opium92 hat geschrieben:Ist das nun eine positive Nachricht oder eine negative Nachricht ?
Ich würde es als positive Nachricht mit bitterem Beigeschmack bezeichnen ^^
dippiiduu hat geschrieben:A-a-a-aber läuft es dann überhaupt noch auf meinem Rechner? Die umfangreichen Berechnungen müssen doch dann von meinem Rechner ausgeführt werden...
Berechtigte Frage!
Genau genommen hätten die im gleichen Atemzug neue Mindestanforderungen mitteilen müssen.
Ich meine das ernsthaft
rexcel hat geschrieben:Wahrscheinlich war schon deine Frage ironisch gestellt... aber für die Leute die es nicht wissen:
würde "DIE CLOUD" für jeden einzelnen Spieler mehr Rechenpower zur Verfügung stellen, als der jeweilige PC selber zur Verfügung hat, müssten ja tausende von Servern ständig kostenfrei dafür zur Verfügung stellt werden. Das ist quatsch.
Gut, SimCity ist jetzt nicht unbedingt mit einem Online-Shooter oder einem RTS zu vergleichen.
Hier entscheidet wohl nicht unbedingt ein niedriger Ping...
Ich bin kein Programmierer und Computer-Experte - haltet mich meinetwegen für naiv, aber für mich hört es sich nicht unmöglich an, dass gewisse, sehr rechenintensive Vorgänge schneller erledigt werden können, wenn diese Informationen vom heimischen PC übers Internet an den Server gehen und dann wieder zurück.
Außerdem, wer weiß denn schon, wie viele arschteure Server, die technisch absolut nichts mit einem Heim-PC zu tun haben, bei EA im Keller stehen?
Naja, man wird es ja sehen.
Theoretisch müsste mit dem Offline-Modus die Performance ja schlechter sein als vorher
Wie gesagt, ich mag da vllt. ein wenig leichtgläubig sein. Oder einfach nur dämlich ^^
Manchmal komme ich mir vor wie das dumme Weib, dass immer noch glaubt, dass der Typ sie liebt, obwohl er ihr regelmäßig in die Fresse haut...
Naja, Selbsterkenntnis ist wohl der beste Weg zur Besserung
Ich denke, so lässt sich das Verhältnis EA + treuer Kunde ganz gut beschreiben...