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Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal Engine
Verfasst: 25.01.2014 14:42
von 4P|BOT2
Auch beim Tomb-Raider-Nachfolger wird wieder auf die Crystal Engine gesetzt, dies bestätigte Crystal Dynamics bei einer Frage-und-Antworten-Runde. Ein neuer Grafik-Motor kommt also nicht zum Einsatz. Allerdings gehen die Entwickler davon aus, dass sie noch "signifikante Verbesserungen" im Entwicklungsprozess vornehmen werden - schließlich haben sie schon bei der Umsetzung für PlayStation 4 und Xbo...
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Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal Engine
Kommentar
Verfasst: 25.01.2014 14:51
von RRRabbid/Gamer
Engine ist auch stark, hätte mir keine andere gewünscht.
Und wenn man bedenkt wie sie noch mit der unverschämten Definitive Edition Geld kassieren wollen, scheinen eh die finanziellen Mittel für eine neue Engine zu fehlen.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 16:20
von Nesta92
Mach mir mehr sorgen um das Gameplay. Der Vorgänger war ein gähnend langweiliger Third-Person Shooter. Normalerweise mag ich dies, aber das passt meiner Meinung nach in dem Ausmaße nicht zu Tomb Raider.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 17:15
von spacys
Kann Nesta nur zustimmen, wobei mir die ersten 3-4 Stunden des Gameplay sehr gefiel, wirkte nicht sehr nach 0815 3D-Shooter. Irgendwie hatte ich das Gefühl das es zu Wenige Rätsel und Knobelpassagen gab.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 18:18
von Blackvoodoo29
Also da für mich das neue Tomb Raider mein Spiel des Jahres 13 war hoffe ich die machen nicht viel anders im neuen Teil.
Und auch die Engine ist toll, die reicht noch für paar Spiele.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 18:27
von johndoe1333267
Bis auf das Wasser! Das sieht aus, als würde BP rings um die Insel ihre Öltanker versenken...
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 19:06
von nepumax
Für mich war Tomb Raider auch das Spiel des Jahres 2013. Nüchtern betrachtet macht es gar keinen Sinn: Ziemlich viel Geballer (was sich allerdings gut anfühlte), zu wenig Rätsel, und der vollkommen unnötige "Survival"-Aspekt...
Dennoch habe ich es viermal durchgespielt.
Im neuen Tomb Raider müssen auf jedenfall mehr Rätsel in "Tombs" die man "raiden" vorhanden sein!
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 19:27
von Blackvoodoo29
4 mal durchgespielt? Zu sowas kann ich mich nie durchringen. Ein Spiel wird bei mir nur einmal gespielt das reicht. Da kann es noch so gut sein.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 19:32
von RRRabbid/Gamer
Ich hoffe auch auf stärkeren Survival-Aspekt, sprich, man muss tatsächlich jagen, sonst verhungert man.
Gekoppelt mit klassischen Grabmählern.
Aber so wie es ausschaut, wäre es äußerst unwahrscheinlich wenn die gute Lara ein 2. Mal wieder auf einer Insel landet bei der sie vollkommen auf sich allein gestellt ist und "überleben muss".
Wäre ja ein Running Gag wie die immer entführte Prinzessin Peach.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 20:16
von Sabrehawk
Das Spiel war auf Grund des starken Auftritts auf seiten der "neuen" Lara und generell der Erzähltechnik durchaus wertig. Wenn solche Spiele mich wirklich dazu bringen sie bis zum Ende durchzuspielen ist das schon der Pluspunkt überhaupt. Was gestört hat waren die nervtötenden Anleihen bei Assassins Creed Mechaniken, das sammeln von überall verteilten künstlich eingestreuten Objekten, das QTE was zum GLück später stark zurückgeht und leider wie immer heutzutage...ein im mid und lategame viel zu starker Mainchar (auch hier lässt Assasins Creed fein grüssen..wobei in AC es noch extremer ist...da ist
man prinzipiell schon von minute 1 an OP.) Leider sind die bereits besuchten Areale in keinster Weise mehr interessant da sich dort viel zu wenig abspielt...andrerseits wäre ein plumper Gegner Respawn auch nicht das wahre gewesen.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 20:25
von Weavel[GER]
Ich hoffe im neuen Teil verschiebt man den Fokus wieder etwas mehr auf die Rätsel. Ich hatte mit den Schießereien im Reboot zwar letztlich doch mehr Spaß als ich erwartet hätte, die wenigen und zu kurzen, dafür meiner Meinung nach teils wirklich guten Gräber und Rätselabschnitte sind mir dann aber doch noch nen Tacken wohlwollender im Gedächtnis geblieben.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 25.01.2014 21:43
von Saith*Masu*
Weavel[GER] hat geschrieben:Ich hoffe im neuen Teil verschiebt man den Fokus wieder etwas mehr auf die Rätsel. Ich hatte mit den Schießereien im Reboot zwar letztlich doch mehr Spaß als ich erwartet hätte, die wenigen und zu kurzen, dafür meiner Meinung nach teils wirklich guten Gräber und Rätselabschnitte sind mir dann aber doch noch nen Tacken wohlwollender im Gedächtnis geblieben.
Welche Rätsel?

Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 26.01.2014 00:18
von johndoe1544206
Saith*Masu* hat geschrieben:Weavel[GER] hat geschrieben:Ich hoffe im neuen Teil verschiebt man den Fokus wieder etwas mehr auf die Rätsel. Ich hatte mit den Schießereien im Reboot zwar letztlich doch mehr Spaß als ich erwartet hätte, die wenigen und zu kurzen, dafür meiner Meinung nach teils wirklich guten Gräber und Rätselabschnitte sind mir dann aber doch noch nen Tacken wohlwollender im Gedächtnis geblieben.
Welche Rätsel?

die dinger wo man einfach alles aktivierbare angeklickt hat und die sich dann von selbst gelöst haben
Ich hoffe ja, dass sie das Potential nutzen und es mehr in Richtung Entdeckung etc geht. Das Geballer fand ich total nervig, die Areale erkunden hingegen spaßig. Die erkundbaren Level waren leider wenig an der Anzahl und sehr klein. Rätsel gabs eigentlich keine wirklcihen und die Gräber waren auch nicht wirklich "tiefgängig". Ein "Rätsel" und dann war das Grab erforscht und man hat nen Kamm gefunden.
Am meisten schade war es finde ich beim Tempellevel. Ich hätte total Lust gehabt mich darin wirklcih umzusehen und Sachen zu finden und dann war es nur ein einziger Scriptschlauch.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 26.01.2014 11:21
von ica
"Reborn" wurde ja überall als Neuanfang beworben und in spielmechanischer Hinsicht ist es da ja auch geworden. Es spielt sich deutlich anders als die "klassischen" Tomb Raiders.
Mir persönlich war der Actionanteil auch zu überladen. Ich fand die Ballereien nicht schlecht gemacht oder so, aber im Vergleich dazu kam der Rest einfach zu kurz. Auch den Schwierigkeitsgrad hätte man nochmal etwas nach oben hin korrigieren können; auf Leicht war das Spiel ein Witz. Die Diskrepanz zwischen der Story ums Überleben und dem Niedermähen von hunderten von Gegnern mal ganz aussen vorgelassen.
Ich verstehe es eben so, dass dieses Spiel ein Experiment war, wie man neue Aspekte in ein etabliertes Franchise einbringen kann. Das Ergebnis war solide, aber eben noch nicht ganz ausgereift. Es gab gute Ansätze, die man meiner Meinung nach aber durchaus konsequenter hätte umsetzen können. Von daher hoffe ich, dass man sich auf das Feedback der Fans besinnt und wirklich wieder mehr Rätselgehalt mit rein bringt. Erkunden muss sich wieder lohnen und sich nicht auf "zerstöre 15 Stück von Objekt X in diesem Level" beschränken.
Re: Tomb Raider - Nachfolger setzt ebenfalls auf die Crystal
Verfasst: 27.01.2014 10:34
von sphinx2k
Passend dazu hab ich den letzten Teil am letzten Wochenende endlich mal gespielt. (Er lungerte schon ne weile seit irgend nem steam sale bei mir auf der Platte rum).
Und ich muss sagen obwohl ich anderes erwartet hatte wurde ich doch ziemlich gut unterhalten. Popcorn Gaming in Reinkultur. Michael Bay wäre stolz gewesen. Das muss aber eben nicht schlecht sein.
Gut ich hätte mir auch etwas größere Gräber (Imo die einzigen wirklichen Parts wo man mal etwas rausfinden muss) gewünscht. Oder ganz am Anfang die Feuer Mechanik mit Wasser wo man natürlich nicht mit der Fackel durch kam. Davon hätte man mehr haben können.
Ansonsten diese Gegnerhorden die man im Laufe des Spiels ausschaltet waren schon etwas merkwürdig. Aber die Kämpfe haben sich gut gespielt von daher war es OK..auch wenn man der ober Rambo Killer war. Btw. diese Tollen Einblendungen "Lautloser Axt Kill" und dergleichen waren irgendwie deplatziert IMO.
Also ich hab es ziemlich in einem Rutsch durchgespielt, hab mich noch mit der Umgebung beschäftigt und ein paar Nebenaufgaben abgehandelt. Nach 12 Stunden hatte ich es dann durch mit dem Gefühl das ich auch diese 12 Stunden gut unterhalten wurde.
Ich bin noch am Rätseln ob ich zum Vollpreis wirklich zufrieden gewesen wäre. Ich tendiere ehr in den 30Euro Bereich als guter Schnitt für mich.
Aber der erste Teil hat doch meine höherpreisliche Kaufbereitschaft für einen zweiten Teil erheblich gesteigert.