Im zweiten Entwicklertagebuch betont Creative Assembly einmal mehr: Alien: Isolation soll keine tumbe Baller-Action bieten, sondern von der Stimmung und dem Ansatz her am allerersten Film anknüpfen. Dementsprechend garstig müsse sich der Xenomorph dann auch verhalten und anhören - der Spieler dürfe sich nirgendwo sicher fühlen.
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Alien: Isolation: Entwicklertagebuch zum Alien-Design
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Kommentar
Warum nur auch für die alten Konsolen? Wann hört das Crossgen geschiss auf?
Re: Alien: Isolation: Entwicklertagebuch zum Alien-Design
so in 2 jahren, wenn die ersten guten exclusives für die neckstgähn kommen. 
holla die waldfee, hoffentlich bekommts in der Hauptsache ein beunruhigend langsames pacing. freu mich (im Moment noch) drauf. vielleicht mal ein sinnvolles verwurschteln meines absoluten lieblingsfranchise.
holla die waldfee, hoffentlich bekommts in der Hauptsache ein beunruhigend langsames pacing. freu mich (im Moment noch) drauf. vielleicht mal ein sinnvolles verwurschteln meines absoluten lieblingsfranchise.