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Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 15:35
von 4P|BOT2
Gestern hatte Bandai Namco verkündet, dass die PC-Version von Dark Souls 2 am 25. April erscheinen wird, also knapp fünfeinhalb Wochen nach der Konsolenfassung. Da die Katze damit aus dem Sack ist, wird das Spiel nun auch auf verschiedenen Plattformen zur Vorbestellung angeboten, darunter Bandai Namcos hauseigener Shop und Steam. Dort kann man dann auch sehen, welche Anforderungen das Action-Rolle...
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Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Kommentar
Verfasst: 07.03.2014 16:11
von DonDonat
Hab es für PC schon seit ner weile vorbestellt, nur steht bei Amazon zur Zeit immernoch das falsche Datum xD
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 16:33
von maho76
Hui, hohe cpu-werte für eine Mindestanforderung, vor allem im vergleich zur gpu, wo nur mittelmässiges verlangt wird. wird für den ein oder anderen eine hürde, schnitt sind immernoch 2,6-2,8ghz-prozessoren im Moment.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 16:34
von Shevy-C
Hm, da schaff ich nichtmals mehr die Mindestanforderungen. Dann muss es halt doch für die Konsole her, wenns gute Testeindrücke hinterlässt.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 16:44
von Mirabai
Mods werden es richten, von daher wird auch nochmal die PC Version gekauft.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 16:45
von nepumax
Ich find die Anforderungen recht hoch, dafür dass da eine doch recht alte Technik hintersteckt. Vielleicht spinne ich auch nur. Nein, das möchte ich nicht beantwortet haben.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 16:59
von bondKI
Interessant, die 5870 und die 6870 sind leistungstechnisch eigentlich auf dem selben Niveau...
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 17:29
von schefei
maho76 hat geschrieben:Hui, hohe cpu-werte für eine Mindestanforderung, vor allem im vergleich zur gpu, wo nur mittelmässiges verlangt wird. wird für den ein oder anderen eine hürde, schnitt sind immernoch 2,6-2,8ghz-prozessoren im Moment.
Was? Der Core2Duo E8500 ist eine 6 Jahre alte 2 Kern CPU, nur weil der Takt höher ist als bei einem halbwegs aktuellen i5, FX, A10 oder i3 ist heißt das nicht das er mehr Leistung hat. Es kommt ja auch keiner auf die Idee das Ding mit nem Pentium 4 zu spielen nur weil der 3.8Ghz hat.
Die Anforderungen sind eigentlich eher moderat, wobei Mindestanforderungen meistens für die Tonne sind und die Empfohlenen gekauft und ebenso für die Tonne.
bondKI hat geschrieben:Interessant, die 5870 und die 6870 sind leistungstechnisch eigentlich auf dem selben Niveau...
Die 5870 ist laut Benchmarks sogar 5-6% schneller als die 6870, außerdem hat sie ca. die 4-fache Leistung der 9600GT die als Alternative genannt wird.

Wie gesagt, für die Tonne.^^
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 17:39
von johndoe1633711
maho76 hat geschrieben:Hui, hohe cpu-werte für eine Mindestanforderung, vor allem im vergleich zur gpu, wo nur mittelmässiges verlangt wird. wird für den ein oder anderen eine hürde, schnitt sind immernoch 2,6-2,8ghz-prozessoren im Moment.
?
AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
Sag bitte nicht, das Du tatsächlich noch nach GHz "abrechnest" ?
Das sind alles low cost/alte Prozessoren - 3.2 GHz bei einem Phenom II sind heutzutage in Rechenleistung "nix".
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 18:00
von maho76
Sag bitte nicht, das Du tatsächlich noch nach GHz "abrechnest" ?
ich bin grafiker, jop, zwingend durch die Anwendungen und praxis-erfahrung.^^
wenn die Komponenten aussenrum passen ist die einzelkerngeschwindigkeit nach wie vor ausschlaggebend.
kommt auf den code und vor allem die engine an und eben den cpu-fordernden Inhalt (bei den meisten modernen spielen kaum vorhanden, wir beschweren uns nicht umsonst seit jahren über schlechte KIs bzw. zu wenig gute Gegner auf einmal). hab hier noch einen alten phenomII rumfliegen, der frisst so manches game (und engine-editors: sdk/u3/ck2) weitaus besser als ein moderner 4x/6x mit weniger kernleistung (btw. auch vektorprogs wie Illustrator / freehand laufen hier besser). und gerade bei darksoul-konvertierungen kann man wohl leider davon ausgehen

.... ach egal, man wird sehen. je schlechter der code/die engine, desto wichtiger die kernleistung, ist immer noch so, zumindest meine Erfahrung.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 18:14
von bondKI
maho76 hat geschrieben:wenn die Komponenten aussenrum passen ist die einzelkerngeschwindigkeit nach wie vor ausschlaggebend.
Nein, eben nicht. Diese uralt Architekturen würden gegen so ziemlich jede heutige Architektur verlieren, da diese wesentlich effizienter sind.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 19:16
von schefei
maho76 hat geschrieben:je schlechter der code/die engine, desto wichtiger die kernleistung, ist immer noch so, zumindest meine Erfahrung.
Das stimmt auch, nur ist Kernleistung nicht gleich Takt. Die Performance pro Takt erhöht sich mit neuen CPU Architekturen, bei Tomshardware gibt es einen Artikel der das behandelt, alle CPUs laufen mit dem gleichen Takt und es wird nur ein Kern genutzt:
http://www.tomshardware.de/x86-Prozesso ... 40831.html
Ergebnis:
Aktuelle 4 und 6 Kern CPUs weisen ältere 2 Kerner locker in die Schranken, selbst wenn nur 1 Kern genutzt wird. Und das ist so ziemlich das worst case Szenario, wenn mehr Kerne genutzt werden skaliert das ganze Entsprechend. Außerdem ist der Artikel von 2011, auch schon wieder ein paar Jährchen und CPU Generationen her, aktuell wäre der Unterschied noch größer.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 19:46
von Gast
Uff, ich hab nen 2,7Ghz AMD Dualcore sowie ne 4890er. Na ich hoff mal das es klappt, wenn nicht dann verweilt das Spiel halt erstmal ungenutzt in der Steam-Bibliothek.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 07.03.2014 21:58
von johndoe1633711
maho76 hat geschrieben:Sag bitte nicht, das Du tatsächlich noch nach GHz "abrechnest" ?
ich bin grafiker, jop, zwingend durch die Anwendungen und praxis-erfahrung.^^
wenn die Komponenten aussenrum passen ist die einzelkerngeschwindigkeit nach wie vor ausschlaggebend.
IPC ist das Zauberwort.
Als Grafiker scheint man sich nicht zwingend mit der Hardware auszukennen, nee

:wink:
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Verfasst: 08.03.2014 00:45
von Mojo8367
tja was soll ich sagen, hänge meist eh etwas hinterher mit der aktuellen entwicklung, die geht aber auch einfach zu schnell, was ja nich schlecht is.
spielen werd ich es auf jeden fall können un da dies jahr bei mir eh nen neues "moped" geplant is wird es dann auch noch bissel schmucker mit der zeit.
jetzt muss ich nur noch ohren un augen dicht machen bis april um mich nich zu spoilern.