The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Abo voraus

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Andrej Delany
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von Andrej Delany »

Wenn das geschehen sollte, ist noch genug Zeit zum bashen. Wenn ein Unternehmen mal was richtig macht, darf man das gerne auch zeigen. Das verleiht der Kritik - wenn sie denn wieder angebracht ist - um so mehr Gewicht.
So sehe ich das auch.
Als die Ps3 veröffentlicht wurde und Sony ähnliche Töne anschlug wie Microsoft es letzte E3 tat, habe ich mich auch ziemlich aufgeregt.
Aber in den letzten zwei, drei Jahren versuchen sie wieder, das Vertrauen der Kunden zu gewinnen.
Mir ist klar, dass sie dies nicht aus purer Nächstenliebe tun, so blöd bin ich auch nicht.
Sollte Sony wieder Mist bauen, werde ich sie auch kritisieren, aber momentan sehe ich da wenig Anlass.
Wenn wir weiterhin negativ reagieren, auch wenn sie Dinge tun, die uns entgegenkommen, werden sie sich auf Dauer überlegen, das vielleicht lieber zu lassen.
Und wenn sie dann wirklich Mist bauen kommt die Kritik nicht rüber, weil wir nie mit dem bashen aufgehört haben.
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OriginalSchlagen
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von OriginalSchlagen »

Flerschemer hat geschrieben:
Andrej Delany hat geschrieben:
Flerschemer hat geschrieben:Hui, Sony wird seinem "Status" als strahlender Ritter der Gamer mal wieder gerecht. :roll:
Um was anderes geht es hier nämlich nicht -> gut dastehen. Naja warum auch nicht...also weitermachen.

Die Jungs und Mädels ohne Ps+ Abo wird es freuen. Aber wie viele sind das denn?

Wie schaffen die Leute von Bungie eigentlich ihr Destiny ohne Abo zu stemmen?
Ja, wie können sie es wagen, etwas "Gutes" zu tun.
Hätten sie es nicht getan, würde man es ihnen auch vorwerfen.
So richtig kann ich mir nicht erklären, warum es ein Problem ist, dass Sony im Moment (!) nicht den Mist baut, wie sie es zum Ps3 Start getan haben.
Damals konnte ich den Unmut verstehen, heutzutage scheint es eher so, als suche man zwanghaft nach irgendetwas, das man ihnen vorwerfen kann.
Ich bitte dich, wer sucht den bei Sony im Moment? Kaum einer! Die sind alle damit beschäftigt neue Skandale bei der Konkurrenz zu finden, die sich natürlich erstaunlicher Weise, selten dämlich anstellt"e".

Unabhängig davon das es für den Endkunden natürlich gut ist keine weiteren Abo-Kosten zu haben, (was ich auch befürworte) ist es nicht anderes als Marketing. Sony macht das nicht für Dich den Gamer!

Außerdem sollte man wachsam sein, denn wie du selbst erwähnst hatte Sony zu Ps3-Zeiten auch seine dunklen Stunden. Aber die kommen natürlich niiiiiiiiiiie wieder, die sind jetzt guten :lol: :wink:

Dein Zähneknirschen ist nicht zu überhören. :roll:

Auf Teufel komm raus etwas Negatives anzudichten, kann man sich aber trotzdem nicht verkneifen.

Warum soll das nichts anderes als Marketing sein? Sony erhebt erst seit Kurzem Gebühren fürs Onlinegaming und man hat nebenbei die Grundvoraussetzungen festgelegt, bei welcher Art von Spielen PS+ nicht benötigt wird. Das wären F2P und abopflichtige MMOs. Das wurde vor einem halben Jahr bekanntgegeben. Es wäre für Microsoft, die sowieso schon den schlechteren Service haben was P/L angeht, ratsam gewesen, diese Unsitte aus der Welt zu schaffen. Und jetzt kommst du daher und willst Sony den schwarzen Peter zuschieben. Alter Schwede. :roll:
xaan
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von xaan »

Wizz hat geschrieben:Bedaure aber ich war von Anfang an nicht an dem Spiel interessiert obwohl mehr weil die Franchise für mich seit Morrowind ein rotes Tuch ist, daher werd ich meine Zeit lieber anderweitig verschwenden wenn's recht ist.

Wenn aus unserer Gilde 7 von 8 Testern (einer hat sich bisher nicht geäußert) das Spiel als durchschnittlich oder weniger einstufen, dann hält sich der Anreiz es selbst auszuprobieren für den Rest unserer Meute nachvollziehbarerweise in Grenzen.
Wie kommt denn der Wertungsmaßstab zu stande. Was fehlt dem Spiel? Was machen Andere besser? Ich denke es ist völlig klar, dass auch Zenimax nur mit Wasser kocht. TESO ist ein stinknormales MMO. Kein Überflieger. Aber das allein muss ja nichts schlechtes sein. Es reichert das Standardkonzept an mit einem etwas freieren Levelsystem und 3-Fraktionen-Open-PvP. Damit hat es durchaus seine Eigenständigkeit, um sich von der Konkurrenz abzuheben. Ohne bedeutend besser zu sein. Einfach nur anders.

Wenn es aber einen handfesten Kritkpunkt gibt, wenn TESO also wirklich eine bestimmte Sache völlig verkackt, dann hätte ich schon gerne davon gewusst. Sind deine Gildenkollegen da vielleicht etwas spezifischer geworden? Oder sind sie in ihrer Basherei gar nicht so tief in die Materie vorgedrungen, als dass sie ihre Ansicht irgendwie begründet hätten?
johndoe530232
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von johndoe530232 »

xaan hat geschrieben:
m4r!o hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:Nicht plattformübergreifend zocken? Schwach, sehr schwach!
Kannst Du mir ein Spiel auf der PS3/4 nennen was plattformübergreifend gespielt wird?
Ich kenne keins.
Portal 2 auf PS3. Demnächst auch War Thunder auf PS4 (aktuell noch nicht, ist allerdings in Planung).
Es ist also sehr wohl möglich und würde vermutlich auch deutlich öfter genutzt werden, wenn die Konsolenhersteller sich mal n bisschen locker machen würden und es den Entwicklern einfacher machen würden.
FF14 - sogar gleiches Genre :)
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Alter Sack
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von Alter Sack »

Thats.it hat geschrieben:spiel ich trotzdem nicht. werde mir dark souls 2 kaufen.. einmal zweimal mehrfach wenns sein muss..
aber sowas wie skyrim hat es nicht verdient 15 millionen mal verkauft zu werden.. wenn es geniestreiche wie demon und darksouls gibt die gerade mal ein drittel davon verkauft haben
Das ist ja zum Glück Geschmackssache. Und wenn man den Menschen das bietet was sie wollen hat man es auch verdient soviel davon zu verkaufen. Es hat ja jeder die Wahl ob er sich ein Dark Souls oder ein Skyrim kaufen will.

Zum Thema. Mir ist es ohnehin zu teuer. Einmal den Vollpreis fürs Spiel zu bezahlen und dann noch Abogebühren im 2stelligen Bereich. Oder besser gasagt bezahlen könnte ich es aber das ist es mir nicht wert. Und wenn ich die Aussagen der Entwickler lese das jede Quest quasi so designed ist das man zwingend mit jemanden zusammenspielen muss hab ich eh keinen Bock drauf. Es gibt auch Tage an denen ich gerne von anderen unabhängig bin.
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von unknown_18 »

Grundsätzlich ist ein MMORPG erst mal ein Multiplayer Spiel, von daher sollte eigentlich klar sein, dass ein solches Spiel auf Gruppenspiel ausgelegt ist und das nicht bloß in den dämlichen Instanzen. Von daher Begrüße ich das in TESO.

Was aber für ein MMORPG wichtig ist, ist Vielfalt. "Was kann ich alles in dem MMORPG machen worauf ich jetzt gerade Lust haben könnte?", sprich wenn ich gerade keine Lust habe auf Gruppenspiel, dann beschäftige ich mich halt mit etwas, was ich allein machen kann. So sollte es sein und nicht das der Großteil alles allein spielbar ist und Instanzen spielt man dann halt mit den Dungeon Finder in Random Gruppen... ne, sicher nicht... Das Genre heißt immer noch Massiv Mehrspieler Online RPG und nicht Massiv Solospieler Online RPG.

Aber gut, bei dir klang das jetzt nicht so extrem danach. ^^
Serega hat geschrieben:FF14 - sogar gleiches Genre :)
Und dazu noch sehr aktuell. ^^

Naja, nach dem was ich von TESO so alles gehört habe, ist es eben ein typisches Themen Park, wie viele sie schon zu Dutzenden durchgespielt haben. Die Entwickler gehen wieder mal eine Nummer zu sicher und genau das wird dem MMORPG wieder das Genick brechen, wie auch den Meisten anderen. FF14 lebt eigentlich vor allem wegen der Final Fantasy Marke, grob betrachtet ist auch das nur typisches Themen Park, aber ein paar Dinge macht es Qualitativ dann doch besser als andere. Qualität ist ohnehin eines der Hauptprobleme der MMORPGs überhaupt. So lange die Entwickler auf den Casual Zug setzen werden wir kein anständiges MMORPG mehr kriegen, wobei viele schon vergessen haben wie ein solches MMORPG überhaupt aussieht, weil das letzte schon so viele Jahre zurück liegt.

Ich glaube das Beste was man heutzutage noch machen kann ist das Genre erst mal abschreiben und den Rücken zukehren. Es ist jedenfalls keine gute Idee jedes verdammte MMORPG das einigermaßen nach was klingt zu spielen und seine eigenen Erwartungen dermaßen runter zu drehen. Damit sorgt man nur dafür, dass die Firmen damit durch kommen und sich nie was ändern wird. Von daher sieht meine Hoffnung inzwischen nicht mehr so aus, dass vielleicht das nächste MMORPG, das angekündigt wird, mein MMORPG wird, sondern das irgendwann in ein paar Jahren sich vielleicht mal grundsätzlich etwas ändert.

Ich selbst hab meine Erwartungen jedenfalls seit Jahren immer weiter und weiter nach unten geschraubt und inzwischen kann ich diese nicht mehr mit meinem Gewissen vereinbaren. Auch weil das Thema MMORPGs bei mir eigentlich nur noch negatives auslöst, was viele hier ja schon zur genüge von mir mitbekommen haben dürften. Zur Zeit kann ich dem Genre einfach nichts positives mehr abgewinnen und darüber nachzudenken was bei dem Genre eigentlich möglich wäre sorgt nur noch für mehr Frust, dabei war das mal mit einer meiner Lieblingsbeschäftigungen.

Aber wie das halt so ist, aktuell fahren immer noch zu viele auf den Schund ab und daher wird es noch viele Jahre benötigen ehe auch diesen Spielern die Lust vergeht und befürchte bevor das Genre nicht erst stirbt, kann es nicht auf seinen eigentlichen Pfad zurück finden. Eine Chance sehe ich aber in VR MMORPGs, sprich MMORPGs, die auf VR mit u.a. Oculus Rift setzen, weil VR dafür sorgt, dass man sich selbst in der Spielwelt fühlt, wodurch man die Spielwelt völlig anders wahr nimmt und das in einer Form, die für ein MMORPG äußerst nützlich sein kann. Aber ich befürchte selbst das ist nur ein Wunschtraum...
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von xaan »

Balmung hat geschrieben:Naja, nach dem was ich von TESO so alles gehört habe, ist es eben ein typisches Themen Park, wie viele sie schon zu Dutzenden durchgespielt haben. Die Entwickler gehen wieder mal eine Nummer zu sicher und genau das wird dem MMORPG wieder das Genick brechen, wie auch den Meisten anderen.
Naja, es hat 3-Fraktionen-Open-PvP. Damit hat es durchaus ein Alleinstellungsmerkmal, das seit der Abschaltung von WAR kein anderes Spiel mehr erfüllt. Zumindest nicht bis Camelot Unchained rauskommt. Wenn es sich ansonsten keine groben Schnitzer leistet, reicht das vielleicht schon aus, um aus der Masse herauszustechen.
Balmung hat geschrieben:FF14 lebt eigentlich vor allem wegen der Final Fantasy Marke, grob betrachtet ist auch das nur typisches Themen Park, aber ein paar Dinge macht es Qualitativ dann doch besser als andere.
Allerdings brauchte FF14 dafür auch einen zweiten Anlauf (inklusive nicht unerheblicher Entwicklungszeit). Die erste Version war qualitativ unter aller Kanone. Schon allein das Interface. Und die Mausverzögerung...uaargh.
Balmung hat geschrieben:Ich glaube das Beste was man heutzutage noch machen kann ist das Genre erst mal abschreiben und den Rücken zukehren. Es ist jedenfalls keine gute Idee jedes verdammte MMORPG das einigermaßen nach was klingt zu spielen und seine eigenen Erwartungen dermaßen runter zu drehen. Damit sorgt man nur dafür, dass die Firmen damit durch kommen und sich nie was ändern wird.
Außer natürlich man mag Themepark-MMOs. ;)
Ich spiele die eigentlich ganz gerne. Ich gehe ab und zu in SWTOR ein paar Flashpoints machen. Spiele ab und zu in TSW eine Investigativ-Quest. Levele hin und wieder in Neverwinter meinen Charakter. Ich kann nicht sagen, dass ich mit dem momentanen MMO-Angebot unzufrieden wäre. Und ESO werde ich auf jeden Fall mal einen Monat lang spielen. Dadurch ist dann der Kaufpreis so oder so schon wieder gerechtfertigt.

Was ich dagegen definitiv NICHT (mehr) mag sind MMOs in denen man nur erfolgreich sein kann, wenn man sie praktisch zu seinem Lebensinhalt macht. Sorry, aber MMOs sind meine Nebenbeschäftigung. Nicht mein hauptsächlicher Freizeitinhalt. Die Zeiten liegen hinter mir.
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von unknown_18 »

xaan hat geschrieben:Naja, es hat 3-Fraktionen-Open-PvP. Damit hat es durchaus ein Alleinstellungsmerkmal, das seit der Abschaltung von WAR kein anderes Spiel mehr erfüllt. Zumindest nicht bis Camelot Unchained rauskommt. Wenn es sich ansonsten keine groben Schnitzer leistet, reicht das vielleicht schon aus, um aus der Masse herauszustechen.
Ein Alleinstellungsmerkmal reicht aber selten für ein gutes MMORPG aus, dazu gehört schon wesentlich mehr als das.
Naja, aber mal ganz ehrlich, FF14 brauchte dafür auch einen zweiten Anlauf. Die erste Version war qualitativ unter aller Kanone. Schon allein das Interface. Und die Mausverzögerung...uaargh.
Brauchst du mir nicht zu sagen, ich war in der Beta von 1.0. ^^

Dafür blieben jetzt bei 2.0 einige durchaus gute Elemente auf der Strecke, weil diese zur Sicherheit, damit das MMORPG noch mehr Spieler anspricht, vereinfacht wurden. Zum Beispiel fanden viele 1.0 Spieler das Crafting deutlich besser als das jetzige, wobei selbst das noch besser ist als das was man sonst in Themen Park MMORPGs bekommt, aber es ginge eben besser.

Das ist eh einer der Punkte die mich gewaltig nerven... die Spieler fragen erst gar nicht ob es besser ginge, für viele reicht schlicht Durchschnitt obwohl sie eigentlich selbst wüssten, das viel mehr ginge.
Außer natürlich man mag Themepark-MMOs. ;)
Ich spiele die eigentlich ganz gerne. Ich gehe ab und zu in SWTOR ein paar Flashpoints machen. Spiele ab und zu in TSW eine Investigativ-Quest. Levele hin und wieder in Neverwinter meinen Charakter. Ich kann nicht sagen, dass ich mit dem momentanen MMO-Angebot unzufrieden wäre. Und ESO werde ich auf jeden Fall mal einen Monat lang spielen. Dadurch ist dann der Kaufpreis so oder so schon wieder gerechtfertigt.
Und damit gehörst du eben selbst zu der Casual Zielgruppe. Richtige MMORPGler wollen EIN MMORPG, das sie möglichst über Jahre spielen können ohne das ihnen langweilig wird und nicht mal hier und mal da spielen, wie sie gerade lustig sind und denen reicht auch ein Monat nicht aus, P/L mag vielleicht stimmen für das was man kriegt, aber da kann ich auch gleich ein normales Spiel kaufen, dazu brauch ich kein MMORPG, das mich am Ende doch eh nur wieder frustet, weil das Genre mehr ist als das was heute verkauft wird.
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von Todesglubsch »

Serega hat geschrieben: FF14 - sogar gleiches Genre :)
FF11 übrigens auch. Das hatte aber auch noch die Xbox im Angebot.
Damals hat sich Microsoft wohl noch nicht so quer gestellt.
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Beitrag von Bee_Maja »

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Alter Sack
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von Alter Sack »

Balmung hat geschrieben:Grundsätzlich ist ein MMORPG erst mal ein Multiplayer Spiel, von daher sollte eigentlich klar sein, dass ein solches Spiel auf Gruppenspiel ausgelegt ist und das nicht bloß in den dämlichen Instanzen. Von daher Begrüße ich das in TESO.

Was aber für ein MMORPG wichtig ist, ist Vielfalt. "Was kann ich alles in dem MMORPG machen worauf ich jetzt gerade Lust haben könnte?", sprich wenn ich gerade keine Lust habe auf Gruppenspiel, dann beschäftige ich mich halt mit etwas, was ich allein machen kann. So sollte es sein und nicht das der Großteil alles allein spielbar ist und Instanzen spielt man dann halt mit den Dungeon Finder in Random Gruppen... ne, sicher nicht... Das Genre heißt immer noch Massiv Mehrspieler Online RPG und nicht Massiv Solospieler Online RPG.

Aber gut, bei dir klang das jetzt nicht so extrem danach. ^^
Ne ist ja auch nicht so extrem gemeint bei mir. Du hast ja schon Recht nur hin und wieder will man ja auch mal was allein (wie gesagt hin und wieder :wink: ) machen. Wenn ich z.B. nur irgendwas farmen will muss ich das ja nicht ständig in der Gruppe machen. Aber bei TESO scheint das ja ausschließlich gruppenmäßig zu laufen ... kann mich aber auch irren aber ich meinte ich hätte sowas gelesen.
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von muecke-the-lietz »

Naja, das ganze ist ja am Ende nichts weiter als ne hübsche Marketingmaßnahme.

Interessanter und am am auch wesentlich näher an der Realität der meisten Zocker, wäre gewesen, wenn PS+ Besitzter kein TESO Abo mehr haben müssten. Das hätte nämlich den Großteil der Sony Besitzter unmittelbar betroffen.

So ist es halt nett. Da man ja kein PS+ Konto auf Lebenszeit abschließt und nicht jeder Monat zwangsmäßig interessant ist - sei es, weil die Angebote uninteressant sind, oder man gerade nichts im MP spielen muss - kann man trotzdem noch getrost weiterhin ab und zu mal bei TESO reinschauen, falls es mal was zu tun gibt.

Aber den Nobel Preis gewinnt Sony damit in meinen Augen nicht. M$ macht sich in dieser Nummer hier mal wieder voll zum Affen, aber das schockiert mich mittlerweile nicht mehr wirklich.
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von Master Chief 1978 »

Lol wenigstens ist das hier noch ne anständige Diskussion zum Thema! Versucht das mal im MS Xbox One oder im Bethesad Forum!

Beth: Mimi ist doch alles die schuld von MS!

Xbox One: Mimi ist doch Bethesda für verantworlich, wenn es dir nicht passt kauf es halt nicht!

Warum machen es sich viele leute eigentlich immer so einfach? :lol:
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xaan
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von xaan »

Balmung hat geschrieben:Ein Alleinstellungsmerkmal reicht aber selten für ein gutes MMORPG aus, dazu gehört schon wesentlich mehr als das.
Warum sollte das nicht ausreichen? Immer vorausgesetzt, dass das Spiel sich ansonsten keinen groben Fehler erlaubt. Worauf basiert denn deine Behauptung?
Balmung hat geschrieben:Und damit gehörst du eben selbst zu der Casual Zielgruppe. Richtige MMORPGler wollen EIN MMORPG, das sie möglichst über Jahre spielen können ohne das ihnen langweilig wird und nicht mal hier und mal da spielen, wie sie gerade lustig sind und denen reicht auch ein Monat nicht aus, P/L mag vielleicht stimmen für das was man kriegt, aber da kann ich auch gleich ein normales Spiel kaufen, dazu brauch ich kein MMORPG, das mich am Ende doch eh nur wieder frustet, weil das Genre mehr ist als das was heute verkauft wird.
Kleine Frage dazu: Wenn die Gesamtzahl der selbsternannten "richtigen" MMORPGler so klein geworden ist, dass es für die Entwickler nicht mehr rentabel ist, allein auf deren Wünsche einzugehen, sind sie dann eigentlich noch die "richtigen" MMORPGler? Oder andersherum: Wieso bin ich kein "richtiger" MMORPGler, nur weil ich eine andere Art von MMORPG mag als die selbsternannte-MMO-Elite?
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Re: The Elder Scrolls Online: PS4-Version setzt kein Plus-Ab

Beitrag von Malvinen »

OriginalSchlagen hat geschrieben:
m4r!o hat geschrieben:
Mirabai hat geschrieben:Noch ein Grund mehr für die PS4.
Mal ne Frage.
Ist es nicht so das man bei der PS4 generell zum Online zocken ein Plus Abbo benötigt.?
Also wäre dieser Vorteil doch eigentlich nur wirklich für die Leute interessant die grundsätzlich die Konsole offline nutzen. Das würde dann auf eine geringe Anzahl von Konsolenbesitzern zutreffen. Ich kennen niemanden der nicht irgendein Spiel besitzt was er auch online spielt.
Von daher ist das reine Publicity von Sony da vermutlich über 90% der PS4 User auch ein +Abbo besitzen.
Hier könnte MS nur entgegen wirken wenn XBO Besitzer einen separaten Online Account für TESO erhalten wo sie kostenlos auf den TESO Server kommen.
Für mich als Online Zocker schlechthin total uninteressant.


Der Unterschied ist, sobald das Abo abläuft oder man plant sich für die nächsten paar Monate keins zuzulegen oder einen Monat auslassen möchte, lässt es sich trotzdem spielen. Nein, braucht nicht generell PS+ fürs OnlineGaming. Für F2P ist es nicht erforderlich.
Das ist genau das was Sony auf der E3 oder kurz danach genauso bestätigt hatte.
Games die nicht das Sony Network nutzen brauchen kein PS+, dafür muss der Anbieter selbst für Server sorgen.
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