Du bist wie ich nicht das Maß aller Dinge.rekuzar hat geschrieben:Also ich habe weder in der guten alten Zeit vermisst mit 64 Spielern auf Dust zu hocken noch das es keine vernünftigen Karten für Deathmatches im ersten Battlefield gab.
Wie ich versucht habe darzustellen, sind die Geschmäcker verschieden und ich halte es halt für unsinnig, darauf nicht eingehen zu wollen, wenn ich etwas an möglichst viele Leute verkaufen möchte.
Denk haarscharf drüber nach, dann fällt es dir wahrscheinlich auf.Wo bleibt denn jetzt die Beschwerde das kein 6vs6 bei DoW möglich war sondern nur maximal mickrige 8 Spieler?
Tipp: "Normale" Menge von Spielern in RTS. Zu der Zeit. Verschiedene Kartengrößen. (Mods, aber das zähle ich mal nicht), keine "Das halten wir für das Optimum also fresst oder sterbt." Aussagen im Vorfeld.
DoW und ausgeglichen in einem Satz ist mutig.Technisch möglich wäre das sicher gewesen aber ein Limit nach oben gibt es in der Regel immer. Das einzige was man ankreiden könnte wäre das die Teams mit max Spielern nicht unausgeglichen sein dürfen.
Es kommt halt immer drauf an. Bei einem RTS ist 4:4 so ziemlich das Maximum und die Leute sind das gewöhnt und haben erkannt, dass drunter besser ist. Darauf setzt mal halt. (Und trotz TBs Aussage hat das E-Sports Nr. 1 Game nicht nur 1:1 als Modus, verstehst du, worauf ich hinauswill?).
Bei FPS ist man aber so ziemlich alles gewöhnt, von 4 Leuten bei DooM, noch echt mit Terminatoren und so bis zu dem Clusterfuck namens Planetside.
Da muss man 6:6 halt verteidigen.



