Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
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Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Gestern hatte Bandai Namco verkündet, dass die PC-Version von Dark Souls 2 am 25. April erscheinen wird, also knapp fünfeinhalb Wochen nach der Konsolenfassung. Da die Katze damit aus dem Sack ist, wird das Spiel nun auch auf verschiedenen Plattformen zur Vorbestellung angeboten, darunter Bandai Namcos hauseigener Shop und Steam. Dort kann man dann auch sehen, welche Anforderungen das Action-Rolle...
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Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Hui, hohe cpu-werte für eine Mindestanforderung, vor allem im vergleich zur gpu, wo nur mittelmässiges verlangt wird. wird für den ein oder anderen eine hürde, schnitt sind immernoch 2,6-2,8ghz-prozessoren im Moment.
Zuletzt geändert von maho76 am 07.03.2014 16:34, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Hm, da schaff ich nichtmals mehr die Mindestanforderungen. Dann muss es halt doch für die Konsole her, wenns gute Testeindrücke hinterlässt.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Mods werden es richten, von daher wird auch nochmal die PC Version gekauft.
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Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Ich find die Anforderungen recht hoch, dafür dass da eine doch recht alte Technik hintersteckt. Vielleicht spinne ich auch nur. Nein, das möchte ich nicht beantwortet haben.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Interessant, die 5870 und die 6870 sind leistungstechnisch eigentlich auf dem selben Niveau...
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Was? Der Core2Duo E8500 ist eine 6 Jahre alte 2 Kern CPU, nur weil der Takt höher ist als bei einem halbwegs aktuellen i5, FX, A10 oder i3 ist heißt das nicht das er mehr Leistung hat. Es kommt ja auch keiner auf die Idee das Ding mit nem Pentium 4 zu spielen nur weil der 3.8Ghz hat.maho76 hat geschrieben:Hui, hohe cpu-werte für eine Mindestanforderung, vor allem im vergleich zur gpu, wo nur mittelmässiges verlangt wird. wird für den ein oder anderen eine hürde, schnitt sind immernoch 2,6-2,8ghz-prozessoren im Moment.
Die Anforderungen sind eigentlich eher moderat, wobei Mindestanforderungen meistens für die Tonne sind und die Empfohlenen gekauft und ebenso für die Tonne.
Die 5870 ist laut Benchmarks sogar 5-6% schneller als die 6870, außerdem hat sie ca. die 4-fache Leistung der 9600GT die als Alternative genannt wird.bondKI hat geschrieben:Interessant, die 5870 und die 6870 sind leistungstechnisch eigentlich auf dem selben Niveau...
Wie gesagt, für die Tonne.^^
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johndoe1633711
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Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
?maho76 hat geschrieben:Hui, hohe cpu-werte für eine Mindestanforderung, vor allem im vergleich zur gpu, wo nur mittelmässiges verlangt wird. wird für den ein oder anderen eine hürde, schnitt sind immernoch 2,6-2,8ghz-prozessoren im Moment.
AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
Sag bitte nicht, das Du tatsächlich noch nach GHz "abrechnest" ?
Das sind alles low cost/alte Prozessoren - 3.2 GHz bei einem Phenom II sind heutzutage in Rechenleistung "nix".
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
ich bin grafiker, jop, zwingend durch die Anwendungen und praxis-erfahrung.^^Sag bitte nicht, das Du tatsächlich noch nach GHz "abrechnest" ?
wenn die Komponenten aussenrum passen ist die einzelkerngeschwindigkeit nach wie vor ausschlaggebend.
kommt auf den code und vor allem die engine an und eben den cpu-fordernden Inhalt (bei den meisten modernen spielen kaum vorhanden, wir beschweren uns nicht umsonst seit jahren über schlechte KIs bzw. zu wenig gute Gegner auf einmal). hab hier noch einen alten phenomII rumfliegen, der frisst so manches game (und engine-editors: sdk/u3/ck2) weitaus besser als ein moderner 4x/6x mit weniger kernleistung (btw. auch vektorprogs wie Illustrator / freehand laufen hier besser). und gerade bei darksoul-konvertierungen kann man wohl leider davon ausgehen
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Nein, eben nicht. Diese uralt Architekturen würden gegen so ziemlich jede heutige Architektur verlieren, da diese wesentlich effizienter sind.maho76 hat geschrieben:wenn die Komponenten aussenrum passen ist die einzelkerngeschwindigkeit nach wie vor ausschlaggebend.
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Das stimmt auch, nur ist Kernleistung nicht gleich Takt. Die Performance pro Takt erhöht sich mit neuen CPU Architekturen, bei Tomshardware gibt es einen Artikel der das behandelt, alle CPUs laufen mit dem gleichen Takt und es wird nur ein Kern genutzt: http://www.tomshardware.de/x86-Prozesso ... 40831.htmlmaho76 hat geschrieben:je schlechter der code/die engine, desto wichtiger die kernleistung, ist immer noch so, zumindest meine Erfahrung.
Ergebnis:

Aktuelle 4 und 6 Kern CPUs weisen ältere 2 Kerner locker in die Schranken, selbst wenn nur 1 Kern genutzt wird. Und das ist so ziemlich das worst case Szenario, wenn mehr Kerne genutzt werden skaliert das ganze Entsprechend. Außerdem ist der Artikel von 2011, auch schon wieder ein paar Jährchen und CPU Generationen her, aktuell wäre der Unterschied noch größer.
- Trimipramin
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Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
Uff, ich hab nen 2,7Ghz AMD Dualcore sowie ne 4890er. Na ich hoff mal das es klappt, wenn nicht dann verweilt das Spiel halt erstmal ungenutzt in der Steam-Bibliothek.
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johndoe1633711
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Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
IPC ist das Zauberwort.maho76 hat geschrieben:ich bin grafiker, jop, zwingend durch die Anwendungen und praxis-erfahrung.^^Sag bitte nicht, das Du tatsächlich noch nach GHz "abrechnest" ?
wenn die Komponenten aussenrum passen ist die einzelkerngeschwindigkeit nach wie vor ausschlaggebend.
Als Grafiker scheint man sich nicht zwingend mit der Hardware auszukennen, nee
Re: Dark Souls 2: Die Systemanforderungen
tja was soll ich sagen, hänge meist eh etwas hinterher mit der aktuellen entwicklung, die geht aber auch einfach zu schnell, was ja nich schlecht is.
spielen werd ich es auf jeden fall können un da dies jahr bei mir eh nen neues "moped" geplant is wird es dann auch noch bissel schmucker mit der zeit.
jetzt muss ich nur noch ohren un augen dicht machen bis april um mich nich zu spoilern.
spielen werd ich es auf jeden fall können un da dies jahr bei mir eh nen neues "moped" geplant is wird es dann auch noch bissel schmucker mit der zeit.
jetzt muss ich nur noch ohren un augen dicht machen bis april um mich nich zu spoilern.