Nach der Verschiebung des Dogfight-Moduls von Star Citizen um mehrere Monate (wir berichteten) sprechen die Entwickler im folgenden Video über die Module der Raumschiffe, gehen auf das Schadenssystem ein (Beispiel: Hornet), reden über die Head-up-Display-Informationen und demonstrieren einige Grafik-Effekte....
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Star Citizen - Video zeigt Schadenssystem, Grafik-Effekte und Schiffsdesign
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- CaptProton
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Zum Glücke wurde das Dogfight Modul verschoben, sonst hätte ich meinen Weihnachtsbraten vor dem PC essen müssen 
- OriginalSchlagen
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Re: Star Citizen - Video zeigt Schadenssystem, Grafik-Effekt
Sieht ja noch reichlich unspektakulär aus.
Re: Star Citizen - Video zeigt Schadenssystem, Grafik-Effekt
Würde mich nicht wundern wenn das Spiel schlecht wird....schade um das viele Geld deshalb muss das Projekt im Grunde ein Erfolg werden, sonst gibts den Shitstorm des Jahrhunderts
Plattformen: PC, PlayStation 4, Nintendo 3DS, Xbox 360
System: Intel Core i5 3550, 8GB RAM, AMD HD 6870, 1TB HDD
PSN / Steam ID: Swatfish
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Re: Star Citizen - Video zeigt Schadenssystem, Grafik-Effekt
immer dieselbe idiotie bei einem grossen investment immer gleich von "würd mich nicht wundern wenn es fehlschlägt" zu reden. Nicht mal mit nem grund einfach nur so weil da viel geld drinne steckt. Fakt ist wo geld drin steckt kommt auch was hinten raus, nicht wie bei anderen spielen wo man einfach aufhört zu entwickeln weil man kein geld mehr hat.
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.