Naja, jetzt erwarte ich auch langsam mal Content für das Spiel. Die haben ja jetzt immerhin schon einiges an Geld damit gemacht, wahrscheinlich mehr als mit Arma 3 und Arma 2 zusammen...
Schaut euch mal die Breaking Point Mod für Arma 3 an, da gibt es jeden Tag neuen Content und das ist kostenlos.
Schlimm das der Poser Dean Hall das mit einem "professionellem Team" nicht hinbekommt.
DayZ: Millionenmarke erreicht
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Bl4d3runn3r
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Re: DayZ: Millionenmarke erreicht
Wenn du nicht warten kannst solltest dir kein Early Acces Spiel holen...Bl4d3runn3r hat geschrieben:Naja, jetzt erwarte ich auch langsam mal Content für das Spiel. Die haben ja jetzt immerhin schon einiges an Geld damit gemacht, wahrscheinlich mehr als mit Arma 3 und Arma 2 zusammen...
Schaut euch mal die Breaking Point Mod für Arma 3 an, da gibt es jeden Tag neuen Content und das ist kostenlos.
Schlimm das der Poser Dean Hall das mit einem "professionellem Team" nicht hinbekommt.
Mit sowas muss man halt rechnen wenn man was unfertiges erwirbt
Re: DayZ: Millionenmarke erreicht
Nur mal als Gegenpol:
Ich bin sehr am Spiel interessiert. Aber ich hab mich entschieden es erst zu kaufen wenn es Fertig ist und das Echo ordentlich ausfällt.
Ich bin sehr am Spiel interessiert. Aber ich hab mich entschieden es erst zu kaufen wenn es Fertig ist und das Echo ordentlich ausfällt.
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Re: DayZ: Millionenmarke erreicht
sphinx2k hat geschrieben:Nur mal als Gegenpol:
Ich bin sehr am Spiel interessiert. Aber ich hab mich entschieden es erst zu kaufen wenn es Fertig ist und das Echo ordentlich ausfällt.
Seh ich ähnlich, ich muss nicht jedes Spiel in der Alpha schon Unterstützen und Aktuell hab ich schon 3 Projekte die ich Unterstütze. Wenn es dann bei Release gut ist werd ich vermutlich auch zuschlagen.
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Re: DayZ: Millionenmarke erreicht
Wow 1 Mio schon. Ich wart trotzdem bis zum fertigen Produkt und schlag dann zu 
Re: DayZ: Millionenmarke erreicht
Alleine würde ich es auch nicht spielen. Ich hab's mir auch nur gekauft, weil Freunde in der Gruppe unterwegs sind. Momentan würde ich noch zur Mod raten, statt der Standalone Version. Aber selbst die Bugs können den Spielspaß in meinen Augen nicht beeinträchtigen.
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Flachpfeife
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Re: DayZ: Millionenmarke erreicht
signed.Kibato hat geschrieben:Ich glaube "Indie" wird das Unwort des Jahres 2014
es waren gerade weihnachtsferien, deshalb ist die letzten zwei wochen nix passiert.
seit dem release des early access hat sich schon unglaublich viel getan, ich finde das hat richtig potential.
bin mal gespannt darauf, wenn 10000 zombies auf der map unterwegs sin. die bis jetz da sin sin ja n richtiges problem wenn man sich nur mit fäusten wehren kann...
Re: DayZ: Millionenmarke erreicht
Ich habs auch und muss aber sagen alleine ist es recht schwer, vorallem wenn man sich halt nur mit den Fäusten am Anfang währt. Zumal man die Zombies nicht so einfach Töten oder davon rennen kann.
Dennoch werde ich es weiter zocken, auch wenn es noch sehr viele Bugs und Glitches gibt - Die aber überwiegend sehr amüsant sind x)
Dennoch werde ich es weiter zocken, auch wenn es noch sehr viele Bugs und Glitches gibt - Die aber überwiegend sehr amüsant sind x)
