In zwei Wochen wird Infamous: Second Son endlich vom Stapel laufen und damit die Exklusivbibliothek der PS4 etwas aufbessern. Sony spendiert dem jüngsten Werk von Sucker Punch dann auch den mittlerweile bei großen Produktionen wohl obligatorischen Live-Action-Trailer.Gegenüber MCV ließ Josh Walker von SCEE UK übri...
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Infamous: Second Son: Live-Action-Trailer veröffentlicht
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- Drake Junior
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Re: Infamous: Second Son: Live-Action-Trailer veröffentlicht
Live-Action WTF?
WER BRAUCHT SOWAS?
haben die zu viel Geld?
Das Spiel kann sich nie im Leben rentieren!
Bei ungefähr 7 Millionen Konsolen bei Release sind optimistisch geschätzt höchstens 3 Millionen Verkäufe (zum Vollpreis) drin. Die sollten sich ihr Geld also lieber sparen.
btw: habe den zweiten Teil geliebt. Vor allem technisch eines der schönsten und saubersten Spiele auf der PS3!
Der erste war noch etwas sperrig (habe die Demo nicht gemocht). Als ich es aber über PS+ hatte, konnte ich feststellen, dass das Spiel doch noch stark zulegen konnte... :wink:
Die Live Session auf IGN gestern hat mir sehr zugesagt. (4P erzählt wie immer Blödsinn um des Bashens Willen!
) Seattle sieht absolut toll aus. Menschenansammlungen, vor allem an Kreuzungen, waren auszumachen und das Gameplay ist flott und flüssig - Ich glaube das Spiel wird mein Einstieg in die PS4
.
PS: War auch von Thief (auf Meister) positiv überrascht. Gut, einige Levels hätte man sich sparen können, aber dafür sind einige wirklich toll designed (Fallen, Rätsel, Architektur...). Tja Jörg, sowas passiert, wenn man sich Massenhysterie zu eigenen Zwecken einverleibt und die Realität verrutscht.

WER BRAUCHT SOWAS?
haben die zu viel Geld?
Das Spiel kann sich nie im Leben rentieren!
Bei ungefähr 7 Millionen Konsolen bei Release sind optimistisch geschätzt höchstens 3 Millionen Verkäufe (zum Vollpreis) drin. Die sollten sich ihr Geld also lieber sparen.
btw: habe den zweiten Teil geliebt. Vor allem technisch eines der schönsten und saubersten Spiele auf der PS3!
Der erste war noch etwas sperrig (habe die Demo nicht gemocht). Als ich es aber über PS+ hatte, konnte ich feststellen, dass das Spiel doch noch stark zulegen konnte... :wink:
Die Live Session auf IGN gestern hat mir sehr zugesagt. (4P erzählt wie immer Blödsinn um des Bashens Willen!
PS: War auch von Thief (auf Meister) positiv überrascht. Gut, einige Levels hätte man sich sparen können, aber dafür sind einige wirklich toll designed (Fallen, Rätsel, Architektur...). Tja Jörg, sowas passiert, wenn man sich Massenhysterie zu eigenen Zwecken einverleibt und die Realität verrutscht.
Re: Infamous: Second Son: Live-Action-Trailer veröffentlicht
Gerade die Technik war ein Kritikpunkt bei Infamous, da es eben ab und an nicht rund lief. Besonders auf weite Sicht konnte manns an einem FUll HD 40 Zoll + größer erkennen.
Aber generell hat das SPiel mich auch durchgängig überzeugt und ggü Teil 1 nochmal 2 Schiffen draufgelegt.
3 Mio Verkäufe dürfte dann doch ein Erfolg sein, da ich meinen könnte dass sich Teil 1 und 2 höchstens 2,x Mio Mal verkauft haben.
Aber generell hat das SPiel mich auch durchgängig überzeugt und ggü Teil 1 nochmal 2 Schiffen draufgelegt.
3 Mio Verkäufe dürfte dann doch ein Erfolg sein, da ich meinen könnte dass sich Teil 1 und 2 höchstens 2,x Mio Mal verkauft haben.
- Iconoclast
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- Registriert: 26.05.2009 17:41
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Re: Infamous: Second Son: Live-Action-Trailer veröffentlicht
Fand Prototype damals besser als Infamous, wobei beide Reihen imo irgendwie nix taugen. Infamous aber erst recht nicht.
Re: Infamous: Second Son: Live-Action-Trailer veröffentlicht
Ich sehs genau andersrum. Prototype war 1.) potthäßlich und 2.) repetitiv wie noch was, finde ich. Dafür konnte man nen Heli dropkicken.Iconoclast hat geschrieben:Fand Prototype damals besser als Infamous, wobei beide Reihen imo irgendwie nix taugen. Infamous aber erst recht nicht.
InFamous fande ich genial dagegen. Sandbox + Superkräfte und dann sieht das auch noch hübsch aus. Wird gekauft, sobald ich ne PS4 habe.
