EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

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spacys
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von spacys »

Naja, wir können mit guten gewissen Sagen, das Spiele die vornehmlich für Konsolen produziert oder auch mit einbezogen werden, erreichen meistens nicht die typische Komplexität eines normalen PC Spiels, die der langjährige PC User gewöhnt ist. Hier als Beispiel ist die Skillbegrenzung, leider kann man das nicht auf Guild Wars 2 als Gegenbegründung nehmen, da GuildWars (1) auch eine Skillbegrenzung hatte. Und wie sieht das der alte Everquest Hase? Stell euch vor World of Warcraft wird auf Konsole Potiert und dazu wird einfach mal eine Skillbegrenzung eingeführt. Ohh weia.

Und Ja, Konsolen beeinflussen das Gaming zum Negativen und auch zum Positiven. Mann kann nicht annehmen das Konsolen nur gutes haben, das wäre Naiv. Das sieht man daran, das die KI in den letzten 10 Jahren einfach nur Dumm geblieben sind in fast allen Games. Der Schwierigkeitsgrad ändert nicht das verhalten der KI sondern nur Trefferwert, Gesundheit und Schaden. Schade.

Viele Gamer erinnern sich noch an die Bombastische KI in FEAR, das den PC als Lead in der Entwicklung hatte. Leider wird es niemals eine ausgeklügelte KI auf Konsolen geben, da eine KI immense Speicherlast hat, und im Speicher muss noch Grafik rein, Level darf nicht zu groß sein usw usf. Es gibt auch Lichtblicke, wie die KI in dem neusten DeusEx, aber auch hier wurde sie nicht konsequent ausgebaut. Anyway,
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LeKwas
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von LeKwas »

Leider wird es niemals eine ausgeklügelte KI auf Konsolen geben, da eine KI immense Speicherlast hat, und im Speicher muss noch Grafik rein, Level darf nicht zu groß sein usw usf. Es gibt auch Lichtblicke, wie die KI in dem neusten DeusEx, aber auch hier wurde sie nicht konsequent ausgebaut.
Kann man nicht verallgemeinern, denn selbst wenn den Devs ausreichend Rechenleistung und Speicher zur Verfügung gestellt würde, würden sie das letzte Fünkchen in die Grafik reinballern und für die KI nichts übrigbehalten. Zudem kann man dieses Element nicht so gut vermarkten und in Trailern anpreisen wie Splosions(TM).
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johndoe1686305
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von johndoe1686305 »

Andrej Delany hat geschrieben:Ich glaube, ich suche mir eine andere Seite für gaming-news und Forums.
Hier kommen eigentlich keine Diskusionen mehr auf, nur immer und immer wieder die selben Floskeln und Beleidigungen wegen solch unwichtigen Dingen wie das Wählen einer Lieblingsplattform.
Du spielst Konsole? Igitt, wie kann man nur so erbärmlich sein? Bist du arm oder einfach blöd?
Du spielst PC? Pfff, du bist arrogant und hast zu viel Geld.
Xbox? Bist du blöd, musst in 720p spielen.
Ps4? Was für ein white-knight.
WiiU? Kiddie.

Eigentlich traurig, unser Hobby wird nicht durch gierige Konzerne bedroht, sondern durch uns Spieler, die wir einfach nicht einsehen können, dass jeder eben spielen will, was ihm gefällt...
Alter, leidest Du unter Minderwertigkeitskomplexen, oder was? Hat hier irgendwer eine Wertung zu Konsolenspielern abgegeben? Ich glaube kaum.

Es geht einzig und allein darum, dass eine Controllersteuerung erheblich weniger Möglichkeiten bietet als eine mit Maus und Tastatur. Und das bedeutet, die Interaktion mit dem Spiel muss eingeschränkt/angepasst werden. Das ist bei Jump&Run-Titeln egal. Bei einem MMO nicht.
SectionOne
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von SectionOne »

Mirabai hat geschrieben:
SectionOne hat geschrieben:Weniger ist mehr lautet da die Devise, und genau das macht diese MMOs dann auch Konsolentauglich.

Aha, selten so einen Schwachsinn gelesen. Grade das macht ein MMO aus und niemand will nur 1-5 Fähigkeiten nutzen.
Skillüberflutung macht also ein MMO aus? Das mit den Gegenargumenten üben wir besser nochmal :roll:
Etwas weniger Realität bitte...
Andrej Delany
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Andrej Delany »

Duugu hat geschrieben:
Andrej Delany hat geschrieben:Ich glaube, ich suche mir eine andere Seite für gaming-news und Forums.
Hier kommen eigentlich keine Diskusionen mehr auf, nur immer und immer wieder die selben Floskeln und Beleidigungen wegen solch unwichtigen Dingen wie das Wählen einer Lieblingsplattform.
Du spielst Konsole? Igitt, wie kann man nur so erbärmlich sein? Bist du arm oder einfach blöd?
Du spielst PC? Pfff, du bist arrogant und hast zu viel Geld.
Xbox? Bist du blöd, musst in 720p spielen.
Ps4? Was für ein white-knight.
WiiU? Kiddie.

Eigentlich traurig, unser Hobby wird nicht durch gierige Konzerne bedroht, sondern durch uns Spieler, die wir einfach nicht einsehen können, dass jeder eben spielen will, was ihm gefällt...
Alter, leidest Du unter Minderwertigkeitskomplexen, oder was? Hat hier irgendwer eine Wertung zu Konsolenspielern abgegeben? Ich glaube kaum.

Es geht einzig und allein darum, dass eine Controllersteuerung erheblich weniger Möglichkeiten bietet als eine mit Maus und Tastatur. Und das bedeutet, die Interaktion mit dem Spiel muss eingeschränkt/angepasst werden. Das ist bei Jump&Run-Titeln egal. Bei einem MMO nicht.
Geht's vielleicht auch etwas weniger aggressiv?
Ich versuche hier eigentlich, mich im normalen Ton zu unterhalten, keine Ahnung, was daran so schlimm ist.
Warum sollte ich Minderwertigkeitskomplexe haben? Weil ich kritisiere, dass man in diesem Forum eher beleidigt wird, als dass ein normales Gespräch stattfindet?
Ich bin kein purer Konsolenspieler, also fühle ich mich auch nicht angesprochen.

Und keiner gibt eine Wertung zu Konsolenspielern an?

"Die Skillbegrenzung wurde ja schon angesprochen, damit auch ja jeder auf den Invalidenpads zurecht kommt. Diese Plastikkasten zerstören auch echt alle Spiele quer durch jedes Genre. Zum Kotzen."

"Deswegen wurde alles so simpel gestaltet, damit jeder "Otto" auch mit dem Pad zurecht kommt."

Sprich wieder mit mir, wenn du dich unterhalten willst, anstatt auf mich loszugehen.
Und...danke, dass du meinen Beitrag bestätigst.
Zuletzt geändert von Andrej Delany am 25.01.2014 17:23, insgesamt 1-mal geändert.
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LeKwas
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von LeKwas »

Duugu hat geschrieben:Hat hier irgendwer eine Wertung zu Konsolenspielern abgegeben? Ich glaube kaum.
Bild
damit auch ja jeder auf den Invalidenpads zurecht kommt. Diese Plastikkasten zerstören auch echt alle Spiele quer durch jedes Genre.
damit jeder "Otto" auch mit dem Pad zurecht kommt
Edit: Ups, ich war zu spät dran ...
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SectionOne
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von SectionOne »

Duugu hat geschrieben:Alter, leidest Du unter Minderwertigkeitskomplexen, oder was? Hat hier irgendwer eine Wertung zu Konsolenspielern abgegeben? Ich glaube kaum.

Es geht einzig und allein darum, dass eine Controllersteuerung erheblich weniger Möglichkeiten bietet als eine mit Maus und Tastatur. Und das bedeutet, die Interaktion mit dem Spiel muss eingeschränkt/angepasst werden. Das ist bei Jump&Run-Titeln egal. Bei einem MMO nicht.
Das mit den Komplexen trifft wohl eher auf dich zu, oder warum gleich so aggressiv? Aber Danke für ein vorbildliches Beispiel eines durschnittlichen 4P Forennutzer.

Und nun erkläre doch mal bitte wo, mal abgesehen von den schon angesprochenen Skills, die Interaktion eines MMOs eingeschränkt werden muss um mit dem Controller zu funktionieren?
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Batistuta
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Batistuta »

Ich hoffe wirklich dass sich MMOs auf Konsolen durchsetzen werden, vielleicht hat das Genre hier wieder eine Chance. Was auf dem PC damit gemacht wurde, kann man nur noch als jahrzehntelange Leichenschändung bezeichnen. Es gibt kein einziges Genre, wo SO wenig passiert ist.

Und man kann jedes MMO ohne Einschränkung der Komplexität auch auf ein Pad übertragen. Ich habe sogar mal WoW mit einem Haufen Skripte mit dem PS3-Pad spielbar gemacht. Obwohl das Spiel dafür gar nicht optimiert war, hat es sich super spielen lassen und ich habe absolut keinen Zweifel daran, dass es viel besseres Spielerlebnis als mit Maus und Tastatur bietet, wenn die Entwickler die Steuerung aufs Pad optimieren!
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Hiri
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Hiri »

Vorallem World of Warcraft könnt ich mir sehr gut auf Konsole mittlerweile vorstellen. Das Ding ist so simpel und einfach geworden. Paar Tasten dafür würden allemal reichen ;)
Leomedes
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Leomedes »

Jetzt wo es auf Konsole kommt, kaufe ich es mir auf jeden Fall. War von FFXIV ARR begeistert (übrigens mit 8 Aktionsleisten a 16 Aktionen) und das hat nach DAoC kein Pc-mmorpg mehr geschafft. Ich fand auch die Kämpfe mit Controller wesentlich fesselnder als 1244444544445444456444 zu drücken.

Vielleicht wid EQ Naext auf total grottig, aber anschauen möchte ich es mir zumindest erstmal, bevor ich urteile.
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Mirabai »

SectionOne hat geschrieben:Skillüberflutung macht also ein MMO aus? Das mit den Gegenargumenten üben wir besser nochmal :roll:
Und 5 Fähigkeiten haben irgendetwas mit Skill zu tun? Lineage 2 und World of Warcraft sind nicht umsonst an der Spitze, bzw ArcheAge in Korea und Russland am kommen.

Komisch das keins dieser Spiele eine Skillbegrenzung hat, woher das wohl kommt?

Hiri hat geschrieben:Vorallem World of Warcraft könnt ich mir sehr gut auf Konsole mittlerweile vorstellen. Das Ding ist so simpel und einfach geworden. Paar Tasten dafür würden allemal reichen ;)
Klar :D
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von SectionOne »

Die Zeiten in den eine typische WoW Rota mehr als 5 Skills enthielt sind schon lange vorbei. Hatte vor kurzem mal wieder die Gelegenheit reinschnuppern. Eine Hand an der Maus genügt völlig, aber Hey, so hatte ich die Linke Hand frei zum Kaffe trinken.

Ernsthaft jetzt, WoW hat schon lange nix mehr mit Skill zu tun!
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von Jarvius »

Und scheinbar hat ein MMO nichts mehr mit Community oder Kommunikation mit anderen Spielern zu tun...
Ich stells mir grausam vor, entweder alle über Micro brabbeln zu hören oder alle stumm solo nebeneinander rennen zu sehen (die wenigsten werden ja eine Tastatur an der PS4 haben).
Aber das ist auch ein anderes generells Problem heutiger MMOs - Hauptsache ich muss nicht mit anderen spielen und kann alles alleine machen.

Dass die Skillbegrenzungen nicht schlecht sein muss, hat sogar schon EQ1 gezeigt, wo man immer nur 8 Skills gleichzeitig in der Leiste haben konnte.

EQN kommt mir aber trotzdem nicht auf den Rechner. Zum einen spricht mich der Grafikstil absolut null an und zum anderen werde ich kein Konto bei P7S1 eröffnen, nur um EQN zocken zu können.
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von just_Edu »

FF XIV ist ein sehr gutes Beispiel für Hybrid.. denn man kann sowohl am PC wie auch an der PS sowohl mit Pad oder M+T spielen.. (einzige Einschränkung auf PS ist die Leiste, man kann nur 1 gleichzeitig nutzen)

In diesem Spiel gibt es Klassen wie den klassischen Waldläufer / Barden, Faustkämpfer / Mönch, Pikenier / Dragoon die sich mit Pad aufgrund von Movement 10000 besser und präzieser spielen lassen als mit M+T möglich, während Klassen wie der Thaumaturg / Blackmage, Druide / Weißmagier, Hermetiker / Gelehrter / Beschwörer aufgrund ihres großen Skilltrees eher für M+T ausgelegt sind..

Ich sehe keinen Grund darin, ein Spiel dafür zu verurteilen, weil es nicht mehr der Konvention von EQ von Anno Dazumal 1900 hat :mrgreen:
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rekuzar
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Re: EverQuest Next erscheint auch für PlayStation 4

Beitrag von rekuzar »

Mirabai hat geschrieben:
SectionOne hat geschrieben:Skillüberflutung macht also ein MMO aus? Das mit den Gegenargumenten üben wir besser nochmal :roll:
Und 5 Fähigkeiten haben irgendetwas mit Skill zu tun? Lineage 2 und World of Warcraft sind nicht umsonst an der Spitze, bzw ArcheAge in Korea und Russland am kommen.
Guild Wars (1) hatte 8 und ist soweit das taktischste aller MMOs die ich bisher im PvP gespielt habe wo deine genannten Beispiele auch zu gehören. Masse seis im Erfolg oder in der Anzahl der Skills ist kein Zeugnis für Anspruch. Evaluieren welche Fähigkeiten mit welchen gut kombiniert werden können und dies dann nochmal aufs Team abzugleichen hat durchaus seinen Reiz.
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