Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox One nativ in 900p

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otothegoglu
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von otothegoglu »

BloodyShinobi hat geschrieben:Die Xbox One ist dank der Cloud leistungsstärker als die PS4, sagt MS

Spätestens seit die finalen Hardware-Spezifikationen beider neuen Konsolen bekannt sind, ist klar, dass die PS4, was die Rechenleistung betrifft, vor der Xbox One liegt. Auch manche der ersten Spiele bestätigen dies, welche auf der PS4 in nativen 1080p laufen, wohingegen sich die Xbox One mit 720p zufriedengeben muss.

Geht es aber nach dem französischen Xbox Marketing Manager Hugues Ouvrard, sei es genau umgekehrt, denn dank der Cloud wäre die Xbox One die stärkere Konsole, man müsse sie nur mit dem Netz verbinden:

"Die PS4 ist nicht stärker. Es gibt da etwas Verwirrung bezüglich der Anzahl der Pixel, aber die verschiedenen Auflösungen in manchen Spielen sind eine Sache der Publisher, nicht eine der Konsole. Dank der Power der Cloud – wir haben 300.000 Server installiert – wird die Rechenleistung der Konsole vervierfacht. Wenn du also die Konsole mit dem Internet verbindest, dann hat die Xbox One die meiste Power."

@ http://www.dualshockers.com/2013/11/21/ ... the-cloud/

Ja wo ist die Rechenleistung der Cloud !? ....egal ob Multi oder Exclusive Titel,ich seh nichts von der Power der "sagenumwobenen Cloud" oder muss man die erst noch mit dem Netz verbinden :ugly:

Bei aufwenigen Spielen kann ich es ja noch verstehn das MS Kompromisse in der Grafik eingeht,aber bei Plants vs Zombies ?? :Blauesauge:
An den Herr XBOX Marketing Manager "Hugues Ouvrard:
Server kann man sich jeder Zeit zu legen, ebenso Updates für das OS. Aber die Hardware werdet ihr NICHT verändern, insofern ist die Cloud absolut irrelevant. Wenn $ONY auch den Cloud-Weg einschlägt, ist die PS4 wieder weit vor der XBOX ONE.
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schefei
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von schefei »

@EvilReaper

fixed

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Obscura_Nox hat geschrieben:Könnte jemand einem Laien erkläre wie Cloud Hardware stärker machen soll?
Man könnte es so machen wie bei Onlive, zumindest der Videostream wäre dann theoretisch in 1080p.
Durch die notwendige Kompression würde es dann aber vermutlich schlechter aussehen als wenn der Titel mit 900p auf der Konsole berechnet wird.
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Shake_(s)_beer
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von Shake_(s)_beer »

BloodyShinobi hat geschrieben:
Obscura_Nox hat geschrieben:Könnte jemand einem Laien erkläre wie Cloud Hardware stärker machen soll?
Xbox One verlagert Grafikberechnungen in die Cloud
http://www.golem.de/news/microsoft-xbox ... 99469.html
Direkt in der Einleitung des Artikels, den du gepostet hast, steht folgender Satz: "Für jede verkaufte Xbox One will Microsoft in seinen Rechenzentren das Äquivalent der Rechenleistung von drei Konsolen bereitstellen. Damit sollen Berechnungen von Grafikeffekten und Physik unterstützt werden."

Da stellt sich mir Frage, ob sich das finanziell trägt? Die müssen nach dieser Aussage ja lächerlich große Serverzentren betreiben. Klar, ist Microsoft, die können sich das sicherlich leisten, aber ob das auf dauer wirtschaftlich ist, ist dann nochmal ne andere Frage.

Ich find diese ganze Cloud-Scheiße sowieso dämlich. Wenn die jetzt schon so anfangen, brauchen sie eigentlich überhaupt keine Konsole mehr rausbringen. Dann setz ich lieber gleich auf komplette Streaming-Dienste wie "on live" oder entsprechende Konkurrenzprodukte. Da bin ich eh mal gespannt, ob sich das durchsetzt. Dann hätten klassische Heimkonsolen über kurz oder lang vermutlich ohnehin ausgedient...Momentan ist vermutlich die Internetanbindung an vielen Orten der Erde noch zu schlecht, als das flächendeckend ne wirkliche Option wäre.
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greenelve
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von greenelve »

otothegoglu hat geschrieben: Server kann man sich jeder Zeit zu legen, ebenso Updates für das OS. Aber die Hardware werdet ihr NICHT verändern, insofern ist die Cloud absolut irrelevant. Wenn $ONY auch den Cloud-Weg einschlägt, ist die PS4 wieder weit vor der XBOX ONE.
Ich mag diese Argumentation. Erst wird erklärt, dass Cloud nicht funktioniert. Und dann locker flockig festgestellt, dass Sony es auch machen kann,was im vorherigen Satz noch als absolut irrelevant...

Hach, ich bin amused.


@ Shake_(s)_beer
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Nesta92
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von Nesta92 »

Da hat sich Microsoft mit der Xbox One verzockt. Das ist einfach nur peinlich und dann auch noch für einen unverschämt hohen Preis. Da kann man für die ganzen Entwickler und Besitzer der One nur hoffen das es wirklich nur an den Tools liegt. Die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt und wenn sie Pech haben begraben vom ES Ram.
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Solidus Snake
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von Solidus Snake »

Man könnte also fast sagen, jeder Titel der auf der Xbox on in 900p läuft würde theoretisch auf der PS4 in 1080p laufen.
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De_Montferrat
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von De_Montferrat »

Shake_(s)_beer hat geschrieben: Da stellt sich mir Frage, ob sich das finanziell trägt? Die müssen nach dieser Aussage ja lächerlich große Serverzentren betreiben. Klar, ist Microsoft, die können sich das sicherlich leisten, aber ob das auf dauer wirtschaftlich ist, ist dann nochmal ne andere Frage.
So viele Serverzentren wird man zumindest bis auf Weiteres bei der Verkaufslage der Horst wohl nicht benötigen. :lol:

Microsoft macht sich absolut lächerlich mit seinem "All-in-One-Light"-Gerät. Die sollen endlich die Leistung, die für Kinect reserviert ist, für die Entwickler freigeben, dann man sich vielleicht noch ein wenig steigern. Horst bleibt aber wohl ein Treppenwitz.
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Shake_(s)_beer
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von Shake_(s)_beer »

greenelve hat geschrieben: @ Shake_(s)_beer
Es geht rein um die Leistung. Ein Server für Berechnungen sieht anders aus als die kaufbare Konsole. Ob oder ob nicht, Streaming wird in Zukunft kommen. Im Grunde genau das, woran Sony mit Playstation Now arbeitet. Wodurch Playstationspiele auf diversen Geräten möglich sein sollen.
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht ganz, was mir deine ersten zwei Sätze sagen wollen^^ :?: Davon abgesehen: Klar, die Chancen sind nicht gering, dass Streaming ein Zukunftsmodell wird. Sony hatte ja auch Gaikai (oder so ähnlich) aufgekauft, die ja ähnlich wie onLive Games-Streaming anbieten. Denke aber das wird sich - wenn überhaupt - erst durchsetzen, wenn die weltweite Internetabdeckung noch besser geworden. Evtl gibts da dann auch irgendwann Flatrate-Bezahlmodell, wie es das bei Musik mit Spotify schon gibt. Da müssen dann natürlich auch die Publisher mitspielen.
otothegoglu
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von otothegoglu »

greenelve hat geschrieben:
otothegoglu hat geschrieben: Server kann man sich jeder Zeit zu legen, ebenso Updates für das OS. Aber die Hardware werdet ihr NICHT verändern, insofern ist die Cloud absolut irrelevant. Wenn $ONY auch den Cloud-Weg einschlägt, ist die PS4 wieder weit vor der XBOX ONE.
Ich mag diese Argumentation. Erst wird erklärt, dass Cloud nicht funktioniert. Und dann locker flockig festgestellt, dass Sony es auch machen kann,was im vorherigen Satz noch als absolut irrelevant...

Hach, ich bin amused.
Sei so amused wie du möchtest, aber deine sinnfreie Polemik kannst du für dich behalten.

Ich habe nirgends die Funktionsweise der Cloud abgesprochen, sondern klar herausgestellt, dass das Cloud-Argument irrelevant ist, da $ONY ebenso da mitziehen kann. Das man alles doppelt erklären muss in einem Satz, um einen Zusammenhang zu gewährleisten, ist traurig, und deshalb werde ich es einfach sein lassen Punkte zu setzen, sondern, um die Zusammenhänge zu offenbaren, Beistriche zu nutzen.
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proglizzard
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von proglizzard »

Shake_(s)_beer hat geschrieben:Evtl gibts da dann auch irgendwann Flatrate-Bezahlmodell, wie es das bei Musik mit Spotify schon gibt. Da müssen dann natürlich auch die Publisher mitspielen.
Da müssen vor allem die Konsumenten mitspielen. Es wird ja jetzt schon dauergeflamet, weil alle Spiele nur noch auf Nummer sicher gehen und ihren individuellen Charakter verliehren(ich bin auch so ein Flamer). Wenn wir dann auch noch die Spotifypest auf Videospiele übertragen, dann können wir unseren persönlichen Geschmack mit ein paar Elektroschocks betäuben. Sonst würden wir den ganzen Mist, den wir schlucken müssten, schließlich wieder hochwürgen. Nichts zerstört die Vielfalt, wie so ein prozentuales Absatzsystem.
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von Shake_(s)_beer »

proglizzard hat geschrieben:
Shake_(s)_beer hat geschrieben:Evtl gibts da dann auch irgendwann Flatrate-Bezahlmodell, wie es das bei Musik mit Spotify schon gibt. Da müssen dann natürlich auch die Publisher mitspielen.
Da müssen vor allem die Konsumenten mitspielen. Es wird ja jetzt schon dauergeflamet, weil alle Spiele nur noch auf Nummer sicher gehen und ihren individuellen Charakter verliehren(ich bin auch so ein Flamer). Wenn wir dann auch noch die Spotifypest auf Videospiele übertragen, dann können wir unseren persönlichen Geschmack mit ein paar Elektroschocks betäuben. Sonst würden wir den ganzen Mist, den wir schlucken müssten, schließlich wieder hochwürgen. Nichts zerstört die Vielfalt, wie so ein prozentuales Absatzsystem.
Ich will mir da jetzt noch kein Urteil erlauben, weil es ja noch nicht Realität ist. Aber ansonsten kann ich dine Abneigung verstehen, ich selbst hab ja auch in keinem Satz behauptet, dass ich dieses Szenario für gut befinden würde.
Aber wie schon gesagt, ich denke das durchaus ne Chance besteht, dass das Ganze irgendwann mal so in etwa kommt....
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greenelve
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von greenelve »

@Shake_(s)_beer:
Ein Server kann leicht mehr Leistung als eine Konsole haben. Platztechnisch ist es also nicht zu vergleichen.

Wie gesagt, Playstation Now - das ehemalige Gaikai - wird kommen und soll eben jenes Abo vorweisen können.

@otothegoglu:
"die Hardware werdet ihr NICHT verändern, insofern ist die Cloud absolut irrelevant" -> Cloud funktioniert nicht.
"Wenn $ONY auch den Cloud-Weg einschlägt, ist die PS4 wieder weit vor" -> Cloud funktioniert.

So liest es sich. :/

Oder du wolltest ausdrücken, dass die Cloud bei der PS4 ebenfalls keinen Einfluss auf die Hardware hat und ebenso absolut irrelevant ist.
Zuletzt geändert von greenelve am 23.02.2014 16:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von Shake_(s)_beer »

greenelve hat geschrieben:@Shake_(s)_beer:
Ein Server kann leicht mehr Leistung als eine Konsole haben. Platztechnisch ist es also nicht zu vergleichen.
Das mag sein. Mir ging es ja auch nie um Platz, mir ging es um die Kosten, sowas dauerhaft zu betreiben. Theoretisch muss ich das ja irgendwie mit den Einnahmen aus dem Konsolenverkauf abgedeckt werden (oder mit den Abo-Kosten von XBL), sonst lohnt sich die ganze Sache aus ökonomischer Sicht nicht.... Ich hab mich halt schlicht gefragt was das wohl kostet, wenn man nach dem oben zitierten Satz verfährt.
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von mindfaQ »

BloodyShinobi hat geschrieben:Bei aufwenigen Spielen kann ich es ja noch verstehn das MS Kompromisse in der Grafik eingeht,aber bei Plants vs Zombies ?? :Blauesauge:
Naja, so gesehen ist es zumindest nicht die typische PvZ-2D-Ansicht, sondern schon ein 3D-Spiel. Und da reichts dann vermutlich schon, wenn man Modelle mit hoher Polygonzahl verwendet.
Die XBone hat auf jeden Fall noch weniger Verkaufsargumente als die PS4, aber in Endeffekt sind beide Konsolen überflüssig.
DotA > all
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greenelve
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Re: Plants vs. Zombies: Garden Warfare läuft auf der Xbox On

Beitrag von greenelve »

Die Kosten dürften steigen. Aber letztlich wohl nicht in dem Maße. Die Server stehen an sich schon und werden wohl lediglich aufgerüstet. Dadurch das ohnehin alles mehr in Richtung Multiplayer geht, sind Serverkapazitäten wohl ein geringes Problem. Denn wie so oft erwähnt, Cloud gibt es bereits in etlichen Bereichen. Reines MS Marketing. :/
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