Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
6v6 ist schon ziemlich mikrobisch, ich hätte doch mindestens mit dem klassischen 8v8 anderer Shooter gerechnet.
Gut, dafür hat man es da aber auch leichter, mit Freunden ein vollständiges Team zusammenzustellen.
Gut, dafür hat man es da aber auch leichter, mit Freunden ein vollständiges Team zusammenzustellen.
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- EvilReaper
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Auf der PS4 wäre es in 1080p/60FPS und mit der Möglichkeit, 64 Spieler Matches auszutragen, gelaufen 
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Lt Tough Guy
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Du musst es ja wissen.EvilReaper hat geschrieben:Auf der PS4 wäre es in 1080p/60FPS und mit der Möglichkeit, 64 Spieler Matches auszutragen, gelaufen
Verstehe nicht wo das Problem sein soll finde 6vs6 vollkommen in Ordnung. Bei Halo waren die beliebtesten modi auch 4vs4 da wird vielleicht mal wieder etwas Taktik und Skill gefordert.
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Halo ist ein Gott verdammter Konsolen shooter für die 360, klar war da nicht viel los. "Normale" Shooter bieten mehr wie 6vs6, deswegen regen sich die Spieler auf.Lt Tough Guy hat geschrieben:Du musst es ja wissen.EvilReaper hat geschrieben:Auf der PS4 wäre es in 1080p/60FPS und mit der Möglichkeit, 64 Spieler Matches auszutragen, gelaufen
Verstehe nicht wo das Problem sein soll finde 6vs6 vollkommen in Ordnung. Bei Halo waren die beliebtesten modi auch 4vs4 da wird vielleicht mal wieder etwas Taktik und Skill gefordert.
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Lt Tough Guy
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Dein Argument verstehe ich nicht. Warum soll Halo denn kein "normaler" Shooter sein?.Mirabai hat geschrieben:Halo ist ein Gott verdammter Konsolen shooter für die 360, klar war da nicht viel los. "Normale" Shooter bieten mehr wie 6vs6, deswegen regen sich die Spieler auf.Lt Tough Guy hat geschrieben:Du musst es ja wissen.EvilReaper hat geschrieben:Auf der PS4 wäre es in 1080p/60FPS und mit der Möglichkeit, 64 Spieler Matches auszutragen, gelaufen
Verstehe nicht wo das Problem sein soll finde 6vs6 vollkommen in Ordnung. Bei Halo waren die beliebtesten modi auch 4vs4 da wird vielleicht mal wieder etwas Taktik und Skill gefordert.
Das was ich bis jetzt von dem Spiel gesehen macht auf mich den Eindruck, dass es selbst auf größeren Maps spielbar bleibt durch das schnelle Gameplay mit Jetpack usw. Ist nur meine Meinung.
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Max. 6 pro Team
Mein Eindruck bei Shootern war eigentlich immer je pro Team, desto besser.
Im Übrigen, und das ist für mich ein entscheidender Punkt, ist es in kleinen Teams viel einfacher, einen Sündenbock zu finden, diesem die Schuld für eine Niederlage in die Schuhe zu schieben und dann zu flamen, insbesondere wenn ein Spiel kompetitiv angelegt ist.
Left4Dead z.B. ist mMn nur erträglich mit mindestens einem echten Freund, erst recht im VS-Modus.
Naja, das gute ist wohl, dass Partien in solcherlei Shootern nicht so lange dauern werden und der Frustfaktor da nicht so hoch ist.
Mein Eindruck bei Shootern war eigentlich immer je pro Team, desto besser.
Im Übrigen, und das ist für mich ein entscheidender Punkt, ist es in kleinen Teams viel einfacher, einen Sündenbock zu finden, diesem die Schuld für eine Niederlage in die Schuhe zu schieben und dann zu flamen, insbesondere wenn ein Spiel kompetitiv angelegt ist.
Left4Dead z.B. ist mMn nur erträglich mit mindestens einem echten Freund, erst recht im VS-Modus.
Naja, das gute ist wohl, dass Partien in solcherlei Shootern nicht so lange dauern werden und der Frustfaktor da nicht so hoch ist.
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Ihr benehmt euch alle als wäre das Spiel league of Legends.
Trolle, Camper, Sündenbock für's Verlieren...
Ich weiß nicht wie's bei euch ist aber wenn ich nen richtigen Multiplayershooter zocke kümmert's normalerweise kein Schwein, ob man gewinnt oder verliert. Und Camper werden gerade mit dem Movement in Titanfall weniger ein Problem sein - genauso wie die Mapgröße. Die Maps können größer sein, weil die Spieler durch die Jetpacks schneller vorankommen. Man muss ja nicht zu Fuß durch die Gegend watscheln ^^
6vs6 fühlt sich aber etwas klein an. 8vs8 oder 10vs10 wäre schön. Aber mal schauen, wie's wird. Im Moment wissen wir einfach zu wenig, um uns ein Urteil zu erlauben.
Trolle, Camper, Sündenbock für's Verlieren...
Ich weiß nicht wie's bei euch ist aber wenn ich nen richtigen Multiplayershooter zocke kümmert's normalerweise kein Schwein, ob man gewinnt oder verliert. Und Camper werden gerade mit dem Movement in Titanfall weniger ein Problem sein - genauso wie die Mapgröße. Die Maps können größer sein, weil die Spieler durch die Jetpacks schneller vorankommen. Man muss ja nicht zu Fuß durch die Gegend watscheln ^^
6vs6 fühlt sich aber etwas klein an. 8vs8 oder 10vs10 wäre schön. Aber mal schauen, wie's wird. Im Moment wissen wir einfach zu wenig, um uns ein Urteil zu erlauben.
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Ist Killzone nicht 7vs7 auf der PS4?EvilReaper hat geschrieben:Auf der PS4 wäre es in 1080p/60FPS und mit der Möglichkeit, 64 Spieler Matches auszutragen, gelaufen
Filmfan. DVD/BD/LD Sammler. Musikhörer. Applejunkie. PC & Videogamer. Technikverliebt. Hundeflüsterer.
Amtlich attestierter Foreninvalide, Diagnose: Augen-Tinnitus ... sieht in fast jedem Thread Pfeifen.
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Re: Kommentar
Auf einem kleineren Schlachtfeld im 6vs6 ist auch alles nur gewusel und keinerlei Taktik?Bl4d3runn3r hat geschrieben:Find ich OK, dann wird das ganze auch taktischer, wenn man sich die Hektik auf einem Battlefield 4 Schlachtfeld mit 64 Spielern anschaut, da ist nichts mehr mit Taktik, das is nur gewusel.

Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
WITH THE POWER OF THE CLOOOOUUUDD.
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
2 Monate bis release aber noch keine großartigen PreViews durch die Presse? Ja, da wissen wir eigentlich schon was auf uns zukommt, nur lauter Trailer für die Mechs auf YouTube. Muss ja ein tolles Gameplay werden.CryTharsis hat geschrieben:Sehe ich ähnlich. Auf der 360/XO gibt es in nächster Zeit keine allzu tollen Exclusives, also wird gehyped. Das Spiel kommt bereits in 2 Monaten raus und es gibt kaum gameplay Vids dazu. Ich befürchte das wird ein ähnlicher Reinfall wie Ryse. Ich hoffe aber, dass es toll wird, da ich eigentlich vor hatte es mit zu kaufen, da es in nächster Zeit eben nicht so viele interessante Exclusives geben wird.
Zu der Spieeranzahl: hätte mit deutlich mehr gerechnet. Mindestens 24. Aber mal schauen. Das muss nicht zwingend was schlechtes heißen.

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firestarter111
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
spielst du cs go, bf3 und bf4 oder irgendein ein shooter? ja? dann block ich dich mal... .$tranger hat geschrieben:Ihr benehmt euch alle als wäre das Spiel league of Legends.
Trolle, Camper, Sündenbock für's Verlieren...
Ich weiß nicht wie's bei euch ist aber wenn ich nen richtigen Multiplayershooter zocke kümmert's normalerweise kein Schwein, ob man gewinnt oder verliert.
das sind genau die martins, die sagen dass der netcode bei bf4 doch in ordnung ist und sie nie ein problem damit hätten. es geht nur um den spaaass. ist doch nur ein spiel... .
meine güte ich bin froh über die geringe spielerzahl denn da kann man so luschen identifizieren, isolieren und dann ausschließen.
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
http://www.4players.de/4players.php/tvp ... _City.htmlBStramke hat geschrieben:2 Monate bis release aber noch keine großartigen PreViews durch die Presse? Ja, da wissen wir eigentlich schon was auf uns zukommt, nur lauter Trailer für die Mechs auf YouTube. Muss ja ein tolles Gameplay werden.CryTharsis hat geschrieben:Sehe ich ähnlich. Auf der 360/XO gibt es in nächster Zeit keine allzu tollen Exclusives, also wird gehyped. Das Spiel kommt bereits in 2 Monaten raus und es gibt kaum gameplay Vids dazu. Ich befürchte das wird ein ähnlicher Reinfall wie Ryse. Ich hoffe aber, dass es toll wird, da ich eigentlich vor hatte es mit zu kaufen, da es in nächster Zeit eben nicht so viele interessante Exclusives geben wird.
Zu der Spieeranzahl: hätte mit deutlich mehr gerechnet. Mindestens 24. Aber mal schauen. Das muss nicht zwingend was schlechtes heißen.
Was fehlt denn noch, um sich ein Bild vom Gameplay machen zu können?!
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Ein echtes Preview. Das ist ein Trailer.zmonx hat geschrieben:Was fehlt denn noch, um sich ein Bild vom Gameplay machen zu können?!


