Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Antworten
Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Beitrag von 4P|BOT2 »

Während man noch dabei ist, die Arbeit am nächsten Kampagnen-Paket abzuschließen, hat Bohemia heute noch ein kostenloses Zusatzpaket für den Mehrspieler-Modus angekündigt.Das Zeus getaufte Update wurde von Spielen wie Dungeons & Dragons inspiriert und versetzt einen oder mehrere Spieler in die Rolle des Spielleiters. Während die restlichen Spieler sich in den bewährten Spielvarianten bekriegen, sc...

Hier geht es zur News Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...
Benutzeravatar
Scorcher24_
Beiträge: 15727
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Beitrag von Scorcher24_ »

Das wird göttlich. Freu mich schon drauf. Mit ein paar Freunden kann das richtig Spaß machen.
johndoe713862
Beiträge: 1361
Registriert: 01.01.2008 14:17
Persönliche Nachricht:

Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Beitrag von johndoe713862 »

Sieht auf den ersten Moment ganz spaßig aus, Bohemia gibt sich auf jeden Fall Mühe :)

Nur die Frage wies balancetechnisch aussieht, werd ich nach Release auf jeden Fall mal testen.
Benutzeravatar
Scorcher24_
Beiträge: 15727
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Beitrag von Scorcher24_ »

Da wirds keine Beschränkung geben was man platzieren kann denke ich.
Wieso auch?
Sowas spielt man mit Leuten die man kennt.
Benutzeravatar
paulisurfer
Beiträge: 1583
Registriert: 14.10.2006 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Beitrag von paulisurfer »

Klar wird es eine Beschränkung geben, sieht man auch im Video...wenn etwas in der Welt abgesetzt wird geht der Gelbe Balken oben am Bildschirmrand zurück.

Sieht wirklich sehr interessant aus. Ich denke/hoffe hauptsächlich geht es um den Ingame-Editor. In den Arma-Spielen war meines Wissens nach schon immer ein 3D-Editor bei, den man erst mit ein paar Trick freistellen konnte. Doch diesmal scheinen sie es offiziell machen zu wollen, was denke ich der gesamten Mod-Community gut tun wird.
-
Benutzeravatar
Scorcher24_
Beiträge: 15727
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Beitrag von Scorcher24_ »

paulisurfer hat geschrieben: Sieht wirklich sehr interessant aus. Ich denke/hoffe hauptsächlich geht es um den Ingame-Editor. In den Arma-Spielen war meines Wissens nach schon immer ein 3D-Editor bei, den man erst mit ein paar Trick freistellen konnte. Doch diesmal scheinen sie es offiziell machen zu wollen, was denke ich der gesamten Mod-Community gut tun wird.
Du missverstehst da was glaube ich... Du verwechselst das mit Bulldozer, das man für neue Inseln benutzen kann oder den Kommando Mode in Arma 2 wo man auch Basen bauen konnte.
Das hier ist ein Spielmodus, wo man die Dinge platziert, während die Spieler anwesend sind, wie als bsp in Dungeonland.
Benutzeravatar
paulisurfer
Beiträge: 1583
Registriert: 14.10.2006 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Beitrag von paulisurfer »

Nene, ich glaube nicht das ich was verwechsel :wink:
http://www.youtube.com/watch?v=MfVGoxjBuk4
Der 3D-Editor war schon immer integriert, ist aber nie an die große Glocke gehangen worden. Ich vermute wie gesagt das man probiert mit den Modus diesen Editor (wahrscheinlich stark verbessert) mehr an die Leute zu bringen.
-
Benutzeravatar
bReed
Beiträge: 52
Registriert: 12.05.2008 15:58
Persönliche Nachricht:

Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Beitrag von bReed »

Bohemia war mit dem 3D Editor nie so ganz zufrieden. Die würden den erst offiziell integrieren, wenn der reibungslos läuft.
Zeus ist glaub ich etwas anders. So wie es ausschaut kann man da nicht so komplexe Missionen wie im eigentlichen Editor erstellen. Vielmehr erstellt man vorher eine Mission und kann die mit Zeus in die richtigen Wege leiten.
Benutzeravatar
paulisurfer
Beiträge: 1583
Registriert: 14.10.2006 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: Arma 3: Zeus-DLC - Wenn Götter mitspielen...

Beitrag von paulisurfer »

Zeus-Design-Lead Karel Moricky hat geschrieben: "Das Zeus-System ist außerdem sehr modular aufgebaut, so dass die Bastler in unserer Community es einfach in ihren eigenen Missionen verwenden können. Oder sie nehmen es auseinander und machen etwas komplett anderes daraus. Es gibt keine Regeln außer denen, die man selber festlegt."
Man wird doch ein bisschen hoffen dürfen :)
-
Antworten