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Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerintelligenz
Verfasst: 12.01.2014 11:58
von 4P|BOT2
Mit dem kürzlich veröffentlichten Patch 8.1 für Total War: Rome 2 sollen die Kampagne und die Schlachten verbessert werden. Vor allem die Computerintelligenz wollen die Entwickler überarbeitet haben. Die KI-Gegner sollen künftig aggressiver attackieren (mehr Überfälle auf Territorien der Spieler) und taktisch fokussierter vorgehen.
Patch 8.1 - Build 9066.483605
Technical and Performance Issues
Bat...
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Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerintelligenz
Kommentar
Verfasst: 12.01.2014 12:03
von Phips7
macht euch keine hoffnungen. die belagerungs ki ist immernoch total kaput wenn es eine küste gibt. auch sonst noch viiiiiiiiiels da wo man beheben verbessern usw. muss.
Kommentar
Verfasst: 12.01.2014 12:07
von Phips7
Resolved an issue that caused the UI to become unresponsive when the Triumph video plays at the end of a campaign.
OH GOTT SEI DANK ICH DURFTE WEGEN DEM SCHIT über 20 ZèGE ZURück LADEN
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 12.01.2014 12:19
von Smer-Gol
Ihr würdet euch keinen abbrechen wenn ihr die Patchlogs auf deutsch veröffentlichen würdet. Zumal es auf der offiziellen auf deutsch verfügbar ist.
http://forums.totalwar.com/showthread.p ... ost1028048
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 12.01.2014 12:40
von johndoe713862
Hahaha wunderbar, eine aggressivere Computerintelligenz.
Dann heisst das also dass legendär komplett unspielbar wird. Eine cheatende, kriegstreiberische, absolut unberechenbare und noch agressivere KI.
Epic fail, CA.
Re: Kommentar
Verfasst: 12.01.2014 14:01
von Kibato
Phips7 hat geschrieben:macht euch keine hoffnungen. die belagerungs ki ist immernoch total kaput wenn es eine küste gibt. auch sonst noch viiiiiiiiiels da wo man beheben verbessern usw. muss.
jap kann ich bestätigen. Außerdem hab ich seit Beta 8.1 extreme Performanceprobleme bei Belagerungen
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 12.01.2014 15:52
von rekuzar
Finde es insgesamt eigentlich recht spielbar mittlerweile aber das Kampfsystem ist wohl einfach broken by design, immer noch Klumpen die aufeinander hocken. Ich hoffe Medieval 3 geht wieder in eine andere Richtung.
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 12.01.2014 17:39
von Falric
T???|?? hat geschrieben:Hahaha wunderbar, eine aggressivere Computerintelligenz.
Dann heisst das also dass legendär komplett unspielbar wird. Eine cheatende, kriegstreiberische, absolut unberechenbare und noch agressivere KI.
Epic fail, CA.
Dann stelle den Schwierigkeitsgrad eben
runter? Bei jeden Total War Teil (und den meisten anderen Strategiespielen) cheatet die KI wie blöde bei höheren Schwierigkeitsgraden

Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 12.01.2014 19:01
von johndoe713862
Falric hat geschrieben:T???|?? hat geschrieben:Hahaha wunderbar, eine aggressivere Computerintelligenz.
Dann heisst das also dass legendär komplett unspielbar wird. Eine cheatende, kriegstreiberische, absolut unberechenbare und noch agressivere KI.
Epic fail, CA.
Dann stelle den Schwierigkeitsgrad eben
runter? Bei jeden Total War Teil (und den meisten anderen Strategiespielen) cheatet die KI wie blöde bei höheren Schwierigkeitsgraden

Klar, das ist die logische Konsequenz.
Aber irgendwie kommt halt doch mein Ehrgeiz ins Spiel, ich spiele so gut wie jedes Spiel erfolgreich auf höchstem Schwierigkeitsgrad. Irgendwann krieg ich auch Rome II klein

Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 12.01.2014 20:07
von Marobod
hat man auch nicht alle tage, patch
8.1

Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 12.01.2014 22:30
von Fiddlejam
rekuzar hat geschrieben:Finde es insgesamt eigentlich recht spielbar mittlerweile aber das Kampfsystem ist wohl einfach broken by design, immer noch Klumpen die aufeinander hocken. Ich hoffe Medieval 3 geht wieder in eine andere Richtung.
Ist ein Medieval 3 schon bestätigt?
Ich würde ja eher auf Empire 2 hoffen... (und nein, für mich ist Napoleon kein vollwertiges Sequel...).

Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 12.01.2014 23:05
von Newo
Marobod hat geschrieben:hat man auch nicht alle tage, patch
8.1

Ja, es nimmt Sim City Ausmaße an mit den Zahlen. Diesmal haben die es echt in den Sand gesetzt

. Naja, es ist ja net so als ob ich net genug Alternativen hätte

Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 13.01.2014 09:31
von Kibato
rekuzar hat geschrieben:Finde es insgesamt eigentlich recht spielbar mittlerweile aber das Kampfsystem ist wohl einfach broken by design, immer noch Klumpen die aufeinander hocken. Ich hoffe Medieval 3 geht wieder in eine andere Richtung.
Leider ist/war das Kampfsystem immer der Hauptgrund warum ich die Total War Serie gespielt habe
Ansonsten würde ich zu europa universalis 4 greifen.
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 13.01.2014 13:36
von Eisenherz
Wenn Paradox jetzt noch Grafik könnte, wäre CM am Arsch!

Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Verfasst: 13.01.2014 13:36
von 3nfant 7errible
rekuzar hat geschrieben:Finde es insgesamt eigentlich recht spielbar mittlerweile aber das Kampfsystem ist wohl einfach broken by design, immer noch Klumpen die aufeinander hocken. Ich hoffe Medieval 3 geht wieder in eine andere Richtung.
Man braucht sich gar kein TW mit einer Zeitperiode mit Nahkampfschlachten mehr kaufen, solange sie die Warscape Engine benutzen.
Dass da irgendwas faul ist, hat man schon früher vermutet, aber spätestens jetzt ist es klar. Die alten Spiele haben die Kämpfe viel besser und realistischer simuliert. Die Einheiten hatten noch eine richtige Masse und es wurde in Formationen gekämpft. Je nachdem wie unterschiedliche Truppenteile aufeinder geprallt sind, konnte das den Schlachtverlauf sehr stark beeinflussen. Abgesehen von kleinen Flankierungsboni ist es mittlerweile aber vollkommen egal wie die Truppen zueinander stehen. Sie haben keine Masse mehr, weil sie auch keine Einheit mehr sind. Es sind einfach 160 Einzelkämpfer, die zufällig zusammengefasst sind.
Bei Shogun2 hat man sich noch gesagt, ja gut ist schon ok, sind eben Samurai, lass die ruhig mal diese hollywood'schen, heldenhaften 1gg1 Duelle führen. Und ausserdem war der Rest des Spiels ja immer noch ziemlich geil.
Bei Rome oder einem möglichen Medieval ist das aber nicht mehr akzeptabel und schon dreimal nicht, wenn das restliche Spiel auch noch so dermassen verkackt wurde. Es läufte jetzt alles nur noch über die jeweiligen Einheitenstats, man könnte sogar sagen die Schlachten in Rome2 sind viel näher an normalen RTS Spielen als an den früheren TW Spielen. Bei üblichen RTS Spielen wie Starcraft oder CnC zb ist es in der Regel auch vollkommen wurscht wie die Einheiten zueinander stehen