EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

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Batistuta
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Batistuta »

Dieser "Skill"-Begriff wird immer irgendwie seltsam verwendet. Klar braucht es mehr "Skill" ein Handy mit 80 Tasten drauf zu bedienen, die jede eine andere Funktion haben. Trotzdem ist ein Touchscreen, wo immer nur diejenigen Tasten angezeigt werden, die man auch gerade benötigt, das bessere und komfortablere Gerät!
johndoe1686305
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von johndoe1686305 »

Andrej Delany hat geschrieben:Geht's vielleicht auch etwas weniger aggressiv?
Ich versuche hier eigentlich, mich im normalen Ton zu unterhalten, keine Ahnung, was daran so schlimm ist.
Warum sollte ich Minderwertigkeitskomplexe haben? Weil ich kritisiere, dass man in diesem Forum eher beleidigt wird, als dass ein normales Gespräch stattfindet?
Ich bin kein purer Konsolenspieler, also fühle ich mich auch nicht angesprochen.

Und keiner gibt eine Wertung zu Konsolenspielern an?

"Die Skillbegrenzung wurde ja schon angesprochen, damit auch ja jeder auf den Invalidenpads zurecht kommt. Diese Plastikkasten zerstören auch echt alle Spiele quer durch jedes Genre. Zum Kotzen."

"Deswegen wurde alles so simpel gestaltet, damit jeder "Otto" auch mit dem Pad zurecht kommt."

Sprich wieder mit mir, wenn du dich unterhalten willst, anstatt auf mich loszugehen.
Und...danke, dass du meinen Beitrag bestätigst.
Du hast doch den Anstoß gegeben. Lies doch Deinen Beitrag noch mal genau durch. Das sind nichts als Unterstellungen und Beleidigungen die Du den Leute in den Mund legst. Das ist respektlos, verallgemeinernd und ja ... beleidigend.

Ob man die Frage ob Du unter "Minderwertigkeitskomplexen leidest" schon als Beleidigung auslegen kann ist meinetwegen diskussionswürdig.

Und in der Tat, die "Invalidenpads" und "Ottos" habe ich überlesen.
Matico
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Matico »

Bisher wollten alle MMORPG's die in Kämpfen mehr bieten als im richtigen Moment richtige Tasten drücken zu müssen. Nun kommt ein weiteres Spiel der neuen Generation das vermutlich actionlastiger sein wird und nun ist "Skill" auf einmal doch wieder das richtige Timing beim Tasten hämmern?

Ich bin durcheinander :?

Und ich hab EQ1 vom ersten Tag an gespielt. Also fast vom ersten Tag in den USA, lange bevor es nach DE gekommen ist :Vaterschlumpf:
Andrej Delany
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Andrej Delany »

Duugu hat geschrieben:
Andrej Delany hat geschrieben:Geht's vielleicht auch etwas weniger aggressiv?
Ich versuche hier eigentlich, mich im normalen Ton zu unterhalten, keine Ahnung, was daran so schlimm ist.
Warum sollte ich Minderwertigkeitskomplexe haben? Weil ich kritisiere, dass man in diesem Forum eher beleidigt wird, als dass ein normales Gespräch stattfindet?
Ich bin kein purer Konsolenspieler, also fühle ich mich auch nicht angesprochen.

Und keiner gibt eine Wertung zu Konsolenspielern an?

"Die Skillbegrenzung wurde ja schon angesprochen, damit auch ja jeder auf den Invalidenpads zurecht kommt. Diese Plastikkasten zerstören auch echt alle Spiele quer durch jedes Genre. Zum Kotzen."

"Deswegen wurde alles so simpel gestaltet, damit jeder "Otto" auch mit dem Pad zurecht kommt."

Sprich wieder mit mir, wenn du dich unterhalten willst, anstatt auf mich loszugehen.
Und...danke, dass du meinen Beitrag bestätigst.
Du hast doch den Anstoß gegeben. Lies doch Deinen Beitrag noch mal genau durch. Das sind nichts als Unterstellungen und Beleidigungen die Du den Leute in den Mund legst. Das ist respektlos, verallgemeinernd und ja ... beleidigend.

Und in der Tat, die "Invalidenpads" und "Ottos" habe ich überlesen.
Da hast du, glaube ich, etwas falsch verstanden.
Ich sage nicht, dass die ersten drei Beiträge in diesem Thema stark beleidigend sind.
Allerdings ging es eben wieder genauso los, wie es hier immer los geht.
Es wird eben nicht diskutiert, sondern direkt eingeprügelt und schlecht geredet.
Dass dies der Fall ist, kannst du sicherlich sehen.
Auch habe ich nie gesagt, dass du mich beleidigen würdest, weshalb ich den Satz
Ob man die Frage ob Du unter "Minderwertigkeitskomplexen leidest" schon als Beleidigung auslegen kann ist meinetwegen diskussionswürdig.
nicht verstehe.
Ich nehme mir aber heraus, kritisieren zu dürfen, dass du sehr aggressiv reagierst und von Komplexen redest, nur weil ich nicht mit der Gesprächskultur dieses Forums zufrieden bin.
Ändern wird sich ohnehin nichts, das sieht man ja bereits wieder in diesem Thema.
Ich will Niemanden beleidigen oder sonstwas (fand ich eigentlich auch ziemlich deutlich), aber du musst zugeben, dass ein normales Gespräch hier im Forum eigentlich nicht mehr möglich ist.
Wer Andere um zwei Ecken als "Invalide" bezeichnet, nur weil sie eine andere Plattform nutzen, sollte schon kritisiert werden.
In einem anderen Thema werden GTA Fans mit Nazis, Mördern und Kinderschändern verglichen.
Findest du das ok?

Nochmal: Ich habe nicht vor, Leute zu verallgemeinern oder gar zu beleidigen (da wäre ich ja ein ziemlicher Heuchler), aber wenn die Gesprächskultur so sehr abgleitet, muss zumindest der Versuch getätigt werden, etwas dagegen zu unternehmen.
SectionOne
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von SectionOne »

Jarvius hat geschrieben:Und scheinbar hat ein MMO nichts mehr mit Community oder Kommunikation mit anderen Spielern zu tun...
Ich stells mir grausam vor, entweder alle über Micro brabbeln zu hören oder alle stumm solo nebeneinander rennen zu sehen (die wenigsten werden ja eine Tastatur an der PS4 haben).
Aber das ist auch ein anderes generells Problem heutiger MMOs - Hauptsache ich muss nicht mit anderen spielen und kann alles alleine machen.
Generell würde ich dir da ja zustimmen, aber wie du selbst schon sagst kommt heute in MMOs in den Chats keine vernünftige Kommunikation mehr zustande. Im Gegenteil, dort mitzulesen kann einem echt den Spielspaß verleiden.

Daher ist es für mich fast schon ein Pluspunkt der Konsolenversion, wenn sie ohne Textchat daher kommt. Für die Kommunikation mit Freunden/Gruppe/Gilde reicht dann auch der VoiceChat!
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Mirabai
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Mirabai »

SectionOne hat geschrieben:Die Zeiten in den eine typische WoW Rota mehr als 5 Skills enthielt sind schon lange vorbei. Hatte vor kurzem mal wieder die Gelegenheit reinschnuppern. Eine Hand an der Maus genügt völlig, aber Hey, so hatte ich die Linke Hand frei zum Kaffe trinken.

Ernsthaft jetzt, WoW hat schon lange nix mehr mit Skill zu tun!
Kein Mensch legt wert auf PvE. Mein Meleeschamie hat 57 Hotkeys, davon 30 die er im PvP braucht, jede einzelne Fähigkeit ist sinnvoll und muss vernünftig genutzt werden. Erklär mir bitte wie du das mit deinem Xbox Pad machen möchtest.
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Vernon
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Vernon »

Mirabai hat geschrieben: Kein Mensch legt wert auf PvE.
Doch, ich! *handheb*
Mir ist Berechenbarkeit und Online-Highscore lieber als Ganking.
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von SectionOne »

Nur weil DU kein Wert auf PvE legst heißt das noch lange nicht das du das verallgemeinern kannst. Komm mal von deinem hohen Roß runter!

Und wozu du 30 Hotkeys im PvP brauchst erschließt sich mir nicht so ganz, wenn du der Meinung bist auf möglichst vielen Tasten rumzuhauhen hat was mit Skill zu tun, dann lass ich dich jetzt einfach mal in dem Glauben.

So, können wir nun bitte aufhören die Worte Skill und WoW im Kontext zu benutzen? Danke!
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Mirabai »

SectionOne hat geschrieben:Nur weil DU kein Wert auf PvE legst heißt das noch lange nicht das du das verallgemeinern kannst. Komm mal von deinem hohen Roß runter!
Weil PvE nichts mit Anspruch zu tun hat, deswegen. Da kannst du auch weiterhin deinen Kontroller benutzten :)
SectionOne hat geschrieben:Und wozu du 30 Hotkeys im PvP brauchst erschließt sich mir nicht so ganz, wenn du der Meinung bist auf möglichst vielen Tasten rumzuhauhen hat was mit Skill zu tun, dann lass ich dich jetzt einfach mal in dem Glauben.
Zeigt doch wunderbar das du keine Ahnung von der Materie hast. Es sollte eigentlich logisch sein das man 5 Fähigkeiten nicht viel anstellen kann.

"Oh ich habe einen Werkzeugkasten mit 5 Werkzeugen und bin damit total zufrieden" - Traumhaft.
SectionOne hat geschrieben:So, können wir nun bitte aufhören die Worte Skill und WoW im Kontext zu benutzen? Danke!


Gibt leider keine Alternativen.
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Nanimonai »

Mirabai hat geschrieben:Kein Mensch legt wert auf PvE. Mein Meleeschamie hat 57 Hotkeys, davon 30 die er im PvP braucht, jede einzelne Fähigkeit ist sinnvoll und muss vernünftig genutzt werden. Erklär mir bitte wie du das mit deinem Xbox Pad machen möchtest.
Ich habe schon sehr lange kein WoW mehr gespielt, es wundert mich aber, von 57 resp. 30 Hotkeys im PvP zu lesen. Hat sich das Spiel so drastisch geändert seit damals?

Andererseits frage ich mich auch, warum alle denken, dass eine Skillbegrenzung automatisch an einem Konsolenport liegt. Es ist überhaupt kein Problem, einem Controller 10+ Skills zuzuweisen, die man dann sehr bequem zünden kann. Einfach die Schultertasten als Modifikatoren einbauen und schon steht einem eine sehr breite Palette an Kombinationen zur Verfügung.
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von SectionOne »

Mirabai hat geschrieben:
SectionOne hat geschrieben:Nur weil DU kein Wert auf PvE legst heißt das noch lange nicht das du das verallgemeinern kannst. Komm mal von deinem hohen Roß runter!
Weil PvE nichts mit Anspruch zu tun hat, deswegen. Da kannst du auch weiterhin deinen Kontroller benutzten :)
Das ist deine eigene Meinung. Die darfst du natürlich gerne haben, hat aber trotzdem keine allgemeine Gültigkeit!
Mirabai hat geschrieben:
SectionOne hat geschrieben:Und wozu du 30 Hotkeys im PvP brauchst erschließt sich mir nicht so ganz, wenn du der Meinung bist auf möglichst vielen Tasten rumzuhauhen hat was mit Skill zu tun, dann lass ich dich jetzt einfach mal in dem Glauben.
Zeigt doch wunderbar das du keine Ahnung von der Materie hast. Es sollte eigentlich logisch sein das man 5 Fähigkeiten nicht viel anstellen kann.

"Oh ich habe einen Werkzeugkasten mit 5 Werkzeugen und bin damit total zufrieden" - Traumhaft.
Nein, es zeigt lediglich das ich mir von dir nichts vom Pferd erzählen lasse. Aber wie ich oben sagte, wenn du dich dabei wie der Größte fühlst wenn du auf 30 Tasten rumhaust dann lasse ich dich einfach in dem Glauben.
Mirabai hat geschrieben:
SectionOne hat geschrieben:So, können wir nun bitte aufhören die Worte Skill und WoW im Kontext zu benutzen? Danke!


Gibt leider keine Alternativen.
Die gibt es zuhauf, hängt allerdings vom persönlichen Geschmack ab. Mit Brett vor dem Kopf sieht man die natürlich nicht :roll:

Ich werde an der Stelle die "Diskussion" mit dir auch beenden da ich dich einfach nicht ernst nehmen kann und das hier auch zu nichts führt. Der Thread zeigt zum Glück deutlich das du mit deiner Haltung recht alleine dastehst.
Nanimonai hat geschrieben: Ich habe schon sehr lange kein WoW mehr gespielt, es wundert mich aber, von 57 resp. 30 Hotkeys im PvP zu lesen. Hat sich das Spiel so drastisch geändert seit damals?
Naja, kommt drauf an ob du Weichspülen als drastische Änderung siehst?
Nanimonai hat geschrieben: Andererseits frage ich mich auch, warum alle denken, dass eine Skillbegrenzung automatisch an einem Konsolenport liegt. Es ist überhaupt kein Problem, einem Controller 10+ Skills zuzuweisen, die man dann sehr bequem zünden kann. Einfach die Schultertasten als Modifikatoren einbauen und schon steht einem eine sehr breite Palette an Kombinationen zur Verfügung.
Zum Glück denken ja nicht alle so! GW1 wurde schon vor Jahren veröffentlicht, hat nur 8 Skillslots und wurde trotzdem nie für Konsolen veröffentlicht. Auch andere MMOs haben schon gezeigt das es nicht auf die Masse an aktiven Skills ankommt. Die, die sich hier jetzt über Konsolen beschweren betreiben einfach nur das Forenübliche Bashing, also nix was man ernst nehmen muß. :)
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Inari »

Der ps4-Controller hat 15 Buttons,das reicht locker.

L1, L2, R1, R2: 4
Steuerkreuz 4
Aktionsbuttons 4
L3, R3: 2
Touchpad klick 1
Touchpad

Diablo zeigt doch dass solche Spiele auf der Konsole deutlich besser funktionieren als auf dem pc. Die Steuerung ist viel direkter. Die Anzahl der Buttons reicht wie man mMn oben sieht auch problemlos aus.
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Leon-x
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Leon-x »

Verstehe jetzt auch nicht wie man einen Controller immer als Begrenzung ansieht. Ist alles Gewohnheitssache und mit was man aufgewachsen ist.

Hab erst auch zuerst mit dem C64 angefangen bin dann aber schnell über Gameboy und NES zum Controller gekommen. Was sich dann immer fortgesetzt hat. Lediglich zwischendurch mal paar PC Games. Wurde aber nie mit M+T richtig warm. Gut, Counter Strike geht nach einer Weile. Dennoch hab ich bei einigen Games die selbst keine Controllerunterstützung hatten lieber Zusatzprogramme benutzt. Sogar bei Guild Wars 2.
Besser ist natürlich ein Tera abgelaufen weil es von Haus aus eine Controlleranbindung hat und prima funktionierte. Konnte mir die Combis mit dem Schultertasten zum Umschalten unzählicher Fähigkeiten am besten merken. Zudem gibt es zudem mit den Schulterbuttons und Steuerkreuz unzählige Einbindungen. Wenn dann hat jemand so selber noch nie gespielt.

Wie man es halt persönlich kennt. Selbst Shooter spiel ich persönlich wesentlich lieber mit Controller.
Ich finde es meiner Meinung nach sogar realistischer weil man eben nicht mit der Waffe wie ein Zahnstocher rumwirbeln kann und ständig perfekt ala Point and Klick den Gegner die Kugel zwischen die Augen setzt. Hatte BF3 für 360 und PC. Auf der Konsole waren die Gefechten spannender wie ich finde. Trotzdem mich getraut auch am PC mit dem Controller zu zocken. Das Spiel unterstützt es schließlich. Selbst wenn es die Leute nicht glauben aber ich war bei den Kills gut im Mittelfeld vertreten. Gerade bei engen Maps wie die Kanäle sogar mal bis zum 3. Platz. Sonst hab ich die Punkte für höhere Ränge mit Unterstützungen gemacht die mit Pad genauso gut funktionieren.
Es ist Gewohnheit und einige können unter Umständen gut mit M+T mithalten.
Auf Feedback wie Rumble will man vielleicht auch nicht mehr verzichten wenn man es länger kennt.

Ich will Niemanden seine Eingabe absprechen. Jeder wie er am besten zurechtkommt. Ich kann nur für mich sprechen.
Also lasst jeden seine Peripheriegeräte. Gute Entwickler bekommen eine vernünftige Balance schon hin.


Gruß Leon
-PC
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
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Iconoclast
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Iconoclast »

Inari hat geschrieben:Der ps4-Controller hat 15 Buttons,das reicht locker.

L1, L2, R1, R2: 4
Steuerkreuz 4
Aktionsbuttons 4
L3, R3: 2
Touchpad klick 1
Touchpad

Diablo zeigt doch dass solche Spiele auf der Konsole deutlich besser funktionieren als auf dem pc. Die Steuerung ist viel direkter. Die Anzahl der Buttons reicht wie man mMn oben sieht auch problemlos aus.
Ich finde genau das Gegenteil ist der Fall. Diablo 1 gab es ja damals auch auf der PSX. Diablo 3 habe ich auch mal auf der PS3 mal angespielt und dort spielt es sich wie ein Spiel, dass man mal irendwann für eine Stunde aus dem Regal holt und wieder wegstellt. Zumal Diablo 3 danke des Loot Systems auf den Konsolen sowieso total der Flopp war. Da macht Diablo 3 eigentlich alles, was ein Diablo nicht ausmacht. Wobei Blizzard da natürlich auch nicht ganz unschulig ist. Erst spielen die PC Spieler Beta für die Konsolen, die dann aber nochmal Beta spielen für Diablo 3, wie es von Anfang an sein sollte. :Blauesauge:
SectionOne hat geschrieben:Daher ist es für mich fast schon ein Pluspunkt der Konsolenversion, wenn sie ohne Textchat daher kommt. Für die Kommunikation mit Freunden/Gruppe/Gilde reicht dann auch der VoiceChat!
Ich geht kaputt. Was ist das denn für ein MMO, in dem man sich nicht mit anderen Spielern auf der Karte unterhalten kann? Das ist doch 'n Witz. Da kann ich auch weiter Skyrim spielen. Gerade die Unterhaltungen mit den Mitspielern machen MMO's, zu einem nicht gerade kleinen Teil, aus.
Es hat nicht immer jeder Lust den und den Dungeon zu machen. Dann findest du mal keinen aus der Gilde und schon stehst du da. Weil unterhalten mit anderen geht ja nicht. Sowas ist eigentlich DAS K.O. Kriterium für ein MMO.
MMO ohne Verständigungsoptionen, ich lach mich weg.

Aber passt ja gut ins Bild der "Old und Next Gen." Alles was geht verwursten und nun sind die MMO's dran.
SectionOne
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von SectionOne »

Iconoclast hat geschrieben:
SectionOne hat geschrieben:Daher ist es für mich fast schon ein Pluspunkt der Konsolenversion, wenn sie ohne Textchat daher kommt. Für die Kommunikation mit Freunden/Gruppe/Gilde reicht dann auch der VoiceChat!
Ich geht kaputt. Was ist das denn für ein MMO, in dem man sich nicht mit anderen Spielern auf der Karte unterhalten kann? Das ist doch 'n Witz. Da kann ich auch weiter Skyrim spielen. Gerade die Unterhaltungen mit den Mitspielern machen MMO's, zu einem nicht gerade kleinen Teil, aus.
Es hat nicht immer jeder Lust den und den Dungeon zu machen. Dann findest du mal keinen aus der Gilde und schon stehst du da. Weil unterhalten mit anderen geht ja nicht. Sowas ist eigentlich DAS K.O. Kriterium für ein MMO.
MMO ohne Verständigungsoptionen, ich lach mich weg.

Aber passt ja gut ins Bild der "Old und Next Gen." Alles was geht verwursten und nun sind die MMO's dran.
Wenn du mich schon zitierst dann doch bitte so das der Kontext erhalten bleibt! Wieso ich dieser Ansicht bin habe ich klar dargelegt! Zur Gruppensuche hat doch mittlerweile jedes MMO seine LFG-Tools, der Chat wird so gut wie gar nicht mehr zur Gruppensuche genutzt. Nicht zuletzt deswegen, weil die meisten LFG Anfragen völlig untergehen in dem Textwust der überwiegend herrscht!
Etwas weniger Realität bitte...
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