Im folgenden Video spielt Keiji Inafune eine frühe Alpha-Version (mit allerlei Grafik-Platzhaltern) von Mighty No. 9.Der über Kickstarter finanzierte geistige Mega-Man-Nachfolger soll im Frühjahr 2015 für PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PS Vita, Wii U und 3DS erscheinen....
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Mighty No. 9: Inafune spielt eine frühe Alpha-Version
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Re: Mighty No. 9: Inafune spielt eine frühe Alpha-Version
Ist aber auch schwer zwischen 'erklären' und 'vorstellen' zu unterscheiden 
Re: Kommentar
Vielleicht wollten sie ihn mit dieser Version etwas überraschen, sodass er vorher nicht wusste was schon drin ist und was nicht? Wenn es etwas wäre was er schon dreimal ausprobiert hätte, wäre es ja langweilig.Smul hat geschrieben:Sollte man es merkwürdig finden, wenn dem Chefdesigner sein eigenes Spiel erklärt werden muss?
Oder man filmt ihn während er der Reihe nach ausprobiert was alles noch nicht geht? Super Konzept!
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Antimuffin
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Re: Mighty No. 9: Inafune spielt eine frühe Alpha-Version
Oh mann, hauptsache die Grafik in einem komplett unfertigem Zustand als hässlich abtun.Axozombie hat geschrieben:Gibt es das Spiel auch mit schönen 2D Spirits und so, anstatt mit diesen hässlichen pseudo 3D mist...*kotz*
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frostbeast
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Re: Mighty No. 9: Inafune spielt eine frühe Alpha-Version
Er hat nicht ganz unrecht. Ich mag Zelda aber seit dem es ins 3D Land übergelaufen ist, kann ich das gar nicht leiden. Aber solange es nur 3D in einer 2D Kulisse ist(wie hier), ist es mir egal.
Re: Mighty No. 9: Inafune spielt eine frühe Alpha-Version
Antimuffin hat geschrieben:Oh mann, hauptsache die Grafik in einem komplett unfertigem Zustand als hässlich abtun.Axozombie hat geschrieben:Gibt es das Spiel auch mit schönen 2D Spirits und so, anstatt mit diesen hässlichen pseudo 3D mist...*kotz*
Hat nix mit unfertig zu tun... das 3D bleibt ja wohl...egal ob hässlich, schön, unfertig, fertig, whatever... und ich würde ein 2D besser finden.
