EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

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Stalkingwolf
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Stalkingwolf »

Marobod hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:Tera konnte man zwar mit Controller spielen, aber bei weitem nicht so effektiv wie mit Maus und Tastatur.
Gleiches sehe ich nun bei Dragon Age 2 und Origins auf der 360. Es geht zwar mit Controller, aber eingeschränkt oder umständlich.

Das mag sein, aber es gibt bestimmt auch Menschen ,die es andersherum empfinden.

Letztendlich kommt es auf den persoenlichen Geschmack an.
Eigentlich nicht, da du einfach nicht Zugriff auf alle Fähigkeiten hast, oder nur durch komplizierte Modifier. Das hat nichts mit persönlichem Geschmack zu tun, sondern mit den der Einschränkung durch das Eingabegerät.
Welches Spiel evtl vernünftig mit einem Controller spielbar wäre, das ist Guild Wars 2. Weil das Gameplay auf wenig Fähigkeiten ausgelegt ist.
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Andrej Delany
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Andrej Delany »

Duugu hat geschrieben:
Leon-x hat geschrieben:Warum nicht geben? Natürlich kann man an den Konsolen wie Playstation und Xbox eine Tastatur anschließen. Sony und MS haben sogar Tastaturaufsätze für ihre Controller bei PS3 und Xbox 360. Wird aber natürlich mal wieder übersehen.
Schreiben geht also dort auch und ist nicht ausgeschlossen.
Ja, natürlich kann man das. Aber 99 % der Konsolenspieler haben es nun mal de-facto nicht. Das bleiben also stumme Gesellen die neben mir herlaufen - außer wenn ich gerade mal mit ihnen im Voice-Chat bin. Für mich persönlich viel zu passiv und öde. Hab ich keine Lust drauf.

Stimmt, die Frage ich halt, ob sich das vielleicht ändert, wenn sich MMOs auf Konsolen durchsetzen.
Wenn ein richtig gutes MMO erscheint, dass die leute wirklich spielen wollen und das Textchat benötigt, würde es mich nicht wundern, wenn mehr und mehr Leute sich ne Tastatur zulegen.
Man darf eben nicht vergessen, dass MMOs auf Konsolen bisher noch in den Kinderschuhen stecken, da wird noch experimentiert.
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LeKwas
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von LeKwas »

bzw ArcheAge in Korea und Russland am kommen.
ArcheAge hatte in Korea einen alles andere als rosigen Start hinter sich, groß im kommen war der Titel nicht, eher beinahe am untergehen. Nach wie vor hat XLGames mit zahlreichen Problemen wie einer ganzen Armada an Bots zu kämpfen. Wie es in Russland läuft, muss sich noch zeigen.
Richtig gespannt bin ich aber auf die US/EU-Version - Trion scheint irgendwie Probleme zu haben ...
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Exedus
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Exedus »

Andrej Delany hat geschrieben: Und vergleiche mal Guild Wars 2 mit irgendeinem 08/15 MMO von vor 10 Jahren.
Alt ist nicht zwangsläufig besser.
Das behauptet auch keiner aber es ist schon auffällig das alte mmos wesentlich mehr bieten als heutige. Natürlich waren auch Spiele wie SWG nicht perfekt, aber es nervt das ein so tolles Genre soweit versimpelt wurde. Die meisten mmos beschränken sich doch heute darauf, mit 5 man in innies rumzuhängen und das hat für mich nun mal nicht mit einem mmo zu tun
Warum spielen die Leute, die keine Veränderung wollen, nicht weiter ihr altes Spiel?
Wer sagt das man keine Veränderung will?
ch persönlich zb. brauche keine virtuelle Bestätigung durch irgendwelche PvP Ranglisten, ich spiele zur Entspannung und zum Vergnügen.
Ich auch nicht
johndoe1686305
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von johndoe1686305 »

Marobod hat geschrieben:Die Leute wuerden sich gleich weniger kloppen , weil alles moeglich ist und man kann sich vielleicht ingame ausduellieren , wer besser steuert :D
Es geht gar nicht darum wer "besser steuert". Es geht darum das man nicht mit gesichtslosen Figuren spielen will die nicht mal im Chat ein "Hallo" rausbekommen weil ihr Eingabegerät das gar nicht vorsieht. Oder bei denen es die höchste Kommunikationsmöglichkeit ist über irgendwelche Menüs oder gar Bildschirmtastaturen oder ähnliches nach gefühlten 5 Minuten ein vorgefertigtes "Hallo-Emote" rauszubringen.
Marobod
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Marobod »

Wenn alle so denken wuerden, wuerden solche Spiele schneller floppen. Leider geht der Trend dahin, das liegt am Nachwuchs, die nichts anderes gewohnt sind.
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PS4Nation
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von PS4Nation »

ich ignoriere auch mal wieder und sag einfach, wie kann man mit einer maus spielen. und mach jeden maus spieler mit dem controller fertig. :Blauesauge:
unknown_18
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von unknown_18 »

Iconoclast hat geschrieben:RIP Everquest. Die Skillbegrenzung wurde ja schon angesprochen, damit auch ja jeder auf den Invalidenpads zurecht kommt. Diese Plastikkasten zerstören auch echt alle Spiele quer durch jedes Genre. Zum Kotzen.

TESO merkt man ja ebenfalls schon die ganze Vereinfachung an jeder Ecke an.
Ähm, das hat aber nichts mit den Konsolen zu tun. Die MMORPG Entwickler versauen schon seit Jahre jedes MMORPG in dem sie es allen recht machen wollen und lernen einfach nichts daraus. Was passiert wenn man es allen oder auch nur zu vielen recht machen will? Man macht es am Ende Niemandem (richtig) recht. Die Firmen probieren es trotzdem weiter... das wäre so als würde Jemand immer wieder in seinem ganzen Leben auf die heiße Herdplatte langen, er lernt einfach nichts daraus und macht es immer wieder obwohl die Logik klar sagt, dass man sich immer die Finger verbrennen wird.

Von daher glaube ich fest daran, dass ein reines Konsolen MMORPG durchaus sehr gut sein könnte und viel Spaß bringen kann, weil es eben nicht am System liegt auf dem das MMORPG läuft. Das Genre ist einfach nicht geschaffen für eine zu breite Masse, ein Spiel dieses Genres braucht seine klar definierte Zielgruppe... "Jeder" ist keine... das wäre so als würde man EIN Auto für ALLE entwickeln... viel Glück dabei eines raus zu kriegen das sowohl für eine Einzelperson als auch für eine Großfamilie passt... oder ein Schuh, der für alle Schuhgrößen passt... bei den Dingen sagt doch die Logik auch klar: unmöglich. Nur bei einem MMORPG nicht, die müssen unbedingt allen passen...
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Alter Sack
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Alter Sack »

SectionOne hat geschrieben:
Andrej Delany hat geschrieben:Ich glaube, ich suche mir eine andere Seite für gaming-news und Forums.
Hier kommen eigentlich keine Diskusionen mehr auf, nur immer und immer wieder die selben Floskeln und Beleidigungen wegen solch unwichtigen Dingen wie das Wählen einer Lieblingsplattform.
Du spielst Konsole? Igitt, wie kann man nur so erbärmlich sein? Bist du arm oder einfach blöd?
Du spielst PC? Pfff, du bist arrogant und hast zu viel Geld.
Xbox? Bist du blöd, musst in 720p spielen.
Ps4? Was für ein white-knight.
WiiU? Kiddie.

Eigentlich traurig, unser Hobby wird nicht durch gierige Konzerne bedroht, sondern durch uns Spieler, die wir einfach nicht einsehen können, dass jeder eben spielen will, was ihm gefällt...
Glaub mir, ich versteh dich voll und ganz und bin zu 100% deiner Meinung! Das zusätzliche Problem hier bei 4P ist, das es quasi keine Moderation gibt und so das Niveau hier ins unterirdische gerutscht ist! Mittlerweile bin ich hier kaum noch aktiv.
Da stimme ich voll zu.
Dieses Kiddiegehabe mit diesen ständigen vergleichen etc. ... mein PC is aber besser als deine Konsole etc. etc. ... einfach grauenvoll.

Zum Thema: Das wundert mich eher das SOE solange damit gewartet hat. War meines Erachtens doch längst überfällig. Und wenn die ihren All-Access-Pass bringen könnte sich das durchaus lohnen auf den Konsolen. Ich find das ne gute Idee.
SectionOne
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von SectionOne »

Duugu hat geschrieben:
Marobod hat geschrieben:Die Leute wuerden sich gleich weniger kloppen , weil alles moeglich ist und man kann sich vielleicht ingame ausduellieren , wer besser steuert :D
Es geht gar nicht darum wer "besser steuert". Es geht darum das man nicht mit gesichtslosen Figuren spielen will die nicht mal im Chat ein "Hallo" rausbekommen weil ihr Eingabegerät das gar nicht vorsieht. Oder bei denen es die höchste Kommunikationsmöglichkeit ist über irgendwelche Menüs oder gar Bildschirmtastaturen oder ähnliches nach gefühlten 5 Minuten ein vorgefertigtes "Hallo-Emote" rauszubringen.
Generell würde ich dir ja zustimmen, wenn es in den MMOs so etwas wie vernünftige Kommunikation geben würde. Leider ist das aber nicht der Fall! Da wird man kommentarlos in irgendwelche Gilden eingeladen, der Neuling der die Frechheit besitzt im Chat um Hilfe zu bitten wird als "Kacknoob" beschimpft und wenn du in eine Gruppe kommst der deine Skillung nicht passt wirst du direkt wieder gekickt. Dazu haben wir dann noch die ganzen Goldseller die immer mal wieder den Chat vollspammen und die Möchtegern-Pro's die anderen sagen wollen wie sie zu spielen haben.

Da sag ich nur Nein, Danke. Ich handhabe es schon lange so das ich Gruppeninhalte nur mit Leuten angehe die ich auch kenne. Und wenn da mal keiner Zeit hat dann beschäftige ich mich mit den Soloinhalten.
Etwas weniger Realität bitte...
unknown_18
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von unknown_18 »

Leomedes hat geschrieben:Warum spielen die Leute, die keine Veränderung wollen, nicht weiter ihr altes Spiel?
Wir wollen Veränderung, aber nicht die, die die Entwickler seit Jahren gehen. Den alten MMORPG Fans von vor 10 Jahren wie mir selbst geht es darum den richtigen Entwicklungsweg für die MMORPGs einzuschlagen und nicht diesen falschen Weg, den das Genre nun bereits kurz nach WoW Release eingeschlagen hat. Irgendwo muss da bei den Managern der Publisher damals mit dem Erfolg von WoW eine Sicherung im Kopf durchgebrannt sein, als sie sahen, dass man mit dem Genre richtig viel Geld verdienen kann...

Jedenfalls wollen auch wir alle Veränderungen, wir mögen bessere Grafik bzw. generell bessere Technik, wir mögen das richtige weiter Entwickeln von Features im Spiel, Crafting z.B. noch besser und komplexer zu gestalten, noch mehr Abwechslung rein zu bringen, ganz neue Berufe zusätzlich zu allen anderen schaffen, dem Spieler noch mehr Freiheiten zu lassen etc., Dinge einzubauen, die eben die MMORPG Welt an sich bereichern (und nicht bloß den Spieler).

Das Hauptproblem des MMORPG Genres ist eigentlich nicht mal die Entwicklung mancher MMORPGs an sich. Casual MMORPGs haben durchaus absolut ihre Berechtigung. Was mich hingegen zum kotzen bringt ist eher die Tatsache, das ALLE MMORPGs plötzlich so sein müssen. Was das Genre vor 10 Jahren vor allem auszeichnete, war die Bundheit der MMORPGs, sprich bis auf die Grundelemente ähnelten sich viele MMORPGs kaum und so konnte wirklich Jeder genau sein MMORPG finden. Heute sind nahezu alle MMORPGs grau, weil Farben sind kaum noch zu erkennen, alles der gleiche 08/15 Mist mit dem man den Spielern versucht Geld aus der Tasche zu ziehen.

Und es gab durchaus schon früher MMORPGs, die einfacher gestrickt waren als andere, die einen MMORPGs waren dann eben etwas mehr für ziemliche Hardcore Spieler, die anderen mehr für den Durchschnittsspieler und so konnte jeder sein Ding finden. Versuch mal heute ein Hardcore MMORPG zu machen, da kommt dann sofort die breite Casual Masse "das MMORPG klingt toll, WIR WOLLEN AUCH MITSPIELEN!!!" und schon geht das Gejammer los das wollen wir nicht, das ist zu Hardcore, das zu schwer usw... Warum sich manche als Zielgruppe sehen obwohl sie gar nicht zu ihr gehören wird wohl ein Rätsel bleiben.

Das ist wie in einem Restaurant zu sitzen, die Speisekarte durch zu gehen und ein Gericht zu finden das gerade perfekt zu dem passt was du willst. So war es einmal mit MMORPGs... heute sitzt du im Restaurant, gehst die Speisekarte durch... noch mal durch... und noch mal... findest zwar vieles was dir durchaus schmecken würde aber nichts was dir das Wasser im Munde zusammen laufen lassen würde.

Und was die alten Spiele betrifft... die existieren nicht mehr, weil jedes MMORPG unbedingt an den heutigen Casual Hype angepasst werden musste und damit nichts mehr von ihrer Faszination mehr haben, die sie mal hatten. Davon ab wurden viele MMORPGs auch längst eingestellt.
Zuletzt geändert von unknown_18 am 27.01.2014 09:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Mirabai
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Mirabai »

Andrej Delany hat geschrieben: Und zu der Controller-Diskussion: Verstehe das Problem auch hier nicht.
An den PC schliesst du nen Controller an, wenn du ein Beat'em up spielen willst und an die Konsole eine Tastatur, wenn du MMOs spielst.
Problem gelöst, da muss Niemand mehr nörgeln oder Konsolenspieler Invalide nennen.
Selbstverständlich könnte man auch auf der Konsole mit der Tastatur spielen, macht aber niemand und wird wohl auch nicht unterstützt. Und Ingame ist dann das große Schweigen angesagt, weil niemand in der Lage ist zu kommunizieren, außer über schwachsinnige Emotes oder voreingestellte Textkürzel.

Andrej Delany hat geschrieben: Zumal wenig Fähigkeiten absolut nichts mit Konsolen zu tun haben, wie man, wie bereits angemerkt, an Spielen wie Guild Wars 1/2 sieht...


Und genau das hat, Guild Wars 2 das Genick gebrochen. Das Skill-/Klassensystem, vorallem im PvE.
Du gehst zu einem Gegner, drückst 1-5(Alles macht schaden) und wartest bis 2-5 wieder bereit werden, bis dahin verteilt dein Charakter Autohits.

@Balmung
Ich kann dir 100%tig zustimmen. Es wird langsam Zeit für das "Dark Souls" der MMOs, einen Reset, jemand der erkennt was MMOs ausgemacht hat.
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von unknown_18 »

Mirabai hat geschrieben:
Andrej Delany hat geschrieben: Und zu der Controller-Diskussion: Verstehe das Problem auch hier nicht.
An den PC schliesst du nen Controller an, wenn du ein Beat'em up spielen willst und an die Konsole eine Tastatur, wenn du MMOs spielst.
Problem gelöst, da muss Niemand mehr nörgeln oder Konsolenspieler Invalide nennen.
Selbstverständlich könnte man auch auf der Konsole mit der Tastatur spielen, macht aber niemand und wird wohl auch nicht unterstützt. Und Ingame ist dann das große Schweigen angesagt, weil niemand in der Lage ist zu kommunizieren, außer über schwachsinnige Emotes oder voreingestellte Textkürzel.
Als ob das am PC anders wäre... das Problem ist doch viel mehr das, dass die meisten Spieler keinen Bock mehr haben sich auf die anderen Spieler in den MMORPGs einzulassen und darum nur noch das nötigste schreiben oder gar nichts. Und warum haben sie kein Bock? Genau wegen dem Casual Wahn der MMORPGs, heute findest du dermaßen viele Spieler in den MMORPGs die aus unterschiedlichsten Motiven heraus spielen, dass die Chance auf Jemanden zu treffen dessen Motivation nicht mit der eigenen kompatibel ist sehr hoch ist. Also sucht man sich lieber Gleichgesinnte, verkriecht sich mit ihnen in festen Gruppen und ignoriert die restlichen Spieler so gut es geht. Und die meisten Random Gruppen existieren nur aus einem Grund: um die Inhalte als Solo Spieler spielen zu können, nicht weil man in Gruppe spielen möchte.

So lange sich die MMORPGs selbst nicht ändern wird sich bei den Spielern auch nichts ändern und die Entwickler sehen oft keinen Bedarf, weil am Ende kriegen sie ihren Gewinn doch irgendwie zusammen, alles andere zählt nicht mehr.

Wobei manchen MMORPG Entwicklern würde ich am liebsten sofort die Entwicklung ihres MMORPGs verbieten, wenn sie wieder mit so Sprüchen ankommen ala "Wir sind so menschenfreundlich, dass wir unser MMORPG so entwickeln, dass es am Ende wirklich Jeder spielen kann" und wie angedeutet sich dabei einbilden sie würden damit auch noch etwas Gutes tun...

Wenn ich nur das Geld hätte... ich würde das Genre aufmischen. :P
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Mirabai »

Balmung hat geschrieben: Als ob das am PC anders wäre... das Problem ist doch viel mehr das, dass die meisten Spieler keinen Bock mehr haben sich auf die anderen Spieler in den MMORPGs einzulassen und darum nur noch das nötigste schreiben oder gar nichts. Und warum haben sie kein Bock?
Ist es, bzw kann es sein. Ich habe durch aktives PvP in den letzten Wochen recht viele Spieler getroffen und mit ihnen PvP gemacht, mit den meisten war ich auch im TS/skype und man hat sich nebenher nett unterhalten.

Also es wird sich nicht nur angeschwiegen.
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Alter Sack »

Balmung hat geschrieben: Wir wollen Veränderung, aber nicht die, die die Entwickler seit Jahren gehen. Den alten MMORPG Fans von vor 10 Jahren wie mir selbst geht es darum den richtigen Entwicklungsweg für die MMORPGs einzuschlagen und nicht diesen falschen Weg ...
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... , den das Genre nun bereits kurz nach WoW Release eingeschlagen hat. Irgendwo muss da bei den Managern der Publisher damals mit dem Erfolg von WoW eine Sicherung im Kopf durchgebrannt sein, als sie sahen, dass man mit dem Genre richtig viel Geld verdienen kann...

Jedenfalls wollen auch wir alle Veränderungen, wir mögen bessere Grafik bzw. generell bessere Technik, wir mögen das richtige weiter Entwickeln von Features im Spiel, Crafting z.B. noch besser und komplexer zu gestalten, noch mehr Abwechslung rein zu bringen, ganz neue Berufe zusätzlich zu allen anderen schaffen, dem Spieler noch mehr Freiheiten zu lassen etc., Dinge einzubauen, die eben die MMORPG Welt an sich bereichern (und nicht bloß den Spieler).

Das Hauptproblem des MMORPG Genres ist eigentlich nicht mal die Entwicklung mancher MMORPGs an sich. Casual MMORPGs haben durchaus absolut ihre Berechtigung. Was mich hingegen zum kotzen bringt ist eher die Tatsache, das ALLE MMORPGs plötzlich so sein müssen. Was das Genre vor 10 Jahren vor allem auszeichnete, war die Bundheit der MMORPGs, sprich bis auf die Grundelemente ähnelten sich viele MMORPGs kaum und so konnte wirklich Jeder genau sein MMORPG finden. Heute sind nahezu alle MMORPGs grau, weil Farben sind kaum noch zu erkennen, alles der gleiche 08/15 Mist mit dem man den Spielern versucht Geld aus der Tasche zu ziehen.

Und es gab durchaus schon früher MMORPGs, die einfacher gestrickt waren als andere, die einen MMORPGs waren dann eben etwas mehr für ziemliche Hardcore Spieler, die anderen mehr für den Durchschnittsspieler und so konnte jeder sein Ding finden. Versuch mal heute ein Hardcore MMORPG zu machen, da kommt dann sofort die breite Casual Masse "das MMORPG klingt toll, WIR WOLLEN AUCH MITSPIELEN!!!" und schon geht das Gejammer los das wollen wir nicht, das ist zu Hardcore, das zu schwer usw... Warum sich manche als Zielgruppe sehen obwohl sie gar nicht zu ihr gehören wird wohl ein Rätsel bleiben.

Das ist wie in einem Restaurant zu sitzen, die Speisekarte durch zu gehen und ein Gericht zu finden das gerade perfekt zu dem passt was du willst. So war es einmal mit MMORPGs... heute sitzt du im Restaurant, gehst die Speisekarte durch... noch mal durch... und noch mal... findest zwar vieles was dir durchaus schmecken würde aber nichts was dir das Wasser im Munde zusammen laufen lassen würde.

Und was die alten Spiele betrifft... die existieren nicht mehr, weil jedes MMORPG unbedingt an den heutigen Casual Hype angepasst werden musste und damit nichts mehr von ihrer Faszination mehr haben, die sie mal hatten. Davon ab wurden viele MMORPGs auch längst eingestellt.
Das freut mich aber das du weißt was richtig und was falsch ist. Und wer ist wir? Du sprichst also für alle Gamer? Ich denke das Everquest gerade auf der PS4 mit dem neuen Pass viele Fans finden wird und dahingehend macht SOE alles richtig. Das danach einige aussteigen werden weils ihnen zu "casual" wird ist der normale Weg denke ich. Ich frage mich sowieso immer warum sich die Masse immer den Fundamentalisten unterwerfen soll. Wenn viele das so wollen ist das OK und dann ist es egal obs casual ist oder auch nicht. Und ich persönlich bin der Meinung wenn Sony seine Marken auch unter dem eigenen Dach mit vertreibt wird es sich auf Dauer eher für sie lohnen. Und ganz ehrlich ... da würde ich auch auf das Gejammer einiger selbsternannter "echten" Spieler scheißen.
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