Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
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Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Majescos Indie-Label Midnight City hat sich nicht nur mit Double Fine für Costume Quest 2 verbündet: Zusammen mit The Fullbright Company kündigte man außerdem an, dass Gone Home sich in diesem Jahr auch in Konsolengefilde bequemen wird.Welche Systeme damit gemeint sind, ist aber unklar - konkretere Angaben macht Midnight City nämlich nicht.Das Adventure war im vergangenen Jahr auf dem PC veröffent...
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Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Das wird die Trolle aber freuen die absolut nichts an diesem Spiel (SPIEL!) akzeptieren können, nicht mal das es Leute gibt die es mögen.
- Alter Sack
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Kommentar
Naja ... wenn trotz aller Spitzenkritiken und Preise es sich "nur" 250.000 mal verkaufen lies scheint es doch wohl nicht sonderlich gut anzukommen bei den Spielern. Ich muss auch sagen bei allem was ich gelesen hab und es noch so positiv war es mich auch nicht sonderlich reizt. Hat sowas von Filmen mit den Auszeichnungen aus Cannes oder Berlin ... hochgelobt, etliche Preise ... aber keiner siehts.
Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Heutzutage heißt es ja noch lange nicht das etwas gut ist nur weil es Preise bekommen hat.
Da kriegen Filme 8 Oscar, die zwar ok sind aber mehr auch nicht, Spiele irgendwelche Preise die mittlelklasse und irgendwelche Service, die gerade so akzeptabel sind.
Da kriegen Filme 8 Oscar, die zwar ok sind aber mehr auch nicht, Spiele irgendwelche Preise die mittlelklasse und irgendwelche Service, die gerade so akzeptabel sind.
Re: Kommentar
Ähm... 250.000 ist viel für ein Indie-Spiel mit übersichtlichem Budget und so gut wie keinem Marketing.Alter Sack hat geschrieben:Naja ... wenn trotz aller Spitzenkritiken und Preise es sich "nur" 250.000 mal verkaufen lies scheint es doch wohl nicht sonderlich gut anzukommen bei den Spielern.
Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Marketing gabs doch genug. So viel wie drüber berichtet wurde und so viel wie es gelobt wurde, ist es durchaus wenig.
- Alter Sack
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Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Ja das sehe ich auch so. Marketing gabs ohne Ende kostenlos. Es gab ja kaum einen aus der Spielbranche (egal ob Kritiker, Entwickler anderer Firmen, etc. etc.) die nicht positiv über das Spiel gesprochen haben. Und die Anzahl an (positiven) Berichten (nicht nur bei 4P) war auch immens das schafft manch AAA-Titel nicht. Und dann noch die ganze Anzahl an Preisen die wiederum eine positive Berichterstattung nach sich zieht.GrinderFX hat geschrieben:Marketing gabs doch genug. So viel wie drüber berichtet wurde und so viel wie es gelobt wurde, ist es durchaus wenig.
Also auf dieser Basis halte ich 250.000 eher für wenig.
P.S.: Wodurch ich dem Spiel nicht seine Qualitäten absprechen will oder kann (da es mich persönlich nicht reizt). Es hat mich nur verwundert weil ich doch mit deutlich mehr gerechnet hätte auf Grund des großen medialen Interesses.
Zuletzt geändert von Alter Sack am 11.03.2014 13:06, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Freut mich
Zwar empfand ich Gone Home für etwas ZU überbewertet aber alles in einen waren es tolle 2 Stunden mit einer grusligen Atmo.
Marktplatz: 20 Positive 0 Negative (22.2.2015)
Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Ich weiß nich ob es für einen Konsolenport jetzt nicht etwas zu spät ist.
Mittlerweile hat sich doch rumgesprochen, dass das Spiel sehr speziell ist und die Story im besten Fall belanglos. Der Userscore bei Metacritic spricht Bände. Viele, inkl mir, wurden von der euphorischen Berichterstattung "geblendet". Von der tollen Athmo und der packenden und rührenden Geschichte ist bei vielen einfach mal garnix angekommen. Ich bin ja emotional wirklich leicht zu packen. Bei König der Löwen heul ich heute noch Rotz und Wasser wenn Mufasa stirbt, aber hier dachte ich einfach nur: "Wie? Das wars jetzt? Wollt ihr mich verarschen?"
Von 250.000 verkauften Exemplaren, fand gut die Hälfte das Spiel einschläfernd langweilig. Und ich behaupte einfach mal, von der Hälfte die es gut fand, sagt die Hälfte das nur um sich als smart und sophisticated zu profilieren. Hauptsache kein AAACOD...
Mittlerweile hat sich doch rumgesprochen, dass das Spiel sehr speziell ist und die Story im besten Fall belanglos. Der Userscore bei Metacritic spricht Bände. Viele, inkl mir, wurden von der euphorischen Berichterstattung "geblendet". Von der tollen Athmo und der packenden und rührenden Geschichte ist bei vielen einfach mal garnix angekommen. Ich bin ja emotional wirklich leicht zu packen. Bei König der Löwen heul ich heute noch Rotz und Wasser wenn Mufasa stirbt, aber hier dachte ich einfach nur: "Wie? Das wars jetzt? Wollt ihr mich verarschen?"
Von 250.000 verkauften Exemplaren, fand gut die Hälfte das Spiel einschläfernd langweilig. Und ich behaupte einfach mal, von der Hälfte die es gut fand, sagt die Hälfte das nur um sich als smart und sophisticated zu profilieren. Hauptsache kein AAACOD...
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johndoe1197293
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Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Schön zu hören. Hoffentlich erscheint es noch für die PS3 und/oder Xbox 360. Ich rechne aber am ehesten mit einem Release auf der PS4 und der Vita.
Uns, die wir hier in Spieleforen rumlungern, mag es viel PR erscheinen, wenn viele Reviewer ein Spiel herausragend gut bewerten und es viele Preise abräumt. Aber seit ihr mal auf einen TV oder I-net Spot zu Gone Home gestoßen? Habt ihr Anzeigen dazu in Zeitschriften gesehen, eventuell Gewinnspiele im Rahmen des Releases oder Werbungen auf Litfaßsäulen? Das gehört zum Marketing! Es spricht Otto-Normal-Käufer an, die sich einen Furz um Wertungen scheren, sondern mit Webung überzeugt werden wollen. Nerds wie wir blättern sich durch Rezensionen und schauen sich Nominierungen für Preise an.
Darüberhinaus handelt es sich um ein Grafikadventure, dass man sich selbst erschliessen muss, also keine Standardkost, auch nicht für Indie Verhältnisse.
Spunior halt also recht mit seiner Aussage.
Und euch kommt die Verkauszahl auch nur so klein vor, weil ihr schon in den Verkaufszahlen der AAA Titel denkt.
Nichts für ungut, aber ihr scheint wohl nicht so richtig zu verstehen wie das mit dem Marketing so läuft oder? :wink:Alter Sack hat geschrieben:Ja das sehe ich auch so. Marketing gabs ohne Ende kostenlos. Es gab ja kaum einen aus der Spielbranche (egal ob Kritiker, Entwickler anderer Firmen, etc. etc.) die nicht positiv über das Spiel gesprochen haben. Und die Anzahl an (positiven) Berichten (nicht nur bei 4P) war auch immens das schafft manch AAA-Titel nicht. Und dann noch die ganze Anzahl an Preisen die wiederum eine positive Berichterstattung nach sich zieht.GrinderFX hat geschrieben:Marketing gabs doch genug. So viel wie drüber berichtet wurde und so viel wie es gelobt wurde, ist es durchaus wenig.
Also auf dieser Basis halte ich 250.000 eher für wenig.
Uns, die wir hier in Spieleforen rumlungern, mag es viel PR erscheinen, wenn viele Reviewer ein Spiel herausragend gut bewerten und es viele Preise abräumt. Aber seit ihr mal auf einen TV oder I-net Spot zu Gone Home gestoßen? Habt ihr Anzeigen dazu in Zeitschriften gesehen, eventuell Gewinnspiele im Rahmen des Releases oder Werbungen auf Litfaßsäulen? Das gehört zum Marketing! Es spricht Otto-Normal-Käufer an, die sich einen Furz um Wertungen scheren, sondern mit Webung überzeugt werden wollen. Nerds wie wir blättern sich durch Rezensionen und schauen sich Nominierungen für Preise an.
Darüberhinaus handelt es sich um ein Grafikadventure, dass man sich selbst erschliessen muss, also keine Standardkost, auch nicht für Indie Verhältnisse.
Spunior halt also recht mit seiner Aussage.
Und euch kommt die Verkauszahl auch nur so klein vor, weil ihr schon in den Verkaufszahlen der AAA Titel denkt.
Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Presseberichte sind kein Marketing und schon gar nicht "ohne Ende". Marketing ist das, was der Anbieter von sich aus unternimmt, um sein Produkt bekannter zu machen, in dem er z.B. Anzeigen schaltet. Presseberichte stehen auch nicht alleine im luftleeren Raum, sondern sind gestockt voll mit Berichten zu ALLEN Spielen, so dass Marketingeffekte von Presseberichten nur gering ausfallen. Du überschätzt ein wenig den Werbeeffekt und die Wirkung von Presseberichten. Das funktioniert nicht einfach linear hochskalierend X Presseberichte gleich Y Umsätze.Alter Sack hat geschrieben:Ja das sehe ich auch so. Marketing gabs ohne Ende kostenlos.GrinderFX hat geschrieben:Marketing gabs doch genug. So viel wie drüber berichtet wurde und so viel wie es gelobt wurde, ist es durchaus wenig.
250.000 SIND eine mehr als nur ordentliche Zahl für so ein Spiel, mit so gut wie keinem Marketing und einem Gameplay, welches eben nicht irgendwelchen traditionellen Bahnen folgt.
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Euthyphron
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Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Yeah - nach Outlast eine weitere Perle die ihr Heim auf der Konsole findet.
Bestimmt wieder ein PS+ Titel ^^
Bestimmt wieder ein PS+ Titel ^^
Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
@Kajetan
Oh doch, das ist Marketing und sogar sehr gutes.
Denn richtig gutes Marketing wird nicht als dieses Wahr genommen und hat deswegen noch eine weit bessere Wirkung.
Dazu verkaufen sich noch weit andere Indititel weit besser, obwohl sie eben nicht diese Aufmerksamkeit hatten. Es scheint also was dran zu sein an der Überbewertung.
Oh doch, das ist Marketing und sogar sehr gutes.
Denn richtig gutes Marketing wird nicht als dieses Wahr genommen und hat deswegen noch eine weit bessere Wirkung.
Dazu verkaufen sich noch weit andere Indititel weit besser, obwohl sie eben nicht diese Aufmerksamkeit hatten. Es scheint also was dran zu sein an der Überbewertung.
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johndoe1197293
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Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Herrlich, wieder mal die komplette ignorance is bliss- Schiene.GrinderFX hat geschrieben:@Kajetan
Oh doch, das ist Marketing und sogar sehr gutes.
Denn richtig gutes Marketing wird nicht als dieses Wahr genommen und hat deswegen noch eine weit bessere Wirkung.
Dazu verkaufen sich noch weit andere Indititel weit besser, obwohl sie eben nicht diese Aufmerksamkeit hatten. Es scheint also was dran zu sein an der Überbewertung.
Mein Favorit in Zusammenhang mit Gone Home:
GrinderFX hat geschrieben:Denn richtig gutes Marketing wird nicht als dieses Wahr genommen und hat deswegen noch eine weit bessere Wirkung.
Re: Gone Home: Wird auch Konsolengefilde unsicher machen
Kopf - Tisch.GrinderFX hat geschrieben:@Kajetan
Oh doch, das ist Marketing und sogar sehr gutes.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
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