Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

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Das Emu
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von Das Emu »

Zerb hat geschrieben:

Das das Ganze noch befremdlich Wirkt ist klar, steckt ja auch noch in den Kinderschuhen.
Oder anders ausgedrückt: Die ersten Flugzeugprototypen sahen auch nicht aus wie ne F16. ^^
Man hatte ja früher auch Angst, in einem Zug zu sitzen der 100km/h fährt. (Platzende Organe und so :)
Zerb hat geschrieben: Unmöglich viel Platz bräuchte man und vorallem bei jedem Spiel.
Weil: Jedes Spiel bei dem diese Technik Sinn macht verfügt über eine 3d Umgebung in der sich der Spieler bewegen kann.
Also: Wenn es nicht gerade der Toilettensimulator 2024 ist braucht man eine Art drehbaren Stepper oder ein 3d Rollband. So oder so müsste das Teil ziemlich groß und massiv sein. Immerhin muss man drauf rumspringen können ohne das es verrutscht oder zu bruch geht.
Sowas hier z.b? ;)
http://www.chilloutzone.net/video/battl ... lator.html
www.das-emu.ch

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Suckisuck
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von Suckisuck »

Ich würd mal sagen, ich bin zu alt für so was .Mag ja lustig sein, aber bewegen tue ich mich beim Sport oder im Beruf, das brauch ich nicht vor der Konsole oder dem PC. Da will ich einfach entspannt zocken, am besten auf dem Sofa liegend.

Aber wem es Spaß macht...
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Sniper Grinch
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von Sniper Grinch »

hi leute,
also, alles was ich dazu sagen kann ist, dass ich diese "neue" art von spielekonzepten gerne begrüsse. schliesslich gehen wir ja in richtung zukunft und nicht in richtung vergangenheit; oder?! und demnach muss/müsste/sollte sich das gaming ja auch erweitern. die ersten modelle auf'm markt, wenn die ma' irgendwann kommen sollten, werden sie erstmal bestimmt einige macken/bugs usw. mit sich bringen und nicht viele spiele supporten/unterstützen. aber wenns draussen ist, und es in bestimmten games sehr gut ankommt und korrekt ausgereift ist, wird es wohl seine käufer finden. und wenn genug spieleentwickler potenzial und sinn drin sehen, dann springen sie auch auf den zug und wir als gamer, vorallem core-gamer (wie ich selbst), würden dann natürlich auf die exclusiven, bedeutungsvollen, (sehr) guten, spiele warten, die dies unterstützen und sinnvoll ins spiel eingesetzt werden.
also, cool sieht das gezeigte videomaterial ja schon aus, was "active-gaming" angeht. aber vorerst wird das nichts für mich sein. aber worauf ich mich heftig freue ist nicht dieser virtuelle anzug, sondern, die oculus-rift brille in full-hd, ausgereift und marktbereit ohne jeglichen macken usw.; denn die oculus rift brille will ich wirklich auf jeden fall haben, natürlich erst, wenns technisch richtig ausgereift wurde und einige gute bis sehr gute games die brille unterstützen. und super wird/wäre es, wenn dann nach und nach sehr viele games kommen, die mit oculus rift einen besonderen spielspass bieten; das will ich haben und ich freue mich schon sehr drauf. ich werde mir demnächst wiedermal (nach 5 jahren) eh einen recht fetten gamer-pc zusammenbauen, neuen monitor kaufen, das mindestens 120 hz drauf hat, und wenn die oculus rift brille mackenlos auf'm markt ist, werde ich mir sie kaufen. das muss ein echt neues und unvergleichliches spielerlebnis sein, laut den fachmännischen testern, die die oculus rift schon testen konnten. wie diese tester es sagen: man kann keine screenshots oder videos davon zeigen/machen, um das neue spielgefühl zu beschreiben, oculus rift muss man einfach selbst getestet haben. und was ich als video sah, wie die oculus rift brille im spiel "eve valkyrie" abging, macht mir sabber im maul. denn ich kann mir schon vorstellen, dass man die brille an hat und an der hand einen pad oder joystick hat und dann im all losdüst, umhergucken kann, fights macht und dabei nur denkt, dass man gerade "echt" im all ist!!! geiles sache!!! top!!! cool ist, dass man dann auch umhergucken kann, und auch dort hingucken kann je nachdem man seinen kopf in verschiedene richtungen dreht. z.b. ich gucke hinter mich oder mit den augen im winkel rechts oder links zu seite/nach hinten und ich sehe, wie man mich angreifen tut und ich natürlich dann eine 180 grad drehung mache, um meine sogenannten feinde zu bekämpfen (p.s.: während man jetzt das liest, sollte einem klar sein, dass im kopf/gehirn alles wie echt wirkt, als sei man gerade echt im weltall, adrenalin kickt und man das gespielte "fast" schon "ernst" nimmt; besser sogar ist, dass man das spielen komplett ausser acht lässt und sich wirklich im weltall befindet!!! und wir sind heutzutage in zeiten, wo die grafik (pc-technik) mit/durch den oculus rift sehr realistisch wirkt, schliesslich gibts überfette grafikkarten mit super bandbreite und grossem v-ram, fette 4 oder 8 oder sogar 12 kern prozessoren von intel (sogar mit hyperthreading) oder amd und neue betriebssysteme z.b. ab win 7 64bit pro edition (klar, ein vista schaffts gerade auch noch, aber vista braucht niemand mehr, wenn win 7 und win 8 in 64bit pro versionen schon da sind; oder?!), und mit einem guten motherboard in dem man eine 256gb ssd festplatte und eine normale 2 tb 3'5 - 7.200 rpm hdd reintun kann und am besten 4 mal 8gb ddr3 rams (arbeitsspeicher), also fette 32gb rams rein, dann kann so einen rechner erstmals nix stoppen, vorallem nicht die nächsten 3 - 5 jahre!!! mein jetztiger intel core 2 quad 6600 mit 4*2,4ghz (nie overclocked/übertaktet) mit 4gb ram, win7 64bit pro, gigabyte board, amd/ati 4870 1024mb gddr3 mit einem 24" iiyama 2ms full-hd monitor, usw. schafft seit 5 - 6 jahren so ziemlich alle games in höchster detailstufe, z.b. crysis 1 & warhead, crysis 2, the witcher 1 und 2 und andere anspruchsvollen spiele, ganz ohne ruckler, macken, laggs, buggs oder sonstwas. ich kaufe nie einen sehr teuren überechner, der komplett ca. 2500 - 3000 euro kostet, meine rechner sind immer sehr stark und kosten immer im durschnitt alle 5 jare 1300 euro (nur der rechner mit allem drum und dran, was drinne ist; nur den monitor kaufe ich natürlich noch extra; klar, dann kostet mich das etwa 1500 euro, aber, das ist ein guter preis für einen sehr guten, starken rechner, (super preis-/leistungsverhältnis). und alle 5 jahre kann man sich nicht beschweren. klar es gibt einige games, vorallem, die vor kurzem rauskamen, die sehr viel power brauchen, da kann ich dann leider nicht alles hochdrehen, wie z.b. in dem spiel metro last light (da muss ich z.b. advanced physx ganz ausmachen, sonst ist es unspielbar, aber wenn ich es ausmache, kann ich den rest hochdrehen , das game sieht fett aus und ist spielbar. jetzt bin ich vom thema abgekommen freunde, sorry dafür, aber irgendwie musste ich das schreiben, aus mir rauslassen. danke fürs lesen. waren ja einige gute infos für manche dabei, denk ich mal, und hoffe ich mal. ich wünsche allen gamer, coregamer freunden und 4players und auch allen anderen auf unserer schönen erde ein super neues jahr 2014. alles gute, allen eine gute gesundheit und viel spass beim gaming!!! chiao freunde. mfg. selam. ;)

und zurück zum thema: oculus rift!!!! ich wills haben und ich will das game eve valkyrie dazu. basta!!! ;)

p.s.: boaaahhhhh, das war ja ein roman vom feinsten; manno man. habe ich heute das bedürfniss gehabt so viel zu schreiben, wies aussieht!!!! ;) kommt sehr, sehr selten vor. sorry, falls ich damit jemanden "gestört" haben sollte. hehehehe. ;)
checkt wie ich kick, mit der klick, die du kennst,
tritt scheisse zuseite, die du crew nennst.
drogen und diebe, bekommen wege durch die nacht,
kanaken, die faken, lernt, wie man clou's macht.
sechs fuss tief im beef,
mic-tech hält mich fit, sieh doch, wie ich mit dir spiel.
ein versprechen, wie ein zweiter nicht ist,
beweg mich sneaky, ich steh auf feindes black-list!
ich meine, ich reime hier, weisheiten auf papier,
bereise die welt von ruff tech 2-1-7- zu 4.
packe dich am nacken, lass ma' jetzt gucken,
wirst du erst blut spucken, oder zähne kotzen?
was muss ich tun, um mich von euch zu ruh'n?!
cool mit der crew, nun lass ich es beruh'n.
fick, was du gehört hast, es geht nur um den shit,
dir klarzumachen, du bitch bist nichts!
begleit' kanaken, seite an seit', seit gezeiten,
mit fetten beatz zu übersatten reimen.
Vernon
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von Vernon »

Zukünftige Schlagzeile:
Hamburg: Minecraft-Spieler in voller VR-Ausrüstung von U-Bahn überfahren worden.
bon3z
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von bon3z »

realbadazz187 hat geschrieben: p.s.: boaaahhhhh, das war ja ein roman vom feinsten; manno man. habe ich heute das bedürfniss gehabt so viel zu schreiben, wies aussieht!!!! ;) kommt sehr, sehr selten vor. sorry, falls ich damit jemanden "gestört" haben sollte. hehehehe. ;)
Absätze helfen enorm beim lesen, wenn man so ne Wand sieht vergehts einem direkt :wink:
CandyBlock
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von CandyBlock »

OriginalSchlagen hat geschrieben:
DerGerechte hat geschrieben:Diese Entwicklung in VR bereich kann ich nur begrüssen. Damit kann man wiklich viel immersion schaffen und interessante spielkonzepte entwickeln. vor allem ist es noch lange nicht das ende der entwicklung. und ich freue mich schon darauf. :Hüpf:
Da kannst du dich lange freuen. Sowas wird im ausgereiften Zustand nie auf den Markt kommen.
Sagt man das nicht von praktisch allem neuem?
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NoBoJoe
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von NoBoJoe »

Fortschritt und neue Wege hin oder her, aber das wäre auf jeden Fall mal so gar nicht meins. Mich hat schon die Steuerung bei der Wii genervt, weswegen ich diese Konsole auch einfach mal ausgelassen habe. Ich persönlich bevorzuge das Gamepad oder die Maus+Tastatur.

Ich finde es ja prinzipiell gut, dass sowas entwickelt wird, wenn es mal ausgereift sein sollte, könnte das witzig werden, keine Frage. Aber ich hoffe dabei kommt nicht irgendwann die Entwicklung für "normale Spiele" zu kurz.

Wobei das sicherlich beim heutigen Trend, Spiele eher zum Schröpfen der Geldbörsen zu programmieren, das kleinere Übel wäre. Aber das ist ein anderes Thema.

Hier sage ich ganz klar nö. Lieber Gamepad und Couch.
johndoe730744
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von johndoe730744 »

Das wird sich nur bedingt durchstetzen...videospieler sind viel zu faul
5ancho
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von 5ancho »

Ich finde es schon irgendwie erschreckend, wie viele konservative Gamer es hier im Forum gibt.

Aber irgendwie geht mir das Zitat aus Zurück in die Zukunft 2 nicht mehr aus dem Kopf: "Muss man das mit den Händen spielen?!? Das ist ja wie Babyspielzeug".


P.S. Ist das in dem Vorführvideo der Tempel aus Far Cry 3?
maho76
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von maho76 »

beigelegte techdemo zu release: the-chuck-norris-simulator!

na? wer von uns bekommt nen roundhouse in Kopfhöhe hin? ^^
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LordOfNosgoth
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von LordOfNosgoth »

Lord Hesketh-Fortescue hat geschrieben:Selbsttest:

Lesen sie sich obige News in Ruhe durch. Wenn sie das alles völlig kalt lässt, dann sind sie ein schnarchiger alternder Gamersack. Herzlichen Glückwunsch.
Tja, in meinem Fall mit Bravour bestanden. Wenn ich in meine persönliche Zukunft des Gamings schaue, dann sehe ich mich eindeutig NICHT mit Brille, Vollkörperanzug, VR-Handschuh und VR-Chair in meinem Wohnzimmer rumzappeln. No way. Vielleicht endet das ja auch wie 3D, als irgendwie nicht totzukriegender, aber sich niemals wirklich ganz durchsetzender Trend.

Allen VR-Begeisterungsfähigen aber recht viel Spaß. Ich steige in das Nerd-Race jedenfalls erst wieder ein, wenn das Holodeck Realität ist oder man sich direkt mit Gehirnport an die Matrix anschließen kann. Alles andere ist nur Kindergeburtstag!

:lol: :lol: :lol:

Ich muss zugeben, dass das so ziemlich exakt auch meine Meinung wiederspiegelt - bis auf das mit dem jünger sein natürlich. ;-)

Aber mal ganu allgemein betrachtet empfinde ich es eigentlich (fast) immer gut, wenn sich der Spiele- und dazu gehörende Hardwaremarkt in den verschiedensten Bereichen weiter entwickelt und neue Möglichkeiten bietet. Auch wenn Bewegung / Gezappel beim Spielen, wie z.B. bei der Wii, mich extrem abturnt, so kann ich mir vorstellen, dass VR für nicht wenige ein regelrechter Segen sein kann.

Denn wo viele Rennspiel-Enthusiasten sich schon für ihre Runden richtig teure Lenkräder, etc. kaufen, um ihr Erlebnis möglichst authentisch zu gestalten, so denke ich mir, kann sich vor allem so ein Anzug für viele Sportspiele rentieren. Man stelle sich vor, man läuft mit dem Anzug auf einem Laufband, aber anstatt auf eine blöde Wand zu glotzen oder TV sehen zu müssen, hat man seine VR-Brille zusätzlich auf und läuft korrekt berechnet über die Alpen oder während einem Sonnenuntergang in Miami am Strand entlang. 8) Es könnten völlig neue Spiele entwickelt werden, vor allem im Bereich Sport. Dies ist jetzt vor allem auf den Anzug bezogen.

Die VR-Brille wird wohl ein nettes Gadget (wie 3D, nur viel immersiver), welches einen noch mehr eintauchen lässt in eine fremde Welt. Ich wollte wohl nicht ewig irgendwelche Bildschirme so nahe vor meinen Augen kleben haben, kann mir auch kaum vorstellen, dass das besonders gesund ist. Zudem bekomme ich doch noch ganz gerne mit, was um mich herum geschieht. ;-)

Eine gute Idee wäre es nichtsdestotrotz, wenn (soweit möglich und nicht speziell auf z.B. den VR-Anzug ausgelegt) alle Spiele für alle zukünftigen und alteingesessenen Eingabemöglichkeiten offen sind. So dass man ein Elder Scrolls VI z.B. mit Controller, M+T, VR-Helm, VR-Anzug oder allem wild kombiniert spielen kann. Das wäre eine feine Erweiterung des Zockens und würde den Markt nicht spalten oder Menschen abschrecken / zu etwas zwingen, sondern würde das Spektrum erweitern und eine freie Koexistenz aus modernen und konservativen Eingabegeräten ermöglichen.
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LordOfNosgoth
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von LordOfNosgoth »

Zerb hat geschrieben:...solche Technik die Zukunft der Videospiele ist dürfte wohl klar sein.
Oder denkt hier wirklich Jemand das in 20, oder von mir aus 40, Jahren noch auf TV oder Monitor gespielt wird?
Das ist eine wirklich interessante Frage und garnicht mal leicht zu beantworten, so schnelllebig, wie die Technik heute ist.
Aber ich habe doch (relativ starke) Zweifel daran, dass VR in dieser Form die Zukunft der Videospiele sein wird - zumindest nicht alleine. Sehr wohl glaube ich, dass VR dieses unsägliche 3D ersetzen oder zumindest stark verdrängen wird, aber es auch immer Menschen geben wird, welche an einem "Bildschirm" spielen wollen, wie auch immer dieser geartet sein wird. Mit Hilfe z.B. der organischen Bildschirmtechnologie und wie das alles heißt, ist es doch schon heute möglich superflache "Bildschirme" zu erzeugen und Filme / Bilder / alles auf allem möglichen, wie einer Scheibe oder einem Spiegel, abzuspielen. Der Monitor / TV als reiner physikalischer Einrichtungsgegenstand wird aber so wohl wirklich demnächst verschwinden.
Ich prophezeihe also eine Koexistenz aus vollkommener geschlossener VR, "offener VR" und der traditionellen Fläche zum Draufgucken (Mir fällt gerade kein besserer Begriff ein. ^^")

VR steckt, wie von dir erwähnt, ja auch noch in den Kinderschuhen und ich gehe stark davon aus, dass irgendwann für geschlossene VR kein Helm, Anzug, was auch immer mehr nötig sein wird.
Spoiler
Show
*lach* Ich stelle mir die gerade die Menschen in der Zukunft vor, jeder trägt immer und überall einen Helm mit Anzug, in welchem Surround-System und 16k-"Bildschirme" verbaut sind. Mit Hilfer dieser Kluft befindet sich jeder unentwegt in seiner eigenen Realität an ganz verschiedenen Orten und damit wir nicht in der Realität zusammen stoßen, ertönen rechtzeitig kurze Piepslaute. So können wir während dem langweiligen Spaziergang mit den Schwiegereltern gleichzeitig durch Skyrim flanieren, unsere Lieblingsmusik hören, mit Echtzeitblick das Wetter in Tokio checken und damit wir nicht gegen einen Baum laufen, fiepst unser toller Helm uns allweil penetrant ins Ohr. :lol:
Ich würde es gerade mit der Entwicklung der Tauchausrüstung vergleichen und momentan befinden wir uns beim stählernen Metalltauchanzug, welcher durch sein Eigengewicht zu Grunde sinkt und mit einem ellenlangen Schlauch im übergroßen Kopfteil den Taucher mit Luft versorgt... :wink:
Tyler Durden
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von Tyler Durden »

LordOfNosgoth hat geschrieben: Denn wo viele Rennspiel-Enthusiasten sich schon für ihre Runden richtig teure Lenkräder, etc. kaufen, um ihr Erlebnis möglichst authentisch zu gestalten, so denke ich mir, kann sich vor allem so ein Anzug für viele Sportspiele rentieren. Man stelle sich vor, man läuft mit dem Anzug auf einem Laufband, aber anstatt auf eine blöde Wand zu glotzen oder TV sehen zu müssen, hat man seine VR-Brille zusätzlich auf und läuft korrekt berechnet über die Alpen oder während einem Sonnenuntergang in Miami am Strand entlang. 8) Es könnten völlig neue Spiele entwickelt werden, vor allem im Bereich Sport. Dies ist jetzt vor allem auf den Anzug bezogen.
Also ein realer Rennwagen und die Teilnahme an einem Rennen ist den meisten Meschen aufgrund des finanziellen Aufwands nicht möglich. Wenn man irgendwo laufen geht, wo es keine Menschen gibt, oder die sich nicht daran stören, kann ich komplett nackt laufen gehen, kostet also gar nix.
Draußen bekomme ich auch frische Luft und trainiere bestimmt effektiver und schonender für Gelenke/Bänder. Laufbänder haben schon bei vielen den Laufstil versaut und bei den Teilen sehe ich schon überhaupt gar keinen Sinn. Laufe zwischen 20-40 km pro Woche und war nur mal zum Laufschuhkauf für die Videoanalyse kurz aufm Laufband - wie man darauf Stunden verbringen kann ist mir ein Rätsel. Wenn son Teil wenigsten Strom erzeugen würde, oder so, dann könnte man anfangen einen Sinn darin zu sehen, aber so ist das echt hirnrissig, genauso wie die ganzen Hometrainer zum Radfahren.
Gibt echt gute Regenkleidung atmungsaktiv und Sportunterwäsche die bei jedem Wetter warm hält, wer sich da drinnen auf solche Krücken stellt/setzt hat nen interessanten Dachschaden.
greenelve hat geschrieben:Omg, ist das wirklich real? Das ist ja mal geil! Wenn ich mich damit auf einen Hometrainer setze, kann ich mich wirklich wie ein Radprofi fühlen und einem Jens Voigt gleich in die Pedale strampeln? Ein Traum wird wahr. :mrgreen:
wtf? Setz dich aufs echte Fahrrad und los, das wirkt viel realer :mrgreen:
ICHI- hat geschrieben:Wenn ich Sport betreiben will gehe ich raus zum Joggen.
Ausnahmen gibt es, aber dafür reicht der Anzug nicht, dafür bräuchte man auch noch G-Kräfte simuliert damit es richtig geil wird. Alles was lebensgefährlich ist wäre schon nett, aber da reicht das Teil einfach nicht. Vor allem G-Kräfte würden fehlen für den richtigen Kick, aber alles was man hier so findet würde ich machen in einer VR wenn es gut umgesetzt wird:
http://www.eoft.eu/de/
Hier gibts noch ne best off folge komplett zu sehen:
http://www.3sat.de/mediathek/?mode=play&obj=40526
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fabbster
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von fabbster »

IceW hat geschrieben:Da brauch man dann aber massig Platz. Grade bei Games wie Skyrim o. Ä. läuft man doch nur gegen die "realen" Wände. :D
Projekte, um das zu vermeiden, sind schon bei einer guten handvoll von Unternehmen in der Entwicklung, u.a. bei: http://www.wizdish.com/ oder http://www.virtuix.com/about/
Lord Hesketh-Fortescue hat geschrieben: [...]Allen VR-Begeisterungsfähigen aber recht viel Spaß. Ich steige in das Nerd-Race jedenfalls erst wieder ein, wenn das Holodeck Realität ist oder man sich direkt mit Gehirnport an die Matrix anschließen kann. Alles andere ist nur Kindergeburtstag!
Es könnte wirklich ein Trend bei Kindergeburstagen entstehen: Durch die Wiedergeburt der Spielhalle.
Ehm 'tschuldigung: Holohalle. Kann klein Erwin mit den Freunden Lego StarWars zocken und Papa neben an ne Runde Golf
Hahle
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Re: Prio VR: Ganzkörper-Anzug für Oculus Rift

Beitrag von Hahle »

Goile Sache.
Jetzt bräucht ich nur noch'n Keller mit Gummizielle, in der ich das Ding ohne Gefahren nutzen kann. :)
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