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GTA 3: 2D-Umsetzung auf Uralt-Konsole!

Verfasst: 29.10.2004 11:25
von 4P|Bot
Wenn sich das mal nicht den Verrückteste-Umsetzung-des-Jahres-Preis verdient hat: Der Programmierer Brian Provinciano arbeitet an einem Port von GTA 3 - für das NES, der Konsole, mit der Nintendo in den 80ern und frühen 90ern einen Welterfolg landen konnte. »Grandtheftendo« ist eine genaue 2D-Umsetzung von Portland City, die man aus der Vogelperspektive erkunden darf. Mehr Informationen über das coole Projekt findet ihr auf der <A href="http://www.grandtheftendo.com/" target=_blank>offiziellen Homepage</A>.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=36344" target="_blank">GTA 3: 2D-Umsetzung auf Uralt-Konsole!</a>

was für eine Idee

Verfasst: 29.10.2004 11:25
von johndoe-freename-63378
Ich wußtedoch das es einen sinn hat mein NES aufzubewahren.
Sollte es jemals wirklich auf den Markt komen (gibt es den überaupt einen Markt für NES games) ?

Bin ich dabei

Verfasst: 29.10.2004 13:13
von johndoe-freename-73146
Total geil! Ich hab grad mal auf der Homepage vorbeigeschaut. Ach, diese Grafik! Das waren noch Zeiten. :D - Meine Kumpels und ich legen ungefähr zweimal im Jahr immer noch eine traditionelle MicroMachines-Runde ein... ich vermisse diese Zeiten irgendwie... man war jung, sorgenfrei... ;)

Verfasst: 29.10.2004 14:06
von Koksmann112
Was sich diese Spieleentwickler alles einfallen lassen! Irgendwann kommts noch dazu, dass es GTA Vice City oder das neue GTA San Andreas für die PS One gibt! Hoffentlich bringt mir die Post bald das neue GTA San Andreas!!!!! Gruß an alle GTA-Freaks

Verfasst: 29.10.2004 18:39
von Dr.Colossus
Und ich vermisse doch die gute alte Zeit.Diese ganzen Grafik overkills verstecken doch nur mangelnden Einfallsreichtum und fehlende Liebe zum Spiel.Die alten VGA Grafiken und die piepsigen Sounds aus alten Zeiten machen mir tausendmal mehr Spass als die meisten neuen SPiele.Bin wahrscheinlich nen bissel zu sehr in der guten alten Zeit verhaftet.
Na ja das wurde ja schon oft genug thematisiert,aber mir tut\'s wirklich im Herzen weh,dass mit dem ende des GBA wohl auch bal das endgültige Ende der niedlichen Sprites und der minimalistischen Grafik gekommen ist.

Aber wie dem auch sei....das Spiel sieht einfach supi aus.Wird aber wohl kein Modul sondern nur ne ROM aber was soll\'s.....hauptsache Rockstar macht net nen Strich durch die rechnung wie Square ENix bei dem tollen Chrono Trigger Remake

Verfasst: 29.10.2004 18:51
von smo6dog
ach du scheiße! Seht euch mal die Seite des Entwicklers an! Das ist ja das totale Computergenie. Hat die ganzen komplizierten Tools programmiert, allein schon der Assembler, der die umfangreiche Programmiersprache C in die vergleichsweise simple Programmiersprache des Nindendos umwandelt. Solche Software hätte in der Blütezeit des Nintendos sicher eine Stange Geld gekostet!

Vor solchen Leuten hab ich mächtig Respekt.

Verfasst: 29.10.2004 19:38
von johndoe-freename-73882
die sollten das lieber fürs SNES rausbringen,
das haben mehr Leute, als einen NES...

Verfasst: 30.10.2004 01:00
von Merandis
Absolut bewunderswert! Unglaublich, was der Mensch alles drauf hat (auf der Seite dort mal ein bisschen rumlinken...) wahnsinn.. super. Das fasziniert mal wirklich, zumal ich es irgendwie auch als Seitenhieb für die ständig ausufernde Grafik-Technik-\"meeehhhrrr-PPPOOOWWEEERRR\"-Entwickler ansehe.

Verfasst: 30.10.2004 08:01
von johndoe-freename-59884
bewundernswert wirklich ...
vor allem auch bewundernswert, wie viel zeit manche leute haben ...

Verfasst: 30.10.2004 16:47
von unknown_18
Tja, jeder hat halt so seine Hobbies. Und umsonst ist sowas sicher nicht, denn was man bei so einem Projekt so nebenher alles lernt, kann man in der Zukunft sicher mal gut gebrauchen.

Verfasst: 30.10.2004 21:21
von johndoe-freename-73327
Ist ne ganz witzige Idee, man sicherlich auch spaß!!!

;)

Verfasst: 02.11.2004 23:52
von Max Headroom
@Fleeetwoood:
die sollten das lieber fürs SNES rausbringen, das haben mehr Leute, als einen NES...
Es geht hierbei nicht so sehr um Wert oder Verbreitung des Gerätes, als um die Möglichkeit mit der \"mikrigen\" NES-Ausstattung, ein High-End Spiel darzustellen. Klar, Auf dem SNES wären mehr Farben, besserer Sound und schöneres Scrolling möglich, aber eine NES bzw. generell eine 8-Bit Umsetzung bringt den meisten Respekt in der Scene. Das merkt man vor allem in der Demo-Scene, wenn jemand ein PC/Amiga Effekt auf dem C64er \"konvertiert\". Da tobt der Saal ! :-)

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft