Während man noch dabei ist, die Arbeit am nächsten Kampagnen-Paket abzuschließen, hat Bohemia heute noch ein kostenloses Zusatzpaket für den Mehrspieler-Modus angekündigt.Das Zeus getaufte Update wurde von Spielen wie Dungeons & Dragons inspiriert und versetzt einen oder mehrere Spieler in die Rolle des Spielleiters. Während die restlichen Spieler sich in den bewährten Spielvarianten bekriegen, sc...
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Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
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- Scorcher24_
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Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
Das wird göttlich. Freu mich schon drauf. Mit ein paar Freunden kann das richtig Spaß machen.
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johndoe713862
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Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
Sieht auf den ersten Moment ganz spaßig aus, Bohemia gibt sich auf jeden Fall Mühe
Nur die Frage wies balancetechnisch aussieht, werd ich nach Release auf jeden Fall mal testen.
Nur die Frage wies balancetechnisch aussieht, werd ich nach Release auf jeden Fall mal testen.
- Scorcher24_
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Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
Da wirds keine Beschränkung geben was man platzieren kann denke ich.
Wieso auch?
Sowas spielt man mit Leuten die man kennt.
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- paulisurfer
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Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
Klar wird es eine Beschränkung geben, sieht man auch im Video...wenn etwas in der Welt abgesetzt wird geht der Gelbe Balken oben am Bildschirmrand zurück.
Sieht wirklich sehr interessant aus. Ich denke/hoffe hauptsächlich geht es um den Ingame-Editor. In den Arma-Spielen war meines Wissens nach schon immer ein 3D-Editor bei, den man erst mit ein paar Trick freistellen konnte. Doch diesmal scheinen sie es offiziell machen zu wollen, was denke ich der gesamten Mod-Community gut tun wird.
Sieht wirklich sehr interessant aus. Ich denke/hoffe hauptsächlich geht es um den Ingame-Editor. In den Arma-Spielen war meines Wissens nach schon immer ein 3D-Editor bei, den man erst mit ein paar Trick freistellen konnte. Doch diesmal scheinen sie es offiziell machen zu wollen, was denke ich der gesamten Mod-Community gut tun wird.
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- Scorcher24_
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Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
Du missverstehst da was glaube ich... Du verwechselst das mit Bulldozer, das man für neue Inseln benutzen kann oder den Kommando Mode in Arma 2 wo man auch Basen bauen konnte.paulisurfer hat geschrieben: Sieht wirklich sehr interessant aus. Ich denke/hoffe hauptsächlich geht es um den Ingame-Editor. In den Arma-Spielen war meines Wissens nach schon immer ein 3D-Editor bei, den man erst mit ein paar Trick freistellen konnte. Doch diesmal scheinen sie es offiziell machen zu wollen, was denke ich der gesamten Mod-Community gut tun wird.
Das hier ist ein Spielmodus, wo man die Dinge platziert, während die Spieler anwesend sind, wie als bsp in Dungeonland.
- paulisurfer
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Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
Nene, ich glaube nicht das ich was verwechsel :wink:
http://www.youtube.com/watch?v=MfVGoxjBuk4
Der 3D-Editor war schon immer integriert, ist aber nie an die große Glocke gehangen worden. Ich vermute wie gesagt das man probiert mit den Modus diesen Editor (wahrscheinlich stark verbessert) mehr an die Leute zu bringen.
http://www.youtube.com/watch?v=MfVGoxjBuk4
Der 3D-Editor war schon immer integriert, ist aber nie an die große Glocke gehangen worden. Ich vermute wie gesagt das man probiert mit den Modus diesen Editor (wahrscheinlich stark verbessert) mehr an die Leute zu bringen.
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Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
Bohemia war mit dem 3D Editor nie so ganz zufrieden. Die würden den erst offiziell integrieren, wenn der reibungslos läuft.
Zeus ist glaub ich etwas anders. So wie es ausschaut kann man da nicht so komplexe Missionen wie im eigentlichen Editor erstellen. Vielmehr erstellt man vorher eine Mission und kann die mit Zeus in die richtigen Wege leiten.
Zeus ist glaub ich etwas anders. So wie es ausschaut kann man da nicht so komplexe Missionen wie im eigentlichen Editor erstellen. Vielmehr erstellt man vorher eine Mission und kann die mit Zeus in die richtigen Wege leiten.
- paulisurfer
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Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
Man wird doch ein bisschen hoffen dürfenZeus-Design-Lead Karel Moricky hat geschrieben: "Das Zeus-System ist außerdem sehr modular aufgebaut, so dass die Bastler in unserer Community es einfach in ihren eigenen Missionen verwenden können. Oder sie nehmen es auseinander und machen etwas komplett anderes daraus. Es gibt keine Regeln außer denen, die man selber festlegt."
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