Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
D_Sunshine
Beiträge: 5061
Registriert: 09.03.2009 20:53
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von D_Sunshine »

Ähm, selbe Frage wie Panzer (glaub ich). Was soll das Gerede von "...gegen Mario anzutreten" oder "...jemandem auf seinem eigenen Grund und Boden zu schlagen"? Als Bayonetta auf PS360 erschien ist es doch auch nicht gegen Halo oder Uncharted angetreten. Jedenfalls nicht mehr als gegen jedes andere x-beliebige Spiel auch.
Dass man "selten einen großen Erfolg eines Third-Party-Titels auf einer Nintendo-Plattform sieht" hat doch nichts mit Mario zutun. Wo sind MadWorld&Co gegen Nintendo angetreten? Wenn überhaupt hängt das doch mit der spezifischen Käuferschicht der Plattform zusammen und nicht mit FirstParty vs. ThirdParty.
Benutzeravatar
LeKwas
Beiträge: 13338
Registriert: 31.01.2007 14:44
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von LeKwas »

Was soll das Gerede von "...gegen Mario anzutreten" oder "...jemandem auf seinem eigenen Grund und Boden zu schlagen"? Als Bayonetta auf PS360 erschien ist es doch auch nicht gegen Halo oder Uncharted angetreten. Jedenfalls nicht mehr als gegen jedes andere x-beliebige Spiel auch.
Ich verstehe ehrlich gesagt auch nicht so genau, was er damit meint.
Der Originalartikel: http://www.polygon.com/2014/3/3/5465168 ... inum-games
Kann aber auch sein, dass Polygon ihn falsch zitiert hat (so wie ich das verstanden habe, waren das nur Ausschnitte aus einer Präsentation) - zwischen beiden läuft jetzt wieder eine Art Schlammschlacht ab: hier nachzulesen
:Kratz:

Könnte aber auch (mehr oder weniger) eine Art "Entschuldigung" sein, weil er nicht eingestehen möchte, dass einfach der generelle Stil ihrer Spiele nicht sehr viele Leute anspricht.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Benutzeravatar
D_Sunshine
Beiträge: 5061
Registriert: 09.03.2009 20:53
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von D_Sunshine »

Thx für den Schlammschlacht-Link.
Vielleicht wurde das wirklich etwas aus dem Zusammenhang gerissen, wobei besonders dieser Universal-Disney-Vergleich eigentlich nicht viel Interpretationsspielraum übrig lässt. So hört sich das erstmal nach jemanden an, der weiß, dass sein Produkt kein großer Erfolg wird und sich dementsprechend bereits Begründungen zurechtbiegt, alla "wir haben gegen die Besten verloren".
Benutzeravatar
greenelve
Moderator
Beiträge: 48036
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von greenelve »

D_Radical hat geschrieben:Ähm, selbe Frage wie Panzer (glaub ich). Was soll das Gerede von "...gegen Mario anzutreten" oder "...jemandem auf seinem eigenen Grund und Boden zu schlagen"? Als Bayonetta auf PS360 erschien ist es doch auch nicht gegen Halo oder Uncharted angetreten. Jedenfalls nicht mehr als gegen jedes andere x-beliebige Spiel auch.
Das denk ich mir auch. Angenommen dem wäre so, würde das auch bedeuten, Mario und Co. sind besser als die Exklusivspiele von Sony und Microsoft, fürchtet dort kein Dritthersteller die Exklusivspiele. Was Unsinn ist.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
Benutzeravatar
SpikeX1
LVL 2
62/99
58%
Beiträge: 1313
Registriert: 03.02.2012 13:13
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von SpikeX1 »

D_Radical hat geschrieben:Thx für den Schlammschlacht-Link.
Vielleicht wurde das wirklich etwas aus dem Zusammenhang gerissen, wobei besonders dieser Universal-Disney-Vergleich eigentlich nicht viel Interpretationsspielraum übrig lässt. So hört sich das erstmal nach jemanden an, der weiß, dass sein Produkt kein großer Erfolg wird und sich dementsprechend bereits Begründungen zurechtbiegt, alla "wir haben gegen die Besten verloren".
Für mich klingt das im Original eher so, als würde jeder gerne den Publisher haben, der sich mit der Plattform am besten auskennt. Bei der Wii U ist das Nintendo. Die kennen ihre Plattform samt Stärken und Schwächen und können somit wertvolle Tipps geben, helfen bei der Vermarktung usw.

"But if you were going to sell a game on a Nintendo platform, what publisher would you choose? Right, Nintendo. Right? So if you’re going to sell a game on a Nintendo platform, the publisher that you want to be with is Nintendo because they know how best to service their audience and they’re going to do the best job of explaining your game to that platform."
Got a problem? Salt and burn it.

Benutzeravatar
Wigggenz
LVL 2
100/99
0%
Beiträge: 7442
Registriert: 08.02.2011 19:10
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Wigggenz »

Ja was denn sonst für Gründe? :D

Jede Entscheidung dieser Branche hat finanzielle Gründe. Abgesehen davon sollte jeder das, was hier so neu ist, schon längst gewusst haben.
Benutzeravatar
OriginalSchlagen
Beiträge: 3692
Registriert: 09.01.2007 06:22
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von OriginalSchlagen »

Spike vs Zombies hat geschrieben:
D_Radical hat geschrieben:Thx für den Schlammschlacht-Link.
Vielleicht wurde das wirklich etwas aus dem Zusammenhang gerissen, wobei besonders dieser Universal-Disney-Vergleich eigentlich nicht viel Interpretationsspielraum übrig lässt. So hört sich das erstmal nach jemanden an, der weiß, dass sein Produkt kein großer Erfolg wird und sich dementsprechend bereits Begründungen zurechtbiegt, alla "wir haben gegen die Besten verloren".
Für mich klingt das im Original eher so, als würde jeder gerne den Publisher haben, der sich mit der Plattform am besten auskennt. Bei der Wii U ist das Nintendo. Die kennen ihre Plattform samt Stärken und Schwächen und können somit wertvolle Tipps geben, helfen bei der Vermarktung usw.

"But if you were going to sell a game on a Nintendo platform, what publisher would you choose? Right, Nintendo. Right? So if you’re going to sell a game on a Nintendo platform, the publisher that you want to be with is Nintendo because they know how best to service their audience and they’re going to do the best job of explaining your game to that platform."
so ein käse. ^^

nintendo bläst PG nur genug kohle in den hintern, das ist alles. sonst würde man den teufel tun.
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 43213
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Levi  »

OriginalSchlagen hat geschrieben:nintendo bläst PG nur genug kohle in den hintern, das ist alles. sonst würde man den teufel tun.
Jop. Sie blasen ihnen Geld in den Hintern, dass sie überhaupt erst das Spiel entwickeln können, welches sie entwickeln wollen.
Und nu? Ohne dieses Geld gäbe es gar kein Bayonetta 2.
forever NYAN~~ |||||| Hihi
Bild
GrinderFX
Beiträge: 2147
Registriert: 14.05.2006 15:54
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von GrinderFX »

Es ist einfach nur eine Subvention. Kann aber auch ganz böse Enden, denn wenn sich das Produkt eben wirklich nur sehr selten verkauft, werden sie fallen gelassen wie eine heiße Kartoffel und dann haben sie gar nichts mehr. Und genau danach sieht es eher aus.
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 43213
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Levi  »

GrinderFX hat geschrieben:Es ist einfach nur eine Subvention. Kann aber auch ganz böse Enden, denn wenn sich das Produkt eben wirklich nur sehr selten verkauft, werden sie fallen gelassen wie eine heiße Kartoffel und dann haben sie gar nichts mehr. Und genau danach sieht es eher aus.
Dir ist schon bewußt, dass das hier nur eine Auftragsarbeit ist?
Von wem werden sie denn fallen gelassen, wenn es sich nicht verkauft? ... Nintendo? ... Das sieht dann aber auch nur so aus, dass sie von Nintendo keine neuen Aufträge bekommen. (Bisher gibts genau zwei Spiele die sie unter, oder besser, für Nintendo entwickeln/entwickelten. Ist nicht gerade so, als wären sie seit Jahrzehnten mit Nintendo "verbrüdert".)

Sie stehen dann aber auch kein bisschen anders da, als vor W101 und Bayo2. Platinumgames ist kein fester Partner von irgend nen Publisher. Sie sind eine Art Freelancer-Studio, welches von Auftragsarbeiten lebt. Haben dabei scheinbar ein ziemlich guten Ruf. Und das hier wird gewiss nicht das erste Spiel werden, welches sich schlecht von ihnen Verkauft.
Zuletzt geändert von Levi  am 04.03.2014 10:20, insgesamt 1-mal geändert.
forever NYAN~~ |||||| Hihi
Bild
eigentlichegal
LVL 1
10/9
0%
Beiträge: 1338
Registriert: 12.08.2013 16:09
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von eigentlichegal »

OriginalSchlagen hat geschrieben:nintendo bläst PG nur genug kohle in den hintern, das ist alles. sonst würde man den teufel tun.
Genau das ist ein Paradebeispiel dafür, warum ich manchmal einfach so fassungslos bin über die Gamerlandschaft. In wievielen Threads wurde schon von dutzenden Personen gefordert, Nintendo solle doch einfach mal ihre "Goldreserven" öffnen und Thirds kaufen (in dem Sinn, dass sie Spiele für die Wii U entwickeln). Wenn Nintendo es tut, wird ihnen das wieder negativ ausgelegt.

Gleiches gilt übrigens für die XboxOne (nur präventiv, bevor ich wieder so hingestellt würde, als würde ich ausschließlich die Wii U Brille aufhaben). Microsoft hat eine Menge Fehler gemacht und ich habe auch weiterhin Vorbehalte gegen die XboxOne. Dennoch werden so viel mehr Dinge Microsoft vorgeworfen, die an anderer Stelle wiederum gefordert wurden. Manchmal sogar von ein und denselben Leuten!

Vielleicht ist Nintendos "Weltfremdheit" einfach nur aus Erfahrung heraus gebohren. Vielleicht haben sie irgendwann in ihrem Leben bemerkt, dass Gamer als Masse schizophren sind und man deswegen lieber das tun sollte, wovon man selbst überzeugt ist, egal, was die Spieler dazu zu sagen haben....
Benutzeravatar
BS_Sam
Beiträge: 90
Registriert: 29.03.2010 17:41
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von BS_Sam »

eigentlichegal hat geschrieben:
OriginalSchlagen hat geschrieben:nintendo bläst PG nur genug kohle in den hintern, das ist alles. sonst würde man den teufel tun.
Genau das ist ein Paradebeispiel dafür, warum ich manchmal einfach so fassungslos bin über die Gamerlandschaft. In wievielen Threads wurde schon von dutzenden Personen gefordert, Nintendo solle doch einfach mal ihre "Goldreserven" öffnen und Thirds kaufen (in dem Sinn, dass sie Spiele für die Wii U entwickeln). Wenn Nintendo es tut, wird ihnen das wieder negativ ausgelegt.

Gleiches gilt übrigens für die XboxOne (nur präventiv, bevor ich wieder so hingestellt würde, als würde ich ausschließlich die Wii U Brille aufhaben). Microsoft hat eine Menge Fehler gemacht und ich habe auch weiterhin Vorbehalte gegen die XboxOne. Dennoch werden so viel mehr Dinge Microsoft vorgeworfen, die an anderer Stelle wiederum gefordert wurden. Manchmal sogar von ein und denselben Leuten!

Vielleicht ist Nintendos "Weltfremdheit" einfach nur aus Erfahrung heraus gebohren. Vielleicht haben sie irgendwann in ihrem Leben bemerkt, dass Gamer als Masse schizophren sind und man deswegen lieber das tun sollte, wovon man selbst überzeugt ist, egal, was die Spieler dazu zu sagen haben....
Danke! :!:
Phi von Phi ist gleich Phi für alle Phi!
Benutzeravatar
Master Chief 1978
LVL 1
10/9
0%
Beiträge: 2864
Registriert: 19.11.2007 15:21
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Master Chief 1978 »

Ja aber das wussten wir doch schon alle, haben sie doch bei der enthüllung schon gesagt.

Und nochmal ein dickes Danke dafür an Sega das ich für das Spiel so um die 300€ zahlen müsste wenn ich es Spielen will. Für ein Bayonetta 2 ist kein Geld da aber solche Mist wie Mario und Sonic in Sochi wird natürlich produziert.

Zu PG, ich kann ja verstehen das einem die nachfragen nach Ports irgendwann nerven, trotzdem sollten sie doch froh sein das es leute gibt die sich für ihre Games interessieren und diese auf möglichst vielen Plattformen sehen wollen.
Bild

Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 43213
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Levi  »

Master Chief 1978 hat geschrieben:Ja aber das wussten wir doch schon alle, haben sie doch bei der enthüllung schon gesagt.

Und nochmal ein dickes Danke dafür an Sega das ich für das Spiel so um die 300€ zahlen müsste wenn ich es Spielen will. Für ein Bayonetta 2 ist kein Geld da aber solche Mist wie Mario und Sonic in Sochi wird natürlich produziert.

Zu PG, ich kann ja verstehen das einem die nachfragen nach Ports irgendwann nerven, trotzdem sollten sie doch froh sein das es leute gibt die sich für ihre Games interessieren und diese auf möglichst vielen Plattformen sehen wollen.
Endlich mal jemand der seinen "Frust" (passt das Wort bei dir?) in die richtige Richtung lenkt.

Zum Frust seiten PG: Ich glaube manchmal, dass ist eher die Verzweiflung über die Dummheit der Masse, denen man etwas tausendmal in klaren Worten erklären kann, und sie es trotzdem nicht verstehen wollen.
forever NYAN~~ |||||| Hihi
Bild
Benutzeravatar
Master Chief 1978
LVL 1
10/9
0%
Beiträge: 2864
Registriert: 19.11.2007 15:21
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe

Beitrag von Master Chief 1978 »

 Levi hat geschrieben:
Master Chief 1978 hat geschrieben:Ja aber das wussten wir doch schon alle, haben sie doch bei der enthüllung schon gesagt.

Und nochmal ein dickes Danke dafür an Sega das ich für das Spiel so um die 300€ zahlen müsste wenn ich es Spielen will. Für ein Bayonetta 2 ist kein Geld da aber solche Mist wie Mario und Sonic in Sochi wird natürlich produziert.

Zu PG, ich kann ja verstehen das einem die nachfragen nach Ports irgendwann nerven, trotzdem sollten sie doch froh sein das es leute gibt die sich für ihre Games interessieren und diese auf möglichst vielen Plattformen sehen wollen.
Endlich mal jemand der seinen "Frust" (passt das Wort bei dir?) in die richtige Richtung lenkt.

Zum Frust seiten PG: Ich glaube manchmal, dass ist eher die Verzweiflung über die Dummheit der Masse, denen man etwas tausendmal in klaren Worten erklären kann, und sie es trotzdem nicht verstehen wollen.
Ja "Frust" passt, für mich immer noch eines meiner Lieblinge in der PS360 Generation, vermutlich in den Top 3 da müsste ich mal ne genaue Liste machen.^^

Es ist halt so es für mich auf der Wii U bisher 2 Titel gibt die für mich von interesse wären und die sind noch nichtmal erschienen. :D Das sind Bayo 2 und X. Mario rockt mich nicht mehr und die letzten Zeldas irgendwie auch nicht. Und deswegen habe ich irgendwie keine lust mir eine U nur für ein bisher Maximal 2 spiele zu kaufen. Aber vermutlich werde ich irgendwann schwach. :wink:
Bild

Antworten