DayZ: Am ersten Tag 172.500 Mal verkauft

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prosuperior
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Re: DayZ: Am ersten Tag 172.500 Mal verkauft

Beitrag von prosuperior »

Hypn0s hat geschrieben: Ich bin weiterhin kurz davor mir die Early Access zuzulegen. Aber ich warte erst mal ab ob sich das Update-/Entwicklungstempo langsam mal erhöht. Oder sieht/merkt man der Alpha an, dass da schon 1 1/2 Jahre dran gearbeitet wurde?
Es kam bereits gestern ein Day 1 Patch, der einige Fehlerbehebungen beinhaltet.
Siehe hier: http://forums.dayzgame.com/index.php?/t ... ev-113772/
Der nächste Patch ist bereits angekündigt und kommt vielleicht schon Donnerstag. (http://www.reddit.com/r/dayz/comments/1 ... ?context=3)
Ist das Updatetempo für dich hoch genug?
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Hypn0s
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Re: DayZ: Am ersten Tag 172.500 Mal verkauft

Beitrag von Hypn0s »

Ich schrob ja Update-/Entwicklungstempo und damit meine ich auch das hinzufügen von Features und Gameplayelementen. Die Antwort auf die Frage die ich danach gestellt hatte ist mir eigentlich wichtiger. Dann könnte ich vielleicht in etwa einschätzen ob die SA in absehbarer Zukunft das Niveau der Mod erreicht von den Gameplayelementen her oder ob das noch ein bis zwei Jahre dauert (nicht negativ gemeint).
relain
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Re: Kommentar

Beitrag von relain »

clownseuche hat geschrieben:Sind die Animationen immer noch so grauenhaft? Zick-Zack-Zombies und übles Gunplay?
Bei solchen Aussagen schau ich immer ein wenig verwundert auf meinen Bildschirm. Während die Animationen wirklich aus der Playmobilwelt stammten in der Mod, war das "Gunplay" doch völlig in Ordnung? Das Teil basiert auf einem Militärsandbox und wenn eins an der Kiste gut ist, dann der Simulationsschwerpunkt, der auf den Waffen liegt.

Ich höre das immer wieder mit dem Gunplay, würde aber gerne mal wissen, was da eigentlich die Referenz für "gutes" Gunplay sein soll.... :Blauesauge:

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ARMA2- und ARMA3 -taktisches Gameplay. Mitstreiter gesucht! ;-)
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JunkieXXL
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Re: DayZ: Am ersten Tag 172.500 Mal verkauft

Beitrag von JunkieXXL »

Hab mir mal n Gameplayvid angeschaut. K.A., was die Leute an dieser Mod finden. Irgendwie scheint sich alles zu verkaufen, was irgendwie mit Zombies zu tun hat.
Flachpfeife
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Re: DayZ: Am ersten Tag 172.500 Mal verkauft

Beitrag von Flachpfeife »

Hab mir mal deinen Kommentar angeschaut. K.A., was du an ner Tastatur findest. Irgendwie scheint sich alles zu verkaufen, was irgendwie mit Buchstaben zu tun hat.
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Dantohr
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Re: DayZ: Am ersten Tag 172.500 Mal verkauft

Beitrag von Dantohr »

Hätte ja schon Lust darauf.Aber läuft es auf meinem Laptop?
Die Mod kann ich auf Niedrig, ein Paar Sachen auf Mittel, eigentlich ganz gut zocken.
Hat die Standalone höhere Anforderungen?
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