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Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 17.01.2014 13:20
von 4P|BOT2
Oculus Rift verhilft der Virtual Reality zu einem zweiten Frühling. Nachdem der Wirbel um das Kickstarter-Projekt immer größer wurde, versuchen sich auch andere Firmen und Tüftler an Headsets, die Ausflüge in virtuelle Welten ermöglichen sollen. Auch Valves Michael Abrash erklärte gestern, dass VR-Hardware in spätestens zwei Jahren massenmarkttauglich sein dürfte. Wir werfen einen Blick auf die in...
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Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Kommentar
Verfasst: 17.01.2014 14:41
von Billy_Bob_bean
Ach das klappt doch eh nicht
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 17.01.2014 15:21
von Sorgi
Kaiser Wilhelm dachte auch das Autos neumodischer Schnickschnack sind.
VR kommt ganz sicher. Nicht nur im Spielebereich. Die Technik ist da, der Markt entsteht grade erst. Ich finde es gut das miterleben zu dürfen.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 17.01.2014 15:31
von 3nfant 7errible
Sorgi hat geschrieben:Kaiser Wilhelm dachte auch das Autos neumodischer Schnickschnack sind.
VR kommt ganz sicher. Nicht nur im Spielebereich. Die Technik ist da, der Markt entsteht grade erst. Ich finde es gut das miterleben zu dürfen.
also ich würd diesen lahmen Teil gerne überspringen und gleich zum Holodeck.

Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 17.01.2014 16:35
von Sorgi
Scipione hat geschrieben:Sorgi hat geschrieben:Kaiser Wilhelm dachte auch das Autos neumodischer Schnickschnack sind.
VR kommt ganz sicher. Nicht nur im Spielebereich. Die Technik ist da, der Markt entsteht grade erst. Ich finde es gut das miterleben zu dürfen.
also ich würd diesen lahmen Teil gerne überspringen und gleich zum Holodeck.

Da wäre ich auch nicht abgeneigt..

Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 17.01.2014 18:09
von Obolus
Holodeck oder nichts !!!
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 17.01.2014 22:00
von Usul
Scipione hat geschrieben:also ich würd diesen lahmen Teil gerne überspringen und gleich zum Holodeck.

Ich will mir erst gar nicht vorstellen, welche Jammerlappen dann wieder auftauchen und irgendwas erzählen von Schäden am Gehirn und Motion Sickness Reloaded und blabla.

Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 18.01.2014 07:12
von supermario57
Es ist einfach nur faszinierend, kann es kaum erwarten...
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 18.01.2014 09:22
von GrinderFX
Ich habe nur den Verdacht, dass sich die schlechtere Technik durchsetzen wird.
Es sieht echt so aus als würde die Oculus Rift das Rennen machen, obwohl die Projektion direkt ins Auge eindeutig die bessere und modernere Technik ist.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 18.01.2014 12:34
von clums
Usul hat geschrieben:Scipione hat geschrieben:also ich würd diesen lahmen Teil gerne überspringen und gleich zum Holodeck.

Ich will mir erst gar nicht vorstellen, welche Jammerlappen dann wieder auftauchen und irgendwas erzählen von Schäden am Gehirn und Motion Sickness Reloaded und blabla.

Viel mehr würden mich die langfristigen Schäden am Auge interessieren.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 18.01.2014 23:43
von Maxell87
Holodecks sind gefährlich, siehe Futurama
Das wird auf jeden Fall das nächste große Ding, Sony arbeitet ja auch schon an so einem Headset.
Ich hatte so ein Ding noch nicht auf, doch hoffentlich sind sie nicht so schwer. Im Cinespace in Bremen hatten sie mal sehr klobige 3D Brillen, nach einiger Zeit hat man das Gewicht gemerkt. Das wäre für mich auch ein sehr wichtiger Punkt, der über einen Kauf entscheiden würde.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 19.01.2014 01:40
von unknown_18
Ein Holodeck ist wieder etwas völlig anderes und schränkt zudem wieder ein. Die Zukunft ist es nicht mit dem ganzen Körper zu steuern sondern alles direkt über den Kopf laufen zu lassen.
Warum? Ganz einfach: nur so hat man wirklich die vollkommene Freiheit in virtuellen Welten Dinge tun zu können die in der realen Welt unmöglich sind. Jemand im Rollstuhl kann plötzlich laufen (ginge weder mit einem Holodeck noch mit solchen Motion Lösungen), die Schwerkraft der Erde hat null Auswirkungen auf die virtuelle Welt (ginge wieder bei Holodeck etc. nicht).
Fazit: ein Holodeck ist ganz nett, kann mit richtiger VR aber nicht wirklich konkurrieren weil der menschliche Körper immer noch eine zu große Rolle spielt.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 19.01.2014 08:51
von Pit|Nix Treff
Balmung hat geschrieben:Ein Holodeck ist wieder etwas völlig anderes und schränkt zudem wieder ein. Die Zukunft ist es nicht mit dem ganzen Körper zu steuern sondern alles direkt über den Kopf laufen zu lassen.
Warum? Ganz einfach: nur so hat man wirklich die vollkommene Freiheit in virtuellen Welten Dinge tun zu können die in der realen Welt unmöglich sind. Jemand im Rollstuhl kann plötzlich laufen (ginge weder mit einem Holodeck noch mit solchen Motion Lösungen), die Schwerkraft der Erde hat null Auswirkungen auf die virtuelle Welt (ginge wieder bei Holodeck etc. nicht).
Fazit: ein Holodeck ist ganz nett, kann mit richtiger VR aber nicht wirklich konkurrieren weil der menschliche Körper immer noch eine zu große Rolle spielt.
Du hast wohl zuoft Matrix gesehen,oder ?
Sicher das Holodeck gibt dir nicht alle Freiheiten, ausser jenen die sich der Programmierer hat einfallen lassen. Sollte das laufende Programm geändert werden können, so kann man seine eigenen physikalischen Parameter einarbeiten. Es muss ja nicht zwangsläufig so sein wie es Gene Roddenberry 1987 sich vorgestellt hat. Schliesslich sind in jenen Holodecks gebündeltes Licht zu fassbarer Matiere geformt worden. Warum sollte man dann nicht auch in der Lage sein physikalische grenzen zu ändern? Zumal es virtuelle REALITÄT heißt und nicht Superman Xtrem oder so
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 19.01.2014 09:57
von unknown_18
Weil eine virtuelle Realität ihre eigenen Gesetze hat und eben nicht der echten Realität unterliegen sollte? Eine echte virtuelle Realität heißt auch, dass man nicht mal unbedingt ein menschenähnliches Wesen in dieser Welt sein muss.
Außerdem will ich mal sehen wie du auf der Erde die physikalischen Gesetze außer Gefecht setzen willst. Die Holodecks in StarTrek haben alle eines gemein: sie sind in einem Raumschiff oder einer Weltraumstation (DS9).
Matrix ist nur ein Beispiel von vielen und nur bedingt als Beispiel für VR tauglich, weil viel zu beschränkt auf die echte Realität, kratzt nicht mal die Möglichkeiten einer echten VR an.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Verfasst: 19.01.2014 21:52
von Usul
Balmung hat geschrieben:Ein Holodeck ist wieder etwas völlig anderes und schränkt zudem wieder ein. Die Zukunft ist es nicht mit dem ganzen Körper zu steuern sondern alles direkt über den Kopf laufen zu lassen.
Puhhh... gut, daß du das jetzt sagst. Sonst hätte ich mir fast schon ein Holodeck bei Amazon vorbestellt!