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Get Even angekündigt
Verfasst: 24.12.2013 12:21
von 4P|BOT2
The Farm 51 hat mit Get Even ein neues Actionspiel angekündigt. Nach NecroVision hatten sich die Entwickler mit Painkiller: Hell & Damnation und Deadfall Adventures aber nicht gerade mit Ruhm bekleckert.Bei Get Even soll es zwei Kampagnen geben, die jeweils aus dem Blickwinkel zweier verfeindeter Soldaten erzählt werden. Der Clou soll allerdings eine Verzahnung von Singleplayer- und Multiplayer-Mo...
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Get Even angekündigt
Kommentar
Verfasst: 24.12.2013 12:52
von an_druid
Hört sich ja endlich mal wieder nach ner Halbwegs guten Idee an, zum. wenn das nicht so ein Allways-on-Müll
wird und ich keine Kontrolle darüber haben werde mit wem ich gespwnt werde oder zusammenspiele unter anderem auch die Entscheidung über MP und SP. Ja und dann noch das Thema Fotorealismus, ist echt ja fast schon out dieses Wort zu erwähnen.
Re: Get Even angekündigt
Verfasst: 24.12.2013 14:04
von crewmate
Ich habe lange auf ein spielbares Enemies at the gates gewartet. Aber ob es das wird.
Re: Get Even angekündigt
Verfasst: 24.12.2013 14:47
von Pit|Nix Treff
Das Prinzip den Singleplayer unt Multiplayer zuverbinden kommt mir bekannt vor. Ich weiß Borderlands hatte das auch nur im Koopmodus.... Doch mein ich das es wie hier beschrieben schon mal was gelesen zu haben. Vllt. war das Battlefield, hmm, egal. Aufjedenfall wird dies kein Durchbruch und auch nicht so wie die jungs es sich vorgestellt haben. Allein schon wegen der Unvorhersehbarkeit der Spieler und dessen Verhalten.
Re: Get Even angekündigt
Verfasst: 24.12.2013 17:08
von Usul
Pit|Nix Treff hat geschrieben:Aufjedenfall wird dies kein Durchbruch und auch nicht so wie die jungs es sich vorgestellt haben.
Ah, OK. Danke, daß fürs Bescheidsagen.
Re: Get Even angekündigt
Verfasst: 24.12.2013 17:42
von Oldholo
Meh..vielleicht bin das ja nur ich, aber wenn ich mich entscheide, ein Singleplayerspiel zu spielen, will ich ein Singleplayerspiel spielen. Gerade wenn es um's Erforschen geht, verhält man sich da doch ganz anders als in einem Multiplayergame, lässt sich bei Allem Zeit, liest Texte in Ruhe, erkundet nach Möglichkeit jeden Winkel,...wenn ich weiß, dass da reale Spieler hinter der nächsten Tür warten (könnten), tu' ich das doch allein schon deshalb nicht, um nicht die langweiligsten 10 Minuten im Leben des Mitspielers herbeizuführen.
Insofern kann ich mir nicht vorstellen, wie das funktionieren soll.
(Und..wer spielt schon gern Kanonenfutter gegen "Helden", wie balanced man das und wie wollen sie Spieler dazu bringen, ihre Rollen dann auch noch zu roleplayen?)