Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

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Beli Sar
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von Beli Sar »

6 vs 6 find ich etwas wenig - aber wenns fürn spielspass förderlich sein soll. Die Bots zum Auffüllen des Schlachtfeldes müssen aber wirklich nicht sein. Dann doch lieber 10 vs 10 oder 12 vs 12 ohne Bots - vielleicht gibts die Option auf dem PC!
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James Dean
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von James Dean »

frostbeast hat geschrieben:Für 30 Euro vorbestellt. Zu dem Preis macht man wenig falsch :mrgreen:
Hast du eine Ahnung. Gib nie mehr als 20 DM für ein Computerspiel aus.
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Temeter 
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von Temeter  »

Idk, hört sich nach ziemlich wenig an. Gerade bei solchen kleinen Matches kann eine handvoll schlechter Mitspieler - also Camper/Trolle - einem den Spaß am Spiel ruinieren. Und etwas geniales wie den CSGO Competetive-Mode trau ich den Entwicklern von Call of Duty in tausend Jahren nicht zu.
johndoe1197293
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von johndoe1197293 »

dobpat hat geschrieben:Das Spiel wird doch vermutlich eh total überschätzt. Weiß gar nicht warum alle so tun, als wenn da auf jeden Fall der Top Hit kommt. Mal abwarten, vielleicht wirds ja eher ein 75% oder 80% Spiel, auch wenn dank Hype das derzeit scheinbar keiner wahrhaben will.
Diese News mit 12 Spielern und Videos die eigentlich auch noch nichts zeigen was nicht schon dagewesen wäre lässt mich da stark Zweifeln, dass hier ein Top Hit anrollt.

Sehe ich ähnlich. Auf der 360/XO gibt es in nächster Zeit keine allzu tollen Exclusives, also wird gehyped. Das Spiel kommt bereits in 2 Monaten raus und es gibt kaum gameplay Vids dazu. Ich befürchte das wird ein ähnlicher Reinfall wie Ryse. Ich hoffe aber, dass es toll wird, da ich eigentlich vor hatte es mit zu kaufen, da es in nächster Zeit eben nicht so viele interessante Exclusives geben wird.

Zu der Spieeranzahl: hätte mit deutlich mehr gerechnet. Mindestens 24. Aber mal schauen. Das muss nicht zwingend was schlechtes heißen.
Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 08.01.2014 14:01, insgesamt 1-mal geändert.
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danke15jahre4p
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von danke15jahre4p »

6 vs. 6 mit mechs finde ich zunächst auch ein wenig konträr.

die maps werden dann wohl für die mechs zu klein oder aber für ein 6 vs. 6 zu groß sein.

greetingz
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Norsad
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von Norsad »

Mhhh okay, wieder ein Titel, den ich streichen kann. Ich bin da eher der Fan von 16vs16. Wie ein Vorposter bereits anmerkte, ist die Chance bei 6vs6, nur Camper oder Trolls ins Team zu bekommen viel zu groß (für mich). Zudem hab ich dann immer noch keinen Grund, mir Origin zuzulegen, hat doch auch was gutes.
Bee_Maja
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Beitrag von Bee_Maja »

8)
Zuletzt geändert von Bee_Maja am 18.11.2015 12:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Mirabai
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von Mirabai »

Das Testembargo endet bestimmt wieder einen Tag vorher , wie bei Ryse. Es ist schon komisch das man kein Gameplay oder Beta sieht.
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Hardtarget
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Re: Kommentar

Beitrag von Hardtarget »

Raksoris hat geschrieben:
ThunderOfLove hat geschrieben:
Plek hat geschrieben:Gute Nachricht!
Ich mag BF3 und 4 aber mit diesen riesen Maps und 64 Spielern kann ich
nix anfangen. Ich spiele meistens 8vs8 oder 12vs12.
Da ist 6vs6 + ein paar NPCs ne super Sache find ich.
Nach Dark Souls 2 werd ich mir Titanfall aufjedenfall holen.

LG Plek
Top!
Weil du mit großen Maps nichts anfangen kannst, brauchen auch andere diese nicht.
Bild
Große Maps schließen kleine übrigens nicht aus. So ist man allerdings von vornherein eingeschränkt.

Ich denke, dass man lediglich die One und die Power der Cloud nicht überfordern will. Wenn man das jetzt mit besserem Gameplay bei weniger Spielern begründet, akzeptieren die Leute das eher. Das Gegenteil wird man dann leider nicht mehr beweisen können.
Aus dem grund erscheint das Spiel auch für den Pc nicht wahr?
Wenn nämlich Leistung die treibende Kraft hinter dem 6vs 6 Prinzip gewesen wäre, hätte man wieder weniger Spieler auf der Konsole gefunden und mehr Spieler auf dem Pc wie bei Battlefield 3 und 4 und jedem CoD.
ms will vll nicht das andere systeme besser dastehen als ihre tolle one. kann ich mir gut vorstellen, die haben bestimmt einen haufen asche in das spiel investiert und haben das untersagt. möglich wärs jedenfalls.

edit: wieso können ki pappkameraden rumrennen aber keine menschlichen ??? da wird doch wohl nicht etwa die cloud schwächeln ???? :mrgreen:
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danke15jahre4p
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Re: Kommentar

Beitrag von danke15jahre4p »

Hardtarget hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben:
ThunderOfLove hat geschrieben: Ich denke, dass man lediglich die One und die Power der Cloud nicht überfordern will. Wenn man das jetzt mit besserem Gameplay bei weniger Spielern begründet, akzeptieren die Leute das eher. Das Gegenteil wird man dann leider nicht mehr beweisen können.
Aus dem grund erscheint das Spiel auch für den Pc nicht wahr?
Wenn nämlich Leistung die treibende Kraft hinter dem 6vs 6 Prinzip gewesen wäre, hätte man wieder weniger Spieler auf der Konsole gefunden und mehr Spieler auf dem Pc wie bei Battlefield 3 und 4 und jedem CoD.
ms will vll nicht das andere systeme besser dastehen als ihre tolle one. kann ich mir gut vorstellen, die haben bestimmt einen haufen asche in das spiel investiert und haben das untersagt. möglich wärs jedenfalls.
man sieht ja an den indie richtlinie von microsoft, dass sie es nicht haben können wenn eine andere plattform besser oder schneller bedient wird als die ihre, von daher ist es durchaus möglich.

greetingz
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tommyGC
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von tommyGC »

6vs6 ist doch für so ein Run&Gun Gameplay auf kleinen Karten ausreichend.
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danke15jahre4p
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von danke15jahre4p »

tommy1987 hat geschrieben:6vs6 ist doch für so ein Run&Gun Gameplay auf kleinen Karten ausreichend.
isses auch, nur mir machen dann die mechs sorgen. es macht sicherlich kaum spass wenn man auf dust2 ähnlichen maps mit den dinger rumheizen will, und wenn man die maps vergrößert sind sie wohl für 6 vs. 6 zu groß.

naja, abwarten und tee trinken, die bekommen das sicherlich einigermaßen balanced, dennoch hätte nichts gegen die möglichkeit gesprochen maps zu vergrößern und die spieler selber entscheiden zu lassen mit wievielen sie auf welcher map gegeneinander spielen wollen.

greetingz
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Alking
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session

Beitrag von Alking »

Mirabai hat geschrieben:Ganz Call of Duty, man bleibt seiner Linie wohl treu.
Es macht Spaß, es macht einfach Spaß. Selber spielen, dann urteilen! Ich kann dieses ewige voreingenommene Gemecker nicht hören. Titanfall ist eines der spaßigsten Shooter die ich in den ganzen letzten Jahren gespielt habe, Mitspieleranzahl hin oder her.

Ich bin aber auch der Meinung dass ich auf der GC mit mehr Leuten gespielt habe. Ich meine es waren 8 pro Team, kann mich aber auch irren.
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RVN0516
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Re: Kommentar

Beitrag von RVN0516 »

Hardtarget hat geschrieben:
ms will vll nicht das andere systeme besser dastehen als ihre tolle one. kann ich mir gut vorstellen, die haben bestimmt einen haufen asche in das spiel investiert und haben das untersagt. möglich wärs jedenfalls.

edit: wieso können ki pappkameraden rumrennen aber keine menschlichen ??? da wird doch wohl nicht etwa die cloud schwächeln ???? :mrgreen:
Wenn die Cloud schwächeln würde, müsste man es ja anders rum machen, mehr Richtige Spieler statt KI.
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Bee_Maja
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Beitrag von Bee_Maja »

8)
Zuletzt geändert von Bee_Maja am 18.11.2015 12:57, insgesamt 1-mal geändert.
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