PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

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Nanimonai
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Nanimonai »

popcorn hat geschrieben: Allein 29% der Spieler von Star Citizen geben an siche die Oculus Rift bei erscheinen kaufen zu wollen das wären schon mal locker 100000 Spieler.
Es ist irgendwie bezeichnend, dass bei Argumentationen für und wider PC und OR ständig auf Star Citizen angespielt wird. Wartet doch erst mal ab, ob dieser von vielen als Heilsbringer gepriesene Titel auch hält, was er großspurig verspricht.
popcorn hat geschrieben: Dazu kommen noch jede menge Interressenten aus anderen Anwendungsbereichen Architektur, Schule, Medizin, Militär.
Das klingt mir zu sehr nach Werbung. Das Militär und die Medizin nutzen ähnliche Technologien bereits seit geraumer Zeit und werden sicherlich nicht von einer Consumer Version einer VR-Brille profitieren. Ich bezweifel außerdem stark, dass wir zu unseren Lebzeiten Schulen erleben werden, in denen Schüler mit VR-Brillen im Unterricht sitzen.
popcorn hat geschrieben: Es ist schlichtweg ein Unterschied ob ich wie bei Kinect oder Move rumfuchteln muss oder wie im Fall von einem VR Heatset gemütlich im Sessel sitzen kann und dabei einen wirklichen Mehrwert habe.
Glaubst Du wirklich, dass mehr Leute bereit sein werden, sich eine Apparatur auf den Kopf zu setzen, die sie komplett von der Außenwelt abschirmt, als mit einem Move Controller oder Nunchuk vor dem Fernseher zu sitzen/stehen? Nein, davon gehe ich definitiv nicht aus.
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Batistuta
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Batistuta »

Es wäre hammer wenn Sony das Teil schon auf der diesjährigen Gamescom präsentieren würde. Ich gehe da nur hin um mir Oculus Rift reinzuziehen (wo das Anstehen wahrscheinlich den ganzen Tag beanspruchen wird), aber es wär natürlich geil dann auch das Sony Teil direkt vergleichen zu können :P
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Knarfe1000
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Knarfe1000 »

Denta80 hat geschrieben: und auch sonst: Vielspieler in rennspielen oder sonstiges werden mit sicherheit auch nicht die lust darauf haben das ständig zu tragen.
Das sehe ich komplett anders. Gerade in Rennspielen, aber auch den kommenden Spacesims, wird OR ein komplett neues Spielgefühl vermitteln, auf das ich jetzt schon heiß bin.
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YBerion
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von YBerion »

@Nanimonai:
Mir ging es um den Unterschied zwischen PC und Konsolen, was Machbarkeit bezüglich VR angeht. Du stellst es gerade so dar, als ob man für VR den modernsten PC überhaupt haben muss, was allerdings nicht der Fall ist. Wenn ein Spiel nicht mit der erforderlichen fps-Zahl läuft, dann werden eben die Grafikeinstellungen runtergeschraubt und soweit ich mitbekommen habe ist absurderweise Minecraft (jap, Minecraft) eine wahnsinnig tolle Erfahrung mit Oculus Rift.

Im Falle von Konsolen wird es wohl einfach an der zu starken Exklusivität scheitern, genauso wie bei Move (Außer Echnochrome ii hab ich für das Teil garnix) und an der festen Hardware. Wenn oculus Rift mit einem bestimmten Spiel nicht angenehm laufen wird, dann habe ich eben die Möglichkeit meine (recht alte) Hardware zu erweitern und schon hat sich das Problem erledigt. Spiele wie Skyrim ohne Mods laufen schon so in 3d mit über 60 fps, dafür werden die wenigsten neue Hardware brauchen.

Auf Konsolen wird sich der Anspruch nach schickerer Grafik und 3d+jeweils 60 fps+ hohes FOV gegenseitig ein Bein stellen.
Zuletzt geändert von YBerion am 19.03.2014 13:41, insgesamt 2-mal geändert.
Nanimonai
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Nanimonai »

YBerion hat geschrieben: Mir ging es um den Unterschied zwischen PC und Konsolen, was Machbarkeit bezüglich VR angeht. Du stellst es gerade so dar, als ob man für VR den modernsten PC überhaupt haben muss, was allerdings nicht der Fall ist. Wenn ein Spiel nicht mit der erforderlichen fps-Zahl läuft, dann werden eben die Grafikeinstellungen runtergeschraubt und soweit ich mitbekommen habe ist absurderweise Minecraft (jap, Minecraft) eine wahnsinnig tolle Erfahrung mit Oculus Rift.
Und wo ist jetzt der Unterschied in der Machbarkeit zwischen einem PC mit runtergeschraubten Grafikeinstellungen und einer Konsole? Auf beiden kann Minecraft in angepasster Form laufen.
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greenelve
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von greenelve »

popcorn hat geschrieben: Es ist schlichtweg ein Unterschied ob ich wie bei Kinect oder Move rumfuchteln muss oder wie im Fall von einem VR Heatset...
...mit dem Kopf rumfuchteln muss. Man kann sich halt alles schönreden, wenn man nur will. (btw fuchelt man mit der Wiimote und mit Move steuert man; laut Sonyspielern - das Gleiche mit Kinect und MS Spielern. So wie jetzt: Deren Geräte ist Fuchteln, mein Gerät ist nur positiv)

Im Falle von Move gibt es Spieler, die begeistert sind und es in Killzone als Mehrwert erachten. Hat sich aber nicht massenhaft verkauft. Oder Kinect, mit seinen zig Millionen Verkäufen, und dem Image - aufgrund der Spiele - gefloppt zu sein. Es lässt sich also schwer sagen, ob oder ob nicht, ein Produkt erfolgreich bzw. als erfolgreich gesehen wird.

Ich habe ebenfalls Zweifel, ob es VR Headset so einschlagen wird. Egal ob von Sony oder Rift. Ich empfinde es für den Massenmarkt nicht attraktiv genug, zum Beispiel Spiele die es gezielt nutzen damit sich der Erwerb lohnt. Und am wichtigsten ist der Preis. Mit runden 300 Euro für ein Zusatzgerät, dass den Bildschirm / Fernseher für bestimmte Spiele erzetzt, den man ohnehin besitzt, ist meiner Meinung nach für den Markt zu viel Geld. Wirtschaftlich wird es ohne all zu große Subventionen aber auch nicht gehen, denke ich.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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EvilReaper
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von EvilReaper »

M_Coaster hat geschrieben:Enttäuschende Community. Entweder null Innovationsfreunde, kein Pioniergeist, nur am trollen und rummaulen... die einzige Hoffnung hier, alles One Fanboys, die merken mal wieder aufs falsche Pferd gesetzt zu haben.

Ihr erinnert mich an Frau Merkel für die das Internet Neuland ist, an alte Herren, die damals meinten TV würde sich gegen Radio nicht durchsetzen, die vor kurzem noch dachten, um so kleiner ein Handy, um so besser – man kann der Welt nur danken das ihr nichts zu sagen habt, denn mit dieser Einstellung gäbe es nicht mal ne Konsole. War damals ja auch nur für Technik-Nerd-Enthusiasten, denn der Mainstream spielte Dame und Halma.
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Pennywise
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Pennywise »

Batistuta hat geschrieben:Es wäre hammer wenn Sony das Teil schon auf der diesjährigen Gamescom präsentieren würde. Ich gehe da nur hin um mir Oculus Rift reinzuziehen (wo das Anstehen wahrscheinlich den ganzen Tag beanspruchen wird), aber es wär natürlich geil dann auch das Sony Teil direkt vergleichen zu können :P
Glaub ich eher weniger, und wenn dann eher für Entwickler.

Morpheus ist ja noch nicht in seiner finalen Form und die Vorstellung gestern war hauptsächlich für Entwickler gedacht.
Sony hat ja gesagt das man mit der ganzen Konzeption von VR Spielen, das ganze noch im Wilden Westen abläuft.
Ideen,Konzepte und Demos sind vorhanden, jetzt geht es darum diese Sachen auch Umzusetzen um zu sehen was dem Konsumenten auch gefällt.


Generell kann ich sehr viele hier verstehen.
VR ist etwas was noch sehr schwer einzuschätzen ist, dennoch ist es auch eine Technologie die weit übers Spielen hinausgehen kann und wird höchstwahrscheinlich auch deswegen so von Sony gepusht.

Ich freu mich drauf die Konzepte zu sehen und die ganzen Meinungen zu hören.
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YBerion
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von YBerion »

Nanimonai hat geschrieben: Und wo ist jetzt der Unterschied in der Machbarkeit zwischen einem PC mit runtergeschraubten Grafikeinstellungen und einer Konsole? Auf beiden kann Minecraft in angepasster Form laufen.
Konsolen sind geschlossene Plattformen. Du brauchst nicht erwarten, dass allzuviele Entwickler ihre Spiele extra für VR anpassen, da braucht es Communitys, Modsupport und 3rd-Party Programme. Auf PS4 wird man nur das bekommen, was von Sony auch so vorgesehen ist.

Außerdem hat der PC stets einen (künstlichen) Vorsprung. Je älter die Konsolen werden, desto mehr wird man als PC'ler frei an Ressourcen haben, was Multiplattformspiele betrifft. Und ob man die nun in absurd hohe Auflösungen+Downsampling, Mods oder VR steckt bleibt jedem selbst überlassen.

Auf Konsolen werden dagegen die Ressourcen immer knapper und am Ende müssen die Entwickler sich Entscheiden, ob es nun hohe fps, Auflösung oder VR sein soll... natürlich wäre es cool auch auf Konsolen PC-Typische Optionsmenüs zu haben, aber ich glaube nicht, dass es so kommen wird.

Edit: Die meisten Skeptiker bezüglich VR im allgemeinen dürften übrigens ihre Meinung um 180° drehen, wenn sie erstmal das ganze auch ausprobieren konnten :) So ging es bis jetzt jeden, davor skeptisch und nur so eine Art 3d wie bei Avatar erwartend... danach begeistert vor sich hin brabbelnd und auf der Suche nach einer Möglichkeit sich selbst einzufrieren, bis das Ding nun erschienen ist. :Hüpf:
Zuletzt geändert von YBerion am 19.03.2014 13:42, insgesamt 1-mal geändert.
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Knarfe1000
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Knarfe1000 »

GrinderFX hat geschrieben:Pssst. Jetzt brech doch nicht den letzten Strohhalm der OR Fanboys ab.
Es mag tatsächlich sein, dass die Zielgruppe nicht sehr groß sein wird, jedoch hat Sony da weit weit größere Vorteile, ob man das nun mag oder nicht. Sony hat einfach eine weit größere Unterstützung was Softwareentwickler angeht, weit mehr Marketing und einfach ein weit größere Gruppe die sie ansprechen kann.
Es gab ja nun genügend Beiträge bei 4Players, die eineindeutig gezeigt haben, dass der PC nicht mehr wirklich die Plattform für solche Spiele ist. Da werden eben anderen kleinere Spiele gespielt, die eben nicht für die OR geeignet sind. Da hat die PS4 eindeutig die Nase weit vorn. Von daher kann man da einfach weit mehr Leute ansprechen. Und wenn dann auch noch der Preis stimmt, ist die Sache erledigt. Da sprich so wirklich gar nichts für die OR. Zum Glück hab ich mich doch umentschieden und sie nicht gekauft.
Als ob dir jemand abnehmen würde, dass du die OR kaufen wolltest :roll:
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Froschquark
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Froschquark »

Man, wenn ich mir schon die Kommentare durchlese, merkt man, dass ein großer Teil dieser Community keine Ahnung hat.

Ich verfolge diese Entwicklung schon seit Jahren bzw. seit dem Kickstarter Projekt der Oculus VR Brille. Wie kommt man darauf, dass die Oculus Rift Brille untergehen wird wo sie erst vor kurzem ein Risiko Kapital von 75 Millionen USD von Investoren bekommen hat? Wohl nicht umsonst. Schaut man sich die Spezifikationen vom aktuellen Prototypen der OR an, ist sie viel leichter und bequemer als so ein klobiges VR Headset aus den 90ern. Alle die es testen konnten sagen es ist DAS Ding, dass die Gaming-Industrie umkrämpelt. Meint ihr nicht, dass Sony gerade versucht ein Headset für Ihre Konsole rauszubringen nur um den Zug nicht zu verpassen.

Sonys Headset hat ein geringeres FOV als das Oculus Rift Headset und basiert noch nicht mal auf OLED Displays. Wenn jemand VR verkackt, dann ist es wohl eher Sony, da sie ziemlich limitiert mit Ihrer PS4 sind. Die Erfahrung könnte gut sein aber nicht herausragend. Noch schlimmer wäre es wenn Microsoft versucht ein eigenes VR Headset rauszubringen, da deren XBOne noch ein ganzes Stück weniger Rechenleistung besitzt als Sonys Konsole, man sollte sich nur mal die Face-Offs auf Eurogamer anschauen um es zu verstehen.

Ich wette jeder Core Gamer der den Crystal Cove Prototypen probieren würde, will nicht mehr zurück auf dem klassischen Monitor, außer er würde gemeinsam mit Freunden spielen wollen.
Zuletzt geändert von Froschquark am 19.03.2014 13:45, insgesamt 1-mal geändert.
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tramposo84
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von tramposo84 »

Ich finde die Idee cool, aber ich möchte mich beim zocken nicht völlig meiner realen Umgebung entziehen!
Meine Freundin würde mich sicher immer erschrecken!!!

Außerdem wird der Preis sicher auf dem Niveau der Konsole selbst sein, wahrscheinlich sogar viel höher!

Meines Erachtens sollte Sony die Entwicklung der Konsole selbst vorantreiben: 3D, MP3, Themes, Move-Und-Kamera-Titel und und und wären für mich weit aus wichtiger, als ein neues "Medium"!
Zur Erinnerung: Move wurde auch als DAS neue Medium angepriesen, dann aber ganz schnell aufs Abstellgleis gestellt, obwohl die Möglichkeiten riesig wären!
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sphinx2k
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von sphinx2k »

Nanimonai hat geschrieben:
YBerion hat geschrieben:[Ich sehe das einfach problematisch, weil die Hardware auf Jahre hinaus dieselbe bleiben wird, während der PC sich entwickelt.
Die Hardware entwickelt sich, ja. Aber nicht die Hard- und Software, die vor dem Monitor sitzt.

Laut Steam Statistiken hat der durchschnittliche Gamer eben genau das: Einen durchschnittlichen PC. Und nicht, weil er sich teurere Grafikkarten und Prozessoren nicht leisten kann, sondern weil ihm die Mittelklasse für seine Bedürfnisse ausreicht.
Stimmt
Für das Rift reicht diese Mittelklasse aber nicht aus.
Dann wird aufgerüstet. Ich hab gerne ne flotte Maschiene zum Spielen. Mein PC ist jetzt 4 Jahre alt und hat nur ne SSD bekommen. Warum sollte ich aufrüsten wenn noch alles auf wenigstens Mittleren Details gut läuft?
Kommt jetzt aber ein tolles Spiel oder z.B. das OR was ich gerne nutzen möchte hab ich einen Grund aufzurüsten.

Man kann von mir nicht Rückschlüsse auf die ganze Gamerbranche schließen. Aber genauso wenig sollte man falsche Causalitäten annehmen.

Ich bin mir ganz sicher das auch das Sony VR funktionierten wird, auch mit ner Kammera als erfassungshilfe ausreichen schnell ist und man auch 2 Optionen in einem Spiel haben kann. Ohne VR = Beste Grafik mit VR=runtergeschraubt das die FPS stimmen.
Ich schätze aber das man erheblich runter gehen muss alleine durch das viel höhere Field of View.
Zum Vergleich, Konsole hat aktuell um die 55° - 60° weil der Fernseher in einigem Abstand steht auch völlig OK.
Monitor 80° - 100° weil man nahe dran ist und der Bildschirm mehr vom Gesichtsfeld ausfüllt. (ich bin meist so bei 85° - 90° zufrieden)
Das OR peilt wohl 110° an.
Als referenz: Das normale natürliche Gesichtsfeld eines Mensch liegt irgendwo bei 180°

Also es muss erheblich mehr Berechnet werden weil mehr zu sehen ist. Tut man nicht die FOV anpassen wird es nicht grade wenige geben denen übel wird.
Zuletzt geändert von sphinx2k am 19.03.2014 13:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Knarfe1000
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Knarfe1000 »

JacKJodel23 hat geschrieben:Man, wenn ich mir schon die Kommentare durchlese, merkt man, dass ein großer Teil dieser Community keine Ahnung hat.

Ich verfolge diese Entwicklung schon seit Jahren bzw. seit dem Kickstarter Projekt der Oculus VR Brille. Wie kommt man darauf, dass die Oculus Rift Brille untergehen wird wo sie erst vor kurzem ein Risiko Kapital von 75 Millionen USD von Investoren bekommen hat? Wohl nicht umsonst. Schaut man sich die Spezifikationen vom aktuellen Prototypen der OR an, ist sie viel leichter und bequemer als so ein klobiges VR Headset aus den 90ern. Alle die es testen konnten sagen es ist DAS Ding, dass die Gaming-Industrie umkrämpelt. Meint ihr nicht, dass Sony gerade versucht ein Headset für Ihre Konsole rauszubringen nur um den Zug nicht zu verpassen.

Sonys Headset hat ein geringeres FOV als das Oculus Rift Headset und basiert noch nicht mal auf OLED Displays. Wenn jemand VR verkackt, dann ist es wohl eher Sony, da sie ziemlich limitiert mit Ihrer PS4 sind. Die Erfahrung könnte gut sein aber nicht herausragend. Noch schlimmer wäre es wenn Microsoft versucht ein eigenes VR Headset rauszubringen, da deren XBOne noch ein ganzes Stück weniger Rechenleistung besitzt als Sonys Konsole, man sollte sich nur mal die Face-Offs auf Eurogamer anschauen um es zu verstehen.

Ich wette jeder Core Gamer der den Crystal Cove Prototypen probieren würde, will nicht mehr zurück auf dem klassischen Monitor, außer er würde gemeinsam mit Freunden spielen wollen.
Ich gebe dir vollumfänglich Recht.

Nur wird das einige hier leider 0,0 interessieren. Technische und ökonomische Fakten sind für manche nicht von Belang.
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Nanimonai
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Nanimonai »

JacKJodel23 hat geschrieben: Sonys Headset hat ein geringeres FOV als das Oculus Rift Headset und basiert noch nicht mal auf OLED Displays. Wenn jemand VR verkackt, dann ist es wohl eher Sony, da sie ziemlich limitiert mit Ihrer PS4 sind.
Wie erklärst Du die Aussagen von Entwicklern und Industrie Insidern, dass Morpheus einen insgesamt besseren Eindruck macht als Rift?
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