Nachdem es schon länger keinerlei Neuigkeiten mehr gab zu The Binding of Isaac: Rebirth, meldet sich Edmund McMillen per Blog zu Wort und beantwortet einige Fragen.So erläutert er nochmal den 16-Bit-Stil des Spiels, der vom Original abweicht: Seinerzeit habe er recht eilig gearbeitet und sämtliche Assets innerhalb von zwei Monaten entworfen. Er sei aber nie wirklich zufrieden gewesen mit dem Ergeb...
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The Binding of Isaac: Rebirth: McMillen über Look & Inhalt
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Re: The Binding of Isaac: Rebirth: McMillen über Look & Inha
Neben dem Riesen "Minecraft" für mich eines der besten Indie Spiele der letzten Jahre
Plattformen: PC, PlayStation 4, Nintendo 3DS, Xbox 360
System: Intel Core i5 3550, 8GB RAM, AMD HD 6870, 1TB HDD
PSN / Steam ID: Swatfish
System: Intel Core i5 3550, 8GB RAM, AMD HD 6870, 1TB HDD
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: McMillen über Look & Inha
Das Spiel ist sowas von genial. Habe es für 2,5€ gekauft und fast 50 Stunden gespielt - kein Ende in Sicht.
Wenn es dann für die Vita rauskommt + mehr Inhalt würde ich dafür wohl auch das zehnfache zahlen.
Wenn es dann für die Vita rauskommt + mehr Inhalt würde ich dafür wohl auch das zehnfache zahlen.