RLXD hat geschrieben:Ganz ehrlich... man verpasst wirklich nichts wenn man sie nicht spielt. Selten so einen schnell langweilig werdenden MP gespielt. Es sieht nett aus, macht auch kurzzeitig etwas spaß, wird nach 3min aber auch verdammt langweilig. Ich frage mich wieso dieses Game dermaßen gehyped wird.
schnell langweilig werdend...
die (One-Bedingte) Beschränkung auf 6 gegen 6 und die damit zwangsläufig relativ kleinen Levels lassen eben nichts anderes zu, als schnelle, aber eben immer gleiche Gefechte. Auf dem PC wäre da sicher mehr drin gewesen... wenn da nicht MS wäre.
Was mich aber viel mehr wundert, ist die "Doppelmoral" vieler Spieler.
Erinnert sich den niemand hier an die Desaster der letzten Multiplayer-Titel von EA. Glaubt irgend jemand, dass sich die DLC-Politik hier großartig unterscheiden wird? Wie lange laufen EA-Server im Schnitt?....
Gut, die Entwickler waren relativ geschickt: Mechs ziehen immer bei der Generation Transformers

. Frei im Level herum toben, horizontal und vertikal, ist auch massentauglich. GROSSE Waffen, GROSSE Gegner, GROSSE Explosionen - als hätten die Entwickler das ganze Kindchenschema durchgearbeitet

Dazu kommen noch die Bots - die in Wirklichkeit ein genialer Schachzug sind! Ich ziehe meinen Hut vor den Entwicklern! Die Bots taugen nämlich nicht zufällig gar nichts! Das Problem in anderen Shootern ist der Frustfaktor für einige Sonntagsschützen

. Soll heißen, nach einigen Tagen trennt sich nämlich regelmäßig die Spreu vom Weizen. Wer ständig abstinkt, hat irgendwann keine Lust mehr und steigt aus. HIER bringen es aber plötzlich auch jene zu einem positiven Kill/Death-Verhältnis, die vorher nur Kanonenfutter waren - und machen als Dankeschön im Forum fleißig Werbung: "Das ist MEIN Spiel!". Aber, geh!
Titanfall schafft jedem ein Erfolgserlebnis - und locker sitzende Brieftaschen. :wink:
Kurz: CoD ist öde, casual, dumm und abgegriffen, CoD mit Mechs ist aber wirklich cool und super!
ABER: Die Spieler sollten sich mittlerweile darüber klar sein, was auf sie zu kommt. Typisch EA erwirbt man mit 59/69 Euro das Basispaket. Es gibt da diese "genialen" Burn-Cards, mit denen man sich gewisse Vorteile gegenüber Mitspielern erkauft - die man einmal benutzen kann! Sozusagen das Equivalent der Coins und Credits der Mobile-Branche. EA - Revolutionär wie immer! Trading-Cards Mechanik in einem Shooter!

Selbstverständlich wird EA die Dinger auch gegen Echtgeld vertreiben. Bitte - BITTE! - nicht überrascht sein, wenn die Dinger im fertigen Spiel wesentlich seltener droppen. :wink:
Auch wird es mehr (und bessere...) Mechs gegen Aufpreis geben. Dazu kommen Waffen, Levels und jede Menge anderes Zeug. Selbstverständlich wird man in 6 Monaten auch mit dem Basispaket spielen können - nur eben nicht GANZ so effektiv :wink:
Wie gesagt - sicher kann jeder mit diesem programmierten Motivations und Erfolgserlebnis ganz viel Spaß haben - er sollte halt (inzwischen) nur jeder wissen, was er erwirbt und worauf er sich einlässt!
Titanfall ist schlicht die nächste Cashcow von EA!