Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

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crewmate
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von crewmate »

Spike vs Zombies hat geschrieben:Schön. Dann kann ich es ja auch später kaufen. Wenn es so 20€ kostet...

Waren Ubisoft nicht die, die ein fertiges Spiel auf Wii U um über ein halbes Jahr verschoben haben, um alle Konsolen zeitgleich zu bedienen und Marketing - Kosten zu sparen? :mrgreen:

Und hinterher wundert man sich wieder über schlechte Verkaufszahlen, mit denen der spätere Release, bei wahrscheinlich gleichem Release-Preis, selbstverständlich während alle anderen Versionen bereits für die Hälfte zu haben sind, natürlich nichts zu tun hat. :Häschen:

Ich hab wirklich nichts dagegen, wenn man sich für einen vernünftigen Port Zeit lassen will. Ganz im Gegenteil. Aber dieses messen mit zweierlei Maß bei unfairer Preispolitik geht mir auf die Nerven.
Auch ein Grund, weswegen Michael Ancel gegangen ist. Was wohl ähnlich schwer wiegen wird, wie Mikamis Fortgang von Crapcom.
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danke15jahre4p
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von danke15jahre4p »

wenn ubisoft nachwievor von der wii u überzeugt wäre, würden sie den titel nicht verschieben. ich vermute ubisoft bereitet hier auch den abschied als publisher auf der wii u vor.

greetingz
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JesusOfCool
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von JesusOfCool »

Pennywise hat geschrieben:
Spike vs Zombies hat geschrieben:Schön. Dann kann ich es ja auch später kaufen. Wenn es so 20€ kostet...

Waren Ubisoft nicht die, die ein fertiges Spiel auf Wii U um über ein halbes Jahr verschoben haben, um alle Konsolen zeitgleich zu bedienen und Marketing - Kosten zu sparen? :mrgreen:

Und hinterher wundert man sich wieder über schlechte Verkaufszahlen, mit denen der spätere Release, bei wahrscheinlich gleichem Release-Preis, selbstverständlich während alle anderen Versionen bereits für die Hälfte zu haben sind, natürlich nichts zu tun hat. :Häschen:

Ich hab wirklich nichts dagegen, wenn man sich für einen vernünftigen Port Zeit lassen will. Ganz im Gegenteil. Aber dieses messen mit zweierlei Maß bei unfairer Preispolitik geht mir auf die Nerven.
Da bin ich fast ganz bei dir.
Jedoch gab es auch erhebliche Probleme beim Absatz von Titeln die Zeitlich passend erschienen sind wie z.B. AC4.

Trotzdem eine überaus dämliche Aktion von Ubisoft.
aber sowas von. die können auch keinen erählen, dass sie nicht genug zeit oder ahnung für die WiiU version hatten.
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La_Pulga
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von La_Pulga »

leifman hat geschrieben:wenn ubisoft nachwievor von der wii u überzeugt wäre, würden sie den titel nicht verschieben. ich vermute ubisoft bereitet hier auch den abschied als publisher auf der wii u vor.

greetingz
Ja so sieht es leider aus. Ich bin zwar nach wie vor glücklich mit der U und hab auch genug zum spielen, aber so ganz ohne 3rd Party Titel ist schon hart.
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muecke-the-lietz
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von muecke-the-lietz »

@Spike vs Zombies

Andererseits besteht bei Nintendo sowie den meisten Fans auch gar nicht so wirklich das Interesse an der Zielgruppe von AC, CoD und Co. Und was die Anzahl der Spiele anbelangt, hat Nintendo als Entwickler und Publisher nun wirklich ganze Arbeit im letzten Jahr geleistet.

Ich bleibe auch weiterhin bei meiner Meinung, dass Nintendo endlich wieder verstärkt an seinen Kernkompetenzen arbeiten muss und seine Zielgruppe genauer definieren muss. Dann würden sie mich auch noch geködert kriegen. Ich brauche ja keine weitere Konsole für die großen Multimarken, sondern möchte neben den tollen Sony Marken eben auch tolle WiiU Exklusivspiele haben.

Und da müssten Nintendo noch viel stärker ansetzten. Weg vom Familien/Casual Publikum, verstärkt hin zu den oldschooligen Konsoleros. Viele Spieler dieser Art wandern zu den Indies ab, weil sie da noch bekommen, was sie von Spielen erwarten. Die könnte Nintendo aber mit toller Software fischen. Fertige Spiele, gutes Gameplay, keine reine Grafikgeilheit, interessante Marken, keine Shooter und Sportspielflut, nicht ständig bei jedem Titel Multiplayer hinten dran haben. Einfach nur richtig gute Spiele - das ist eigentlich das, wo Nintendo für stehen sollten.

Ob man da jetzt unbedingt noch das Watch_Dogs braucht, wage ich zu bezweifeln. Zumal es eh kein Schwein mehr für die WiiU-Version interessiert, wenn es Monate später für Vollpreis erscheint, während es auf den anderen Konsolen wieder längst reduziert wurde, und für ein Apfel und ein Ei zu haben ist. Dann wird Ubisoft wieder der Konsole den schwarzen Peter zuschieben, obwohl eindeutig die Releasepolitik dafür verantwortlich wäre.

Thema Rayman: Ich habe keine Ahnung, was für Absatzzahlen Ubisoft eigentlich erwartet hat. Aber knapp ne Million ist doch für einen 2D Hüpfer der Hammer oder nicht?
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Wulgaru
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von Wulgaru »

crewmate hat geschrieben:
Spike vs Zombies hat geschrieben:Schön. Dann kann ich es ja auch später kaufen. Wenn es so 20€ kostet...

Waren Ubisoft nicht die, die ein fertiges Spiel auf Wii U um über ein halbes Jahr verschoben haben, um alle Konsolen zeitgleich zu bedienen und Marketing - Kosten zu sparen? :mrgreen:

Und hinterher wundert man sich wieder über schlechte Verkaufszahlen, mit denen der spätere Release, bei wahrscheinlich gleichem Release-Preis, selbstverständlich während alle anderen Versionen bereits für die Hälfte zu haben sind, natürlich nichts zu tun hat. :Häschen:

Ich hab wirklich nichts dagegen, wenn man sich für einen vernünftigen Port Zeit lassen will. Ganz im Gegenteil. Aber dieses messen mit zweierlei Maß bei unfairer Preispolitik geht mir auf die Nerven.
Auch ein Grund, weswegen Michael Ancel gegangen ist. Was wohl ähnlich schwer wiegen wird, wie Mikamis Fortgang von Crapcom.
Michel Ancel ist noch bei Ubi Soft. Mit seiner Rayman-Engine wird ja auch gerade Child of Light gemacht.
SingendeElch
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von SingendeElch »

Hoffentlich springt Ubisoft auch noch ab, dann wird die WiiU bald Geschichte sein und Nintendo kann endlich anfangen nur noch Spiele zu verkaufen.
Ist doch eh Quatsch, wie sich das einige hier schön reden. WiiU als perfekte 2. Konsole für Nintendospiele. Wäre doch viel angenehmer, wenn man die paar für einen selbst interessanten Nintendospiele auf der PS4, dem PC oder vielleicht sogar der X-Box One spielen könnte.

Nintendo sollte weiter Handhelds bauen, aber sonst so wie z.B. Blizzard sein. Die machen auch genug Kohle, obwohl sie nur Spiele produzieren.
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muecke-the-lietz
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von muecke-the-lietz »

SingendeElch hat geschrieben:Hoffentlich springt Ubisoft auch noch ab, dann wird die WiiU bald Geschichte sein und Nintendo kann endlich anfangen nur noch Spiele zu verkaufen.
Ist doch eh Quatsch, wie sich das einige hier schön reden. WiiU als perfekte 2. Konsole für Nintendospiele. Wäre doch viel angenehmer, wenn man die paar für einen selbst interessanten Nintendospiele auf der PS4, dem PC oder vielleicht sogar der X-Box One spielen könnte.

Nintendo sollte weiter Handhelds bauen, aber sonst so wie z.B. Blizzard sein. Die machen auch genug Kohle, obwohl sie nur Spiele produzieren.
Ja, immerhin haben Sega ja bewiesen, wie lukrativ so ein Wechsel zu reiner Software sein kann. Gerade spielerisch hat sich da in den letzten Jahren echt viel getan...Sorry, ein bisschen Zynismus muss sein.

Das Problem ist doch, dass bei Nintendo Hard- und Software immer Hand in Hand gehen, das kann man nicht einfach so trennen, außerdem wäre das Wegfallen dieser Alternative echt schade.

Auf der anderen Seite ist die Situation der WiiU ziemlich dramatisch und scheint sich auch in absehbarer Zukunft nicht zu verbessern. Da kommen echt harte Zeiten auf Nintendo zu. Und solche Meldungen machen die Sache irgendwie nur noch schlimmer, auch wenn der aktuelle WiiU Durchschnittsspieler wohl nicht unbedint auf Watch_Dogs wartet, sondern eher auf etwas hochkarätiges von Nintendo.
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EinfachNurIch
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von EinfachNurIch »

Irgendwie kann ich die Situation nicht dramatisch sehen. Die WiiU ist für mich definitiv eine Konsole die nicht alleine bleibt. Ich werde mir mit Sicherheit auch eine PS4 holen und dann kann da passieren was will, ich habe vorgesorgt. PC und One interessieren mich nicht und mit WiiU, Wii (für Gamecube), PS4 und PS3 die ich natürlich nicht verkaufe, habe ich eigentlich alles was ich brauche.
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SpikeX1
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von SpikeX1 »

Wulgaru hat geschrieben:
Spike vs Zombies hat geschrieben:Schön. Dann kann ich es ja auch später kaufen. Wenn es so 20€ kostet...

Waren Ubisoft nicht die, die ein fertiges Spiel auf Wii U um über ein halbes Jahr verschoben haben, um alle Konsolen zeitgleich zu bedienen und Marketing - Kosten zu sparen? :mrgreen:

Und hinterher wundert man sich wieder über schlechte Verkaufszahlen, mit denen der spätere Release, bei wahrscheinlich gleichem Release-Preis, selbstverständlich während alle anderen Versionen bereits für die Hälfte zu haben sind, natürlich nichts zu tun hat. :Häschen:

Ich hab wirklich nichts dagegen, wenn man sich für einen vernünftigen Port Zeit lassen will. Ganz im Gegenteil. Aber dieses messen mit zweierlei Maß bei unfairer Preispolitik geht mir auf die Nerven.
Waren Ubi Soft nicht die die überhaupt für die WiiU entwickeln im Gegensatz zu den meisten anderen Drittherstellern und waren sie nicht die, die sogar speziell auf die U ausgelegte Spiele entwickelt haben? Waren sie nicht die, die ihre wichtigsten Serien wie AC und WatchDogs für die U bringen?

Spieler messen sowohl mit Kurzzeitgedächtnis als mit zweierlei Maß. :wink:

Überhaupt zu entwickeln rechtfertigt natürlich alles. Friss oder stirb..? :roll:
Man muss doch zugeben können, dass es seltsam anmutet, wenn man erst ein fertiges (ursprünglich exklusives) Spiel weit verschiebt, um es zeitgleich auf ursprünglich nicht geplanten Konsolen veröffentlichen zu können, bei anderen Spielen aber kein Problem in zeitversetzten Releases sieht.

Exklusive Spiele gab es 3(ZombiU, Rabbids Land, Sports Connection)? Davon war genau 1 Spiel brauchbar. Der Rest wäre selbst in der Tonne noch zu gut aufgehoben.

WatchDogs ist übrigens (noch) keine Serie.

Ansonsten ein kleiner Auszug von Ubisofts Schaffen auf der Wii U...

Negativ:

Assassins Creed 3 - späterer Release, nicht ganz optimaler Port
Sports Connection - Müll
Rabbids Land - bestenfalls Mittelmaß
ZombiU - zum Start üble Bugs, recht lange Zeit bis zum Patch, technisch mittelmäßig
Far Cry 3 - nicht erschienen
Splinter Cell - beschnittene Version
Rayman Legends - als Release-Titel angekündigt, 3 Monate verschoben, dann Exklusivität aufgehoben und um über weitere 6 Monate verschoben
Assassins Creed 4 - keine DLCs
WatchDogs - verspäteter Release, ?

Positiv:

ZombiU ist mMn trotzdem ein tolles Spiel.
Rayman Legends ist grandios.
Sie entwickeln überhaupt was.

Letzteres kann man Ubisoft sicher anrechnen, aber sie haben auch einige, zum Teil schwere Fehler gemacht. Wenn man Informationen als "Betroffener" dann über das Kurzzeitgedächtnis hinaus registriert, fallen einem diese Dinge auch auf. Als eventuell nicht Betroffener sieht man natürlich nur, dass Spiele erscheinen, nimmt aber die Macken und Fehler, wenn überhaupt, anders war.
Got a problem? Salt and burn it.

johndoe981765
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe981765 »

Ist halt ein klassischer Teufelskreis. Geringe Hardwarebasis und selbst die scheint nicht sonderlich erpicht auf ThirdParty zu sein, wie die VK-Zahlen belegen. Da brauch man sich dann auch nicht wundern, wenn sich zurückgezogen wird.
eigentlichegal
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von eigentlichegal »

SingendeElch hat geschrieben:Hoffentlich springt Ubisoft auch noch ab, dann wird die WiiU bald Geschichte sein und Nintendo kann endlich anfangen nur noch Spiele zu verkaufen.
Ist doch eh Quatsch, wie sich das einige hier schön reden. WiiU als perfekte 2. Konsole für Nintendospiele. Wäre doch viel angenehmer, wenn man die paar für einen selbst interessanten Nintendospiele auf der PS4, dem PC oder vielleicht sogar der X-Box One spielen könnte.

Nintendo sollte weiter Handhelds bauen, aber sonst so wie z.B. Blizzard sein. Die machen auch genug Kohle, obwohl sie nur Spiele produzieren.
Diese Aussage ist so dumm, dass ich keine sinnvolle Antwort darauf parat habe!
muecke-the-lietz hat geschrieben:Andererseits besteht bei Nintendo sowie den meisten Fans auch gar nicht so wirklich das Interesse an der Zielgruppe von AC, CoD und Co. Und was die Anzahl der Spiele anbelangt, hat Nintendo als Entwickler und Publisher nun wirklich ganze Arbeit im letzten Jahr geleistet.
Wobei ich mich hier immer Frage, was zuerst da war. Das Huhn oder das Ei? Jeder betet genau diesen Satz immer herunter. Wird es deswegen war, weil das jeder behauptet? Oder stimmt es tatsächlich? Das SNES ist auch eine Nintendo-Konsole gewesen und da stimmte es definitiv nicht. Selbst bis zum Gamecube würde ich es nicht so sehen, obwohl ich zugegebenermaßen keine Zahlen dazu kenne. Ich weiß nur, dass ich durchaus AC auf der Wii U spiele. Tatsächlich würde ich jedes beliebige Spiel lieber auf der Wii U spielen als auf der Xbox360, oder mir sogar noch eine andere Konsole kaufen zu müssen.
muecke-the-lietz hat geschrieben: Ich bleibe auch weiterhin bei meiner Meinung, dass Nintendo endlich wieder verstärkt an seinen Kernkompetenzen arbeiten muss und seine Zielgruppe genauer definieren muss.
Da hast du natürlich recht. Doch auch hier meine Frage, inwiefern das für den Third-Party-Support wirklich wesentlich ist. Man könnte genauso argumentieren, dass dadurch, dass Nintendo eben nicht die Felder beackert, die Dritthersteller im Auge haben, dass sich ihre Produkte dementsprechend besser verkaufen könnten, da es keine Alternativen gibt.
D_Radical hat geschrieben:Wenn die Entwickler erst mal die neuen Konsolen ausreizen können und diese weit genug verbreitet sind, wird sich kaum einer noch für die alte Technik (wozu gewissermaßen eben WiiU gehört) scheren, schätze ich
Dadurch, dass man eine Aussage immer und immer wieder wiederholt, wird sie nicht wahr!
BattleIsle hat geschrieben:Ist halt ein klassischer Teufelskreis. Geringe Hardwarebasis und selbst die scheint nicht sonderlich erpicht auf ThirdParty zu sein, wie die VK-Zahlen belegen. Da brauch man sich dann auch nicht wundern, wenn sich zurückgezogen wird.
Das letzte Mal als ich nachgeschaut habe, hat sich die Wii U häufiger verkauft als die PS4 und XboxOne. Also ist dein ganzes Argument nichtig!

Ansonsten finde ich hat sich Ubisoft wirklich bemüht die Wii U zu unterstützen. Ob sie sie nun aufgeben, weiß ich nicht. Sie waren ja auch weiter auf der Wii tätig, als andere Entwickler schon lange nichts mehr sinnvolles rausgebracht haben. Nur eine Sache sollten sie sich bewusst machen: Das vermeintliche Problem mit der Wii U wird nicht dadurch besser, dass man wirklich überhaupt keinen Anreiz setzt die Wii U zu kaufen. Und für Wii U Besitzer wie mich kommt es wie ein schlechter Witz vor, dass die Wii U Version später kommt und wahrscheinlich wieder in abgespeckter Form erscheint. Ich werde mir Watch Dogs trotzdem für die Wii U kaufen (nennt es Trotz :P), doch ich kann vollkommen nachvollziehen, dass Wii U Interessierte davon abgeschreckt sind.
johndoe981765
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von johndoe981765 »

Nö, Software-VKZ. Und die sind auf der WiiU wohl mikroskopisch klein im Vergleich zur Konkurrenz. Liest man doch hier auch immer wieder, wie klein das Interesse ist und lieber zu den Nintendotiteln gegriffen wird. Ist ja alles auch nicht schlimm, nur sind wir dann wieder beim Thema Teufelskreis. :wink:
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ddd1308
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von ddd1308 »

eigentlichegal hat geschrieben:Das letzte Mal als ich nachgeschaut habe, hat sich die Wii U häufiger verkauft als die PS4 und XboxOne. Also ist dein ganzes Argument nichtig!
Die Aussage mag zwar rein faktisch zutreffen, allerdings muss man auch so fair sein und beachten, dass die Wii U ein Jahr Vorsprung hat und gerade die PS4 nichtmal mehr 1 Mio. von der Wii U entfernt ist. Und schaut man sich mal an, dass sich die PS4 momentan trotz äußerst schlechter Verfügbarkeit wöchentlich ca. 3 mal so oft verkauft wie die Wii U, kann man das Argument nicht als nichtig bezeichnen. Und schaut man sich dann noch die Verkaufszahlen eines ACIV an, 130.000 gegen 1,3 Mio, ist es doch nur logisch, dass selbst ein Dritthersteller wie Ubisoft, der die Wii U bisher versucht hat zu untersützen, eventuell langsam mal ins grübeln kommt.
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greenelve
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Re: Watch_Dogs: Wii-U-Version erscheint später

Beitrag von greenelve »

BattleIsle hat geschrieben:Liest man doch hier auch immer wieder, wie klein das Interesse ist und lieber zu den Nintendotiteln gegriffen wird
Daraus sollte man aber auch nicht die Wahrheit ableiten. Viele von denen, die kein Interesse an Thirdpartie haben und auf Nintendokonsole nur an Nintendotiteln interessiert sind, haben gar keine Nintendokonsole. Was Wii U Besitzer gibt, greifen auch etliche zu Drittherstellern. Hier im Forum hat sich sogar mal jemand zu seiner Spieleliste geäußert, mit dem Ergebnis, er besitzt eine zweistellige Zahl an Spielen, aber keine Nintendotitel.

Im Gegenzug liest man - wieder von Leuten, die die Wii U nicht besitzen - sie würden sich die Konsole kaufen, aber es lohnt nicht, weil außer Nintendotiteln nichts rauskommt. Die finden sie zwar interessant, schätzen das Softwareangebot insgesamt als zu mau ein. Es gibt Gamer mit Interesse an First- und Dritthersteller. Zumindest wenn man danach geht, was man hier liest. (und laut Verkaufszahlen auch..)

Zu Gamecubezeiten hat es auch funktioniert....
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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