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Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 10:17
von 4P|BOT2
Nachdem man Titanfall zwei Tage lang im Rahmen eine geschlossenen Beta durchtesten ließ, wollen Microsoft und Electronic Arts den Servern kurz vor dem Ende noch eine größere Last zumuten: Wie Larry Hryb verkündet, können alle Xbox-One-Besitzer den Beta-Build jetzt ohne Zugangscode herunterladen. "To download the beta, sign in to your Xbox One and head to the “New Game Demos” section of...

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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 10:42
von RLXD
Ganz ehrlich... man verpasst wirklich nichts wenn man sie nicht spielt. Selten so einen schnell langweilig werdenden MP gespielt. Es sieht nett aus, macht auch kurzzeitig etwas spaß, wird nach 3min aber auch verdammt langweilig. Ich frage mich wieso dieses Game dermaßen gehyped wird.

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 11:32
von Freakstyles
RLXD hat geschrieben:Ganz ehrlich... man verpasst wirklich nichts wenn man sie nicht spielt. Selten so einen schnell langweilig werdenden MP gespielt. Es sieht nett aus, macht auch kurzzeitig etwas spaß, wird nach 3min aber auch verdammt langweilig. Ich frage mich wieso dieses Game dermaßen gehyped wird.
Is ja nur Dein subjektives empfinden. Was spielst Du denn im MP für Shooter?

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 11:42
von danke15jahre4p
RLXD hat geschrieben:Ganz ehrlich... man verpasst wirklich nichts wenn man sie nicht spielt. Selten so einen schnell langweilig werdenden MP gespielt. Es sieht nett aus, macht auch kurzzeitig etwas spaß, wird nach 3min aber auch verdammt langweilig. Ich frage mich wieso dieses Game dermaßen gehyped wird.
titanfall soll sich in erster linie an leute richten die nicht so oft ego shooter spielen und dementsprechend über nicht allzuviel skill verfügen. die k.i. kameraden sind einfach nur kanaonenfutter und sollen dem ungeübten spieler schnell das gefühl von erfolg vermitteln, nach autohealth, aimbot und größeren hitboxes, kommen nun dumme k.i. kameraden.

wenn das spiel schnell langweilig wird, hilft es nur nachfolgenden dlc zu verkaufen, was meinst du wie schnell die leute zum ersten dlc greifen wenn sie die beta bereits rauf und runter gespielt haben.

respawn hat meiner meinung nach hier einen ganz schlechten job gemacht, in allen belangen.

greetingz

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 11:48
von Raksoris
Nach den paar Gameplayvideos die ich mir angesehen habe, interessiert mich das Spiel doch ein ganz klein wenig :oops:
Sieht nach spaßiger und schneller Unterhaltung aus

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 11:50
von johndoe1197293
Das war auch meine Befürchtung. Eben dass es wie bei COD sein wird. Viel zu schnell zu langweilig.

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 11:52
von Freakstyles
@leifmen: Auch das ist eine subjektive Meinung und dazu aber noch eine ziemlich populistische. Ich finde mmorpgs mit KI durchaus stimmiger als mmorpg welten die nur aus Spielern bestehen. Genauso kann es sich auch bei Shootern verhalten. Wenn die KI dafür eingesetzt wird einen stimmungsvollen Sturmlauf zu inszenieren, dann muss das nicht gleich schlecht sein weil da KI mit auf dem Schlachtfeld steht.

Und richtig, Spiele werden absichtlich langweilig entworfen, damit sich die DLC anschließend besser verkaufen :roll:

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 11:52
von Lohreck
leifman hat geschrieben: respawn hat meiner meinung nach hier einen ganz schlechten job gemacht, in allen belangen.

greetingz
Wenn sich der Hype in den Verkaufszahlen wiederspiegelt, kann man Respawn nicht unbedingt vorwerfen, einen schlechten Job gemacht zu haben - auch wenn es spieltechnisch ein Rohrkrepierer sein sollte.

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 12:00
von Freakstyles
Lohreck hat geschrieben: Wenn sich der Hype in den Verkaufszahlen wiederspiegelt, kann man Respawn nicht unbedingt vorwerfen, einen schlechten Job gemacht zu haben - auch wenn es spieltechnisch ein Rohrkrepierer sein sollte.
Ich glaub es wird unterschätzt was ein gutes Setting bei einem Spiel ausmachen kann. Klar bietet das Spiel nichts aussergewöhnliches von der Spielmechanik her, vielleicht bietet es nicht mal Tagelange Langzeitmotivation im Multiplayer,. aber das muss es auch nicht unbedingt. Manchmal reicht bereits das Setting um einen guten Erfolg erzielen zu können. Man erinnere sich an Call of Juarez, das hatte einen sehr beliebten MP Modus, obwohl es da nix besonderes zu sehen gab, aber das Western Setting hat einfach die richtige Stimmung unter den Leuten vermittelt. Genauso kann es bei diesem SCI-FI Setting mit Mechs und Jetpacks auch sein.

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 12:05
von danke15jahre4p
Lohreck hat geschrieben:
leifman hat geschrieben: respawn hat meiner meinung nach hier einen ganz schlechten job gemacht, in allen belangen.

greetingz
Wenn sich der Hype in den Verkaufszahlen wiederspiegelt, kann man Respawn nicht unbedingt vorwerfen, einen schlechten Job gemacht zu haben - auch wenn es spieltechnisch ein Rohrkrepierer sein sollte.
so einen denkansatz verfolge ich nicht, denn was interessieren mich als spieler die verkaufszahlen? wird das spiel für mich persönlich besser wenn es sich tausendfach verkauft hat?

das einzig gute an hohen verkaufszahlen bei titanfall wäre, wenn respawn dadurch finanziell einen zweiten teil gestemmt bekommt und aus den massiven gameplayfehlern im ersten teil lernt.

aber wenn ich mir den publisher angucke, wird das wohl nichts werden... ein shooter für die breite masse wo jeder schnell erfolge feiern kann und sich das ganze sehr schnell abnutzt um dlc zu hypen und zu verkaufen.

dazu online only, dat ding is schon ein kleines "meisterstück" von ea.

greetingz

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 12:14
von 3nfant 7errible
Freakstyles hat geschrieben:@leifmen: Auch das ist eine subjektive Meinung und dazu aber noch eine ziemlich populistische. Ich finde mmorpgs mit KI durchaus stimmiger als mmorpg welten die nur aus Spielern bestehen. Genauso kann es sich auch bei Shootern verhalten. Wenn die KI dafür eingesetzt wird einen stimmungsvollen Sturmlauf zu inszenieren, dann muss das nicht gleich schlecht sein weil da KI mit auf dem Schlachtfeld steht.
naja, erwarte nicht zuviel. erinnere dich einfach mal an die schlechteste, passivste KI, die du jemals in einem Spiel gesehen hast. Und jetzt stell dir vor, es ist noch 10 mal schlimmer :Blauesauge:



RLXD hat geschrieben:Selten so einen schnell langweilig werdenden MP gespielt.
das trifft es perfekt

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 12:24
von Freakstyles
Scipione hat geschrieben:
Freakstyles hat geschrieben:@leifmen: Auch das ist eine subjektive Meinung und dazu aber noch eine ziemlich populistische. Ich finde mmorpgs mit KI durchaus stimmiger als mmorpg welten die nur aus Spielern bestehen. Genauso kann es sich auch bei Shootern verhalten. Wenn die KI dafür eingesetzt wird einen stimmungsvollen Sturmlauf zu inszenieren, dann muss das nicht gleich schlecht sein weil da KI mit auf dem Schlachtfeld steht.
naja, erwarte nicht zuviel. erinnere dich einfach mal an die schlechteste, passivste KI, die du jemals in einem Spiel gesehen hast. Und jetzt stell dir vor, es ist noch 10 mal schlimmer :Blauesauge:
Ich habs noch nicht gespielt, vielleicht sehe ich es etwas blauäugig, aber ich erwarte von der KI auch nicht das die besonders aktiv reagiert. Ich schätze die soll in erster Linie Stimmung verbreiten. Wie gut sie das macht, kann ich noch nicht abschätzen, aber in den Videos sieht es stimmungsvoll aus. Ich schätze mal im MP ist die KI auch nicht ausschalggebend für einen Match Win gegen das gegnerische Team, oder?

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 12:49
von Drake Junior
RLXD hat geschrieben:Ganz ehrlich... man verpasst wirklich nichts wenn man sie nicht spielt. Selten so einen schnell langweilig werdenden MP gespielt. Es sieht nett aus, macht auch kurzzeitig etwas spaß, wird nach 3min aber auch verdammt langweilig. Ich frage mich wieso dieses Game dermaßen gehyped wird.
schnell langweilig werdend...
die (One-Bedingte) Beschränkung auf 6 gegen 6 und die damit zwangsläufig relativ kleinen Levels lassen eben nichts anderes zu, als schnelle, aber eben immer gleiche Gefechte. Auf dem PC wäre da sicher mehr drin gewesen... wenn da nicht MS wäre.

Was mich aber viel mehr wundert, ist die "Doppelmoral" vieler Spieler.
Erinnert sich den niemand hier an die Desaster der letzten Multiplayer-Titel von EA. Glaubt irgend jemand, dass sich die DLC-Politik hier großartig unterscheiden wird? Wie lange laufen EA-Server im Schnitt?.... :roll:

Gut, die Entwickler waren relativ geschickt: Mechs ziehen immer bei der Generation Transformers :mrgreen: . Frei im Level herum toben, horizontal und vertikal, ist auch massentauglich. GROSSE Waffen, GROSSE Gegner, GROSSE Explosionen - als hätten die Entwickler das ganze Kindchenschema durchgearbeitet :twisted: Dazu kommen noch die Bots - die in Wirklichkeit ein genialer Schachzug sind! Ich ziehe meinen Hut vor den Entwicklern! Die Bots taugen nämlich nicht zufällig gar nichts! Das Problem in anderen Shootern ist der Frustfaktor für einige Sonntagsschützen :mrgreen: . Soll heißen, nach einigen Tagen trennt sich nämlich regelmäßig die Spreu vom Weizen. Wer ständig abstinkt, hat irgendwann keine Lust mehr und steigt aus. HIER bringen es aber plötzlich auch jene zu einem positiven Kill/Death-Verhältnis, die vorher nur Kanonenfutter waren - und machen als Dankeschön im Forum fleißig Werbung: "Das ist MEIN Spiel!". Aber, geh! :lach:
Titanfall schafft jedem ein Erfolgserlebnis - und locker sitzende Brieftaschen. :wink:
Kurz: CoD ist öde, casual, dumm und abgegriffen, CoD mit Mechs ist aber wirklich cool und super! :hammer:

ABER: Die Spieler sollten sich mittlerweile darüber klar sein, was auf sie zu kommt. Typisch EA erwirbt man mit 59/69 Euro das Basispaket. Es gibt da diese "genialen" Burn-Cards, mit denen man sich gewisse Vorteile gegenüber Mitspielern erkauft - die man einmal benutzen kann! Sozusagen das Equivalent der Coins und Credits der Mobile-Branche. EA - Revolutionär wie immer! Trading-Cards Mechanik in einem Shooter! :Daumenlinks: Selbstverständlich wird EA die Dinger auch gegen Echtgeld vertreiben. Bitte - BITTE! - nicht überrascht sein, wenn die Dinger im fertigen Spiel wesentlich seltener droppen. :wink:
Auch wird es mehr (und bessere...) Mechs gegen Aufpreis geben. Dazu kommen Waffen, Levels und jede Menge anderes Zeug. Selbstverständlich wird man in 6 Monaten auch mit dem Basispaket spielen können - nur eben nicht GANZ so effektiv :wink:
Wie gesagt - sicher kann jeder mit diesem programmierten Motivations und Erfolgserlebnis ganz viel Spaß haben - er sollte halt (inzwischen) nur jeder wissen, was er erwirbt und worauf er sich einlässt!

Titanfall ist schlicht die nächste Cashcow von EA!

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 12:52
von 3nfant 7errible
Freakstyles hat geschrieben:
Scipione hat geschrieben:
Freakstyles hat geschrieben:@leifmen: Auch das ist eine subjektive Meinung und dazu aber noch eine ziemlich populistische. Ich finde mmorpgs mit KI durchaus stimmiger als mmorpg welten die nur aus Spielern bestehen. Genauso kann es sich auch bei Shootern verhalten. Wenn die KI dafür eingesetzt wird einen stimmungsvollen Sturmlauf zu inszenieren, dann muss das nicht gleich schlecht sein weil da KI mit auf dem Schlachtfeld steht.
naja, erwarte nicht zuviel. erinnere dich einfach mal an die schlechteste, passivste KI, die du jemals in einem Spiel gesehen hast. Und jetzt stell dir vor, es ist noch 10 mal schlimmer :Blauesauge:
Ich habs noch nicht gespielt, vielleicht sehe ich es etwas blauäugig, aber ich erwarte von der KI auch nicht das die besonders aktiv reagiert. Ich schätze die soll in erster Linie Stimmung verbreiten. Wie gut sie das macht, kann ich noch nicht abschätzen, aber in den Videos sieht es stimmungsvoll aus. Ich schätze mal im MP ist die KI auch nicht ausschalggebend für einen Match Win gegen das gegnerische Team, oder?
nee, du schiesst sie einfach ab, um deinen Countdown für den Titan Drop schneller runterlaufen zu lassen. Das hätte man aber auch durch Abschüsse anderer Spieler und das Einnehmen von Punkten belassen können und dafür noch ein paar mehr Player-Slots bereitstellen können.

Und ob sie für mehr Schlachtfeldatmosphäre sorgen? Naja, du wirst es ja selbst sehen. Die stehen entweder in einer Base rum, oder werden auch mal per Kapsel irgendwo abgeliefert, aber auch da stehen die dann mehr oder weniger einfach so rum. Sie laufen nicht mit dir mit oder so.
Die Abschüsse der Grunts werden auch nicht als Kills gezählt. Die meisten beachten sie eigentlich auch gar nicht, und lassen sie einfach da rumstehen. Wenn du da unnötig rumballerst verrät das nur deine Position auf der Minimap

Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Verfasst: 16.02.2014 12:58
von Lohreck
leifman hat geschrieben: so einen denkansatz verfolge ich nicht, denn was interessieren mich als spieler die verkaufszahlen? wird das spiel für mich persönlich besser wenn es sich tausendfach verkauft hat?

das einzig gute an hohen verkaufszahlen bei titanfall wäre, wenn respawn dadurch finanziell einen zweiten teil gestemmt bekommt und aus den massiven gameplayfehlern im ersten teil lernt.
Dann bist du aber wohl nicht die Zielgruppe für TF :wink: Mit IW als Wurzel und EA als Publisher würde ich jetzt nicht mehr erwarten als ein weiteres 08/15-Machwerk für Hardcore-Casuals....