Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

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eigentlichegal
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von eigentlichegal »

Ich glaube, Platinum Spiele sind nicht gerade eine Referenz, wenn es darum geht mit Verkaufszahlen zu prahlen. Die meisten Spiele von Platinum Games waren wirtschaftlich nicht sonderlich erfolgreich.
BattleIsle hat geschrieben:Mir geht es um die Leute, welche aktuell eine WiiU besitzen. Die haben das Ding scheinbar nur als Zweitkonsole oder (fast) kein Interesse an ThirdParties.
Soso, dafür habe ich also eine Wii U. Immer wieder interessant zu erfahren, welche Intention ich beim Kauf von Produkten hatte oder was für Spieleinteressen ich an den Tag lege. Die Realität sieht aber so aus, dass ich exakt die Spiele für die Wii U gekauft habe, die ich auch für die Xbox360 gekauft hätte. Und ebenso ist es Realität, dass die Nintendotitel in meiner kleinen Bibliothek deutlich in der Unterzahl sind.
JesusOfCool hat geschrieben:also bei der verbreitung der hardware schneidet die WiiU doch ganz gut ab. rechne es mal relativ auf die hardwarebasis, da sieht es dann gleich ganz anders aus.
Das darfst du nicht so rational sehen. Ich habe mal in einem anderen Thread durchgerechnet, wieviele abgesetzte Einheiten man auf der Wii U, gegeben die Hardwarebasis, erwarten kann, wenn man einen ähnlichen Prozentsatz an Genreinteressierten zu Grunde legt, wie bei der PS3 und Xbox360. Wollte damals schon keiner hören und es wurden halbgare Argumente gefunden, warum meine Rechnungen alle so nicht stimmen. Für die, die sich doch dafür interessieren: Wenn ein Spiel sich auf der Wii U 200.000 bis 400.000 mal verkauft, haben wir eine vollkommen normale Verkaufszahl, gemessen daran, was prozentual bei den alten Konsolen verhökert wird.
ddd1308 hat geschrieben:Die Aussage mag zwar rein faktisch zutreffen, allerdings muss man auch so fair sein und beachten, dass die Wii U ein Jahr Vorsprung hat und gerade die PS4 nichtmal mehr 1 Mio. von der Wii U entfernt ist.
Das spielt keinesfalls eine Rolle. Denn das Spiel erscheint zu einem Zeitpunkt, an dem die Wii U mehr Einheiten abgesetzt hat als die beiden Konkurrenten. Vielleicht bis zu dem Zeitpunkt des Releases sind sie gleichauf. Das ändert aber rein gar nichts daran, dass allein von der vorhandenen Hardwarebasis die Wii U nicht schlechter dasteht als PS4/XboxOne.
ddd1308 hat geschrieben:Und schaut man sich mal an, dass sich die PS4 momentan trotz äußerst schlechter Verfügbarkeit wöchentlich ca. 3 mal so oft verkauft wie die Wii U, kann man das Argument nicht als nichtig bezeichnen.
ddd1308 hat geschrieben:Und schaut man sich dann noch die Verkaufszahlen eines ACIV an, 130.000 gegen 1,3 Mio, ist es doch nur logisch, dass selbst ein Dritthersteller wie Ubisoft, der die Wii U bisher versucht hat zu untersützen, eventuell langsam mal ins grübeln kommt.
Das ist nur ein Argument für zukünftige Projekte, aber nicht für Watch Dogs!
sirisu
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von sirisu »

eigentlichegal hat geschrieben:I[*]
Soso, dafür habe ich also eine Wii U. Immer wieder interessant zu erfahren, welche Intention ich beim Kauf von Produkten hatte oder was für Spieleinteressen ich an den Tag lege. Die Realität sieht aber so aus, dass ich exakt die Spiele für die Wii U gekauft habe, die ich auch für die Xbox360 gekauft hätte. Und ebenso ist es Realität, dass die Nintendotitel in meiner kleinen Bibliothek deutlich in der Unterzahl sind.
Das mag die Realität bei dir persönlich sein, aber das große Gross der WiiU-Käufer hat die WiiU wohl hauptsächlich wegen den Nintendo-Titeln gekauft.

[/quote="Solidus Snake"]
Auch ich brauche keinen Multiplayer, aber welche reinrassigen guten Singleplayer Games gibt es denn von Nintendo, derzeit?

Eigentlich ist das `ne dumme Frage. Denn wenn es was von Nintendo in Hülle in Fülle gibt, dann sind es reinrassige gute Singleplayer-Games.
eigentlichegal
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von eigentlichegal »

sirisu hat geschrieben:Das mag die Realität bei dir persönlich sein, aber das große Gross der WiiU-Käufer hat die WiiU wohl hauptsächlich wegen den Nintendo-Titeln gekauft.
Und möchtest du das mit irgendwelchen Daten, Kommentaren von Verantwortlichen oder anderweitige Quellen belegen, oder müssen wir tatsächlich deinen Stammtischvermutungen allein Glauben schenken?
sirisu
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von sirisu »

eigentlichegal hat geschrieben:
sirisu hat geschrieben:Das mag die Realität bei dir persönlich sein, aber das große Gross der WiiU-Käufer hat die WiiU wohl hauptsächlich wegen den Nintendo-Titeln gekauft.
Und möchtest du das mit irgendwelchen Daten, Kommentaren von Verantwortlichen oder anderweitige Quellen belegen, oder müssen wir tatsächlich deinen Stammtischvermutungen allein Glauben schenken?
Muss man dir alles vorkauen oder kannst du selbst 1+1+2 zusammenrechnen? Vergleiche einfach die Verkaufszahlen von Nintendos Hausmarken auf der WiiU mit denen der 3rth-Hersteller auf der WiiU.
EinfachNurIch
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von EinfachNurIch »

eigentlichegal hat geschrieben:
sirisu hat geschrieben:Das mag die Realität bei dir persönlich sein, aber das große Gross der WiiU-Käufer hat die WiiU wohl hauptsächlich wegen den Nintendo-Titeln gekauft.
Und möchtest du das mit irgendwelchen Daten, Kommentaren von Verantwortlichen oder anderweitige Quellen belegen, oder müssen wir tatsächlich deinen Stammtischvermutungen allein Glauben schenken?
Also, für mich trifft das zu. Welchen anderen Grund als die Exklusivtitel sollte ich denn sonst haben mir eine bestimmte Konsole zu kaufen? Natürlich sind auf einer Nintendokonsole die Nintendotitel die für mich wichtigsten Titel, welche sollten es denn sonst sein? Warum sollte ich mir eine Konsole wegen multiplatts holen? Genau deswegen ist die One ja keine Alternative, weil MS die Konsole wohl nach ein paar Titeln wieder fallen lässt und nix exklusives mehr kommt außer Forza und ein oder zwei Titel die mich nicht interessieren. Ich spiele auch auf der PS3 kein Assasins Creed weil es für mich nicht interessant ist und auf WiiU brauche ich das auch nicht. Zombi U habe ich die Demo gespielt und der Einsatz des Gamepads ist vorbildlich, leider interessiert mich der Rest nicht. Ich habe nicht viele Spiele für die WiiU aber die die ich habe machen mir Spass und mehr braucht es nicht.
eigentlichegal
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von eigentlichegal »

sirisu hat geschrieben: Muss man dir alles vorkauen oder kannst du selbst 1+1+2 zusammenrechnen? Vergleiche einfach die Verkaufszahlen von Nintendos Hausmarken auf der WiiU mit denen der 3rth-Hersteller auf der WiiU.
Okay, dann vergleiche ich Zombi U (laut VGChartz 630.000 verkaufte Einheiten) mit Mario&Sonic at the Sochi 2014 Olympic Games 2014 (laut VGChartz verkaufte 260.000 Einheiten). Was sagt mir das nun?

Zugegeben, ein sehr konstruiertes (wenn auch richtiges) Beispiel. Im Endeffekt sprichst du doch aber genau das an, was ja auch zurecht kritisiert wird in diesem Thread. Warum sollte ich als Wii U Besitzer Third Party Titel kaufen, wenn es dazu keine Anreize gibt? Wenn ein Spiel zum Vollpreis rauskommt, das auf den alten Konsolen als Bundle mit den beiden Vorgängern zeitgleich(!) für die Hälfte des Preises angeboten wird? Wenn DLC's gestrichen werden. Wenn Spielmodi fehlen. Warum sollte ich dann diese Spiele kaufen anstatt Nintendo Produkte, die eine hohe Qualität an den Tag legen und nicht mit solchen Einbußen zu haben sind!

Mal abgesehen davon, dass die Aussage, man würde sich eine Nintendokonsole wegen Nintendospielen kaufen in etwa so aufschlussreich ist, wie wenn man sagt, man kauft sich eine PS für Uncharted. Natürlich sind (bzw. sollten) die Exklusivtitel den Ausschlag geben, weil die nicht exklusiven Titel sowieso überal zu haben sind (sein sollten).

Deine Aussage hingegen, dass Leute Nintendo-Konsolen kaufen, um ausschließlich Nintendospiele zu spielen halte ich einfach für falsch! Und in Gegensatz zu dir kann ich das auch sinnvoll begründen anstatt zu sagen: Is doch offensichtlich!

Laut VGChartz haben im Schnitt Dritthersteller 200.000 Einheiten auf der Wii U verkauft. Wenn wir von Zahlen vor Weihnachten ausgehen, bedeutet das, dass man 200.000 Einheiten auf grob 4 Millionen Wii Us abgesetzt hat. Das wiederum macht einen Prozentsatz von 5% der Wii U Besitzer haben zu dem Spiel gegriffen. Dieselben 5% (die natürlich maßlos unterschätzt sind, weil PSler/Xboxler ja viel erwachsener sind und dementsprechend echte Coregames doppelt und dreifach so häufig kaufen) auf die PS/Xbox gemünzt, bedeutet, dass sich ein Spiel 4 Millionen Mal auf der PS und 3,9 Millionen mal verkauft haben muss. Laut VGChartz hat sich Assassin's Creed aber nur 2,55 Millionen mal auf der PS3 und 2,26 Millionen mal auf der Xbox360 verkauft.

Oder, um es ein wenig griffiger zu machen. Auf der Xbox360 haben wir eine Verkaufsquote von 2,9%, auf der PS3 von 3,2%. Jetzt erklär du mir mal, Sirisu, dass eine 5% Quote auf der Wii U bedeutet, dass Third Party Titel sich auf der Wii U schlecht verkaufen!
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Nuracus
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Nuracus »

Masters: Wenn du dir aber einige dieser Multiplatformer ansiehst, wirst du erkennen, dass sie verspätet (ME3, Deus Ex, Batman ...) erscheinen, zum Vollpreis, während es sie auf den anderen Konsolen längst für Preise um die 10 € gibt. Und zwar Monate eher.

Da zieht dann wieder das Geldargument. Man muss sich eine überteuerte (Betrachtungsweise!) Konsole kaufen, um dann auch noch überteuerte Spiele mit ein bisschen Tablet-Klimbim zu nehmen.

Darüber hinaus: Selbst wenn man z.B. AC3 und AC4 als Reboot sieht (4 wohl auf jeden Fall, 3 weiß ich nicht): Wer sieht das denn?

Ich z.B. hasse es, mitten in einer Spielereihe einzusteigen.
God of War 3 gabs für mich erst, als ich 1+2 durch hatte. Immerhin ist es kein Super Mario oder Donkey Kong, wo die Story völlig egal ist, sondern es sind "moderne", story- und charaktergetriebene Spiele.
Das gleiche gilt nunmal für AC, für Batman, für Darksiders.

Und das ist auch der Grund, warum meiner Meinung nach Platinum Games mit Bayonetta 2 ziemlich auf die Klappe fliegen wird - sicher, da gibt es weltweit die paar Dutzend Freaks, die mit der nackten Hexe spielen wollen, dann gibts die paar Dutzend Ausnahmeindividuen, die von PS360 auf Wii U gewechselt sind und dann gibts noch die paar hunderttausend, die sich zur PS360 die U dazugeholt haben.
Von diesen paar hunderttausend haben wie viele schon auf der PS360 Interesse an Bayonetta gehabt?
Richtig. Gar nicht mal so viele.

Auch was Fifa 13 angeht hast du, wenn ich mich richtig erinnere (davon hängt das jetzt ab; täuscht mein Gedächtnis mich, ist dieser Absatz zu ichnoriern), ebenfalls Unrecht.
Warum? Zwar gabs auf der Wii U diese Gamepad-Spielerei (Auswechslungen und was weiß ich), die auch sicher ziemlich gut war.
Dafür hingegen fällt - wie du selber sagtest - das Online-Feature weg, UND (jetzt kommt der Teil, der in meiner Erinnerung so hängengeblieben ist) Gameplay und Engine sind NICHT DIE GLEICHEN wie auf PS360. Während man also nur dort den wirklichen neuen Teil Fifa 13 bekommt, kriegt man auf der Wii U Fifa 12.5 mit Gamepad-Spielereien, 13er Kadern und ohne Online-Modus.
johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

Ich habe damals alle 3 Uncharted auf der PS3 durchgespielt und nur der erste hat mir wirklich gut gefallen. Ich fand die Dschungel-Grafik mit den Beleuchtungen und der Sonnen sehr schön, aber die späteren Teile haben mir nicht mehr gefallen, zu viel geballer, zu viele Ruinen und zu viele Katakomben. Im ersten Uncharted hielt es sich noch die Waage mit den Baller-, Kletter-, und Rätseleinlagen. In Uncharted 2 und 3 wurde es einfach zu viel und ich kam mir langsam vor wie in einem Shooter.
Einem Genre, welches ich überhaupt nicht mag.
The Last of Us habe ich bei meinem Schwager auch angespielt aber es gefiel uns beiden nicht.
Wir haben nach ca 5 Stunden aufgehört, denn mein Schwager hat es nur gekauft wegen des Hypes und weil er geglaubt hat was andere sagten und weil viele meinten es sei das Überspiel überhaupt.
The Last of Us kam uns spielerisch wie ein weiterer Uncharted Teil vor, nur mit neuen Charakteren und anderen Umgebungen.

Ja ich hatte damals selbst eine PS3 und am meisten konnten mich die Exklusivtitel überzeugen, ausschließlich deswegen habe ich mir die PS3 damals gekauft, genau so war es auch bei der Xbox360.
Ich hatte beide zur selben Zeit und nachdem nacheinander durch die Defekte YLOD und RROD nicht mehr zu gebrauchen waren (nach der Garantie) wechselte ich Ende 2012/Anfang 2013 zur WiiU, weil mich die Spiele schon seit langem interessierten.

Ich glaube auch nicht alles was man mir erzählt, sondern ich verschaffe mir stest selbst einen Überblick und, somit konnte ich meine WiiU Sammlung auf bisher 20 Spiele ausweiten.
Das sind deutlich mehr als ich je auf der PS3 und der Xbox 360 besessen habe.
Auch besitze ich eine stattliche Anzahl an Gamecube Spielen, 25 an der Zahl. Wer ordentlich sucht, der findet auch und nein es ist nicht alles Super Mario, falls die Frage aufkommt.

Bald kommen noch exklusiv Bayonetta 2, Xenoblade 2 (X der Arbeitstitel) und nach dem Donkey Kong bestimmt noch etwas neues, ein weiteres Metroid wird es bestimmt auch noch geben.
Und Ubisoft macht ebenfalls gute Multiplattform-Spiele, auch wenn man mal warten muss, na und gibt noch jede Menge andere schöne Spiele zur Überbrückung. Ich weiß gar nicht wie manche es schaffen so viele Spiele auf einmal durchzuzocken und dann direkt nach Nachschub zu verlangen, seit ihr am Dauerzocken oder was ist los? :wink: Ne Spaß beiseite.
Momentan ist es die Ruhe vor dem Sturm, da wird mit ziemlicher Sicherheit noch einiges angekündigt und Nintendo hat mit ziemlicher Sicherheit einiges in der Pipeline wovon wir nur träumen können. Richtig grandios fände ich z.B. eine Ankündigung von Animal Crossing für die WiiU, dies wäre echt ein Wunschtraum, der hoffentlich bald erfüllt wird. Von Horror habe ich erstmal genug Spiele zuhause (Resident Evil Revelations, Resident Evil 4, Resident Evil Remake und Zombi U).

Manche reden von zuviel Mario, aber ich bin der Meinung, dass es gar nicht soviele Spiele sind, denn für Wii U gibt es genau ein 2D Mario und ein 3D Mario. Und für jede neue Konsolengeneration gibt es auch nur ein Mario Kart, wie kann man da von zuviel Mario sprechen? Das letzte Mario Kart für eine Heimkonsole liegt immerhin 6 Jahre zurück.
Und man darf auch nicht vergessen, dass nicht jeder, der eine Heimkonsole zu hause stehen hat auch automatisch einen Handheld besitzt und umgekehrt genauso. Das wäre ja so als würde man Soul Calibur 2 für ein Zelda-Spiel halten bloß weil Link dort einen Auftritt hat, blödsinn.

Und man darf einen wichtigen Faktor nicht außer acht lassen: Multiplayer. Bei der WiiU ist dies gar kein Problem, man kann einfach die alte Hardware weiterverwenden. Bei der PS4 muss man sich sämtliche Controller (mit Ausnahme von Move) komplett neu kaufen, wieso kann man nicht einfach die alten PS3 Controller weiterverwenden? Die PS4 hat ja schließlich ebenfalls einen oder mehrere USB-Ports zum aufladen und eben diese Funkcontroller. Es ist ja nicht wie damals bei der PS2, wo man extra einen Adapter bräuchte um die Controller mit der neuen Generation zu verbinden. Lächerlicherweise funktionieren aber die PS4 Controller auf der PS3. Viele reden leider schlecht über die WiiU, aber kaum einer sieht auch die negativen Aspekte der PS4 und Xbox One. Schließlich bekommt man so einen Controller nicht gerade für 10-20 Euro, sondern solch ein PS4-Controller kostet satte 50-60 Euro.
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SpikeX1
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von SpikeX1 »

Cheraa hat geschrieben:
Spike vs Zombies hat geschrieben: Überhaupt zu entwickeln rechtfertigt natürlich alles. Friss oder stirb..? :roll:
Man muss doch zugeben können, dass es seltsam anmutet, wenn man erst ein fertiges (ursprünglich exklusives) Spiel weit verschiebt, um es zeitgleich auf ursprünglich nicht geplanten Konsolen veröffentlichen zu können, bei anderen Spielen aber kein Problem in zeitversetzten Releases sieht.
XBOX360: 240.000
PS3: 300.000
PSVita: 50.000
WiiU: 280.000

Scheint sich ja für Ubisoft gelohnt zu haben. WiiU mit einem mießen Software Angebot und der perfekten Zielgruppe hat am Ende weniger Einheiten verkauft als PS3 und nur knapp mehr als XBox.

Ich dachte J&R ist die Stärke von Nintendo Konsolen und PS3, wie auch XBox Spieler sind nur "dumme" Shooter-Gamer?
Die Zahlen sprechen wohl eher für die Wii U. Wenn die Wii U mit weniger als 6 Millionen Einheiten mehr als die 360 und nur knapp weniger als die PS3 mit über 80 Millionen Einheiten abgesetzt hat, ist das eher ein Armutszeugnis für die anderen Konsolen. :mrgreen:
 die beste Fifa Version ist immer noch Fifa 13 für die WiiU und das wird, wegen fehlender Onlinemodi abgestraft 
Die wurde auch wegen Recycling von Fifa 12 abgestraft. Es war nicht mal die Fifa 13 - Engine dabei. Die Einbindung des Pads war dafür sehr gelungen.
Got a problem? Salt and burn it.

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Gildarts
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Beitrag von Gildarts »

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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von eigentlichegal »

@Gildarts: Ich stimme dir zwar nicht zu, aber es sind extrem witzige gifs :D
Cheraa
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Cheraa »

eigentlichegal hat geschrieben:
sirisu hat geschrieben: Oder, um es ein wenig griffiger zu machen. Auf der Xbox360 haben wir eine Verkaufsquote von 2,9%, auf der PS3 von 3,2%. Jetzt erklär du mir mal, Sirisu, dass eine 5% Quote auf der Wii U bedeutet, dass Third Party Titel sich auf der Wii U schlecht verkaufen!
Warum vergleichst du WiiU mit der Last Gen?
PS4 wurde 4 Mio. mal abgesetzt, XBONE um die 3,5 Mio. und WiiU liegt bei 5 Mio.
Alle drei Konsolen haben eine ähnliche Software Struktur, nämlich eher Mau. Wobei das bei der WiiU natürlich peinlich ist nach über 15 Monaten.

Wie kommt es aber dann das auf WiiU ein AC4 oder CoD Ghost mal gerade 100.000 Einheiten absetzt, während auf PS4 und XBONE über 1 Million über den Tisch gehen?
Und das waren ja nicht die einzigen Titel. Killzone über 2 Mio. mal, Knack 0,5 Mio., Fifa 14 über 1 Mio., BF4 über 1 Mio..

DAS sind Zahlen die Dritthersteller sehen wollen und keine 0,1-0,2 Mio. Einheiten einer Exoten Konsole.

Nintendo sollte einfach das Thema Heimkonsolen abhacken und dort Multiplattform anbieten, sowie den Handheld Markt weiter durchdringen, wo man unangefochten eine Marktführer Position hat.

Hat sich bei Nintendo schon mal jemand ernsthaft Gedanken gemacht was passiert, wenn ein Mr. Miyamoto das Unternehmen verlässt oder verstirbt? Die komplette Software Struktur basiert doch nur auf diesen Mann.
Ich sage nur SEGA. Nach dem Weggang von Yu Suzuki des AM2 Teams, hat diese Spieleschmiede ausser ein paar solala Sonics nichts großes mehr hervorgebracht.
Zuletzt geändert von Cheraa am 11.02.2014 16:23, insgesamt 2-mal geändert.
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crimsonidol
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von crimsonidol »

Man müsste das zweite GIF nur um das It Prints Money erweitern, welches man obendrüber montiert. :D
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P.S.: Ich hoffe das fasst jetzt keiner als Flame oder Hate auf. ;)
Solidus Snake
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Solidus Snake »

Masters1984 hat geschrieben: Manche reden von zuviel Mario, aber ich bin der Meinung, dass es gar nicht soviele Spiele sind, denn für Wii U gibt es genau ein 2D Mario und ein 3D Mario. Und für jede neue Konsolengeneration gibt es auch nur ein Mario Kart, wie kann man da von zuviel Mario sprechen? Das letzte Mario Kart für eine Heimkonsole liegt immerhin 6 Jahre zurück.
Und man darf auch nicht vergessen, dass nicht jeder, der eine Heimkonsole zu hause stehen hat auch automatisch einen Handheld besitzt und umgekehrt genauso. Das wäre ja so als würde man Soul Calibur 2 für ein Zelda-Spiel halten bloß weil Link dort einen Auftritt hat, blödsinn.

Und man darf einen wichtigen Faktor nicht außer acht lassen: Multiplayer. Bei der WiiU ist dies gar kein Problem, man kann einfach die alte Hardware weiterverwenden. Bei der PS4 muss man sich sämtliche Controller (mit Ausnahme von Move) komplett neu kaufen, wieso kann man nicht einfach die alten PS3 Controller weiterverwenden? Die PS4 hat ja schließlich ebenfalls einen oder mehrere USB-Ports zum aufladen und eben diese Funkcontroller. Es ist ja nicht wie damals bei der PS2, wo man extra einen Adapter bräuchte um die Controller mit der neuen Generation zu verbinden. Lächerlicherweise funktionieren aber die PS4 Controller auf der PS3. Viele reden leider schlecht über die WiiU, aber kaum einer sieht auch die negativen Aspekte der PS4 und Xbox One. Schließlich bekommt man so einen Controller nicht gerade für 10-20 Euro, sondern solch ein PS4-Controller kostet satte 50-60 Euro.
Naja also das ein neues Mario Kart und ein neues Smash Brother kommt, ich denke damit habe alle kein Problem. Es liegt daran, dass auf die Jahre gesehen extrem viele Mario Titel und 2D Jump and Runs rausgekommen sind. Wenn das neue Mario 3d wenigstens nicht so linear wäre, könnte man das ja auch noch rechtfertigen aber so.
Das mit Multiplayer verstehe ich nicht. Die Wii und die WiiU sind Multiplayertechnisch einfach mies. Da kann man auch nichts positives nennen. Das was du meinst ist, das sie altes Zubehör weiterverwenden kann. Das ist zwar löblich, aber seien wir ehrlich verkaufsfördend scheint es bisher noch nicht zu sein. Warum der DS3 nicht auf der PS4 geht ist ganz einfach. Geld. Der PS4 Controller muss im gegensatz zur Hardware nicht subventioniert werden, also langt man dort gerne mal in den Vollen. Mir ist das auch nicht recht, aber seies drum.

Zu den Gamecube Titeln. Leider ist es so, das man als Wii Besitzer mit Gamcube Onboard leider keinen Zugriff auf die Spiele hat. Die einzigen Gamecube Games die ich auf der Wii zocken konnte, waren Zelda WW und Star Fox Adventures (was kacke war). Ich würde gerne mehr alte Gamecubetitel zocken, aber es ist recht teuer an so alte Spiele ranzukommen.
Versuch mal zu einem vernünftigen Preis Twin Snakes zu ergattern.
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johndoe803702
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe803702 »

Nuracus hat geschrieben:Masters: Wenn du dir aber einige dieser Multiplatformer ansiehst, wirst du erkennen, dass sie verspätet (ME3, Deus Ex, Batman ...) erscheinen, zum Vollpreis, während es sie auf den anderen Konsolen längst für Preise um die 10 € gibt. Und zwar Monate eher.

Da zieht dann wieder das Geldargument. Man muss sich eine überteuerte (Betrachtungsweise!) Konsole kaufen, um dann auch noch überteuerte Spiele mit ein bisschen Tablet-Klimbim zu nehmen.

Darüber hinaus: Selbst wenn man z.B. AC3 und AC4 als Reboot sieht (4 wohl auf jeden Fall, 3 weiß ich nicht): Wer sieht das denn?

Ich z.B. hasse es, mitten in einer Spielereihe einzusteigen.
God of War 3 gabs für mich erst, als ich 1+2 durch hatte. Immerhin ist es kein Super Mario oder Donkey Kong, wo die Story völlig egal ist, sondern es sind "moderne", story- und charaktergetriebene Spiele.
Das gleiche gilt nunmal für AC, für Batman, für Darksiders.

Und das ist auch der Grund, warum meiner Meinung nach Platinum Games mit Bayonetta 2 ziemlich auf die Klappe fliegen wird - sicher, da gibt es weltweit die paar Dutzend Freaks, die mit der nackten Hexe spielen wollen, dann gibts die paar Dutzend Ausnahmeindividuen, die von PS360 auf Wii U gewechselt sind und dann gibts noch die paar hunderttausend, die sich zur PS360 die U dazugeholt haben.
Von diesen paar hunderttausend haben wie viele schon auf der PS360 Interesse an Bayonetta gehabt?
Richtig. Gar nicht mal so viele.

Auch was Fifa 13 angeht hast du, wenn ich mich richtig erinnere (davon hängt das jetzt ab; täuscht mein Gedächtnis mich, ist dieser Absatz zu ichnoriern), ebenfalls Unrecht.
Warum? Zwar gabs auf der Wii U diese Gamepad-Spielerei (Auswechslungen und was weiß ich), die auch sicher ziemlich gut war.
Dafür hingegen fällt - wie du selber sagtest - das Online-Feature weg, UND (jetzt kommt der Teil, der in meiner Erinnerung so hängengeblieben ist) Gameplay und Engine sind NICHT DIE GLEICHEN wie auf PS360. Während man also nur dort den wirklichen neuen Teil Fifa 13 bekommt, kriegt man auf der Wii U Fifa 12.5 mit Gamepad-Spielereien, 13er Kadern und ohne Online-Modus.
Assassins Creed 3 als Reboot genau deswegen, weil die Geschichte rund um Altair und Ezio vollständig abgeschlossen ist und man mit Teil 3 die Grundlagen für den 4. Black Flag gelegt hat.
Wer die Teile 3 und 4 spielt muss nicht unbedingt die alten gespielt haben.
Wer Revelations anfängt, der sollte aber die alten gespielt haben, weil genau diese 4 (AC1, AC2, Brotherhood, Revelations) eng zusammen gehören.

Ja was Fifa 13 anbelangt hast du recht, aber du vergisst, dass Fifa 13 auf der PS3 ohne Patches wochenlang unspielbar war und Ultimate Team war absolut unbrauchbar. Ich habe lieber Fifa 12 gespielt als Fifa 13, weil es um einiges runder war, schließlich habe ich Fifa 13 für die PS3 wieder verkauft und nur noch 12 auf der PS3 gespielt. Und dass Fifa 13 für die WiiU "nur" auf Fifa 12 basiert ist genau das was ich so toll daran finde, denn ich kann es genau so spielen wie ich möchte.
Mit Virtual Pro, mit der Arena vor den Anstößen und ohne lästige Skill-Games, denn ich finde Fifa 12 um Längen besser als Fifa 13 (PS3 Versionen).

Für die Batman Spiele habe ich jeweils um die 25 Euro bezahlt, wieso sollte das zu teuer sein?
Man sollte sich nicht ausschließlich nach Media Markt Preisen richten, denn die sind generell sehr teuer, auch bei älteren Games.
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