Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

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4P|BOT2
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Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von 4P|BOT2 »

The Creative Assembly hat die nächste Kampagnen-Erweiterung für Total War: Rome 2 angekündigt. Am 27. März erscheint die Erweiterung Hannibal at the Gates, die den Konflikt zwischen dem von Scipio geführten Rom und der kathargischen Armee unter Hannibal in den Mittepunkt rücken soll. Die fünf spielbaren Fraktionen, darunter die Syrakuser, Arevaker und Lusintanier, sollen viele neue Einheiten erhal...

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Phips7
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Beitrag von Phips7 »

Ja GEIL auf die Iberischen Völker freu ich mich schon lange spiele die zwar schon dank map unlocker und einheiten erweiterungs mods aber hey immer her damit.
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Christoph W.
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von Christoph W. »

Wow, all dieser Content, der eigentlich ins Hauptspiel gehört hätte... :roll:
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Steppenwaelder
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von Steppenwaelder »

Christoph W. hat geschrieben:Wow, all dieser Content, der eigentlich ins Hauptspiel gehört hätte... :roll:
man kann an rome 2 wirklich viel kritisieren, aber das ist bisher die lächerlichste Kritik die ich am Spiel gehört habe... Das allerletzte Problem des Spiels ist der Content, denn da ist einiges vorhanden...

Nützt halt nicht viel bei strunzdummer KI und mieser Performance
HaLoP
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Beitrag von HaLoP »

Ich war wirklich gut beraten das Spiel bisher nicht zu kaufen.
Die KI spinnt immernoch rum, und die hauen weiter DLC raus ;-)
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3nfant 7errible
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von 3nfant 7errible »

achja, der Hanni... :Häschen:
wie gern würde ich ihm wieder wie damals bei Zama in seinen Elefantenallerwertesten treten :Vaterschlumpf:
aber auch dieses DLC lässt mich leider kalt, nach 9 Patches ist das Spiel schon viel besser als am Anfang, aber immer noch weit davon entfernt wirklich gut zu sein
Mandarinenjoe
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von Mandarinenjoe »

ist die ki inzwischen über neandertaler verhalten hinweg?
Billy_Bob_bean
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von Billy_Bob_bean »

sieht aus wie rome 1 nur in dämmerung
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"

-ein Forum-User
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Ogerbauch
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von Ogerbauch »

Billy_Bob_bean hat geschrieben:sieht aus wie rome 1 nur in dämmerung
Es liegen allenfalls deine Sinne im Dunkeln.
johndoe713862
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von johndoe713862 »

Bin gerade noch mal Shogun am spielen, die Performance ist einfach bei (wie ich finde) besserer Optik um Längen besser.

Hatte mit Caesar in Gallien schon meinen Spaß, vielleicht kauf ich mir irgendwann bei Spieleflaute auch Hannibal, mal sehen...
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3nfant 7errible
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von 3nfant 7errible »

Tim13332 hat geschrieben:ist die ki inzwischen über neandertaler verhalten hinweg?
in normalen Feldschlachten ist sie akzeptabel und mit dem höheren Moralbonus auf very hard sogar manchmal ne Herausforderung.
Belagerungen kannst du immer noch vergessen, das wird wohl auch nix mehr.


Bin gerade noch mal Shogun am spielen, die Performance ist einfach bei (wie ich finde) besserer Optik um Längen besser.
das ist ein absoluter Witz um wieviel die besser ist, und ja, bei teils besserer Optik. Ausserdem besseres AA und in den Nachtkämpfen geht das Licht nur von den Fackeln aus. Bei R2 hast du dagegen diese hässlichen Helicopter Scheinwerfer :hammer:
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Kibato
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von Kibato »

- Immer noch teils extreme Performanceeinbrüche bei Sieges (Slideshow)
- Die Dummheit der KI bei Sieges trübt den Spielspaß
- Bei Schlachten mit sehr vielen Einheiten ist es einfach nur ein riesiger Blob und die Einheiten kleben aneinander
- Man kann immer noch nicht 2/4 Züge pro Jahr einstellen, nur per Mod...

Das ist IMO das schlechteste Total War seit Empire Vanilla und ich glaube kaum das es noch besser wird (Wir sind schon bei Patch 10 Beta). Ein großes Problem ist vorallem diese Warscape Engine denke ich...
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Phips7
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von Phips7 »

Wenn das spiel bei belagerungen gaaaanz langsam läuft also in zeitlupe liegt das an der wegfindung der KI. Die will dann ihre ganze armee eimal rings um die festung schicken... die türme feuern natürlich auch noch auf die xD

die cäsar in gallien kampagne war noch viel schlimmer da waren die maps in keinster weise getestet. fackeln gingen durch tore hindurch und einheiten wurden durch mauern in hütten reingeschoben wo sie steckenblieben und ähnliche katastrophen.

Zu guter letzt ist es immernoch so das teilweise ganze KI armeen einfach einfrieren und sich nicht mehr bewegen, vorallem wenn sie mit landungsschiffen ankommen oder die verstärkung sind setzt die intelligenz total aus.

So erlebe ich es noch immer mit patch 9.X

Die maps scheinen entscheidend zu sein. Ich könnte mich irren aber ich hab das gefühl das jede map ihre eigenen bugs und KI scripts hat. Die sind dann bei dlc noch viel weniger getestet man könnte also sagen es kommen noch mehr bugs hinzu als man schon hatte xD Auf manchen maps habe ich die KI aber auch schon voll funktional gesehen da spielt es sich wunderbar, wenn rome2 mal richtig funktioniert ist es bombe.
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
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Ogerbauch
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von Ogerbauch »

Kann ich bestätigen - ich hatte beispielsweise nur in einziger Stadt den Fall das der Gegner einfach die Mauern überrannte zumindest an einer Stelle, wohlgemerkt ohne Leitern und dergleichen. Dies trat dann auch nicht nur in einer Schlacht auf sondern bei nächsten ebenso. Ferner hatte ich noch den Bug das die Türme schossen obwohl ich sie neutralisiert hatte, auch nur in einer bestimmten Stadt.

Bealgerungs-Ki funktioniert bedauerlicherweise immer noch nicht.Wenn sie agiert, ja sie beschließt gelegentlich teilnahmslos zu stehen wo sie auftaucht, abseits von Boot-Auslade-Bug. Das typische Vorgehen ist, die 4 Leitern an die Mauern zu schieben, wenn dies gelingt werden die 4 Einheiten niedergemetzelt und der Rest zündet die Tore an. Also solch ein Verhalten wie in Shogun wo die Ki von mehreren Seiten angriff, Fehlanzeige. Sehr schade! Ansonsten mag ich viele Designentscheidungen in Rome2 aber die Bugs bzw. Funktionen die nicht laufen sind nicht zu entschulden.
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Lebensmittelspekulant
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Re: Total War: Rome 2: Hannibal vor den Toren!

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Schade. Ich hatte mir schon überlegt, ob ich mir jetzt endlich mal Rome 2 kaufen sollte, aber nach dem ich die Beiträge hier gelesen habe verzichte ich auch weiterhin darauf. Ein halbfertiges Spiel seit Monaten verkaufen und statt es vernünftig zu patchen mit DLC abzuzocken, das passt mir nicht. Mich haben schon die Vorbesteller-Boni sauer gemacht. Dabei war Rome bisher mein Lieblingsteil der Serie...naja :)
Nicht auf Lebensmittel spekulieren ;)
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