Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox veröffentlicht

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4P|BOT2
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Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im offiziellen Forum teilt Community-Manager Bjorn Blomberg mit, dass sich die Wege von Paradox und TaleWorlds zum 31. Januar trennen werden. Man gebe nach fünfeinhalb Jahren quasi das Markenzepter zurück an die Macher.Als kleines Abschiedsgeschenk bekommen alle Käufer des Spiels auf Steam eine Einladung zur Early-Access-Version von Magicka: Wizard Wars.Paradox hatte als Publisher des ersten Mount...

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adventureFAN
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox ver

Beitrag von adventureFAN »

Ich steig bei M&B einfach nicht durch, hab mich da mal 1-2 Stunden mit beschäftigt und es trotzdem kaum geschnallt ^^"

Hmmm... ich sollte mal nach Tutorials bei YT ausschau halten.
Höre ja eigentlich immer viel Gutes von M&B.
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Invader_Zim
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox ver

Beitrag von Invader_Zim »

Ohhh, lieber nicht. Denn wenn du erstmal einen Einstieg gefunden hast, ist es echt verdammt schwer, wieder davon wegzukommen. Ich sollte es wissen mit meinen 386 Stunden (was natürlich ein Fliegendreck im Vergleich zu den 1218 Stunden meines Bruder ist, aber dennoch). Insbesondere, wenn du dann noch Mods wie Floris oder Clash of Kings installierst, welche ganze WAGENLADUNGEN voller Inhalt hinzufügen und somit die Komplexität nochmal ein gutes Stück nach oben treiben.
Zuletzt geändert von Invader_Zim am 31.01.2014 13:52, insgesamt 1-mal geändert.
Armin
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox ver

Beitrag von Armin »

Invader, wenn man das noch gar nicht kennt, welchen Teil oder Version sollte man zocken?
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Invader_Zim
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox ver

Beitrag von Invader_Zim »

Mount & Blade: Warband.

Das normale Mount & Blade ist im Grunde dasselbe Spiel, nur mit weniger Features, aber dafür mit mehr Bugs. Und With Fire & Sword ist eine abgespeckte, linearisierte (hab ich grad ein neues Wort erfunden?) Version, kannste also auch ignorieren.

Bevor du jedoch irgendwelche Mods installierst, spiel es erstmal so, damit du ein Gefühl für die verschiedenen Spielmechaniken kriegst. Und während du das tust und dir dann an bestimmten Stellen denkst: "Hmm, aber hier hätten sie ruhig noch ein wenig mehr Komplexität und/oder Komfort einbauen können", kannst du davon ausgehen, dass diese Mods genau DAS tun. :mrgreen:
Marobod
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox ver

Beitrag von Marobod »

obwohl der mod "polished landscapes" schon vorher installiert werden kann, immerhin holt der noch einiges an Optik raus , fuer ein Spiel mit solcher engine.

Zum Thema, ich denke bannerlord wird noch eine Schippe komplexer und , von den bisherigen Bildern die man so veroeffentlicht, sieht es sogar echt stark aus, ich hoffe die Staedte sind nicht wieder so marginal/alibihaft. Immerhin sieht man jetzt auch große kathedralen und andere Gebaeude im Hintergrund . Bin echt gespannt wie sich das Spiel macht und ob es auch so modbar ist wie seine Vorgaenger (hab ja selber einige Mods fuer mich kreiert, von Samurais bis hin zu neuen Staedten)
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adventureFAN
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox ver

Beitrag von adventureFAN »

Wow, mit "Polished Landscape" sieht das ja richtig gut aus! o_O
Ich versuch mich nochmal dran! Dank Bundles hab ich auch alle Teile =]
Falric
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox ver

Beitrag von Falric »

Marobod hat geschrieben:Bin echt gespannt wie sich das Spiel macht und ob es auch so modbar ist wie seine Vorgaenger (hab ja selber einige Mods fuer mich kreiert, von Samurais bis hin zu neuen Staedten)
Soweit ich weiß soll es sogar leichter und modbarer sein als der Vorgänger. :)
Sofabauer
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord: Wird nicht über Paradox ver

Beitrag von Sofabauer »

was ist denn nun mit dem Spiel ? man hört nichts mehr und es gibt keine gameplay videos