Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minuten Spielszenen
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Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minuten Spielszenen
Namco Bandai Games und From Software haben zwei weitere Gewinner des Schilddesign-Wettbewerbs bekannt gegeben. Die ursprünglichen Designs wurden aber der Ästhetik von Dark Souls 2 angepasst, um ein Teil von Drangleic zu werden, heißt es von den Entwicklern. Die ausgewählten Künstler werden für ihre Teilnahme mit der Aufnahme in die Spielcredits belohnt und...
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Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Na dann: Herzlichen Glückwunsch. 
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Huh, $tranger landet in den 4P-News 
Gratulation
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Ich spiele derzeit:
AI: The Somnium Files (Switch)
Death Stranding (PS4)
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- Freshknight
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Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Habe ich mir auch gedacht. Warum hat der Spieler nicht zuerst den Bogenschützen ausgeschaltet, bevor er sich mit dem Miniboss anlegte.Noeppchen hat geschrieben:Die Spielszenen sehe ich grade zum ersten Mal, da wundert es mich auch nicht, dass Leute dieses Spiel schlecht finden, wenn es tatsächlich Menschen gibt, die derart beschissen spielen![]()
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Richtig dicken Glückwunsch, $tranger!
Damit bist du in der Spielewelt ein für allemal verewigt
Den ersten Durchgang zocke ich mit deinem Schild
Wenn der echte Schild dann mal bei dir zuhause angekommen ist, erwarten wir Fotos im Thread, ist klar ne?
Damit bist du in der Spielewelt ein für allemal verewigt
Den ersten Durchgang zocke ich mit deinem Schild
Wenn der echte Schild dann mal bei dir zuhause angekommen ist, erwarten wir Fotos im Thread, ist klar ne?
"The saloon doors stopped swinging /
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
Clutch - A Quick Death in Texas
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
Clutch - A Quick Death in Texas
Kommentar
Naja, auf jeden Fall besser bzw. passender, als die beiden Gewinner der beiden Turmschilde. Auch wenn der Sunlight-Warrior-Shield besser in ein Sience-Fiction-Mix-Genre passen würde. Der Art-Style ist mMn sehr unpassend für die Dark-Souls-Welt.
Egal, freue mich trotzdem auf das Spiel und Glückwunsch an die Gewinner, nichtsdestotrotz verdient =)
Und ja, die Person am Controller scheint irgendwie das erste Mal in einem Dark Souls unterwegs zu sein, wie sie sich bewegt und mit dem Feind umgeht
- wobei mir der Gegner gut gefällt, mit den verschiedenen Attacken, dem Packen und so, schön designt zudem.
Egal, freue mich trotzdem auf das Spiel und Glückwunsch an die Gewinner, nichtsdestotrotz verdient =)
Und ja, die Person am Controller scheint irgendwie das erste Mal in einem Dark Souls unterwegs zu sein, wie sie sich bewegt und mit dem Feind umgeht
Kommentar
...naja weiss nicht, was haltet ihr so von der Grafik? Hab mir jetz endlich nen Account gemacht, da ich euch fragen will. Bin kein Grafikanbeter oder sonstwas, allerdings finde ich DS1, abgesehen von den Lichteffekten schon hübscher, aber vielleicht fehlt ja einfach nur der Feinschliff...
Gruß aus Österreich..
Gruß aus Österreich..
Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Veraltet, aber Art-, Leveldesign und dynamische Lichteffekte reißen es raus....naja weiss nicht, was haltet ihr so von der Grafik?
Allgemein ist es aber eher müßig, bei sowas wie DS über die Grafik zu diskutieren.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Der Gute Mann am Controller ist wohl eine neue, ungeübte Seele im Souls-Universum
Trotzdem finde ich das Video sehr schön, vor allem da man auch Frei-Luft-Areale zu sehen bekommt
Nichts gegen dunkle Dungeons, aber ich fand die DS/DeS Areale oberhalb immer sehr toll und bisher hatte ich etwas die Sorge das DK2 nur noch mit dunklen Arealen aufwartet ...
(Stichwort Fakel)
Und die Rüstung am Ende des Clips ... wanna have it now ^^
Trotzdem finde ich das Video sehr schön, vor allem da man auch Frei-Luft-Areale zu sehen bekommt
Nichts gegen dunkle Dungeons, aber ich fand die DS/DeS Areale oberhalb immer sehr toll und bisher hatte ich etwas die Sorge das DK2 nur noch mit dunklen Arealen aufwartet ...
(Stichwort Fakel)
Und die Rüstung am Ende des Clips ... wanna have it now ^^
Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
...darf...nicht...ansehen... spoiler...gefahr...
Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Und genau wegen so Leuten wie dir hat die Souls-Community mit gewissen Vorurteilen zu kämpfen.Noeppchen hat geschrieben:Die Spielszenen sehe ich grade zum ersten Mal, da wundert es mich auch nicht, dass Leute dieses Spiel schlecht finden, wenn es tatsächlich Menschen gibt, die derart beschissen spielen![]()
Ich bin guter Dinge, dass das was Schönes gibt
Scheint ein neuer Spiele im Souls-Universum zu sein, daher kann man das definitiv nachvollziehen. Als ob du direkt beim Start jeden Kniff und co. drauf hattest.
Zum Gameplay an sich: Sieht aus wie Souls, scheint sich wie Souls zu spielen, sehr schön.
Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Stimmt schon.Shevy-C hat geschrieben:Und genau wegen so Leuten wie dir hat die Souls-Community mit gewissen Vorurteilen zu kämpfen.Noeppchen hat geschrieben:Die Spielszenen sehe ich grade zum ersten Mal, da wundert es mich auch nicht, dass Leute dieses Spiel schlecht finden, wenn es tatsächlich Menschen gibt, die derart beschissen spielen![]()
Ich bin guter Dinge, dass das was Schönes gibt
Scheint ein neuer Spiele im Souls-Universum zu sein, daher kann man das definitiv nachvollziehen. Als ob du direkt beim Start jeden Kniff und co. drauf hattest.
Aber Das Problem ist eher, dass man bei dem Video das Gefühl hat, man schaut nicht in etwa einem Anfänger zu, sondern stattdessen jemanden der das Spiel eigentlich kann, aber absichtlich schlecht spielt.
Ich spiele derzeit:
AI: The Somnium Files (Switch)
Death Stranding (PS4)
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Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Den Eindruck hatte ich nicht. Da war absolut kein Ausdauermanagement, weswegen er oft nicht blocken/zuschlagen konnte als er am Gegner dran war und einige Rollen, wodurch er sich in eine eher schlechtere Position gebracht hat.Roebb hat geschrieben: Stimmt schon.
Aber Das Problem ist eher, dass man bei dem Video das Gefühl hat, man schaut nicht in etwa einem Anfänger zu, sondern stattdessen jemanden der das Spiel eigentlich kann, aber absichtlich schlecht spielt.
Wenn ich meine ersten Gehversuche rückblickend beurteilen würde, war das relativ ähnlich. An Riposten oder Backstabs hatte ich gar nicht gedacht, was der Spieler hier auch nicht tut, sondern erstmal nicht ständig "off-guard" dank Ausdauermangel erwischt zu werden.
- clownseuche
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Re: Dark Souls 2 - Zwei weitere Schilddesigns und neun Minut
Wie kurz nach der PS360 wird denn der PC bedient? Ich würde das wirklich gerne wissen, denn ich werde mir in den Hintern beissen, wenn ich es mir für die PS3 hole und es dann einen Monat später für den PC kommt.
"Menschen hören nicht auf zu spielen, weil sie alt werden, sie werden alt, weil sie aufhören zu spielen." - Oliver Wendell Holmes
Steam, PSN, NID: clownseuche
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