Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

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danke15jahre4p
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von danke15jahre4p »

Lohreck hat geschrieben:Dann bist du aber wohl nicht die Zielgruppe für TF :wink:
das tut mich nicht traurig machen, eher im gegenteil, beweist es doch meine immunität :)

titanfall hatte ein gewisses potential, wird aber zu gunsten von ea und zu ungusten des spielers einfach gnadenlos vor die wand gefahren, ich schau mir das treiben von aussen an und lächel ab und an müde.

greetingz
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Iconoclast
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von Iconoclast »

Mir gefällt das Spiel vor allem, da es mich vom Movement her an die alten Arena Shooter erinnert, sprich Quake, Unreal Tournament usw. . Und genau das macht mir in der Beta sehr viel Spaß. Shooter dieser Art gibt es heute viel zu wenige. Call of Duty ist zwar schnell, aber verglichen damit langsam, Battlefield kannst eh in die Tonne treten, das Ding ist ein einziges Bugfest und ansonsten auch nur noch Explosionen am laufenen Band, mehr als in der Kampagne bei CoD. Ist ja nicht unbedingt schlecht, aber das in Kombination mit dem Netcode, nene. Tja und sonst? Quake Live ist natürlich noch eine Möglichkeit, aber was Neues tut auch mal gut. Und da schlägt Titanfall perfekt ein.
Vor allem läuft es nahezu fehlerfrei, mir ist nur ein Soundbug untergekommen, sonst nichts.
Das heute alles sofort mit CoD verglichen wird, finde ich sowieso unsinnig. Theoretisch kann man es ja, aber CoD war bei weitem nicht der erste Shooter.
Titanfall ist genau das richtige Spiel für mich, endlich wieder richtig schnelle Action, ähnlich wie damals mit UT und Quake, pefekter Ausgleich zu ArmA 3.

Und wenn man sich sonst mal so umguckt, scheint das Spiel ziemlich zu überzeugen. Viele sind sehr überrascht und die 75 Auszeichnungen sind auch schonmal 'ne Hausnummer für ein neues Studio. Und ein Spiel so gab es ja auch noch nicht, zumindest nicht alles so vereint.
DonDonat hat geschrieben: Ach ja, da war ja mal ein Spiel dass genau dieses Element schon mal hatte:
"Brink".... nur ist dass eher untergegangen, dabei ist es als Spiel ( verglichen zu dem was ich bis jetzt von Titanfall gesehen habe) leider besser als Titanfall...
Ne ist klar. Brink war ein Reinfall in jeder Hinsicht und ist nicht umsonst quasi am Release sofort in der Versenkung verschwunden. Zumal das Spiel mit seinen Klassen und den verschiedenen Aufgaben eingelicht gar nichts mit Titanfall gemeinsam hat.
Zuletzt geändert von Iconoclast am 16.02.2014 13:41, insgesamt 5-mal geändert.
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DonDonat
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von DonDonat »

Meiner Meinung nach ist Titanfall total overhyped....

Hab die Beta jetzt einige Stunden gespielt, bin aber nicht wirklich begeistert:
Es spielt sich leider genau so wie CoD mit allen Pros/ Kontras und mit großen Robotern und Elementen aus "Mirros Edge"...
Ach ja, da war ja mal ein Spiel dass genau dieses Element schon mal hatte:
"Brink".... nur ist dass eher untergegangen, dabei ist es als Spiel ( verglichen zu dem was ich bis jetzt von Titanfall gesehen habe) leider besser als Titanfall...
I tried so hard and got so far
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Freshknight
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von Freshknight »

Ich würds gerne auf PC spielen, hoffe die Open Beta kommt demnächst, man muss das ja auch noch downloaden..
Slayer123
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von Slayer123 »

es macht ja kurzzeitig durchaus spaß und ist im grunde auch recht flott. auch die movements ansich sind sehr spaßig.
aber das wars dann auch schon. ich hab die beta ein paar runden gespielt und das spiel langweilt mich jetzt schon ein wenig. kaufen werd ich es mir mit sicherheit nicht, dazu ist zuwenig langzeitmotivation da. und damit meine ich nicht irgendein freischaltbarer krimskrams oder irgendwelche ränge, sondern das generelle gameplay ansich. das ist nämlich absolut unterfordernd und cheesy (meine meinung).
ich bin kein hardcore-gamer, der sich an spielen wie red orchestra misst, um befriedigt zu sein.
ich spiel ab und an mal battlefield 3 oder bad company 2 und früher eben viel cod.
und irgendwie bietet titanfall für mich nichts neues, außer eben das movement, was spaß macht, und die titans, die sich irgendwie ähnlich wie panzer in einem battlefield spielen, nur flotter.
also eine offenbarung sollte man nicht erwarten, aber einen durchaus spaßigen shooter für zwischendurch. dafür habe ich aber mittlerweile schon genug shooter und verzichte dankend auf titanfall ;)
achja, grafik ist auf mw3-niveau...
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magandi
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von magandi »

Raksoris hat geschrieben:Nach den paar Gameplayvideos die ich mir angesehen habe, interessiert mich das Spiel doch ein ganz klein wenig :oops:
Sieht nach spaßiger und schneller Unterhaltung aus
es scheint ja auch gut zu sein aber bots?! wenn man ohne bots ewig nach gegnern suchen muss, dann ist das spiel schon tot bevor die server nach EA manier abgeschaltet werden.
bassturbieren
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von bassturbieren »

Also ich habs jetzt ca. 10 stunden gespielt und muss sagen es ist ein tolles Game. Die Grafik ist nicht überragend aber doch aus einem guss. Es ist sehr schnell vorallem wegen dem Movement wo man an den wänden lang laufen kann echt klasse.
Respawn hats geschafft mit ein paar inovativen sachen den richtigen pfiff reinzubringen, endlich mal was anderes als bei dem CoD einheitsbrei.
Man könnte ja meinen Titanfall is nix anderes als CoD wo man an den Wänden entlang laufen kann und als killstreak gibts nen Titanen, tja so ist es auch. Die Texturen sind angeblich noch auf 25% und das merkt man auch. In diesem Game ist für jeden was dabei. Die Casuals erfreuen sich an den Titanen und Bots, die besseren Spieler können das Movement voll ausnutzen.

Mein Fazit ist

Tolles Spiel ,geile atmosphäre mit dummer KI (soll auch so sein) und meiner meinung nach 6vs6 total ausreichend. Mehr mitspieler würden eh schon stören ehrlich gesagt. Von wegen die Maps sind klein, teilweise kommt man nicht mal zum evakuierungspunkt weil die Maps recht groß sind. Es ist wirklich für jeden was dabei.
Letztendlich ist es aber geschmackssache, beta laden und testen...
.HeldDerWelt.
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von .HeldDerWelt. »

Hab die Beta angespielt, bin eigentlich kein Shooter-Fan und eher mittelmäßig bis schlecht in Battlefield und CoD. Die ersten 2-3 Matches waren ganz spaßig, man ist sehr mobil und die Titanen bringen frischen Wind ins Spiel. Allerdings kann ich Vorrednern zustimmen, nach 5 Runden wurde es langweilig, da durch die kleinen Maps und wenigen echten Spielern ständig alles gleich ablief. Die KI steht nur blöd rum und lässt sich abknallen, sodass selbst ein Noob wie ich Kills am laufenden Band bekommt. Man trifft kaum auf echte Gegner, da man diese unter der Masse von Kanonenfutter meist erst bemerkt, wenn sie sich in einem Titanen befinden. Eine Runde läuft so 5-7min, während der Zeit steigt man 1-2 mal in einen Titanen, tötet 20-40 KI-Gegner sowie je nach Skill (und wenn man sie mal findet) 4-10 Spieler und stirbt 0-4 mal.
Wären es Spielerzahlen und Kartengrößen wie in BF oder CoD, hätte das Spiel wirklich Potential gehabt, aber so hat es dieses leider verschenkt.
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Sarkasmus
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von Sarkasmus »

Iconoclast hat geschrieben:..........

Ne ist klar. Brink war ein Reinfall in jeder Hinsicht und ist nicht umsonst quasi am Release sofort in der Versenkung verschwunden. Zumal das Spiel mit seinen Klassen und den verschiedenen Aufgaben eingelicht gar nichts mit Titanfall gemeinsam hat.
Der einzige Reinfall bei Brink waren die Server der Konsolenversion.
Teilweise gab es Lags die Brink unspielbar gemacht hatten, sehr schade das weder Entwickler noch Publisher sich drum gekümmert hatten.

ich würde Brink jederzeit einem CoD oder BF vorziehen.
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Nerevar³
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von Nerevar³ »

hab jetzt ein paar stunden hinter mir.

Das Deathmatch ist jetzt nicht so prall. Die Minions zählen da auch zu den Punkten, was schon in der Beta dazu führt, dass Leute die Moorhühner farmen. Zusätzlich reduzieren die Minionkills die zeit bis zum Titan und schalten neue Dinge frei. Ein neues Visier gibts zB ab 50 Minion Kills. Total bescheuert.

Hardpoint macht schon mehr spaß. Ganz einfach weil die Minions diese Punkte nicht einnehmen können ( der unterschied zu dem MOBA-Vergleich, in dem die Minions auch die Türme zerstören ) und man somit dort immer gegen Spieler ranmuss.

Der größte Pluspunkt ist das Movement. Wallruns und Jetpack machen es schön schnell und endlich gibts mal wieder vertikales Gameplay.

Titans sind eher ein nettes Gimmick, aber ich steig selten ein. Lass ihn nur droppen und versetz ihn in Follow oder Guard mode, einfach um die Feuerkraft auf dem feld zu haben oder benutz ihn auf der Fracture map als Transport um nicht übers offene Feld laufen zu müssen.

Die Waffen haben zu wenig Recoil, die Smartpistol ist echt blödsinnig und die Schotti scheint mir auf reichweite etwas zu genau ( wobei ich nie ne schrotze in anderen Spielen spiele, von daher kann ich das im vergleich nicht einordnen ).

Die Bots: man kann damit leben, aber ich hätte sie lieber raus bzw sollten sie keinerlei einfluss auf Punkte oder Zeit zum Titanfall geben.

Aus Testgründen hab ich mir mal die Smartpistol geschnappt, mich in einer Map ( Angel City ) an nen Hardpoint in einen schwer einsehbaren bereich ( auf die container bei C ) gesetzt und gecampt. Konnte den Punkt eigentlich alleine halten. Titan genau daneben auf "guard" gesetzt, smartpistol killt die gegner bevor sie die geringste ahnung haben, wo ich bin ( titan als ablenkung und cloak sei dank) und wenn der Titan mal kaputt ging, kamen immer Minions, dass ich in kürzerster Zeit nen neuen hatte. War zwar super lame aber effektiv xD.


Also: etwas größere maps und mehr spieler wären mir lieber. Und die Dropzeit der Titans sollte echt verlängert werden. Kaufen werd ichs mir für 60€ sicher nicht, und je nachdem was EA macht vlt auch nie ( map umfang, DLC umfang etc ... )

Achja: matchmaking ... die zeit zwischen den runden ist viel zu lang
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thedoubletime
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von thedoubletime »

.HeldDerWelt. hat geschrieben:Hab die Beta angespielt, bin eigentlich kein Shooter-Fan und eher mittelmäßig bis schlecht in Battlefield und CoD. Die ersten 2-3 Matches waren ganz spaßig, man ist sehr mobil und die Titanen bringen frischen Wind ins Spiel. Allerdings kann ich Vorrednern zustimmen, nach 5 Runden wurde es langweilig, da durch die kleinen Maps und wenigen echten Spielern ständig alles gleich ablief. Die KI steht nur blöd rum und lässt sich abknallen, sodass selbst ein Noob wie ich Kills am laufenden Band bekommt. Man trifft kaum auf echte Gegner, da man diese unter der Masse von Kanonenfutter meist erst bemerkt, wenn sie sich in einem Titanen befinden. Eine Runde läuft so 5-7min, während der Zeit steigt man 1-2 mal in einen Titanen, tötet 20-40 KI-Gegner sowie je nach Skill (und wenn man sie mal findet) 4-10 Spieler und stirbt 0-4 mal.
Wären es Spielerzahlen und Kartengrößen wie in BF oder CoD, hätte das Spiel wirklich Potential gehabt, aber so hat es dieses leider verschenkt.
ich begegne den KI gegner fast gar nicht..die gammeln irgenwo rum während echte spieler als durchrushen wie wild
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Leon-x
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von Leon-x »

Mir hat es bis jetzt auch gut gefallen. Wirklich flott und einige Sachen bringen echt frischen Wind gegenüber CoD rein. Grafisch geht es auch. Wenn die Auflösung tatsächlich noch bisschen erhöht wird auf der One absolut okay für mich.
Gut, die Umgebung ist nicht zerstörbar wie bei BF. Nur bin ich mir nicht sicher wie es sich auf die Balance auswirkt wenn sie es gemacht hätte. Sind ja doch einige Titanen auf den Schlachtfeld die innerhalb kürzester Zeit alle Häuser in Schutt und Asche legen würden. Hätte man als Fußsoldat recht schnell keine Deckung mehr.
Da man noch nicht alle Karten kennt kann man deren Größe schlecht einschätzen. Wie bei BF wird es aber wohl nicht werden.
Aber der eine Shooter kann ja durchaus neben den Anderen existieren. Man spielt halt worauf man Lust hat.
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Embrance
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von Embrance »

Ich versteh euch nicht! Ihr kauft jedes Jahr langweilig Battlefield und Call of Duty und beschwert euch dann bei Titanfall das es zu schnell langweilig wird? Die Beta besitzt noch nichtmal den ganzen Content! Da fehlen Maps, Waffen, Modes usw. Jedes Level wird nen eigenen Spielmodi mit Storyelementen haben, das wird nicht einfach so sein wie jetzt das man am Anfang aus nem Flugschiff springt und es geht los.

Das Spiel macht Spaß is flott und bietet mal was neues unter dem immer selben Shooter Einheitsbrei. Wieso einem neuen Spiel nichtmal eine Chanche geben?

Ich weiß wie EA drauf ist, aber schaut doch mal: Es gibt eine Collectors Edition aber ohne irgendwelche Ingamegegenstände! Wann gab es sowas mal bei EA? Es wurde noch kein Day One DLC angekündigt, die Beta Server laufen stabil, es geht sogar Open Beta, sodass jeder mal spielen kann. Das Spiel fühlt sich einfach gut an vom Gameplay und die Bots sollen halt Anfängern ein bisschen Erfolg versprechen und zur cineastischen Erfahrung beitragen. Manchmal können die Bots einem schon zusetzen. (Du weichst mit deinem Titan hinter eine Mauer aus um deinen Schild zu regenerien und dann steht da nen Bot der dich einmal anschießen muss um deinen Schild Timer zu reseten!

Zudem hab ich oft gesehen wie Bots gegen andere kämpfen in gescripteten Szenen, sah relativ cool aus oder wie sich freundliche Bots gegenseitig geholfen haben. Einer lag am Boden und der andere hat ihn übers Schlachtfeld in Sicherheit gezogen.
1cfSion
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von 1cfSion »

Also bevor man sprüche macht sollte man das Spiel doch erstmal lieber selber testen ;) finde ich..

Titanfall ist nicht jedermanns Sache. was aber eher an dem teils extrem schnellen ablauf liegt.
aber abgesehen davon ist es schon nicht schlecht was die da abliefern! auch die Bots haben durchaus ihre Daseins Berechtigung! nicht nur um an kills für sein Mech zu kommen, und um die Schlacht atmo zu erhöhen ( toll auch die ganze schiffe am himmel und das absetzten der KI), sondern auch weil das Spiel mit mehr mechs schlicht einfach nicht funktionieren würde!
stellt euch mal 24 spieler vor die alle mit mechs rumhampeln.. stell ich mir nicht so toll vor. würde die Soldaten am Boden wie auch die Titanen sehr entwerten! so sind es meistens 3 vs 3 Mechs während der Rest sich um das Drumherum und die Mechs selber kümmert.
ich finde auch das es sich sehr angenehm von CoD abhebt durch das Rumjumpen und die Titanen. und BF ist sowieso nochmal was anderes vom spielfluss her.

Die Grafik gewinnt keinen Award, aber ist durchaus ok. ich empfehle auch mal einigen ihre pc eintellungen ingame zu prüfen.. da steht zwar rechts überall "High".. aber links versteckt sind die Texturen die auf niedrig bzw mittel stehen (habs nimmer im kopf) ! haben schon viele übersehen!

ob es dauerhaft motiviert weis ich nicht. aber die meisten meiner leute auf pc wie auch auf der One, spielten bisher im durchschnitt 6 - 15 Stunden daran. Also macht es ja irgendwas richtig ^^

auch ich war am anfang etwas konfus vom spiel und nicht ganz so begeistert... mittlerweile muss ich aber zugeben das es schon süchtig macht. und insofern genug Maps und Modi da sind, denke ich das es weiterhin spaß macht. dazu bin ich auf die Story Verzahnung gespannt von der man ja noch nichts gesehen hat.
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Nerevar³
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Re: Titanfall: Beta-Test für alle Nutzer geöffnet

Beitrag von Nerevar³ »

Embrance hat geschrieben:Ich versteh euch nicht! Ihr kauft jedes Jahr langweilig Battlefield und Call of Duty und beschwert euch dann bei Titanfall das es zu schnell langweilig wird? Die Beta besitzt noch nichtmal den ganzen Content! Da fehlen Maps, Waffen, Modes usw. Jedes Level wird nen eigenen Spielmodi mit Storyelementen haben, das wird nicht einfach so sein wie jetzt das man am Anfang aus nem Flugschiff springt und es geht los.

Das Spiel macht Spaß is flott und bietet mal was neues unter dem immer selben Shooter Einheitsbrei. Wieso einem neuen Spiel nichtmal eine Chanche geben?

Ich weiß wie EA drauf ist, aber schaut doch mal: Es gibt eine Collectors Edition aber ohne irgendwelche Ingamegegenstände! Wann gab es sowas mal bei EA? Es wurde noch kein Day One DLC angekündigt, die Beta Server laufen stabil, es geht sogar Open Beta, sodass jeder mal spielen kann. Das Spiel fühlt sich einfach gut an vom Gameplay und die Bots sollen halt Anfängern ein bisschen Erfolg versprechen und zur cineastischen Erfahrung beitragen. Manchmal können die Bots einem schon zusetzen. (Du weichst mit deinem Titan hinter eine Mauer aus um deinen Schild zu regenerien und dann steht da nen Bot der dich einmal anschießen muss um deinen Schild Timer zu reseten!

Zudem hab ich oft gesehen wie Bots gegen andere kämpfen in gescripteten Szenen, sah relativ cool aus oder wie sich freundliche Bots gegenseitig geholfen haben. Einer lag am Boden und der andere hat ihn übers Schlachtfeld in Sicherheit gezogen.

sry aber gerade Battlefield bietet im Multiplayer viel mehr Content. Und dafür dass Titanfall eben MP Only ist, nutzt sich das Gameplay relativ schnell ab, da es viel zu wenig Variablen gibt, und daran ändern auch mehr Maps und mehr Waffen nichts. Das Infantry-Movement hält das ganze über Wasser. WIe lange es das schafft, ist die Frage.
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