ankommt. Im technologischen Wettrennen zwischen einzelnen Konsolen und PC ist das natürlich auffälliger.
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Exedus
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Exedus »

So oder so frage ich mich aber, wieso bei vielen der Spielspaß proportional mit der Herausforderung, die ein Spiel bietet, zu steigen scheint.
Weil ich nichts von einem Spiel habe das sich quasi von allein Spiel. Das Gefühl wenn man ein schweres und/oder komplexes Game gemeistert hat ist wesentlich besser als wenn man ein Spiel durchspielt bei dem auch zwischen drin pennen kann.
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Saith*Masu*
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Saith*Masu* »

Temeter  hat geschrieben: So funktionieren Menschen nunmal nicht. Natürlich existiert ein Spiel im Zusammenhng mit allen anderen, deswegen funktioniert der Serienwahn erst. Einen Teil im Vergleich zum Vorgänger zu kritisieren, ist eine legitime Maßnahme, die sich durch alle Medienkritik zieht, genauso wie es überall Kritiken gibt, die Medien auch differenzierter betrachten. Wie wichtig für einen dieser Faktor ist, hängt ganz allein von der Person ab. Dort versuchst du gerade, eine Denkweise als Allgemeingültig zu erklären.
Die Allgemeingültigkeit ist das was du dir dazu denkst. Man muss nicht immer : Meine Meinung darunter schreiben. Es ist sowieso immer nur der Standpunkt einer einzelnen Person. Du kannst für niemanden anderen als für dich sprechen. Das muss bitte nicht in jedem Satz erwähnt werden. Ich habe nichts für Allgemeingültig erklärt. Ich habe gesagt:
Der Inhalt ist das was zählt, nicht der Name.
Wo steht in diesem Satz das es Allgemeingültig ist?
Es ist meine Meinung und zu dieser stehe ich. Es betrifft ein Weltbild unter vielen. Und dieses habe ich.
Ich halte es ganz einfach für absurd, dass wenn Assassin Creed Black Flag jetzt Pirates are coming gehiessen hätte, es bei gleichem Inhalt eine bessere Bewertung bekommen hätte, weil nur der Name viele auf Vergleiche runterzieht.
Aber wie gesagt, das kann man eben verstehen (meine Sicht) oder nicht. Es ist in Ordnung wenn man das eben nicht so sieht und Punkt.

Temeter hat geschrieben:Wenn der 'gemeine Bürger' davon getäuscht wird, dann funktioniert es offensichtlich. Man kann solche News nur durchschauen, wenn ein Journalist sie kritisch verfasst, oder Hintergrundkenntnisse bestehen. Und da man nicht über alles Bescheid wissen kann, fällt man auch regelmäßig darauf rein. Genau aus dem Grund funktioniert die meiste Werbung nach diesem Prinzip.
Eine der wenigen ungewöhnlichen Entwicklungen war Watchdogs, bei dem einige Leute nach dem Fiasko der PS360-Präsentationen wie Killzone 2 die Bilder aufmerksamer beobachtet haben, und Publisher seit einiger Zeit so weit gehen, dass es sogar in der Allgemeinheit ankommt. Im technologischen Wettrennen zwischen einzelnen Konsolen und PC ist das natürlich auffälliger.
Werbung ist Manipualtion im Sinne des Produktes. Es versucht sich auf bestmögliche Weise zu präsentieren.
Es ist doch klar das alles was beworben wird, im gewissen Sinne niemals für Bare Münze genommen werden kann. Da ist immer ein gewisser Spekulationsraum offen.
Klar fallen viele drauf rein. Sonst gäbe es ja keine Werbung mehr.
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Fiddlejam
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Fiddlejam »

Saith*Masu* hat geschrieben:Was ich nicht verstehe und noch nie kapiert habe ist folgendes: [...]
Sehr schöner Beitrag!
Ich würde sogar noch weiter gehen: Das Problem ist hier nicht nur dieses idiotische Beharren auf Markentreue. Wenn z.B. der nächste Total War Teil plötzlich sagen würde "Hey, wir hauen die rundenbasierte Weltkarte raus, machen Echtzeit-Basenbaue rein und man führt nur noch einige hunderte einzelne Einheiten in die Schlacht statt ganze Bataillone" würde man sich ja durchaus zu Recht aufregen, dass das nicht mehr Total War, sondern nur ein Starcraft-mäßiger Klon - aber selbst dann müsste man ja immer noch bewerten, ist es ein guter Starcraft-Klon!

Bei der AC-Serie geht das ja noch weiter. Da regt man sich nicht einmal darüber auf, was man von der Marke erwartet, sondern einfach vom Namen. Denn das, wonach alle immer rufen, kein Klettern auf Schienen, totaler Stealth-Fokus, etc. war so ja NIE Bestandteil Spiels. Da geht man nichtmal danach ob Assassins Creed draufsteht und was von der Marke Assassins Creed zu erwarten ist, sondern was man selbst vom Wort "Assassin" hören, an dem sich alle immer aufhängen.
Sieht man doch hier schon:
Temeter hat geschrieben:Man hat das komplette AC-Gameplay einfach ins Spiel kopiert, ist das so schwer zu sehen?
Das Gameplay baut auf dem des Vorgängers auf? Schockierend! Hier geht es gar nicht um Markentreue, hier geht es um "Das Spiel ist nicht was ich mir unter dem Namen vorstelle, und das schon seit Teil 1, aber ich bin trotzdem der Meinung dass die Entwickler zu dumm sind das zu sehen, weil was ich will ist richtig und was die denken ist falsch."
Temeter hat geschrieben:Denn wenn das Spiel dahinter schlechter aussieht, kann der Gedanke 'das muss wohl immer so ausgesehen haben' entstehen. Und der verbindet sich dann mit der durch die anfänglichen Bilder ausgelösten Idee, dass AC großartig aussieht.
...weil man ja auch nicht einfach die Videos von heute Ende des Jahres aufrufen kann um zu vergleichen. :roll:
Man mag über irreführende Werbung ja denken was man will, aber dem potenziellen Kunden die Fähigkeit zur kritischen Reflexion komplett abzusprechen kann ja wohl nicht die Lösung sein.

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Zum Spiel allgemein, abgesehen von der Diskussion über Grafik, die sowieso hinfällig ist, weil schon der Qualitätsunterschied zwischen Konsole und PC die ganze Diskussion verzerrt, es wird mal wieder verdammt schwierig sich hier zu entscheiden.
AC3 und AC4 haben klasse Settings und Gameplay-Verbesserungen gebracht, aber die Story entgleitet ihnen irgendwie langsam. AC3s Problem war ja noch sein Hauptcharakter, der es absolut nicht schaffte, die Story zu tragen, aber AC4 hatte so verdammt viel Potenzial, aber es war einfach zu kurz und dennoch zu aufgebläht. Es ist einfach mittlerweile so anstrengend, DREI von zwölf Sequenzen des Spiels praktisch in einem glorifizierten Tutorial verbringen zu müssen. Richtig Fahrt aufgenommen hat AC4 erst so gegen Sequenz 9, aber dann auch so richtig. Nur war dann eben wie gesagt zu wenig Zeit übrig um das noch vernünftig zu Ende zu bringen. Und irgendwie habe ich die Sorge dass das hier genauso wird. Vielleicht hatte AC4 auch einfach zu viel Fokus auf Open World, ich weiß es nicht. Aber ich würde mir halt mal wieder ein AC mit stärkerem roten Faden, wie noch Brotherhood und AC2, wünschen.

Auf der anderen Seite: Oh mein Gott, Französische Revolution? Das habe ich mir schon für AC3 gewünscht! :Hüpf: Absolut geniales Setting, ich hatte schon befürchtet sie würden Japan durchziehen wollen.
AtzenMiro
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von AtzenMiro »

Nanimonai hat geschrieben:
AkaSuzaku hat geschrieben: Gefaket waren die WatchDogs-Trailer aber doch auch nicht unbedingt, oder? Ist doch klar, dass da Downgesized werden musste.
Warum ist das klar?
Bild
Warum nehmen wir das hier einfach so hin? Warum gehen wir nicht alle wie Michael Douglas in Falling Down in das nächste Burgerrestaurant und verlangen verdammt noch mal das Produkt, das uns auch angepriesen wurde?

Haben wir uns wirklich schon so sehr an irreführende Werbung gewöhnt, dass wir es den Herstellern dieser Lügen gar nicht mehr krumm nehmen, sondern sie im Gegenteil sogar noch für dämlich halten, wenn sie es nicht so machen?

Das Watch_Dogs, dass wir auf der E3 2012 gesehen haben, existiert nicht. Hat es nie. Es war nur ein vertical slice, eine aufpolierte Version, die extra nur für diese Messe für ein Heidengeld produziert wurde.
Ein gephotoshopter Big Mac in sauteuer. Das kann man nicht gut heißen, egal wie "normal" es ist.
Thema verfehlt, sechs setzen. Es ging darum, dass für die ach so tolle Next-Gen-Konsolen die PC-Grafik runterskaliert werden musste, weil die Konsolen es einfach nicht gepackt haben. Das sogenannte Downsizing fand also hardwarebedingt statt.

Und JA, das ist NORMAL, dass sich die Grafik eines Spieles in Entwicklung sehr wohl verändern darf, ob nun nach oben oder unten. Dein Big Mac Vergleich ist daher völlig fehl am Platz, weil es ein ganz anderes Thema ist.
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SethSteiner
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von SethSteiner »

So anders ist da snicht, denn diese Präsentationen sind ja kein Making Of also ein Ausschnitt aus der Entwicklung, sondern dienen der Bewerbung des zukünftigen Produkts. Wenn sich etwas zum schlechteren ändert, ist das sehr wohl Kritikwürdig.
Fiddlejam
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Fiddlejam »

SethSteiner hat geschrieben:So anders ist da snicht, denn diese Präsentationen sind ja kein Making Of also ein Ausschnitt aus der Entwicklung, sondern dienen der Bewerbung des zukünftigen Produkts. Wenn sich etwas zum schlechteren ändert, ist das sehr wohl Kritikwürdig.
Nur dass wie gesagt hier nicht spezifisch gesagt wurde "so wird Version X aussehen", sondern nur "das ist Footage, das wir in der derzeitigen Engine des Spiels irgendwie visualisieren können". Ob das dann tatsächlich im Spiel ist, ob sich noch etwas an der Engine ändert, ob es spielbar ist oder nur Zwischensequenz, und ob es auf allen Plattformen so aussehen wird (wird es nicht, logischerweise) ist nunmal eine ganz andere Sache.
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