Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

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OriginalSchlagen
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von OriginalSchlagen »

 Levi hat geschrieben:
OriginalSchlagen hat geschrieben:nintendo bläst PG nur genug kohle in den hintern, das ist alles. sonst würde man den teufel tun.
Jop. Sie blasen ihnen Geld in den Hintern, dass sie überhaupt erst das Spiel entwickeln können, welches sie entwickeln wollen.
Und nu? Ohne dieses Geld gäbe es gar kein Bayonetta 2.
kontext junge, kontext.
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SpikeX1
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von SpikeX1 »

GrinderFX hat geschrieben:Es ist einfach nur eine Subvention. Kann aber auch ganz böse Enden, denn wenn sich das Produkt eben wirklich nur sehr selten verkauft, werden sie fallen gelassen wie eine heiße Kartoffel und dann haben sie gar nichts mehr. Und genau danach sieht es eher aus.
Ich glaub aber das Nintendo die Verkaufszahlen ganz gut mit der schlechten Verbreitung der Konsole in Verbindung bringen kann und da auch recht selbstkritisch ist. Dass Bayonetta mit ~2 Millionen Einheiten auf PS360 nicht der große Wii U-Seller wird war ihnen sicher auch klar. Die Finanzierung von Bayonetta 2 hab ich eher als Botschaft an die Kernspieler verstanden, nur hat man irgendwie vergessen nachzulegen. Dass Nintendo sich beim Verkauf von THQ nicht bedient hat(Darksiders), Atlus nicht gekauft hat (Persona und Shin Megami Tensei exklusiv) oder etwa ein exklusives Vanquish 2 nicht eingetütet hat verstehe ich bis jetzt nicht.

Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen hat btw wahrscheinlich auch wieder Nintendo finanziert. Von daher geht Sega da finanziell nichts ab.
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Parabolz
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Parabolz »

Exklusiv heißt Exklusiv...heulen denn die Wii U Besitzer, dass Titanfall nur auf der One kommt? Gab es einen Flamewar warum Sony The Last of us nur auf der PS3 gebracht hat? Nein? Genau, weil es hier um einen von Nintendo finanzierten Titel geht, der primär Verkaufsargumente für die Konsole liefern soll, was absolut nachvollziehbar ist.

Wii U Konsolen gibts jetzt schon hinterhergeschmissen (Wii U Zelda Bundle 199 Euro im Expert... günstiger als mein 3DS...wtf), insofern werden sich echte Bayonetta Fans auch entsprechend eine Wii U besorgen...alles kann..nichts muss...ist doch besser als wenns für gar keine Konsole rausgekommen wäre.

Ausserdem passt Bayonetta optimal in die Philosophie der Konsole...für mich ist die Wii U die absolute Core Konsole ( und ja, ich halte Donkey Kong TF, etc. eher für einen Core Titel als bsp. Call of Duty).
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Master Chief 1978 »

Parabolz hat geschrieben:Exklusiv heißt Exklusiv...heulen denn die Wii U Besitzer, dass Titanfall nur auf der One kommt? Gab es einen Flamewar warum Sony The Last of us nur auf der PS3 gebracht hat? Nein? Genau, weil es hier um einen von Nintendo finanzierten Titel geht, der primär Verkaufsargumente für die Konsole liefern soll, was absolut nachvollziehbar ist.
Gibt da aber auch den kleinen Unterschied das diese Serien von anfang an Exclusiv waren, und ich bin mir ziemlich sicher das sich viele darüber aufregen würden sollte eine dieser Serien nun Exclusiv für eine andere Konsole kommen. Völlig egal welche gründe dafür angeführt werden würden.

Ach und Titanfall ist kein One Exclusive, kommt nämlich auch PC!
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johndoe803702
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von johndoe803702 »

Parabolz hat geschrieben:Exklusiv heißt Exklusiv...heulen denn die Wii U Besitzer, dass Titanfall nur auf der One kommt? Gab es einen Flamewar warum Sony The Last of us nur auf der PS3 gebracht hat? Nein? Genau, weil es hier um einen von Nintendo finanzierten Titel geht, der primär Verkaufsargumente für die Konsole liefern soll, was absolut nachvollziehbar ist.

Wii U Konsolen gibts jetzt schon hinterhergeschmissen (Wii U Zelda Bundle 199 Euro im Expert... günstiger als mein 3DS...wtf), insofern werden sich echte Bayonetta Fans auch entsprechend eine Wii U besorgen...alles kann..nichts muss...ist doch besser als wenns für gar keine Konsole rausgekommen wäre.

Ausserdem passt Bayonetta optimal in die Philosophie der Konsole...für mich ist die Wii U die absolute Core Konsole ( und ja, ich halte Donkey Kong TF, etc. eher für einen Core Titel als bsp. Call of Duty).
Ja unterschreibe ich so, ohne Nintendo gäbe es GAR keinen Nachfolger und dass es nun exklusiv für die Wii U kommt sollte jeder nachvollziehen können, der sich damit ein wenig auseinandergesetzt hat.
Es ist eine Auftragsarbeit von Nintendo, denn niemand weder Sony noch Microsoft wollten Geld dafür locker machen und Nintendo hat die Chance genutzt.
Manchmal verstehe ich die Leute nicht, erst wird rumgemotzt, weil angeblich ständig nur Mario & Zelda-Spiele erscheinen und dann wird rumgemotzt wenn dann mal ein echtes Core-Spiel erscheint.
Ich übrigens betrachte DKC Tropical Freeze ebenfalls eher als Core Titel als CoD.

Und sich über 199 Euro inklusive Spiel und limitiertem Gamepad aufzuregen ist absolut lächerlich.
Fahrenheit war damals ein Multiplattformtitel und erst die Nachfolger Heavy Rain und Beyond Two Souls wurden erst zu Sony Exklusivtiteln.
Zuletzt geändert von johndoe803702 am 04.03.2014 11:51, insgesamt 1-mal geändert.
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Master Chief 1978
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Master Chief 1978 »

Masters1984 hat geschrieben: Übrigens Fahrenheit war vorher auch Xbox exklusiv und die Nachfolger Heavy Rain und Beyond Two Souls wurden erst zu Sony Exklusivtiteln.
Falsch, Fahrenheit gab es auch für die PS2 und den PC! Bitte erstmal richtig recherchieren. :wink:
Und ich finde es bis heute schade das es Quantic Dreams titel nur noch Sony Exclusiv gibt.
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Parabolz
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Parabolz »

Master Chief 1978 hat geschrieben: Gibt da aber auch den kleinen Unterschied das diese Serien von anfang an Exclusiv waren, und ich bin mir ziemlich sicher das sich viele darüber aufregen würden sollte eine dieser Serien nun Exclusiv für eine andere Konsole kommen. Völlig egal welche gründe dafür angeführt werden würden.

Ach und Titanfall ist kein One Exclusive, kommt nämlich auch PC!
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...Das ist ja kein großes Geheimnis...aber auf Konsolen gibts es nur auf der One.

Ende 2011 wurde bekannt gegeben, dass Bayo 2 eventuell erscheinen wird...es gab weder Infos, auf welcher Konsole der Titel erscheint, noch sonstwas.
Und bereits Mitte 2012 wurde gemunkelt, dass der Titel auf Eis liegt und evtl. gar nicht erscheinen wird. Im September 2012 kam dann die Exklusiv Nachricht.

Insofern kann niemals die Rede davon gewesen sein, dass die Platform gewechselt wurde, denn es stand vor der Wii U Ankündigung nicht offiziell fest ( auch wenn natürlich von PS3/360 auszugehen war).

Der Titel wird bezüglich Verkaufszahlen sicher nicht abgehen wie eine Bombe aber ich bin mir ganz sicher, dass er als Exklusiv Titel einiges an Beachtung finden wird (auch einige Neukunden anlockt) und sich über einen dauerhaften Zeitraum verkaufen wird.
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Levi 
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Levi  »

Master Chief 1978 hat geschrieben:Es ist halt so es für mich auf der Wii U bisher 2 Titel gibt die für mich von interesse wären und die sind noch nichtmal erschienen. :D Das sind Bayo 2 und X. Mario rockt mich nicht mehr und die letzten Zeldas irgendwie auch nicht. Und deswegen habe ich irgendwie keine lust mir eine U nur für ein bisher Maximal 2 spiele zu kaufen. Aber vermutlich werde ich irgendwann schwach. :wink:
Nun mal ne Frage: Warum werden permanent andere Exklusivs ignoriert, wie:
Pikmin3, Monster Hunter, Lego-City, Wonderful101, Sonic, Donkey Kong oder eben gar neue Ansätze wie die NES-Remix-Games.
Warum neigen Leute (wahrscheinlich nichtmal beabsichtigt) dazu, Nintendos Angebot immer auf Mario und Zelda runter zu brechen (wobei Zelda ja sogar "nur" nen echte Remake ist)

Ich glaube dir gerne, dass entsprechende Titel dir vielleicht alle nicht zusagen (du brauchst das jetzt also nicht auseinander nehmen). Aber trotzdem bleibt die Frage: Warum immer nur Zelda und Mario? (warum nicht allgemein: "mit anderen Exklusivs kann ich nichts anfangen" ... so würde man diesen Tunnelblick wenigstens verstecken :Blauesauge: )
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Master Chief 1978
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Master Chief 1978 »

 Levi hat geschrieben:
Master Chief 1978 hat geschrieben:Es ist halt so es für mich auf der Wii U bisher 2 Titel gibt die für mich von interesse wären und die sind noch nichtmal erschienen. :D Das sind Bayo 2 und X. Mario rockt mich nicht mehr und die letzten Zeldas irgendwie auch nicht. Und deswegen habe ich irgendwie keine lust mir eine U nur für ein bisher Maximal 2 spiele zu kaufen. Aber vermutlich werde ich irgendwann schwach. :wink:
Nun mal ne Frage: Warum werden permanent andere Exklusivs ignoriert, wie:
Pikmin3, Monster Hunter, Lego-City, Wonderful101, Sonic, Donkey Kong oder eben gar neue Ansätze wie die NES-Remix-Games.
Warum neigen Leute (wahrscheinlich nichtmal beabsichtigt) dazu, Nintendos Angebot immer auf Mario und Zelda runter zu brechen (wobei Zelda ja sogar "nur" nen echte Remake ist)
Das weiß ich nicht wirklich, ich spreche ja auch nur von mir selber, mir ist schon klar das es noch andere Exclusive Titel gibt so ist das nich aber leider sprechen die Mich als kaufgründe auch nicht an. Monster Hunter 3 Ultimate zum beispiel, ich habe die Tri Limited Edition hier stehen und wüsste nicht warum ich mir die Wii U Edition mit ihren paar Verbesserungen noch mal kaufen sollte.

Ein neues Metroid würde mich noch jucken, egal ob Prime stil oder Other M mäßig und auf ein neues F-Zero hätte ich auch große lust. Davon hört man aber noch nichts. The Last Story fand ich auch klasse auf der Wii. So engstirnig wie es vielleicht aussehen mag bin ich gar nicht. :D

Und das Touchpad spricht mich ähnlich an wie Move, Wiimotes oder Kinect, ich spiele lieber mit normaler Controller steuerung, ganz altmodisch im sitzen und auch ohne Toucheinlagen, da bin ich dann doch wieder etwas engstirnig^^
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XPact
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von XPact »

GeQo hat geschrieben:
sourcOr hat geschrieben:
Ab wann gilt sie denn als verramscht?^^

Ich finde 199€ für das Wind Waker HD Wii U Bundle sind ein mehr als fairer Preis^^ und niedriger würde ich es erstmal längere Zeit garantiert nicht erwarten, preislich^^
Wo gibt es das Angebot denn?
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von TheGandoable »

XPact hat geschrieben:
GeQo hat geschrieben:
sourcOr hat geschrieben:
Ab wann gilt sie denn als verramscht?^^

Ich finde 199€ für das Wind Waker HD Wii U Bundle sind ein mehr als fairer Preis^^ und niedriger würde ich es erstmal längere Zeit garantiert nicht erwarten, preislich^^
Wo gibt es das Angebot denn?
Gab es bei Expert letze Woche.
Wii (U)/3DS/Switch(XBox 360/One/Playstation 3/4/PC


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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Raksoris »

XPact hat geschrieben:
GeQo hat geschrieben:
sourcOr hat geschrieben:
Ab wann gilt sie denn als verramscht?^^

Ich finde 199€ für das Wind Waker HD Wii U Bundle sind ein mehr als fairer Preis^^ und niedriger würde ich es erstmal längere Zeit garantiert nicht erwarten, preislich^^
Wo gibt es das Angebot denn?
Gibt es fast wöchentlich ( also Angebote für eine Wii U zwischen 200-250 Euro + Spiel ).
Dazu viele Spiele wie ZombiU, Rayman Legends, Deus Ex etc zwischen 10-20 Euro.
Nintendotitel meist zwischen 40-50 Euro.
Schau einfach mal im Wii U Forum vorbei, gibt da nen Thread wo die aktive , freundliche und meist sehr attraktive Nintendofangemeinde Angebote reinpostet :wink:
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johndoe803702
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von johndoe803702 »

Master Chief 1978 hat geschrieben:
 Levi hat geschrieben:
Master Chief 1978 hat geschrieben:Es ist halt so es für mich auf der Wii U bisher 2 Titel gibt die für mich von interesse wären und die sind noch nichtmal erschienen. :D Das sind Bayo 2 und X. Mario rockt mich nicht mehr und die letzten Zeldas irgendwie auch nicht. Und deswegen habe ich irgendwie keine lust mir eine U nur für ein bisher Maximal 2 spiele zu kaufen. Aber vermutlich werde ich irgendwann schwach. :wink:
Nun mal ne Frage: Warum werden permanent andere Exklusivs ignoriert, wie:
Pikmin3, Monster Hunter, Lego-City, Wonderful101, Sonic, Donkey Kong oder eben gar neue Ansätze wie die NES-Remix-Games.
Warum neigen Leute (wahrscheinlich nichtmal beabsichtigt) dazu, Nintendos Angebot immer auf Mario und Zelda runter zu brechen (wobei Zelda ja sogar "nur" nen echte Remake ist)
Das weiß ich nicht wirklich, ich spreche ja auch nur von mir selber, mir ist schon klar das es noch andere Exclusive Titel gibt so ist das nich aber leider sprechen die Mich als kaufgründe auch nicht an. Monster Hunter 3 Ultimate zum beispiel, ich habe die Tri Limited Edition hier stehen und wüsste nicht warum ich mir die Wii U Edition mit ihren paar Verbesserungen noch mal kaufen sollte.

Ein neues Metroid würde mich noch jucken, egal ob Prime stil oder Other M mäßig und auf ein neues F-Zero hätte ich auch große lust. Davon hört man aber noch nichts. The Last Story fand ich auch klasse auf der Wii. So engstirnig wie es vielleicht aussehen mag bin ich gar nicht. :D

Und das Touchpad spricht mich ähnlich an wie Move, Wiimotes oder Kinect, ich spiele lieber mit normaler Controller steuerung, ganz altmodisch im sitzen und auch ohne Toucheinlagen, da bin ich dann doch wieder etwas engstirnig^^
Ich habe meinen falschen Absatz bei Fahrenheit korrigiert, war mein Fehler und jetzt sollte der Text wieder stimmen. Was die Steuerung innerhalb der Wii U-Spielen anbelangt hast du bei den meisten Spielen die freie Wahl, welchen Controller du nutzen möchtest. New Super Mario Bros U, Pikmin 3, DKC TF, Zelda Wind Waker und viele weitere lassen sich auch hervorragend mit dem normalen Pro-Controller zocken und auch das Gamepad lässt sich in den meisten Fällen ganz ohne Touch-Einlagen benutzen. Aber ich kann dich verstehen, solche Touch-Einlagen, Move-Spielereien und Kinect sind in der Regel auch nicht so mein Fall, daher nutze ich meist nur Off-TV Play, da spielst du quasi ganz normal wie mit einem Pro-Controller nur mit einen Bildschirm drauf ganz ohne lästige Touch-Gimmicks. Hinten auf der Spieleverpackung steht drauf, welche Controller kompatibel sind. Ein Spiel welches ähnlich wie F-Zero ist kommt in den e-shop und nennt sich Fast Racing Neo und ist der Nachfolger des Wiiware Spiels Fast Racing League. Mario Kart 8 baut auf Mechaniken von F-Zero auf und wäre vielleicht ebenfalls noch interessant für dich, auch hier hast du die freie Controllerwahl :wink:

Fast Racing League: http://www.youtube.com/watch?v=wQuyu03Zmqg
Fast Racing Neo: http://www.youtube.com/watch?v=jqxu2u_9fCE
Es ähnelt aber auch etwas Wipeout 2070 für die PS One.
Desotho
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Desotho »

Konsolenspieler beschweren sich darüber, dass ein Spiel exklusiv nur für eine Konsole rauskommt => lol.
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Master Chief 1978
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Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Master Chief 1978 »

Masters1984 hat geschrieben: Ich habe meinen falschen Absatz bei Fahrenheit korrigiert, war mein Fehler und jetzt sollte der Text wieder stimmen. Was die Steuerung innerhalb der Wii U-Spielen anbelangt hast du bei den meisten Spielen die freie Wahl, welchen Controller du nutzen möchtest. New Super Mario Bros U, Pikmin 3, DKC TF, Zelda Wind Waker und viele weitere lassen sich auch hervorragend mit dem normalen Pro-Controller zocken und auch das Gamepad lässt sich in den meisten Fällen ganz ohne Touch-Einlagen benutzen. Aber ich kann dich verstehen, solche Touch-Einlagen, Move-Spielereien und Kinect sind in der Regel auch nicht so mein Fall, daher nutze ich meist nur Off-TV Play, da spielst du quasi ganz normal wie mit einem Pro-Controller nur mit einen Bildschirm drauf ganz ohne lästige Touch-Gimmicks. Hinten auf der Spieleverpackung steht drauf, welche Controller kompatibel sind. Ein Spiel welches ähnlich wie F-Zero ist kommt in den e-shop und nennt sich Fast Racing Neo und ist der Nachfolger des Wiiware Spiels Fast Racing League. Mario Kart 8 baut auf Mechaniken von F-Zero auf und wäre vielleicht ebenfalls noch interessant für dich, auch hier hast du die freie Controllerwahl :wink:

Fast Racing League: http://www.youtube.com/watch?v=wQuyu03Zmqg
Fast Racing Neo: http://www.youtube.com/watch?v=jqxu2u_9fCE
Es ähnelt aber auch etwas Wipeout 2070 für die PS One.
Fast Racing Leaugue sieht tatsächlich interessant aus, nur kann ich da auch gleich Wipeout spielen! Sieht ja fas wie ein 1:1 Klon aus! Bei F-Zero GX zum beispiel gab es zig verschiedene Piloten, einen Story Modus etc. Es ist halt noch ein unterschied dabei.
Das man sich bei der Wii U meist die Option der steuerung aussuchen kann weiß ich und das finde ich sehr löblich.

Mario Kart fand ich auf dem SNES und GC toll aber irgendwie ist meine lust daran auch weg keine Ahnung warum das so ist. Aber auch das lockt mich nicht mehr hinter dem Ofen vor.

Danke auf jedenfall schon mal für die Tipps und ich gehe ja auch immer noch davon aus das für die Wii noch sachen kommen werden mit denen ich auch was anfangen kann. Nur sollte Nintendo mal etwas gas geben langsam! Ich weiß nicht warum man seinen Zeitvorteil nicht besser genutzt hat.
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