PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

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Hyeson
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Hyeson »

Panikradio hat geschrieben:
Sabrehawk hat geschrieben:Benötigt Eye? Fail. Input Lag viel zu hoch.
Verdammt! Das sowas den Technikern in den Testlaboren aber auch nie auffällt! Danke, Sabrehawk, jetzt muss Sony das nur noch lesen, um einen riesigen Fail zu vermeiden.
Ist beim ersten Kinect (bei der One weiß ichs nich) auch keinem aufgefallen :Blauesauge: .
Onekles hat geschrieben:
.HeldDerWelt. hat geschrieben:Also die von Sony wird PS4 exklusiv und die Oculus Rift ist für PC/Android. Heißt das, falls ich für beides eine will, muss ich beide kaufen? Klingt nicht gerade gut für den Geldbeutel :?
Ich denke, das Sony Gerät wird sich auch am PC nutzen lassen. Wenn nicht mit offiziellem Support, dann garantiert mit Custom Treibern.
Vermutlich schon. Aber wieviele würden das dann nutzen?
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mosh_
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von mosh_ »

Panikradio hat geschrieben:
Sabrehawk hat geschrieben:Benötigt Eye? Fail. Input Lag viel zu hoch.
Verdammt! Das sowas den Technikern in den Testlaboren aber auch nie auffällt! Danke, Sabrehawk, jetzt muss Sony das nur noch lesen, um einen riesigen Fail zu vermeiden.
Noch ist ja Zeit. Wenn Hawkeye noch heute die Mail schreibt könnte er morgen schon Chef der Abteilung sein. *aufholzklopf
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Kibato
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Kibato »

Das Erlebnis ist sozial
Live Chats mit leicht bekleideten Damen?
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stormgamer
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von stormgamer »

Da sie das ding als die “killer app“ bezeichnen, glaube ich kaum, dass das ding auch offiziell auf anderen geräten(z.B. Pc) läuft. Dadurch wird das ding ziemlich uninteressant, da es von einen “revolutionären medium“ zu einen “gimmik“ oder “gadget“ degradiert wird.glaube kaum, dass die herren und damen um rift was dagegen hätten, wenn ihr produkt auch auf konsolen laufen würde. Naja jeder will sich bei den hype sein stück kuchen sichern. Was diesem doch eher noch UNERSCHLOSSENEMM medium zum geideien vorerst gut tun würde, nämlich eine gute zugänglichkeit, ist denen doch egal. Aus positiven erfahrungen, wie die umstellung auf das HD zeitalter, lernt die industrie bekanntlich nie. Stattdessen kocht nun jeder sein eigenes süppchen (M$ ja auch) und entfremdet den endnutzer nur wieder von den möglichkeiten eines solchen geräts
Nanimonai
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Nanimonai »

Für wenige Enthusiasten.
Auch 2014 gehe ich davon aus, dass die Mehrheit der Spieler keine Lust darauf hat, sich freiwillig ein klobiges Gestell auf den Kopf zu setzen, egal was man damit anstellen kann.
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traceon
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von traceon »

Sabrehawk hat geschrieben:Benötigt Eye? Fail. Input Lag viel zu hoch.
Eye wird wohl eher für das Tracking der Körperteile (Move) relativ zum Kopf benötigt. Da spielt ein etwas längeres Lag keine so große Rolle.
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Alking
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Alking »

Ähnlich wie 3D wird sich das wohl erstmal nicht durchsetzen. Die Bereitschaft mit so einem Ding auf dem Sofa zu sitzen wird ein nischendasein fristen. Ich als coregamer würde sowas schon nicht nutzen, dann wird das bei der breiten masse wohl erst recht keinen anklang finden.

es ist ein gadget, was bestimmt 300-400€ teuer sein wird. Der Preis zu einer Konsole noch dazu wird ebenfalls abschrecken.
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Suckisuck
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Suckisuck »

Ob das überhaupt erfolgreich ist, wird von mehreren Faktoren abhängen. Als erstes der Preis, man wird es wohl kaum groß loskriegen wenn dieser auf dem Niveau der eigentlichen Konsole liegt. Dann sicher die Verträglichkeit für den Nutzer, und auch dem Komfort.

Ich persönlich brauche so ein Ding nicht, weil ich keine Lust habe im Wohnzimmer auf dem Sofa zu sitzen, und so aus der Welt zu sein, das ich nicht merke was um mich herum passiert. Das ist mir dann doch ein wenig zu viel.
Ich denke es wird Jahre brauchen das die Dinger von der Stückzahl relevant werden, wenn überhaupt.
Denta80
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von Denta80 »

Nanimonai hat geschrieben:Für wenige Enthusiasten.
Auch 2014 gehe ich davon aus, dass die Mehrheit der Spieler keine Lust darauf hat, sich freiwillig ein klobiges Gestell auf den Kopf zu setzen, egal was man damit anstellen kann.
Richtig
Das seh ich genauso.

Das selbe mit dem Oculus Rift Hype. Als ob ich ein MMORPG damit auch zocken würde... und auch sonst: Vielspieler in rennspielen oder sonstiges werden mit sicherheit auch nicht die lust darauf haben das ständig zu tragen.
Bei 3D sind die brillen inzwischen schon sehr leicht geworden. Der allgemeine unterschied ist weiterhin das 3D in den Kinos läuft und somit beim Mainstream angekommen ist. VR hingegen würden viele ein paar mal testen wollen weil es eben interessant klingt aber durchsetzen wird sich das überhaubt nicht.

Die Brille von Sony wird für den Mainstream aufjedenfall schonmal einiges in der richtung tun weil natürlich viele Konsolen spieler das ganze testen.
Aber Oculus Rift wird völlig untergehen. Der Markt dafür ist viel zu klein. OR erinnert mich an über 10 Jahren als die ersten richtigen klobigen 3D Brillen erschienen sind. Auch da war ein gewisser hype vorhanden.

Allgemein ist es natürlich gut das sich etwas in der richtung tut. Aber durchsetzen wird sich das vielleicht in 10-20 Jahren mal wenn die Brillen von der technik kleiner und besser geworden sind. Ich bin weiterhin der Meinung das 3D ohne Brille erstmal kommen sollte. Der 4K müll den besonders PC Spieler so gern hypen interessiert mich auch null. Man bekommt nichtmal mit einer standart Grafikkarte im wert von 200€ 1080p in spielen wie crysis 3 oder BF4 richtig flüssig hin - dann reden hier manche von 4k
Zuletzt geändert von Denta80 am 19.03.2014 09:34, insgesamt 2-mal geändert.
nawarI
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von nawarI »

Bin mal neugierig, möchte es aber erstmal bei einem Kumpel oder im Laden ausprobieren. Absolutes Minimus schätze ich werden 300€ sein (wahrscheinlich weit mehr). Wäre mir zu teuer ohne es vorher getestet zu haben.

Bin auch gespannt wie sich ein typisches Spiel darauf anfühlt - die Spiele, die man heutzutage bekommt, wird man wohl nicht unverändert mit dem Teil spielen können; das würde ja bedeutetn, dass man bei Egoshootern ab sofort mit dem Kopf zielt, was irgendwie Quatsch wäre.
Pro Konsole lasse sich nur eine VR-Brille nutzen.
Zumindest dies sollte Sony soweitgehend ändern, dass mehrere Brillen das gleiche Bild empfangen können. Ich kann mir vorstellen, dass 3D-Filme bei dem Teil ziemlich gut rüberkommen.
Bee_Maja
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Beitrag von Bee_Maja »

8)
Zuletzt geändert von Bee_Maja am 18.11.2015 13:25, insgesamt 1-mal geändert.
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danke15jahre4p
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von danke15jahre4p »

Denta80 hat geschrieben:und auch sonst: Vielspieler in rennspielen oder sonstiges werden mit sicherheit auch nicht die lust darauf haben das ständig zu tragen.
du unterschätzt hier die wirkung der immersion gewaltig, und ich würde sogar soweit gehen und behaupten, spieler die einmal ein rennspiel in der ego perspektive mit einem vr headset gespielt haben, wollen nie wieder ohne.

schau dir das mal an:

https://www.youtube.com/watch?v=OmsTEIQVNcI

ist doch der wahnsinn.

jedes spiel aus der ego perspektive profitiert ungemein von dieser technik, dagegen ist 3d ein kaninchenfurz.

greetingz
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canidas
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von canidas »

herrlich, keiner hat das teil ausprobiert, aber der großteil ist sich sicher dass er es nicht braucht. ne, is' klar. unterschätzt mal nicht den erzielten effekt, leute welche die rift schon probieren konnten wissen was ich meine. richtig von games supportet ist das was extrem spannendes und geniales.

*edit*: okay, zu spät, mein vorredner berichtet ähnliches. :)
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sphinx2k
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von sphinx2k »

Dann brauchen sie aber auch bei den Konsolen Spielen ein erheblich größeres FOV was dann wieder mehr level Geometrie sichtbar macht und damit an der Leistung zehrt.
Aber dann haben Ports hoffentlich direkt ohne das man noch an ini Dateien schrauben oder Zusatzprogramme braucht für nen ordentliches FOV.
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OriginalSchlagen
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Re: PlayStation 4: VR-Headset offiziell angekündigt

Beitrag von OriginalSchlagen »

crimsonidol hat geschrieben:
Denta80 hat geschrieben:Welche VR-Welle?
Sony hat seit Jahren eine VR Brille auf dem Markt. Die kostet aber um die 1000$
/quote]

Der durchaus berechtigte Kritikpunkt ist aber:
Wieso kommen sie jetzt, wo doch das Kickstarter-Projekt Oculus Rift so viel mediale Präsenz erhält/erhalten hat, damit an, eine derartige VR-Brille auch für ihre Konsole zu veröffentlichen. Klar, kann ein Zufall sein, aber wenn man ehrlich ist, wirkt es doch ein bisschen überraschend zeitgleich.
Am Ende kann es dem Konsumenten, bis auf die Tatsache dass er bei der Nutzung verschiedener Systeme (PC --> Oculus Rift, PS4 --> Morpheus, evtl. X1 mit eigenem VR-Headset) mehrfach zahlen darf, doch relativ egal sein. Vorausgesetzt, die Systeme sind sich ebenbürtig aber das kann ja noch keiner so wirklich beurteilen.

drei mal darfst du raten.

es ist kein zufall dass VR jetzt erfolgreich auflebt. das liegt aber nicht an den schaffern von oculus rift. der zeitpunkt ist es der es zulässt dass virtual reality sinnvoll kommerziell vermarktet werden kann. denn erst vor kurzem hat die technik die nötige reife erlangt.


btw. das vorgestellte stück stellt immer noch prototypenstatus dar.
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