Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerintelligenz
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Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerintelligenz
Mit dem kürzlich veröffentlichten Patch 8.1 für Total War: Rome 2 sollen die Kampagne und die Schlachten verbessert werden. Vor allem die Computerintelligenz wollen die Entwickler überarbeitet haben. Die KI-Gegner sollen künftig aggressiver attackieren (mehr Überfälle auf Territorien der Spieler) und taktisch fokussierter vorgehen.
Patch 8.1 - Build 9066.483605
Technical and Performance Issues
Bat...
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Patch 8.1 - Build 9066.483605
Technical and Performance Issues
Bat...
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Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Ihr würdet euch keinen abbrechen wenn ihr die Patchlogs auf deutsch veröffentlichen würdet. Zumal es auf der offiziellen auf deutsch verfügbar ist.
http://forums.totalwar.com/showthread.p ... ost1028048
http://forums.totalwar.com/showthread.p ... ost1028048
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johndoe713862
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Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Hahaha wunderbar, eine aggressivere Computerintelligenz.
Dann heisst das also dass legendär komplett unspielbar wird. Eine cheatende, kriegstreiberische, absolut unberechenbare und noch agressivere KI.
Epic fail, CA.
Dann heisst das also dass legendär komplett unspielbar wird. Eine cheatende, kriegstreiberische, absolut unberechenbare und noch agressivere KI.
Epic fail, CA.
Re: Kommentar
jap kann ich bestätigen. Außerdem hab ich seit Beta 8.1 extreme Performanceprobleme bei BelagerungenPhips7 hat geschrieben:macht euch keine hoffnungen. die belagerungs ki ist immernoch total kaput wenn es eine küste gibt. auch sonst noch viiiiiiiiiels da wo man beheben verbessern usw. muss.
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Finde es insgesamt eigentlich recht spielbar mittlerweile aber das Kampfsystem ist wohl einfach broken by design, immer noch Klumpen die aufeinander hocken. Ich hoffe Medieval 3 geht wieder in eine andere Richtung.
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Dann stelle den Schwierigkeitsgrad eben runter? Bei jeden Total War Teil (und den meisten anderen Strategiespielen) cheatet die KI wie blöde bei höheren SchwierigkeitsgradenT???|?? hat geschrieben:Hahaha wunderbar, eine aggressivere Computerintelligenz.
Dann heisst das also dass legendär komplett unspielbar wird. Eine cheatende, kriegstreiberische, absolut unberechenbare und noch agressivere KI.
Epic fail, CA.
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johndoe713862
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Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Klar, das ist die logische Konsequenz.Falric hat geschrieben:Dann stelle den Schwierigkeitsgrad eben runter? Bei jeden Total War Teil (und den meisten anderen Strategiespielen) cheatet die KI wie blöde bei höheren SchwierigkeitsgradenT???|?? hat geschrieben:Hahaha wunderbar, eine aggressivere Computerintelligenz.
Dann heisst das also dass legendär komplett unspielbar wird. Eine cheatende, kriegstreiberische, absolut unberechenbare und noch agressivere KI.
Epic fail, CA.
Aber irgendwie kommt halt doch mein Ehrgeiz ins Spiel, ich spiele so gut wie jedes Spiel erfolgreich auf höchstem Schwierigkeitsgrad. Irgendwann krieg ich auch Rome II klein
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
hat man auch nicht alle tage, patch 8.1 
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Ist ein Medieval 3 schon bestätigt?rekuzar hat geschrieben:Finde es insgesamt eigentlich recht spielbar mittlerweile aber das Kampfsystem ist wohl einfach broken by design, immer noch Klumpen die aufeinander hocken. Ich hoffe Medieval 3 geht wieder in eine andere Richtung.
Ich würde ja eher auf Empire 2 hoffen... (und nein, für mich ist Napoleon kein vollwertiges Sequel...).
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Ja, es nimmt Sim City Ausmaße an mit den Zahlen. Diesmal haben die es echt in den Sand gesetztMarobod hat geschrieben:hat man auch nicht alle tage, patch 8.1
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Leider ist/war das Kampfsystem immer der Hauptgrund warum ich die Total War Serie gespielt haberekuzar hat geschrieben:Finde es insgesamt eigentlich recht spielbar mittlerweile aber das Kampfsystem ist wohl einfach broken by design, immer noch Klumpen die aufeinander hocken. Ich hoffe Medieval 3 geht wieder in eine andere Richtung.
Ansonsten würde ich zu europa universalis 4 greifen.
Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Wenn Paradox jetzt noch Grafik könnte, wäre CM am Arsch! 
- 3nfant 7errible
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Re: Total War: Rome 2 - Patch 8.1 verbessert die Computerint
Man braucht sich gar kein TW mit einer Zeitperiode mit Nahkampfschlachten mehr kaufen, solange sie die Warscape Engine benutzen.rekuzar hat geschrieben:Finde es insgesamt eigentlich recht spielbar mittlerweile aber das Kampfsystem ist wohl einfach broken by design, immer noch Klumpen die aufeinander hocken. Ich hoffe Medieval 3 geht wieder in eine andere Richtung.
Dass da irgendwas faul ist, hat man schon früher vermutet, aber spätestens jetzt ist es klar. Die alten Spiele haben die Kämpfe viel besser und realistischer simuliert. Die Einheiten hatten noch eine richtige Masse und es wurde in Formationen gekämpft. Je nachdem wie unterschiedliche Truppenteile aufeinder geprallt sind, konnte das den Schlachtverlauf sehr stark beeinflussen. Abgesehen von kleinen Flankierungsboni ist es mittlerweile aber vollkommen egal wie die Truppen zueinander stehen. Sie haben keine Masse mehr, weil sie auch keine Einheit mehr sind. Es sind einfach 160 Einzelkämpfer, die zufällig zusammengefasst sind.
Bei Shogun2 hat man sich noch gesagt, ja gut ist schon ok, sind eben Samurai, lass die ruhig mal diese hollywood'schen, heldenhaften 1gg1 Duelle führen. Und ausserdem war der Rest des Spiels ja immer noch ziemlich geil.
Bei Rome oder einem möglichen Medieval ist das aber nicht mehr akzeptabel und schon dreimal nicht, wenn das restliche Spiel auch noch so dermassen verkackt wurde. Es läufte jetzt alles nur noch über die jeweiligen Einheitenstats, man könnte sogar sagen die Schlachten in Rome2 sind viel näher an normalen RTS Spielen als an den früheren TW Spielen. Bei üblichen RTS Spielen wie Starcraft oder CnC zb ist es in der Regel auch vollkommen wurscht wie die Einheiten zueinander stehen

