Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-Generation-Umsetzungen zu hoch

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david9210
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von david9210 »

@brakiri: ich als ds-veteran (1500 h auf ps3 und dem pc) muss dir sagen, dass ich mir wirklich nicht vorstellen kann, wie man für ds eine m-t- steuerung hinbekommen soll. es gibt auch kein anderes spiel auf der ps3 was so präzise ist. es ist einfach immer auf den punkt mit beiden sticks. das umzusetzen wäre vergleichbar damit, counter-strike mit controller zu spielen. klar es ist möglich, aber mit der geschwindigkeit und präzission der pc version hätte das nichts mehr zu tun. dark messiah lässt sich super aus der egopersp. spielen, ergo kann man es wie cs oder skyrim mit m-t zocken. aber ds mit wsad und einer maus...unvorstellbar :D ich würde dir empfehlen, ds mit controller eine chance zu geben, das spielgefühl ist einzigartig. echt nicht zu vergleichen mit skyrim oder dark messiah. ich denke du verpasst da was ;-)
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Herr Kaf-fee-trin-ken
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von Herr Kaf-fee-trin-ken »

Gütiger Himmel. Lass From Software bitte eine gescheite M&T-Unterstützung einbauen und alles schön glänzend machen. Vielleicht hält die Masterrace dann bei Teil 2 endlich den Mund und fängt an das Spiel zu genießen.
Kaufen wie die bekloppten kaputte, unfertige Spiele(DayZ z.B.) und regen sich andererseits über Pillepalle auf, die sich quasi sofort wegpatchen ließ. Zum totlachen.
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Nuracus
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von Nuracus »

AHAHAHAHAHA!!!
Hast du gerade Gothic als Gegenbeispiel für eine gelungene M+T-Steuerung angeführt?
Meinst du den ersten Teil oder den dritten? :D
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Brakiri
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von Brakiri »

Nuracus hat geschrieben:AHAHAHAHAHA!!!
Hast du gerade Gothic als Gegenbeispiel für eine gelungene M+T-Steuerung angeführt?
Meinst du den ersten Teil oder den dritten? :D
Ich meine Gothic 1 (und G2).
Ich weiss es wird viel gemeckert, aber ich hatte merkwürdigerweise nie Probleme. Die Steuerung ist sehr direkt, und ich bin sehr gut damit klar gekommen.
Mit ein paar Anpassungen (Belegung) war sie (für mich) super zu benutzen.
Schlagen, Blocken und locken mit Maustasten, Kamera drehen mit Maus und Laufen/Springen/Zaubern mit Tastatur..wenn ich mich richtig erinnere.. :)

@Der mit dem seltsamen Glasauge:

Alles nicht wild. Ohne spielbare M+T kaufe ich das Spiel nicht, aber da die Macher bereits 2,4 Mio Einheiten verkauft haben, und es einen Nachfolger gibt, ist doch alles in Butter, oder?
Wäre nicht das erste angeblich tolle Game, was ich verpasse, und es wird sicher auch nicht das letzte sein.
Bin ja auch nun wirklich nicht der einzige PCler hier, der nicht mit Controller spielen möchte.
Sind wir als DS-Kunden halt raus, kein Thema. PCler die keine Konsole haben, sind eh nur noch eine kleine Randgruppe, also auch hier "Entwarnung" für DS ;)

Da ich ausser Gothic 2 noch nie ein Spiel blind gekauft habe, geschweige denn ein Game "ge-pre-ordered" habe, kann ich mir den Schuh deines allgemeinen Vorwurfs nicht anziehen.
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As

Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...

Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
5ancho
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von 5ancho »

Exedus hat geschrieben:Ich muss mich überhaupt nicht verteidigen das es bewiesenermaßen Fakt ist, das die Entwickler schlampige Arbeit abgeliefert habe. Aber werfe ruhig weiter mit beleidigen um dich, das finde ich in der Anonymität des Internets immer sehr Lustig.

Und natürlich betrifft mich das Spiel und selbst wenn nicht würde ich mich darüber Ärgern und das ist noch immer besser als ein Fanboy der hier Mist schön redet obwohl er noch nicht mal auf der Plattform Spielt
Komisch du beschwerst dich doch über Sachen, von denen du nach eigener Aussage garnicht betroffen warst. Und Dark Souls ist bestimmt auch nicht das erste PC Spiel, dass erst nach einem Fix spielbar war. Aber sei du nur weiter ein Neider, der es Entwicklern persönlich nimmt, wenn sie sich für gewisse Plattformen entscheiden.

Und wir können uns gerne treffen, da hab ich überhaupt kein Problem mit.

P.S. Was sind beleidigen?
5ancho
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von 5ancho »

Brakiri hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:
Brakiri hat geschrieben: @Controller:

Warum soll ich mir denn einen Controller holen, wenn ich ihn
a. sonst nie benutze, und
b. er für mich nicht als gutes Kontrollgerät durchgeht?
Weil man nicht jedes Genre mit Maus und Tastatur spielen kann. Wie kann man eigentlich so engstirnig sein?
Jemand versteht nicht, dass ich für ein Game, von dem ich nichtmal weiss ob es mir Spass macht, nicht nochmal 30€ ausgeben möchte, um es "richtig" zu spielen?
Wie kann man nur so engstirnig sein?

Es gibt eine Menge 3rd-Person-Spiele die DS-ähnlich sind, und ich habe noch nie einen Controller gebraucht um diese vernünftig spielen zu können.
Das kann also nicht der wirkliche Grund sein.
Aber das war doch der genaue Grund, warum es überhaupt für PC rauskam: WEIL DIE PCLER ES WOLLTEN!!!!

Das heisst, man muss auch mit Kompromissen leben, wenn man sogar bereit ist, eine Petition zu starten um ein Spiel spielen zu können.

So Ausreden wie "Ich kauf mir doch keinen Controller ohne zu wissen, ob mir das Spiel gefällt" zählen hier einfach nicht.
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Exedus
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von Exedus »

Aber sei du nur weiter ein Neider, der es Entwicklern persönlich nimmt, wenn sie sich für gewisse Plattformen entscheiden.
Neid? warum sollte ich Neidisch sein und mit welcher aussage von mir habe ich den Eindruck erweckt? Vor allem hohle ich mir sowieso immer alle konsolen
Und wir können uns gerne treffen, da hab ich überhaupt kein Problem mit.
Klar machen wir
Das heisst, man muss auch mit Kompromissen leben, wenn man sogar bereit ist, eine Petition zu starten um ein Spiel spielen zu können.
Und wie wir wissen hat jeder PCler die Petition unterschrieben
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von 5ancho »

Exedus hat geschrieben:
Das heisst, man muss auch mit Kompromissen leben, wenn man sogar bereit ist, eine Petition zu starten um ein Spiel spielen zu können.
Und wie wir wissen hat jeder PCler die Petition unterschrieben
Ich gebs auf.
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Sage Frake
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von Sage Frake »

Ich wusste gar nicht, dass man sich auf ein Stück Software sooooooo freuen kann. From Software hat es mit Demons- und Darksouls geschafft, mich zu versklaven. Und wenn die DS2 für den Sega Saturn entwickeln würden (inkl. Fernseher aus den 70er Jahren), ich würde ihnen folgen und alles kaufen.

Und überhaupt; wie kommt man darauf die PS3 zu verkaufen nur weil vor einigen Monaten die PS4 erschienen ist. Es ist klar, dass die wirklich fetten Spiele für die neue Generation erst ab 2015 erscheinen werden (war bei der PS3 auch so)....

Ich zähle die Tage bis im März......

Salut
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TheLaughingMan
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von TheLaughingMan »

Sage Frake hat geschrieben:Ich wusste gar nicht, dass man sich auf ein Stück Software sooooooo freuen kann. From Software hat es mit Demons- und Darksouls geschafft, mich zu versklaven. Und wenn die DS2 für den Sega Saturn entwickeln würden (inkl. Fernseher aus den 70er Jahren), ich würde ihnen folgen und alles kaufen.

Und überhaupt; wie kommt man darauf die PS3 zu verkaufen nur weil vor einigen Monaten die PS4 erschienen ist. Es ist klar, dass die wirklich fetten Spiele für die neue Generation erst ab 2015 erscheinen werden (war bei der PS3 auch so)....

Ich zähle die Tage bis im März......

Salut
Das finde ich auch befremdlich. Ich meine, weder die PS4 noch die One sind abwärts kompatibel, was soll das also die alte Kiste einfach zu verscheuern? Das verstehe wer will...
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Sevulon
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von Sevulon »

TheLaughingMan hat geschrieben:Das finde ich auch befremdlich. Ich meine, weder die PS4 noch die One sind abwärts kompatibel, was soll das also die alte Kiste einfach zu verscheuern? Das verstehe wer will...
Eigentlich ist das der normale Prozess. Habe ich schon seit dem NES so gemacht: Ich verkaufe stets die veralterte Vorgängerkonsole und meine Spielesammlung um mir von dem Geld dann die neue, aktuelle Konsole zu kaufen. Was will ich mit der alten denn auch noch? Ich hab auch keinen Bock da dann irgendwann 5 Konsolen rumstehen zu haben, oder so. Normal ist es schließlich so, dass die veralterte Generation zwar noch eine Weile mit Spielen bedient werden, diese aber - nebst Generationsexklusiven Titeln - auch für die aktuelle Generation erscheinen. Von daher brauche ich die alte Konsole nicht mehr, was ja auch Sinn macht. Man will ja eigentlich niemanden dafür bestrafen, dass er zeitig umsteigt. Dark Souls 2 tut das nun allerdings.
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von TheLaughingMan »

Aber doch nicht gleich zu Anfang! Jeder weiß das zu Anfang fast nur halbgarer Mist und Tech Demos rauskommen. Dann steht man da mit einem "The Bouncer" oder "Ryse".
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Deszaras
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von Deszaras »

Sevulon hat geschrieben:Ich verkaufe stets die veralterte Vorgängerkonsole und meine Spielesammlung
Und genau das würde ich z.B. niemals tun ;)

Warum sollte ich meine ganzen guten Spiele verticken? Nur weil eine andere Konsole mit einer größeren Zahl am Ende im Laden steht? Pfff...
Sevulon hat geschrieben:Man will ja eigentlich niemanden dafür bestrafen, dass er zeitig umsteigt. Dark Souls 2 tut das nun allerdings.
Du bestrafst dich eigentlich selbst wenn du "zeitig umsteigst". Es hat sich seit den Zeiten von N64 und Co. schon nicht mehr gelohnt, Konsolen im Zeitraum von einem Jahr nach Release zu kaufen.

Was ist denn im Moment der Antrieb, sich eine neue Konsole zu kaufen? Halbherzige Tech-Demos als Launch Titel und Hardware-Probleme? Warum nicht 1-2 Jahre warten bis es gute Spiele gibt und der Spaß an sich schon günstiger ist?

Das kann ich wirklich nicht nachvollziehen. Schon gar nicht wenn dieses Jahr noch ein Dark Souls 2 erscheint und man einen halbwegs potenten Rechner im Hause hat.
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Bedameister
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Re: Dark Souls 2: Aufwand- und Entwicklungskosten für Next-G

Beitrag von Bedameister »

Mir kam die Nachricht damals schon etwas suspekt vor. Der EDGE Artikel von dem Gamefront da berichtet ist nie wirklich aufgetaucht und außer Gamefront hat niemand hiervon berichtet. Außerhalb Deutschlands war niemals nirgendwo die Rede davon, dass die Next-Gen Version von Dark Souls 2 vom Tisch ist

Jetzt gibt es allerdings ein EDGE Interview (das man auch wirklich nachlesen kann) in dem es eher heißt, dass noch nicht entschieden ist ob eine Next-Gen Fassung kommt oder nicht. Man darf also noch etwas hoffen

http://www.edge-online.com/news/could-d ... -software/

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=751919
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