ja diese games sind auch über 10 jahre alt und wären aus heutiger sicht in röhrenfernseherauflösung und 30 fps unspielbar. skyrim und die neue gen sind noch recht neu und schon geht es los mit den 1080p remakes.Master Chief 1978 hat geschrieben:Komisch auf den Nintendo Plattformen freuen sich die Leute wie bolle über neuauflagen von alten Games!Hiri hat geschrieben:Noch mehr alte Games für PS4/Xbone?
Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
- Alter Sack
- Beiträge: 5191
- Registriert: 20.03.2013 13:25
- Persönliche Nachricht:
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Ne gehts nicht. Gab soeben ne Absage von Bethesda. War wohl ein Fehler bei der Aktualisierung der Websites.magandi hat geschrieben:ja diese games sind auch über 10 jahre alt und wären aus heutiger sicht in röhrenfernseherauflösung und 30 fps unspielbar. skyrim und die neue gen sind noch recht neu und schon geht es los mit den 1080p remakes.Master Chief 1978 hat geschrieben:Komisch auf den Nintendo Plattformen freuen sich die Leute wie bolle über neuauflagen von alten Games!Hiri hat geschrieben:Noch mehr alte Games für PS4/Xbone?
-
scapegrace
- Beiträge: 358
- Registriert: 31.07.2012 19:56
- Persönliche Nachricht:
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Was ich mal schick fänden würde wäre wenn alle Interiors einfach im Worldspace wären. Wie man Bethesda kennt wird das nichtmal beim achten Elder Scrolls Teil der Fall sein.
Inspiriert von historischen Ereignissen & Charakteren.
Dieser Post wurde von einem multikulturellen Team Angehöriger verschiedener Religionen, Glaubensrichtungen und Fangemeinden erdacht, geschrieben und gepostet.
Dieser Post wurde von einem multikulturellen Team Angehöriger verschiedener Religionen, Glaubensrichtungen und Fangemeinden erdacht, geschrieben und gepostet.
- adventureFAN
- Beiträge: 6985
- Registriert: 13.04.2011 16:57
- Persönliche Nachricht:
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Ich denke das liegt an der Engine... die ist nicht darauf ausgelegt.
Wäre jetzt zwar auch schon möglich, sieht man ja an vielen Mods, aber die Preformance würde tief in den Keller fallen, besonders auf Konsolen.
Mal sehen wann sie die Engine in diesem Bezug neu schreiben, ich hätte nämlich auch nichts dagegen.
Wäre jetzt zwar auch schon möglich, sieht man ja an vielen Mods, aber die Preformance würde tief in den Keller fallen, besonders auf Konsolen.
Mal sehen wann sie die Engine in diesem Bezug neu schreiben, ich hätte nämlich auch nichts dagegen.
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Ach, die Engines von Bethesda haben doch erstmal noch ganz andere Probleme. Ist doch immer das Selbe bei denen: Die Art-Abteilung und die Writer machen eine fantastische Arbeit und dann kommt die Technik-Abteilung mit ihrer schlampigen Engine und bewirft alles mit Scheiße. Dann beschließen die Entscheidungsträger dass das Spiel jetzt veröffentlicht werden soll und das nächste halbe bis ganze Jahr sind alle damit beschäftigt, per Patches den Code aufzuräumen.
Fallout 3 GotY-Edition stürzt auf PS3 selbst heute noch regelmäßig ab. Als ichs am PC gezockt hab ist da auch schon immer nach ein paar Stunden der RAM vollgelaufen und das Spiel hat sich verabschiedet. Skyrim hat exakt das gleiche Problem gehabt, weswegen es auf den Konsolen und besonders auf der PS3 so fürchterliche Performance hatte und es afaik einige der Addons bis heute nicht gibt.
Bethesda sollten erstmal ein paar Software-Ingenieure einstellen, die nicht mit der einen Hand coden und mit der anderen in der Nase popeln, damit sie mal eine ordentliche Engine auf die Beine stellen können. DANN können sie meinetwegen mal drüber nachdenken, netten Kram wie Interiors im Worldspace zu implementieren.
edit: Ach, und für das nächste Spiel erwarte ich auch ein Kampfsystem, das anspruchvoller ist als "Rückwärts laufen und Linksklick". Das war 1994 bzw. 1996 vielleicht akzeptabel, aber 20 Jahre später erwarte ich da mehr.
Fallout 3 GotY-Edition stürzt auf PS3 selbst heute noch regelmäßig ab. Als ichs am PC gezockt hab ist da auch schon immer nach ein paar Stunden der RAM vollgelaufen und das Spiel hat sich verabschiedet. Skyrim hat exakt das gleiche Problem gehabt, weswegen es auf den Konsolen und besonders auf der PS3 so fürchterliche Performance hatte und es afaik einige der Addons bis heute nicht gibt.
Bethesda sollten erstmal ein paar Software-Ingenieure einstellen, die nicht mit der einen Hand coden und mit der anderen in der Nase popeln, damit sie mal eine ordentliche Engine auf die Beine stellen können. DANN können sie meinetwegen mal drüber nachdenken, netten Kram wie Interiors im Worldspace zu implementieren.
edit: Ach, und für das nächste Spiel erwarte ich auch ein Kampfsystem, das anspruchvoller ist als "Rückwärts laufen und Linksklick". Das war 1994 bzw. 1996 vielleicht akzeptabel, aber 20 Jahre später erwarte ich da mehr.
Zuletzt geändert von saxxon.de am 09.01.2014 16:26, insgesamt 1-mal geändert.
"The saloon doors stopped swinging /
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
Clutch - A Quick Death in Texas
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
Clutch - A Quick Death in Texas
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Du meinst das Remake von Windwaker?Master Chief 1978 hat geschrieben:Komisch auf den Nintendo Plattformen freuen sich die Leute wie bolle über neuauflagen von alten Games!Hiri hat geschrieben:Noch mehr alte Games für PS4/Xbone?
Sollte es so kommen und der Preis stimmen werde ich definitiv nochmal zuschlagen, sofern es die Legendary Edition wird, habe zwar die Collectors Edition für 360 schon hier und die DLC'S ebenfalls aber die Legendary wollte ich eh noch kaufen damit ich die DLC'S auch sicher auf Disk habe. Und dann nochmal 350 stunden Elder Scrolls vergüngen!
Das hatte 11 Jahre und 2 Konsolengenerationen auf dem Buckel, bevor es rundum erneuert wurde.

- Master Chief 1978
- Beiträge: 2864
- Registriert: 19.11.2007 15:21
- Persönliche Nachricht:
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Also ich kann mein Ocarina doch auch in die Wii schieben und erziele ein gutes Ergebnis damit. Zumindest was die Gamecube spiele anbelangt macht die Wii einen sehr guten Job. Klar hat nicht jeder die Zelda Bonus Disc für Cube zu hause. Trotzdem könnte Big N den Preis etwas Kassenfreundlicher gestalten.magandi hat geschrieben:ja diese games sind auch über 10 jahre alt und wären aus heutiger sicht in röhrenfernseherauflösung und 30 fps unspielbar. skyrim und die neue gen sind noch recht neu und schon geht es los mit den 1080p remakes.Master Chief 1978 hat geschrieben:Komisch auf den Nintendo Plattformen freuen sich die Leute wie bolle über neuauflagen von alten Games!Hiri hat geschrieben:Noch mehr alte Games für PS4/Xbone?
Oder Monster Hunter 3 Ultimate? Das ist noch keine 10 Jahre alt und es haben sich viele darüber gefreut nochmal Vollpreis dafür zu Zahlen.
-
Mandarinenjoe
- Beiträge: 553
- Registriert: 08.03.2010 18:57
- Persönliche Nachricht:
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
lol also der skyrim käse ist doch langsam mal gegessen
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Du erwartest im Zeitalter von Call of Duty, Mobilegames...sorry APPS!, Microtransaktionen und EA etwas?! Respekt..Das war 1994 bzw. 1996 vielleicht akzeptabel, aber 20 Jahre später erwarte ich da mehr.
AltF4Games! AltF4Games! Sie sind immer da, wo die richtig schlechten Spiele sind!
http://altf4games.de/
http://altf4games.de/
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Meiner Meinung ist Skyrim das beste Spiel der letzten Jahre, aber ohne Mods ist das Spiel nichteinmal halb so gut. Die Hauptquest ist zu kurz, die Gildenquests sind erzählerisch sehr flach. Auch bei hohen Grafikeinstellungen sind Texturen zwar scharf, aber die Texturen selbst sind erste Sahne. Bäume sehen nicht gut aus, Gras ist nicht dicht genug, es wird zu wenig aus der offenen Welt herausgeholt.
Nur mit Mods kann man die Möglichkeiten des Spiels ausreizen und das ärgert mich schon sehr. Ich lehne mich weit aus dem Fenster und behaupte das ein Konsolenspieler Skyrim anders wahrnimmt, als ein PC Spieler, vorausgesetzt es wird bei der PC Version mit Mods gespielt.
Zum Thema: Da es wohl auch auf PS4 keine Mods geben wird, lohnt sich ein Kauf eher nicht.
Nur mit Mods kann man die Möglichkeiten des Spiels ausreizen und das ärgert mich schon sehr. Ich lehne mich weit aus dem Fenster und behaupte das ein Konsolenspieler Skyrim anders wahrnimmt, als ein PC Spieler, vorausgesetzt es wird bei der PC Version mit Mods gespielt.
Zum Thema: Da es wohl auch auf PS4 keine Mods geben wird, lohnt sich ein Kauf eher nicht.

Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Nicht zu vergessen, dass man mit den Mods mal eben all seine Begleiter dabei haben kann, unendlich große Inventare und sich Unsterblichkeit ercheaten kann.
So sehen Modder das Spiel
So sehen Modder das Spiel
Nothing special - Happy everything
- adventureFAN
- Beiträge: 6985
- Registriert: 13.04.2011 16:57
- Persönliche Nachricht:
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Da gilt das alte Sprichwort "Cheater haben einen kleinen Penis."
Ich habe nur Mods, die auch sinnvoll sind und das Spiel aufhübschen.
"Cheat-Mods" kommen mir nicht ins Haus.
Den einzigen Komfort den ich vielleicht habe, ist eine Mod in der man weitere Beutel, Flaschenhalter usw. für seine Rüstung herstellen (!) kann, damit ich mehr Zeugs schleppen kann. Aber nicht unendlich viel.
Ich habe nur Mods, die auch sinnvoll sind und das Spiel aufhübschen.
"Cheat-Mods" kommen mir nicht ins Haus.
Den einzigen Komfort den ich vielleicht habe, ist eine Mod in der man weitere Beutel, Flaschenhalter usw. für seine Rüstung herstellen (!) kann, damit ich mehr Zeugs schleppen kann. Aber nicht unendlich viel.
Zuletzt geändert von adventureFAN am 09.01.2014 17:50, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Hahaha, jetzt wo du es sagst fällt mir auch auf, dass ich in Morrowind, Oblivion und Skyrim wohl im gesamten Spiel mehr rückwärts gelaufen bin, als vorfwärts.saxxon.de hat geschrieben: Ach, und für das nächste Spiel erwarte ich auch ein Kampfsystem, das anspruchvoller ist als "Rückwärts laufen und Linksklick".
I'm playing a tiny violin for you. Like, minuscule in size.
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
ihr hättet mich mal demons souls spielen sehen sollen...
zu skyrim: werd ich irgedendwann nochmal weiterspielen wobei ich es eher als atmosphärischen SchneeWandersimulator betrachtet hab und damit viel Spaß hatte....
wenns ne hübschere Version gibt und vielleicht man auch den Spielstand übertragen könnte , wäre das ne Überlegung wert.
zu skyrim: werd ich irgedendwann nochmal weiterspielen wobei ich es eher als atmosphärischen SchneeWandersimulator betrachtet hab und damit viel Spaß hatte....
wenns ne hübschere Version gibt und vielleicht man auch den Spielstand übertragen könnte , wäre das ne Überlegung wert.
momentan spiele ich....






- Hardtarget
- Beiträge: 2128
- Registriert: 15.12.2009 15:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Skyrim: Umsetzung für PS4 & Xbox One geplant?
Master Chief 1978 hat geschrieben: Komisch auf den Nintendo Plattformen freuen sich die Leute wie bolle über neuauflagen von alten Games!


