Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assassin's Creed für Next-Gen-Systeme aus

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schefei
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von schefei »

Der Teaser erinnert mich von der Atmosphäre her angenehm an den ersten Teil.

Ubisoft sollte nur lernen in-game und in-engine zu Unterscheiden.
Nanimonai
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Nanimonai »

schefei hat geschrieben:Der Teaser erinnert mich von der Atmosphäre her angenehm an den ersten Teil.

Ubisoft sollte nur lernen in-game und in-engine zu Unterscheiden.
"Alpha Game Footage" ist das neue "in-engine". ;-)
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Homer-Sapiens
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Re: Assassin's Creed Unity

Beitrag von Homer-Sapiens »

Sollte das Ingame-Grafik werden sähe das schon sehr sehr geil aus. Ich gehe aber davon aus, daß das auch diesmal noch nicht Spielgrafik sein wird, dafür ist dieser Teil schon zu lang in Entwicklung und die finale Hardwareleistung dieser neuen Generation damals sicher längst nicht bekannt gewesen.

Viel spannender finde ich, daß mit Paris endlich wieder der eine heimliche Hauptdarsteller auftaucht, den ich bei AC3+BF so vermisst habe: die eine wundervoll gestaltete Großstadt über deren Dächern das ganze spielt. Diese Neue-Welt-Dörfer und Karibikhütten auf denen sich kaum klettern gelohnt hat haben einfach zuviel vom typischen AC-Reiz genommen.
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D_Sunshine
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von D_Sunshine »

Satus hat geschrieben:Nette Grafik, ist aber nicht alles.

Ich weiß auch nicht warum, ich kann mit Titeln wie AC oder auch infamous nichts mehr anfangen.
Es läuft immer aufs Gleiche hinaus, man kletter irgendwo rum, sucht was, oder klickt in einem Kampfsystem rum.
Das alles ist so simpel gehalten, dass selbst ein 1 Monate alter Schimpanse mit nur einer Gehirnhälfte, unterfordert wäre.
Bei AC kann ich diese Einschätzung ja verstehen, aber bei inFamous? Hier kann man den Schwierigkeitsgrad ja wenigstens ein bisschen hochstellen und zumindest nach meiner Erfahrung fordert das Spiel dann verhältnismäßig deutlich mehr.
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sphinx2k
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von sphinx2k »

Na ja ist zum glück ne Alpha...trotzdem hätte ich die Scenen mit dem Kantenflimmern an ihrer Stelle raus geschnitten. Die meisten Scenen haben keins...mir unverständlich wieso man dann nicht mehr von denen nimmt.
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Temeter 
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Temeter  »

Typisch, das gezeigte liegt sogar auf einem höheren Niveau als die frühen gefakten Watchdogs-Trailer. Ich bin dann mal darauf gespannt, ob das finale Spiel auch nur halb so gut aussieht.
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Krayt
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Krayt »

Hm, französische Revolution macht mich jetzt mal so gar nicht an. :/
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AkaSuzaku
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von AkaSuzaku »

Satus hat geschrieben:Das alles ist so simpel gehalten, dass selbst ein 1 Monate alter Schimpanse mit nur einer Gehirnhälfte, unterfordert wäre.
Da muss ich jetzt doch mal ne Lanze für AC brechen: Wenn man nicht gerade wie ein Berserker durch die Missionen fegt, sondern auch mal Assassinen-mäßig vorgeht (man beachte den Titel des Spiels), um die Nebenaufgaben zu schaffen, dann sind einige schon recht anspruchsvoll. Manche sogar fast unfair, was man aber natürlich wieder negativ auslegen darf.

So oder so frage ich mich aber, wieso bei vielen der Spielspaß proportional mit der Herausforderung, die ein Spiel bietet, zu steigen scheint. Aber wie heißt es so schön: Jedem das Seine.
Temeter  hat geschrieben:Typisch, das gezeigte liegt sogar auf einem höheren Niveau als die frühen gefakten Watchdogs-Trailer. Ich bin dann mal darauf gespannt, ob das finale Spiel auch nur halb so gut aussieht.
Gefaket waren die WatchDogs-Trailer aber doch auch nicht unbedingt, oder? Ist doch klar, dass da Downgesized werden musste. Peinlich ist nur, dass das niemand zugeben will.
Zu AC: Die Frage ist eben, wann man mit dem Entwickeln begonnen hat: Bevor die Specs der Konsolen bekannt waren oder danach.
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Temeter 
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Temeter  »

AkaSuzaku hat geschrieben:
Satus hat geschrieben:Das alles ist so simpel gehalten, dass selbst ein 1 Monate alter Schimpanse mit nur einer Gehirnhälfte, unterfordert wäre.
Da muss ich jetzt doch mal ne Lanze für AC brechen: Wenn man nicht gerade wie ein Berserker durch die Missionen fegt, sondern auch mal Assassinen-mäßig vorgeht (man beachte den Titel des Spiels), um die Nebenaufgaben zu schaffen, dann sind einige schon recht anspruchsvoll. Manche sogar fast unfair, was man aber natürlich wieder negativ auslegen darf.

So oder so frage ich mich aber, wieso bei vielen der Spielspaß proportional mit der Herausforderung, die ein Spiel bietet, zu steigen scheint. Aber wie heißt es so schön: Jedem das Seine.
Es geht bei Herausforderung nicht nur um Schwierigkeit, sondern um Spieltiefe. Deswegen kann AC genauso wie CoD auf höheren Stufen schwer sein, ist aber wegen der mangelnden Komplexität und begrenzten Optionen eher unfair als eine Herausforderung. Ein gutes Gegenbeispiel ist Dark Souls. Das Spiel ist nicht unbedingt schwer, nur verbirgt sich hinter den simplen Spielmechaniken ein vielschichtiges Kampfsystem, welches erstmal durchschaut werden will.

Allerdings ist AC nicht nur simpel, sondern besitzt in etwa die Tiefgründigkeit einer Pfütze, selbst im Vergleich mit Call of Duty. Ein Stealth-Gameplay ohne echte Stealth-Mechanik und ein Kampfsystem, welches sich mit der eigenen Blockmechanik selbst obsolet macht. Die ersten 2 waren vielleicht noch lustig, aber die Stagnation ist schon absurd. Black Flag hätte auch besser als eigenständiger Titel abgeschnitten.
AkaSuzaku hat geschrieben:Gefaket waren die WatchDogs-Trailer aber doch auch nicht unbedingt, oder? Ist doch klar, dass da Downgesized werden musste. Peinlich ist nur, dass das niemand zugeben will.
Zu AC: Die Frage ist eben, wann man mit dem Entwickeln begonnen hat: Bevor die Specs der Konsolen bekannt waren oder danach.
Wenn das Downsizing klar ist, dann darf man keine Szenen inszenieren, die wissentlich falsche Eindrücke vermitteln. Aber Ubisoft kalkuliert die Eindrücke klar ein, aus dem gleichen Grund veröffentlicht man jetzt, wo die Specs lange bekannt sind, diesen Trailer.
Und das hier ist nicht einfach eine Alpha-Demo, sondern ein sorgfältig poliertes und inszeniertes Renderfilmchen. Würde man einfach nur die Fähigkeiten der Engine präsentieren wollen, sähe das Ding ganz anders aus. Stattdessen schafft man gezielt Reminiszenzen zum Erstling.
Zuletzt geändert von Temeter  am 21.03.2014 23:34, insgesamt 1-mal geändert.
Nanimonai
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Nanimonai »

sphinx2k hat geschrieben:Na ja ist zum glück ne Alpha...trotzdem hätte ich die Scenen mit dem Kantenflimmern an ihrer Stelle raus geschnitten. Die meisten Scenen haben keins...mir unverständlich wieso man dann nicht mehr von denen nimmt.
Na, wenn man gar kein Kantenflimmern oder hier und da ein paar kleine Fehler sieht, könnte ja irgend jemand auf den Gedanken kommen, dass es sich bei den gezeigten Ausschnitten nicht um ingame Szenen handelt, sondern bloß um vorgerendertes Material...
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key0512
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von key0512 »

Alpha Footage also... in Ubisoft Sprache heißt dass, die Grafikqualität nimmt in der finalen Version ab. Hoffentlich drehen die bisschen was am Gameplay. Setting ist aber sehr gut gewählt, hätte nach dem Italien Trip im zweiten Teil, eigentlich schon auf die französische Revolution getippt. An sich ist es auch wieder realitätsbezogener als das Piraten Ding.
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Nanimonai »

AkaSuzaku hat geschrieben: Gefaket waren die WatchDogs-Trailer aber doch auch nicht unbedingt, oder? Ist doch klar, dass da Downgesized werden musste.
Warum ist das klar?
Bild
Warum nehmen wir das hier einfach so hin? Warum gehen wir nicht alle wie Michael Douglas in Falling Down in das nächste Burgerrestaurant und verlangen verdammt noch mal das Produkt, das uns auch angepriesen wurde?

Haben wir uns wirklich schon so sehr an irreführende Werbung gewöhnt, dass wir es den Herstellern dieser Lügen gar nicht mehr krumm nehmen, sondern sie im Gegenteil sogar noch für dämlich halten, wenn sie es nicht so machen?

Das Watch_Dogs, dass wir auf der E3 2012 gesehen haben, existiert nicht. Hat es nie. Es war nur ein vertical slice, eine aufpolierte Version, die extra nur für diese Messe für ein Heidengeld produziert wurde.
Ein gephotoshopter Big Mac in sauteuer. Das kann man nicht gut heißen, egal wie "normal" es ist.
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Mr. Gameexperte
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Beitrag von Mr. Gameexperte »

Leute, wartet doch bitte erstmal Gameplay-Videos von den Versionen ab. Watch Dogs sah bei den ersten Präsentationen auch genial aus und was draus wird, sehen wir. Bei Assassin's Creed "Next Gen" könnte (und meiner Ansicht nach kann man "könnte" durch "wird" ersetzen) das Phänomen des großen Grafikblender-Teasers wieder einsetzen.

Von daher bin ich erstmal skeptisch und ich denke, das solltet ihr auch alle tun. Ist besser als wenn man das Spiel des Jahrtausends erwartet und im Nachhinein nur verarscht wurde und folglich enttäuscht ist.
Zuletzt geändert von Mr. Gameexperte am 22.03.2014 01:14, insgesamt 1-mal geändert.
Flohmarkt: 100 % positiv (2/2) (S.516, S.517)
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Christoph W.
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Christoph W. »

Next Gen starts here :)

Man hätte statt Next Gen lieber "Better Rendered-Graphics" schreiben sollen, denn das ist alles was sich aus dem Trailer ergibt. Naja, Revelations nach 2 Stunden aus Langeweile nie mehr angerührt, die letzten 2 Teile komplett übersprungen. Ich erwarte ne Ubi-typische Ernüchterung oder gar Enttäuschung...
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Hiri
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass

Beitrag von Hiri »

Wenns wieder so eine Schlaftablette wird wie Black Flag kann es Ubisoft gerne behalten.
Vorallem das Gameplay stagniert und das nicht zu knapp.
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